作者 主题: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路  (阅读 5546 次)

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #10 于: 2018-05-20, 周日 16:51:00 »
惑控的优点:
1、惑控拥有最顶级的那些强控制,简单、直接、强力。那些你听了就怕的控制大多都是惑控系,包括定身术系列,谋杀指令,困惑和弱智。
2、惑控的魅惑子学派拥有大量逆转敌我势力的法术。包括魅惑人类/怪物,控制召唤生物等。
3、惑控拥有很多相当不错的buff法术,英雄气概或者战术敏锐等。
4、塑能法师进了社交场景基本只能闭嘴,而这正是惑控法师的光辉时刻。

惑控系的缺点:
1、惑控系法师或者牧师能拿到几乎所有的法术都是影响心灵的,大概99%吧。所以免疫影响心灵的东西惑控拿他们毫无办法。要知道,16世纪最优秀的惑控法师玛基雅·维丽,就是死于亡灵“不朽者”之手
2、惑控是小学派,你几乎没有任何自保、杀伤性和环境法术。
3、惑控法师的学派能力是辣鸡。

所以:
1、主修惑控是可以的,因为它的效果真的很强。但是你不能只玩惑控,保证自己手上有足够多的其他法术可以对抗那些无法理解你的蠢货。
2、别当一个惑控系的专精法师,去玩奥能或者研究法师,奥能的奥能点无论是用来提升buff法术的cl,还是提升控制法术的dc都很不错,相性相当良好。或者幻术学派的惑控/幻术双专法师,或者通用学派都好。
3、你能在1级就拿到一个法术,它不影响心灵。笨手笨脚,对方下一个d20承受-20罚值。这个法术值得你把魔法裔背景交在上面,它足够作为招牌法术。
很有用谢谢 :em012有没有什么好资源可以用来提升dc啊,法术很多我也不是很了解 非整理在合集职业词条下的法术我就知道感官超载比较好用 有什么推荐吗?
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #11 于: 2018-05-20, 周日 17:06:38 »
:em024 拿来控怪物的都是弱者的思维
 :em020强者早就想着buff(控制)队友了
冷静一下(支配人类)我们一起上(附身)干掉他巴萨卡!(谋杀指令)
 :em028

认真的说,不要想着一招控住怪物,私团一次两次还好,如果让dm体验极差,惑控系由于本身解和挡过于容易会被dm暗算的(
与其直接参与战斗不如考虑用惑控干点战斗外的事情,惑控系施法者比起建卡的数据,一颗搞事的心更重要,一个优秀的惑控玩家要学会把遭遇解决在战斗发生前 :em006(随意吹吹)
比起思路更看团风 :em012  如果你的dm是古典dm,会散着放一些小怪轮流上,惑控控敌人也不是什么大的问题。但是我们得知道一些dm的习惯是放大怪当boss,个别dm是死宅思路,喜欢放一些强行美少女的boss,这种时候你把dm精心准备的boss上了一套下三滥心控连击(具体法术你肯定知道是啥XD),下一次dm就放心灵遮蔽侠背刺你的ass了。
  其实对于那种死宅思路的dm我XX就是要素质三连!
  另外的来说,惑控除了直接心控还有很多厉害的buff法术,换个思路成为无敌的buff鸡如何? :em004
  不成熟的意见,如有失误还请见谅
买个次级死圣法术权杖嘛 惑控类DC倒是不难堆,比起不死虫类构装更抓瞎
你忘了植物 :em032我曾经有个催眠队友,我们跑了一次满是植物的团 从此我再也没见过这张卡
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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #12 于: 2018-05-21, 周一 13:22:05 »
具体的惑控强化的话

狐妖+精类亡灵双血统术士走胁迫子类法术
定身和支配都是胁迫,还有一些疯狂爱意,厌恶,扔武器什么的法术
精类血统胁迫dc+2,狐妖附魔+1,专长选专精附魔+1高等专精+1,
在想堆dc就只能加属性了,
未整理里面好像有其他的加dc,记不太清
也可以放弃亡灵血统,那样需要通灵的超魔或者权杖
魔鬼血统魅惑dc+2,然而魅惑这个用途吗······

也可以狐妖血奥师精类血统,比术士灵活,但是狐妖不加智力,奥能技艺是不错的补充,

不要用法师惑控学派,渣的很,

也就这些吧,加惑控的不怎么多

关于抗性

打植物可以用苍翠的狂野血统,让植物也吃惑控,但是狂野血统不能双血统,也不能上混种术士

亡灵可以用通灵超魔和通灵权杖,
死圣好像是让亡灵吃属性吸取和等级吸取,通灵才是让亡灵吃惑控

打虫子,社神,古魔,集群,泥怪靠队友或者学个火球冰雹什么的

构装别想了,老老实实让别人上

pf的元素没写不吃惑控,也就是用个什么招出来不分敌我的元素可以控住打对面



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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #13 于: 2018-05-21, 周一 15:08:34 »
首先请和你的dm沟通一下,大致了解一下这个团里怪物的组成,以及战斗外/交涉场景时施法的限制等等。
Build都是其次的,大不了你学派选咒法,然后其他都堆附魔法术就是了

