作者 主题: 魔女的童话卷册  (阅读 6681 次)

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离线 风速测量员1号

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魔女的童话卷册
« 于: 2016-10-25, 周二 12:22:55 »
1L
« 上次编辑: 2018-08-22, 周三 13:39:07 由 风速测量员1号 »

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Re: 魔女的童话卷册
« 回帖 #1 于: 2018-08-22, 周三 15:55:52 »
新邪术师宗主
这里提供了一些新的宗主邪术师选择。

大地灵脉

与其他邪术师不同,你的宗主是自然本身,可能是一片古老的森林、沼泽或瘴气之地。你从你的宗主那获取了如何驱役疫病、使用草药和香薰、动物与精魂的力量,以及生命的秘密。
扩展法术列表
1 治疗伤口,纠缠术
2 次级复原术,防护毒素
3 植物滋长,回生术
4 防死结界,巨虫术
5 疫病虫群,群体治疗伤口

草药学识
1级起,你额外熟练于感知(医药)和草药工具,如果你已经熟练则将双倍的熟练值加在检定结果上。你可以准确的辨认草药的作用和毒素。你能以仪式法术的方式施展侦测毒性和疾病,这不计入你的邪术师已知法术。

魔女软膏
1级开始,你可以创造一种叫做魔女软膏的特殊魔药。你可以用动作消耗一个契约法术位,每法术等级创造1剂软膏,每份软膏都如同1剂卡夫统灵药,除了它回复的伤害为2d4+2。
此外,你可以用附赠动作消耗一剂或多剂软膏,将软膏转化成魔药或者毒药:
剂量魔药或毒药
1抗毒剂,攀爬药水,基本毒药
2剧毒药水,水下呼吸药水,高等治疗药水,真理之血,蛇毒
3成长药水,迷情媚药,腐精之油
4强效治疗药水,隐身药水,健康灵药,鹰眼药水,苍白酊剂
5飞行药水,坚不可摧药水,食腐虫粘液
当你完成一次长休时,你所有未用完的软膏以及软膏转化的尚未使用的魔药或毒药都将失效。当你创造出新的1剂或多剂软膏时,你之前创造的软膏以及软膏转化的尚未使用的魔药或毒药也都会失效。

转移治疗
6级起,当一个距离你5尺内的生物目盲、耳聋、感染疾病或中毒时,你可以使用动作接触他,并使生物重新进行一次豁免检定,你也可以用你的感知(医药)检定替代这次豁免检定的结果。若豁免失败,你还可以将生物受到的负面效果转移到你身上。你并没有真的目盲、耳聋、感染疾病或中毒,但你需要承担疾病、毒药或力竭带来的后果,直至生物痊愈。你也可以减轻生物的1级力竭状态,并转移到你身上。你同时只能承担一个生物的负面效果。

魔药熟稔
10级起,你对疾病和中毒的豁免检定优势,并获得对毒素伤害的抗力。当你转化了一剂药水或毒药后,你可以选择下述两种增益中的一种:
·当你下次对一个生物投掷伤害骰时,你可以对其额外造成1d6+邪术师等级的毒素伤害。
·当你下次施展1环或更高法术恢复生物生命值时,你的目标额外回复你邪术师等级一半的生命值。

秘法愈合
14级时,你可以调动大地的力量治愈生物。一个动作,你选择30尺内一个生物,它回复50点生命值,并中止影响目标的目盲、耳聋以及任何疾病状态。此后直至其完成一次长休前,目标生物都无法再从该特性获益。该特性对构装生物与不死生物无效。

阴秘启智

你从某位古老的黑暗神祇或是其眷属处获取了阴秘的知识。这些黑暗神祇的强大存在往往掌控着强大的奥秘知识,通过你彰显其在黑暗中的恐惧和支配,或是驱役与消灭不死生物。鸦后、赫卡忒、海拉、斯卡哈等黑暗神祇或强大存在都可能是你的宗主,甚至你的力量来源可能是整个负能量位面。
扩展法术列表
1 侦测魔法,虚假生命
2 黑暗视觉,月华之光
3 生命转换,死者交谈
4 秘法眼,冰风暴
5 通神术,寒冰锥

