要完成这个Combe,你需要以下三种魔法(顺便还要请KP开全扩)。
完美投掷(Impeccable Throw,6th P.237)
吟唱一段简短的诗文可以让施法者投掷物品并且使它们降落到施法者想要的确切地点,在等同于施法者意志(POW)的游戏轮里。这咒术消耗3点魔法值以及1点生命值(为了努力),但是不消耗理智值。这咒术引导一个被扔出去的物体到一个可以击中目标的轨道上去。这咒术可以调整目标,但是必须有足够的力量来扔出物品。附魔投射物(Enchant Projectile,Shadows of Yog-Sothoth P.62)
替小型的投射物如小石头、箭头或子弹等附魔,必须能用一只手握住。施法者必须牺牲1点【POW】与1d4点的SAN值并将子弹泡【SIZ】大于等于4的动物血液施法。在经过了咒语必须花上一个小时的时间施展。一旦附魔,一个投射物将能造成额外的1点伤害 - 因此变为魔法武器,.22子弹将1d6+1点的伤害。一个魔法弹丸可以对只能被魔法武器伤害或无法被正常武器伤害的生物造成全额伤害。装甲对附魔投射物有正常的防护作用。附魔武器(Enchant Weapon,Investigator Weapons - Volume 2 P.213)
类似《附魔古利古利》,这将创造某种能赋予了物主特殊能力的武器,就像印第安人口中神圣的"伟大之药(Big Medicine)"步枪。这个咒语将消耗3点MP,而物主必须投入1点【POW】、1d4点SAN值与可变数量的MP并牺牲一只至少10【SIZ】的动物。而对武器的雕刻或增加到武器上的物品将会产生某种魔法光环(中略)每当物主对其投入1点MP时,当物主使用它时就增加1点的伤害。附魔武器无法伤害免疫普通武器的生物。原理讲解:
《附魔武器》加伤害,但有附加最后一行所以我们对投射物本体进行
《附魔投射物》来覆蓋它,使得它可以对免疫普通武器的生物造成伤害,普通情况下这样就很可以了,但为了增加自动校准的功能来对付可能会穿越时空的生物。我们改用小石头,并且再加一个
《完美投掷》,接下来只要使用各种方式累积到够多的MP(比如
《附魔手杖》、
《附魔祭刀》、
《魔力吸取》、
《尼扬贝之魔力》、或是七板的支配术无限刷POW)就可以做出这么一个理论上就算是A总也可以一石打死的神器了。
缺点是KP可能会挑刺说《附魔武器》的伤害无法叠加到《附魔投射物》上或《完美投掷》扔出去后只能变向一次或只能物理性的变向,这时请发挥律师的精神和他律吧!!!充满戏剧性的伟大未来就近在眼前了!(对了,别问我扔出去后要怎么回收(是说怎么就没有类似的咒语)啊)如果你高兴的话可以在上头再加一个
DG版的旧印(说真的,我感觉这才是真的旧印,COC用的是假的(略))
舊印(The Elder Sign)
簡單儀式。學習時間:數小時;1D4SAN。激活:可變。
舊印是一種在半空中手畫或鐫刻於堅硬表面上的神秘符號,許多外界存在對其心存忌憚。當施法者在空中畫出舊印(消耗2WP和1SAN)時,儀式可將外界存在擋在離施法者十米遠地方2D6個回合,前提是施法者沒有對它們採取什麼敵對行為。如果一個這樣的存在不得已踏入了十米內的區域它將永久性失去1D6POW。作為手勢儀式時舊印二十四小時內只能對一個個體產生一次作用。
舊印也可以被刻在物體表面上(最好是可以長期存在的物體比如石頭或金屬,雕刻者需要20%及以上的手藝技能),消耗是2POW和1D6SAN。除非舊印被破壞,外來存在無法進入印記十米以內的區域,踏進圈內每回合損失1POW。只要對方不是舊日支配者,這種POW損失都是致命的。
力量最強的舊印需要雕刻者、吟唱者或人祭於24小時內獻上100POW(雕刻者自身必須至少消耗2POW,手藝技能需20%及以上)«(这分明就是光明与黑暗之眼....)»,外加施暴者承擔由獻祭的行徑帶來的額外1D10SAN消耗。外來存在無法靠近舊印周邊100米的區域內,否則每回合將損失1POW,即便是進入周邊10km內也會被每小時吸取1WP,直到該存在消失——被放逐或被摧毀——在WP降至0之前。此外,在此區域內再進行別的儀式將無可避免地走向失敗。
(下略)