作者 主题: 大家...有没有遇到过这种情况?  (阅读 2728 次)

副标题: 我最近...好像遇到车卡恐惧症了......

离线 若有光

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大家...有没有遇到过这种情况?
« 于: 2018-11-08, 周四 19:05:36 »
我刚入坑coc一段时间,一开始跑的往往是二到四小时的短团,现在有的时候能跑长度为三四天的团,或者仍旧是四五个小时的短团。
跑团的话,自然是要车卡的,不过我是那种患得患失的性格,而且我一开始就认为coc的死亡率会很高(现在即使不完全那么认为,但也觉得差不多是那样的)所以几乎每次跑团的时候会车新卡,然而我属于跑团频率较高,并且我经常遇到那种,交了卡,才算报名的团,必须得很快交卡,否则就报不上名。
所以,我后来花了某几天写了三四种写了挺长的故事的卡作为模板套路,每次报团的时候车要新卡,只要按照套路改,一般就可以了,改过的卡镇长度和背景故事大部分时候也能说服kp。
然而我发现,数次团后,我开始害怕车卡,我感觉那些我曾经花了不少感情写的故事(模板)经常会不可避免地被我改得变味,我会为了让技能点安排得合理,把故事改得尽量往能说得通为什么有那些技能上,然而故事仔细看就会显得很生硬。感觉自己的车卡过程好像是一个笑话一样。而那些跑完团幸存下来的卡,我把它们编好号放在电脑的文件夹里,我曾经以为,他们算是重新回到平常但安全的生活中好好活着了,但我现在看到他们,就像看到一排冷库里的尸体或者一堆断了线丢在墙角落满灰尘的木偶一样,最倒霉的是,他们还是一群拙劣的克隆人。。。
你们有没有遇到过类似的情况?或者轻微一点的也可以,后来是怎么解决的?

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #1 于: 2018-11-08, 周四 19:34:37 »
何必非得“为了让技能点安排得合理,把故事改得尽量往能说得通为什么有那些技能上”呢?
« 上次编辑: 2018-11-08, 周四 20:36:55 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #2 于: 2018-11-08, 周四 20:38:14 »
試試多看點有趣的小說或者影視作品,這樣你也許就可以建出不那麼流水線的角色卡,我想用一種套路生成的背景看膩是再正常不過的事。不必刻意為了迎合某些技能編寫故事,不妨嘗試著先構思自己的角色定位,再選擇合適的技能。

以及,請看一下站內私信。

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #3 于: 2018-11-08, 周四 22:40:00 »
额,我遇到过类似的情况。但我的解决方法可能很怪异,我并不试图去尽善尽美地丰富角色的各种细节,丰满他的性格。我以一种“超游”的方式去游戏,如果我想要做某件事,我就去做,如果我喜欢某个npc,我去尝试巴结,如果我看到某本神话典籍,我也会去尝试学到一两个咒文(我会把握好分寸不去做一些令人讨厌的事)。因此我躲避怪物时,我心跳也会加速,紧张得等待kp的反馈,因为死了我所有的那些东西就都带不走,当我活下来时,会有一种劫后余生的庆幸,当我看到其他人的结局时,我会遗憾没能达到一个完美结局。
我不会去尝试解释我点的技能(我也通常不会点得太离谱),那会让背景显得冗长,刻意。
这只是我的解决方式,但希望可以帮到你。

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #4 于: 2018-11-09, 周五 00:27:51 »
試一下為了故事而寫卡,先寫背景,跑幾次你就會發現COC其實不用太追求卡的強度
別小看戲劇的張力!

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #5 于: 2018-11-14, 周三 15:47:13 »
我一般通过不找[交卡报名]的kp来避免这个问题

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #6 于: 2018-11-16, 周五 23:18:29 »
让kp给多点时间车卡吧,急着交卡的团不是直接pass的吗

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #7 于: 2018-11-17, 周六 08:44:31 »
不是可以先交卡面再补背景的吗?除非是那种会把PC背景融入故事中的团,一般是可以接受的?就是很重视故事的团,只要开团前两天及时补上背景就好吧。(也见过开团前一天才交上背景的)交卡占坑主要是免除频繁催卡的痛苦,因为没有卡就开不起来,如果人已经报满了卡却没收齐的确挺难受的。
也不必非要解释每一项技能啦,卡面能给人设灵感固然好,但是只要违和感不大差不多也可以?

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #8 于: 2018-12-11, 周二 09:41:59 »
建议不要经常使用模板,由于不是很清楚楼主的情况,简单说一下我自己,希望可以帮到你。
我个人主要是在QQ群里跑,kp开团的时候,如果感兴趣就先占个位,然后赶快车好卡,当然想要有创意还是要很多时间的。
不知道为什么喜欢跑团,对我来说写背景也是一种乐趣,因为背景紧密联系着后面的rp,所以跑的过程中需要琢磨pc的说话方式、行为习惯等。
累的话可以降低跑团频率,尝试车一些与差异很大的人物,不要在意点数分配,费一些去迁就背景(坑队友),说不定代入感更强呢 :mellow:
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 05:14:37 由 苹果落地 »

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Re: 大家...有没有遇到过这种情况?
« 回帖 #9 于: 2019-01-12, 周六 10:35:24 »
既然楼主希望角色有完整的故事和独特的性格,那为什么需要‘把那些相对来说比较好用的技能’点的很高呢?
就算角色不幸牺牲,那也是故事的一部分,楼主也有体会的吧。那既然这样,技能低一点,调查残废一点又无妨嘛……
例如在没卵用的外语(日语英语)上点个十几点,杂学知识,摩托驾驶之类的(((

这么做可能会惹其他参团的PL生气就是了(反正成功与否都看骰娘(佛系

至于车卡速度,这个是没法强求的……觉得累了那还请楼主休息一段时间。

GM不带我龙蛋物语!只能用别的