黑暗意识
1级起,你能在黑暗中觉醒意识,感知附近的生物。当你身处黑暗或低光环境时,你可以以一个动作对距离你30尺内的空间进行侦测,如同你施展了一个预言魔法。你能感应到范围内的生物的存在并掌握其具体位置,你也可以知晓地区或物件是否是亵渎的,若范围内存在不死生物,你能立即知晓其类别。此外,当你身处黑暗或低光环境时,你的被动察觉和感知(察觉)检定获得等于你魅力调整的加值。

黑夜哨兵
1级时,你得到了一个从黑暗中诞生出的灵体的守护,这个灵体可以是蝙蝠、猫、猫头鹰、老鼠或者渡鸦,它的数据和上述生物一样除了它是精类生物或者不死生物(由你选择)。只要黑夜哨兵处于你100尺内时,你就可以用一个动作将自己的视觉和听觉与其切换。
黑夜哨兵可以独立行动,不过会随时遵循你的指令。当它生命值降至0时它将会消失。
黑夜哨兵不需要睡眠。当它处于你周围100英尺内时,它能以一个附赠动作把你从睡眠中唤醒。
当你完成一次短休或长休时,你可以重新呼唤出黑夜哨兵至距离你30尺内一处未被占据的空间,无论它是否消失。
如果你可以获得魔宠,你可以将你的魔宠转化为你的黑夜哨兵,你的魔宠将获得黑夜哨兵的所有特性。
你可以用附赠动作将你的黑夜哨兵转化成一片覆盖半径5尺空间的魔法黑暗,3级开始你可以使这片黑暗区域半径扩张每3个邪术师等级5尺。

阴秘学识
6级开始,你可以从尸体中获得你想要的知识,你将一具尸体或尸体的一部分作为献祭提出问题,若该具尸体生前的灵魂能够解答这个问题,这个答案将以20字以内的血书短讯出在你的手以及手臂上,问题的答案将以一门你所选择的语言书写。你必须在一个生物死去的1分钟内使用此能力,你只能用该特性向一个生物提出一个问题。

夜之宠幸
10级开始,黑暗将给予你更多的力量。只要你的黑暗哨兵与你占据同一空间,或是当你处于黑暗中时,你都获得如下好处:
·你获得对寒冷和暗蚀伤害的抗力。
·当你的黑暗哨兵称为攻击目标时,你可以用将伤害偏转到自己身上。
·当一个处于黑暗中的敌人对你投掷伤害骰时,你可以用反应使至多等于你魅力调整的伤害骰结果视为2,并对其造成1d10+邪术师等级的暗蚀伤害;若该生物为不死生物,你可以忽略其黯蚀抗性。
·当一个距离你不超过30尺的不死生物生命值降至0时,你可以用反应恢复1d10+你的邪术师等级的生命值。

午夜秘法
14级时,当你处于黑暗中并使一个生物生命值降至0时,你可以回复一个契约法术位。直到你完成一次长休息之前,你不能再次使用该特性。

失落诸王

你的宗主是被忘记名字的遗灵们。

远古歌谣

你的宗主是灯中的巨灵。

1 吸收元素
2 浮空术
3 防护能量伤害
4 变形术
5 召唤元素生物





妖精宗主替换能力:
【仙乡庇护】当你使用雾遁能力时,你将立即恢复受到的伤害一半的生命值。你将隐形1分钟,替代原本的隐形效果。
此能力取代妖精宗主14级的幻影黑幕能力。

魔能祈唤
这里提供了一些新的魔能祈唤供邪术师选择。

谁杀死了知更鸟
先决条件:锁链魔契
一只呱噪的知更鸟落在你的肩头,这只知更鸟通晓你所会的所有语言。它无法做出攻击动作,当你被攻击或成为有害法术目标时,你可以用反应使知更鸟代替你成为目标,之后这只知更鸟消失。
当完成一次长休息之后,你可以花费10分钟重新召唤它。

