作者 主题: 关于准备动作, AO,压制,擒抱等问题.  (阅读 1667 次)

副标题:

离线 zdm

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
关于准备动作, AO,压制,擒抱等问题.
« 于: 2006-07-28, 周五 22:56:08 »
状况是这样的

B用空手卸除武器做准备动作,宣告是目标进入攻击范围.
A冲锋 B 发动准备动作中的卸除武器.但是B 没有精通卸除武器的专长.
此时A 要求先AO B. 他是否可以在冲锋中停下来先AO B 然后B 卸武 然后再继续冲锋? 这听起来似乎很滑稽..

类似的一种很混乱的情况 A 把 B 撞倒在地了
( A B 都没精通摔绊) B 起身 ,A宣告用摔绊动作AO. B 能否在起身的同时宣告先行AO A的摔绊?

A 用卸除武器进行准备动作.
B 用长矛向A 冲锋. 当A的触及是5尺的时候,能否触发他的准备动作?

擒抱
擒抱的最后一个步骤是进入对方所占据的格子,那么擒抱双方处于挤压状态,AC上承受-4的影响. 这个动作是在擒抱当轮完成的,还是在擒抱下一轮才完成?(以一轮只能做一次攻击的时候为例,我的理解是本轮就应该进入了)
当被擒抱着在下一轮遭到压制后,那么他对未参与擒抱者的AC应该是
自身AC -4-4-敏捷加值吗?
关于甲钉:
当擒抱成功后,将可以对目标造成一次徒手伤害.当擒抱者的盔甲上装有甲钉的时候,可以额外造成穿刺伤害,这个额外伤害具体应该是多少?戴着铁手套的拳击视作轻型武器还是军用武器?没有精通徒手打击的人物是否应该承受-4的罚值?能否应用猛力攻击?

当某个没有精通擒抱的人物宣告 寓守于攻发动擒抱之后,
那么在擒抱对抗的时候,是否应该加上寓守于攻所减下的BAB?

问题乱了点...- -~

 

离线 donkey

  • 大红莲团团长
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2809
  • 苹果币: 0
关于准备动作, AO,压制,擒抱等问题.
« 回帖 #1 于: 2006-07-28, 周五 23:42:31 »
1.可以,如果A的动作也能引发AO的话,B有战斗反射的话,B还能再AO A。
2.AO在起来之前发生,那时候B还处于到底状态,所以A不能用摔绊AO B,建议用准备动作:B起来就摔。
3.我想应该不行吧。
引用
擒抱的最后一个步骤是进入对方所占据的格子,那么擒抱双方处于挤压状态,AC上承受-4的影响.
不处于挤压状态……
引用
这个动作是在擒抱当轮完成的,还是在擒抱下一轮才完成?
这不算一个动作,当轮就完成
引用
当被擒抱着在下一轮遭到压制后,那么他对未参与擒抱者的AC应该是
自身AC -4-4-敏捷加值吗?
因为不处于挤压状态,所以是-4-敏捷加值。
引用
当擒抱成功后,将可以对目标造成一次徒手伤害.当擒抱者的盔甲上装有甲钉的时候,可以额外造成穿刺伤害,这个额外伤害具体应该是多少?
见武器列表
引用
戴着铁手套的拳击视作轻型武器还是军用武器?
同上

离线 Area-88

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 134
  • 苹果币: 0
关于准备动作, AO,压制,擒抱等问题.
« 回帖 #2 于: 2006-07-29, 周六 03:09:33 »
引用
(引略)

A 用卸除武器进行准备动作.
B 用长矛向A 冲锋. 当A的触及是5尺的时候,能否触发他的准备动作?

(引略)
戴着铁手套的拳击视作轻型武器还是军用武器?没有精通徒手打击的人物是否应该承受-4的罚值?能否应用猛力攻击?

(引略)

当某个没有精通擒抱的人物宣告 寓守于攻发动擒抱之后,
那么在擒抱对抗的时候,是否应该加上寓守于攻所减下的BAB?
 
1。这还得看准备动作的触发条件是什么,例如是“对方进入威胁范围”,那么不会触发;若是“对方攻击我”,那么可以触发,并且通过一个五尺快步拉近距离后进行卸除武器。
(规则说明只要准备动作本身不包括任何移动,那么可以在执行准备动作时作一个五尺快步 —— You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don’t otherwise move any distance during the round.)



2。戴着铁手套的拳击不视为轻型武器或军用武器攻击,而是视为能造成致命伤害的徒手打击(此外铁手套本身属于简单武器而非军用武器);没有精通徒手打击的人物使用铁手套,只要熟练简单武器或铁手套,就不会承受-4的命中罚值,但还是会因为没有精通徒手打击而遭到对方AO,也没法用铁手套AO对方。
至于猛力攻击,虽然铁手套本身没有说明是轻型还是单手(带刺铁手套列在轻型因为针对的是刺),但由于它属于徒手打击,那么根据猛力攻击的规则,理应可以应用猛力攻击。



3。寓守于攻减的不是BAB,而是应用到下一轮动作前所有攻击投骰的一个罚值,只是这个罚值不能超过现有BAB而已(核心)。同时因为擒抱对抗是一个对抗检定(opposed grapple check),不属于攻击投骰(attack roll),所以寓守于攻的罚值不会作用到擒抱对抗检定上。


 
—— 把天空留给战士,将鲜花献给天使 ——