作者 主题: 新人新制作的人物卡(3R,一级人类男性游荡者)麻烦请各位大佬检查一下哪里错误  (阅读 2469 次)

副标题:

离线 莱修·索特菲斯

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人物姓名: 莱修.索特菲斯
人物简介: 曾经莱修是世袭公爵索特菲斯世家的公爵第九个儿子,成年前一直跟家里聘请的精灵老师学习剑术也期待过在外冒险随后被时间和贵族的傲慢与享受慢慢的覆盖并遗忘了,数年后,莱修曾经期待的事情出现了......举办成年礼时,因为兄弟姐妹之间争权夺利被诬陷杀了长子的儿女,可是莱修却找不到证据也无人听莱修的辩解,被发怒的老公爵和自己的兄弟们赶出了家族领地并且断绝了关系。莱修带着茫然、欣喜、痛苦和对自由的向往种种复杂的情绪走出领地。浑浑噩噩远离了伤心之地,在住入一个小镇旅馆时候被盗贼偷窃了所有财物,愤怒之下去寻找,却一无所获,没过几天便被旅馆主人赶出了旅馆,饥饿之下靠着敏捷身手和诈骗过了三年......
外观:莱修长者苍金色的短发和拥有幽紫色的双眸,脸颊略显削瘦,长相英俊,外面套着宽大的米色风衣内里穿着干净整洁略显陈旧的旅行者服装,脸上经常带着微笑的表情让人看不透他的内心在想什么。
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种族:人族
阵营:混沌.中立
信仰:无
势力:无
体型:中型,双足
年龄:18
身高:1.85m   
体重:75kg
性别:男
语言:通用 精灵语 矮人语 龙语
职业等级:1(盗贼)
经验点数:0
基本速度:30呎
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点数调整:32
力量(STR):10 调整值:0
敏捷(DEX):16 调整值:3
体质(CON):10 调整值:0
智力(INT):16 调整值:3
感知(WIS):12 调整值:1
魅力(CHA):16 调整值:3
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生命值:6(1d6)
防御等级:
AC:15=10+2(盔甲)+3(DEX)
接触:13
措手不及:12
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豁免:
强韧豁免:0
反射豁免:5=2(基数)+3(DEX)
意志豁免:1=0(基数)+1(WIS)
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攻击:
先攻权调整:3=3(DEX)+0(其他)
基本攻击加值:0
伤害减免:0
擒抱检定:0
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装备和护具:
武器:
短剑 (伤害值:1d4 重击倍数:19~20/x2 类型:轻型,穿刺 射程:无 重量:1磅 金额:10金币)
轻型十字弓 (伤害值:1d6 重击倍数:19~20/x2 类型:穿刺 射程:80呎 重量:2磅 金额:35金币)
匕首 (伤害值:1d3 重击倍数19~20/x2 类型:轻型,穿刺 射程:10呎 重量:0.5磅 金额:2金币)
盔甲:
皮甲 (防御加值:2 最大敏捷加值:6 检定减值:0 法术失效:10% 速度:20呎 重量:7.5磅 金额:10金币)
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专长:
调查专家  效果:「收集信息」与「搜索」检定+2
隐匿 效果:「躲藏」与「 潜行 」检定+2
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职业特性:
偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

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种族特性:
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能加点:
估价 4
平衡 4
文书解读 2
交涉 4
解除装置 2
伪造 4
收集信息 4
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聆听 4
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搜索 4
察言观色 4
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物品与花费:
短剑(数量:1 重量:1磅 金额:10金币)
轻型十字弓(数量:1 重量:2磅 金额:35金币)
匕首(数量:1 重量:0.5磅 金额:2金币)
皮甲(数量:1 重量:7.5磅 金额:10金币)
水袋(数量:1 重量:4磅 金额:1金币)
口粮(每日份)(数量:1 重量:1磅 金额:5银币)
睡袋(数量:1 重量:4磅 金额:1银币)
麻布袋(空)(数量:1 重量:0.5磅 金额:1银币)
燧石与铁片(数量:1 重量:0磅 金额:1金币)
小偷工具(数量:1 重量:1磅 金额:30金币)
附盖提灯(数量:1 重量:2磅 金额:7金币)
灯油(1品脱小瓶装)(数量:3 重量:3磅 金额:3银币)
十字弓矢(10)(数量:1 重量:1磅 金额:1金币)
总计重量:30磅
剩余金额:91金币=188金币(初始金额)-10金币(短剑)-35金币(轻型十字弓)-2金币(匕首)-10金币(皮甲)-1金币(水袋)-1金币(燧石与铁片)-30金币(小偷工具)-7金币(附盖提灯)-1金币(十字弓矢(10))-1金币(口粮(每日份),睡袋,麻布袋(空),灯油(3品脱小瓶装))

离线 果园米凯拉

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  • “将我的爱,弃置于此。”
準確重量是29.3(2)磅。建議你在後面寫上載重等級,比如這樣:
引用
總計重量:29.3磅(輕載)
其他看起來沒什麼大問題。配點上不建議配成這樣就是了,多少加點體質有助於稍微提升存活能力。
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 庄哲

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智力(INT):16 调整值:3
感知(WIS):12 调整值:1
魅力(CHA):16 调整值:3

buy错了

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buy错了

buy点法是从全属性8开始
属性值    加到这个数值所用点数
8           0
9           1
10          2
11          3
12          4
13          5
14          6
再往上
15          8
16          10
再往上
17          13
18          16

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魅力(CHA):16 调整值:3

buy错了
所以你实际上是
2+10+2+10+4+10=38buy

离线 庄哲

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这只是你的技能等级,实际使用时要再加上关键属性上的属性加值,并且 未受训 可 的技能即使你没点也可以使用并加上你的关键属性上的属性加值

离线 庄哲

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这只是你的技能等级,实际使用时要再加上关键属性上的属性加值,并且 未受训 可 的技能即使你没点也可以使用并加上你的关键属性上的属性加值
忘了说,还有专长,像你点的两个专长

离线 莱修·索特菲斯

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这只是你的技能等级,实际使用时要再加上关键属性上的属性加值,并且 未受训 可 的技能即使你没点也可以使用并加上你的关键属性上的属性加值
忘了说,还有专长,像你点的两个专长
游荡者具体该怎么加属性点呢?

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忘了说,还有专长,像你点的两个专长
游荡者具体该怎么加属性点呢?
这已经不是这个分区的内容了,请移步战力区(我记得果园里有某位大佬的游荡者手册)