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #14 于: 2018-05-21, 周一 16:00:46 »
具体的惑控强化的话

狐妖+精类亡灵双血统术士走胁迫子类法术
定身和支配都是胁迫,还有一些疯狂爱意,厌恶,扔武器什么的法术
精类血统胁迫dc+2,狐妖附魔+1,专长选专精附魔+1高等专精+1,
在想堆dc就只能加属性了,
未整理里面好像有其他的加dc,记不太清
也可以放弃亡灵血统,那样需要通灵的超魔或者权杖
魔鬼血统魅惑dc+2,然而魅惑这个用途吗······

也可以狐妖血奥师精类血统,比术士灵活,但是狐妖不加智力,奥能技艺是不错的补充,

不要用法师惑控学派,渣的很,

也就这些吧,加惑控的不怎么多

关于抗性

打植物可以用苍翠的狂野血统,让植物也吃惑控,但是狂野血统不能双血统,也不能上混种术士

亡灵可以用通灵超魔和通灵权杖,
死圣好像是让亡灵吃属性吸取和等级吸取,通灵才是让亡灵吃惑控

打虫子,社神,古魔,集群,泥怪靠队友或者学个火球冰雹什么的

构装别想了,老老实实让别人上

pf的元素没写不吃惑控,也就是用个什么招出来不分敌我的元素可以控住打对面
很有帮助 :em012其实妖狐可以加智力的,野兽血脉有替换 敏锐妖狐
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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #15 于: 2018-05-21, 周一 16:07:44 »
这样的话用妖狐奥能师,种族+1 专长+2 奥能+2 血统+2应该能达到一个不错的dc  :em006貌似看起来dc还行,尴尬的事就交给队友了 我用法术在战斗和扮演社交场合作用最大化就行了 :em004而且奥能法术优势也不会造成准备法术尴尬的情况了
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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #16 于: 2018-05-21, 周一 21:12:02 »
不分析下色诱女巫这么有爱的职业么。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #17 于: 2018-05-21, 周一 21:47:47 »
想要让惑控法术生效无非就是投入堆dc堆cl,降对方豁免。法术堆数字的方法基本共通,适合另开贴单独说。这里重点是思路。

要玩好惑控,我是觉得要想清楚:1、惑控生效了你能干什么。2、惑控不可能生效你又能干什么。

第一个问题进一步分解:
战斗中vs战斗外。
战斗中很简单,惑控囊括了所有丧心病狂的控制,当对手各种姿势的丢动作。
但是战斗外,这个你就需要跟你的dm商量了。让他给你建议,或者至少让他告诉你模组的大概风格,让你可以去构思你的惑控法术能够怎么样影响剧情,小到魅惑一个门卫,让他交出各种钥匙还有口令;大到支配一个领导,发布命令从内部瓦解组织,等等诸如此类。玩剧本是施法者的特权啊,你真不考虑吗?

第二个问题。惑控是非常不适合一招鲜的。你永远要考虑后手。
战斗中,针对你惑控法术无法发挥作用的敌人,挑选一些法术。例如各种buff,例如百无禁忌闪光尘,例如恼羞成怒大火球;或者针对讨厌的不死构装,针对性地准备disable construct 死灵定身术 这种。因为你在惑控上投入了资源,所以一些裸出或者低程度优化就有很大作用的法术同样是个好选择(弹力法球例如)。

战斗外,在非交涉场合。你和其他非惑控法师共享一张表,意味着他们能准备的不需要投入资源的剧情法术你也能有,看法师基本功的时候了。

只会惑控法术的惑控师都死了!!!
« 上次编辑: 2018-05-21, 周一 22:23:58 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #18 于: 2018-05-21, 周一 22:12:47 »
构装要信布尔才能每天一次控
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 请各位指点一下惑控系法师的优化思路
« 回帖 #19 于: 2018-05-21, 周一 22:34:07 »

要玩好惑控,我是觉得要想清楚:1、惑控生效了你能干什么。2、惑控不可能生效你又能干什么。

第一个问题进一步分解:
战斗中vs战斗外。
战斗中很简单,惑控囊括了所有丧心病狂的控制,当对手各种姿势的丢动作。
但是战斗外,这个你就需要跟你的dm商量了。让他给你建议,或者至少让他告诉你模组的大概风格,让你可以去构思你的惑控法术能够怎么样影响剧情,小到魅惑一个门卫,让他交出各种钥匙还有口令;大到支配一个领导,发布命令从内部瓦解组织,等等诸如此类。玩剧本是施法者的特权啊,你真不考虑吗?

第二个问题。惑控是非常不适合一招鲜的。你永远要考虑后手。
战斗中,针对你惑控法术无法发挥作用的敌人,挑选一些法术。例如各种buff,例如百无禁忌闪光尘,例如恼羞成怒大火球;或者针对讨厌的不死构装,针对性地准备disable construct 死灵定身术 这种。因为你在惑控上投入了资源,所以一些裸出或者低程度优化就有很大作用的法术同样是个好选择(弹力法球例如)。


我是打算专精控制了 :em012后手应该会准备一些控制我惑控无法进行控制的对手 :em001
« 上次编辑: 2022-04-03, 周日 15:05:39 由 布格雷修提的人偶师 »
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