弯曲的男人
先决条件:锁链魔契
一个动作,你选择120尺内一个你能看见的闲置空间,一个不定形的、歪曲的半透明身影出现在那里并在1分钟后消散。以弯曲的男人为中心,半径30尺的球形范围内空间都将扭曲,生物在其中无法认知到正确的位置。
任何试图穿过或者停留在该空间的生物都必须投掷d6,来决定最终抵达的位置:
1-2 正确抵达目标所指向的位置
3 目标向指定位置左转偏移
4 目标向指定位置右转偏移
5-6 目标回到进入该空间前的位置
用笔直的物体攻击弯曲的男人,会提前让弯曲的男人消失。
直到完成一次长休息之前你不能再次使用该能力。

摇啊摇
先决条件:书卷魔契,熟练乐器工具(小提琴)
你演奏着轻柔的语调,激起了生物沉重的睡意,你能影响的生物生命值总数为每等级10点。通过一分钟的演奏,以你为中心30尺内当前生命值低于该数值的生物将陷入魔法性的睡眠(已经昏迷的生物不计入)。生命值最低的生物最先受影响,之后从总值中减去该生物的当前生命值,每个受影响的生物都将昏迷并至少睡眠8小时后才能醒来,除非睡眠者受到伤害或被其他人以一个动作摇醒。生物的生命值必须小于剩余的生命值总数才能受到该效果的影响。
你只能在看得见月亮的晚上使用这项能力。

矮胖子
先决条件:锁链魔契
一个附赠动作,你选择60尺内一个你能看见的闲置空间,你花费一个契约法术位在这里创造出一个蛋壳模样的魔法炸弹。这枚炸弹是构装生物,它的生命值为1,AC为10,所有属性值皆为1。一旦受到伤害,这个炸弹就会爆炸,爆炸将影响以炸弹为半径20尺的球形空间,所有生物必须通过一个敏捷豁免否则将受到每法术等级2d6+你的邪术师等级的力场伤害,成功则只受到一半的伤害。无主的非魔法物品在这次检定中自动失败。被矮胖子破坏的非魔法物品无法被修复。

伦敦桥要倒了
先决条件:书卷魔契,邪术师等级13级
一个动作,你使1英里内一座你能看见的桥梁开始剧烈摇晃,桥上所有生物必须通过一个敏捷豁免否则倒地,桥面将变为困难地形。你可以用专注维持这项祈唤,每维持一轮,桥体都会受到50点钝击伤害。当桥体生命值变为0后,桥体将坍塌。

新法术

化物咒

同行

降咒术新用法
« 上次编辑: 2022-09-01, 周四 10:24:01 由 风速测量员1号 »

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Re: 魔女的童话卷册
« 回帖 #2 于: 2019-10-06, 周日 02:19:11 »
德鲁伊的新选项

德鲁伊结社

山岳之环

橡木之环

德鲁伊职业替换

精类友伴 替换野性变形

招魂 替换野性变形



新德鲁伊法术

1环
地盾术
1环 变化
施法时间:反应,当你被攻击命中或成为需要进行敏捷豁免的能力的目标时
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你接触地面,地面立即升起一面泥土形成的掩体。在你的下一回合开始前,这面掩体可以为你提供半身掩护。
升环施法效应:当你使用4环或更高法术位施展该法术时,掩体将为你提供四分之三掩护。

3环
兽变术

火种术
3环 变化
施法时间:附赠动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
根据你的法术目标不同,此法术产生不同的效果:
橡实手雷。你将至多3个橡实转变成一种简易远程武器,所有持握橡实手雷的人都视为熟练该武器,橡实手雷命中时造成4d6火焰伤害。橡实手雷具有灵巧和投掷特性(射程20/60尺)。橡实手雷将在其击中或未击中目标时消失,所有橡实手雷失效后法术中止。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,每高出1环你可以额外转变1个橡实。

