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感觉随机遭遇直接一键扫荡扣资源量就好了
思路没啥问题,如果能做成FVTT mod的话应该会有不少人愿意尝试的。
作为真的用即时变体类规则跑过团的人我只能说,这玩意绝对不会压缩遭遇时长,反而会因为即时战场的混沌本质导致各单位的战斗决策不断变化,极大拉长了玩家们规划行动的时间