人物姓名:克诺尔
人物简介:原本是一个原始精灵氏族中的一员,因为性格比较孤僻不适合成为巡林客从小就被族人排斥。之后由于兽人的入侵氏族被毁灭,因此来到森林附近的人类城市流浪,但也无心复仇,只是无比厌恶兽人。一次无意中遇到了一名流浪法师,因为天赋出众(18点智力)被收留为弟子,开始学习魔法。经历了漫长的学习后,积攒了许多知识,并以探究真理作为人生目标。当流浪法师死后,又来到当地的魔法公会研究魔法。等到成功就职了法师,获得职业等级后,便为了丰富自己的学识顺便积累实战经验成为了一名冒险者,开始了自己的冒险旅途。
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种族:精灵
阵营:守序中立
信仰:博卡布
体型:中体型
年龄:143
性别:男性
语言:通用语,精灵语,侏儒语,地精语,木族语,龙语
职业等级:1级法师
经验点数:0/1000
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购点属性:0,8,4,16,2,0
力量 10
敏捷 17(+2种族)
体质 10(-2种族)
智力 18
感知 10
魅力 8
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生命值 7(+3健壮)
防御等级 14(10+3敏捷+1盔甲【厚布甲】),接触 13,措手不及 11
先攻调整 3
基本攻击加值 +0 擒抱 +0
速度 30(基本速度 30,负重,轻甲)
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强韧豁免 +0(0 +0体质)
反射豁免 +3(0 +3敏捷)
意志豁免 +2(2 +0感知 )
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攻击:
+0 近战, 木棍 1d6+0,*2,10尺
+3 远程,轻弩 1d8+0,19-20/*3,80尺
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专长
健壮(人物等级1)
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职业能力:
法师:
召唤魔宠,抄录卷轴
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种族特性:
‧敏捷+2体质‐2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30尺。
‧对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low‐light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入 XP 减值(关于兼职人物经验值的说明,请见60页)。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法 师。
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技能点:24
技能 级数 关键属性 防具检定减值
辨识法术 4 智力 ─
专注 4 体质 ─
神秘知识 4 智力 ─
文件解读 4 智力 ─
搜索(跨职) 2 智力 ─
侦察(跨职) 2 感知 ─
盔甲罚值-6
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--法师专用--
法术书
0 DC 14 所有戏法
1 DC 15 一级召唤怪物术,忍受元素伤害,法师护甲,脚底抹油,侦测死灵,魔法飞弹,羽落术
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--准备法术的施法者专用--
可用法术(3+s/2+s/.../...)
0: 所有戏法
1: 一级召唤怪物术,忍受元素伤害,法师护甲,脚底抹油,侦测死灵,魔法飞弹,羽落术****************************************************************************
随身物品:
名称 价格 重量
木棍 —— 3磅
轻弩 35金币 4磅
弩矢(10) 1金币 1磅
厚布甲 5金币 10磅
蜡烛(10) 10铜币 ——
地图闸 1金币 1/2磅
羊皮纸(3) 6银币 ——
墨水 8金币 ——
墨水笔 1银币 ——
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背包:
名称 价格 重量
背包 2金币 2磅
法术材料包 5金币 2磅
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背包内:
名称 价格 重量
睡袋 1银币 5磅
水袋 5银币 2磅
麻袋 1银币 1/2磅
燧石与铁片 1金币 ——
口粮(一日份)5银币 1磅
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总负重:31磅(轻负重)
物品总价值:58金币14银币10铜币
剩余金钱:16金币83银币90铜币
总资产:75金币
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总的来说还是有好好用心做的第一张人物卡,还请各位大佬多多指正错误啦,谢谢各位…………