4环
妖精小径

收割

5环
精魂恩典
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(1块描绘着动物图案的木板或图腾)
持续时间:专注,至多10分钟
你指定施法距离内的一个你能看见的自愿生物,你召唤出自然的精魂降临在其体内,该的目标获得你选择的下述效果其一直至法术中止:
·狼。目标生物的徒手打击、或基于力量的近战武器攻击额外造成等于你施法属性调整的伤害。当目标生物使用近战武器攻击并命中一个中型或更小的生物时,可以用附赠动作使该生物击倒。
·鹰。目标生物长出了翅膀,获得了60尺的飞行速度。目标生物基于视觉的感知(察觉)检定优势,并且基于敏捷或基于感知的攻击检定得到优势。
·蛇。目标生物使用天生武器或徒手打击进行攻击时将额外造成2d8点毒素伤害,另外其天生武器或徒手打击视为魔法武器,并且进行的攻击检定和伤害骰均+1。
·熊。目标生物得到10点临时生命值,且其的体质豁免检定获得等于你的施法属性调整的加值。

月光飞舞
5环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径30尺)
法术成分:V、S、M(1块价值50g的月长石)
持续时间:专注,至多1小时
月光的妖精在你周围30尺内飞舞,精类生物的灵体闪烁着银白色的光,它们产生的光亮为法术区域内提供微光光照,区域内的生物或物件无法受益于隐性。当你施展法术时,你可以选择视野内任意生物让其不受该法术影响。
任何在一个回合内第一次进入法术区域或在区域内开始其回合的生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到4d10点光耀伤害,并且直到下个回合行动开始前,对该目标的攻击检定具有优势。豁免成功则伤害减半。
变形生物进行豁免时劣势,如果它豁免失败将立即回复其原始形态,并且额外受到1d10点光耀伤害。
特殊:当你在看得见月亮的夜晚施展此法术时,球形区域的半径将增长至60尺。

6环
妖精面具
6环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(1枚价值至少100g的宝石并消耗)
持续时间:专注,至多1小时
该法术允许你将自己变化为一个挑战等级小于或等于你的人物等级的精类生物。此外,其法术效果与变形术相同。

召唤飞龙
6环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S、M(每个被召唤的飞龙一块至少2磅重的新鲜生肉,可以用鸡、羊或其他家禽家畜替代)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤一个飞龙并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。该飞龙在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的飞龙对你和你的伙伴保持友善关系。
每次召唤出来的所有飞龙视为一个团体来掷先攻权,并依此获得其自己的行动回合。 他们服从你发出的所有语言命令 (不需要你作动作) 。如果你不发出任何命令,这些飞龙会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
升环施法效应:使用8环法术位施展该法术时,你可以召唤两个飞龙;使用9环法术位施展该法术时,你可以召唤三个飞龙。

7环
献祭之火

8环
活树守卫
8环 咒法
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多8小时
你触碰一个巨型的树木作为法术目标,你将其活化为树人treant,其数据与怪物图鉴的树人相同除了一下几点:它们的智力值和魅力值为 1且不能说话,其动作失去“掷石”和“活化树木”。
当法术中止或树人的生命值降至0时,树人将解除活化恢复成一棵树。解除活化后,树木会尽可能的尝试重新定植。
特殊:当你在你的德鲁伊林地对橡树施展该法术时,活化的树人的智力值与魅力值与标准树人相同,且能用动作进行“投石”。
一个月之内,当你在你的德鲁伊林地里对同一颗橡木施展该法术7次后,你可以将这颗橡木永久转化为树人且无需为此法术专注。一个德鲁伊林地只能有一个通过这种方式活化的树人,此树人离开德鲁伊林地时将解除活化。

9环
陨星

德鲁伊职业替换选项

« 上次编辑: 2019-11-29, 周五 21:13:26 由 风速测量员1号 »