力量 12
敏捷 19
体质 14
智力 10
感知 12
魅力 8
BAB+0 CMB+1 CMD+15
攻击1-3级:通过武器娴熟(专长)将敏捷加至轻武器攻击,且提高先攻,通过配合队友夹击打出弱暗袭伤害。
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4级后:利用寸劲(侠客天赋)在特技穿越敌人占据空间后迅捷动作攻击加上普通夹击,打出两次攻击和两次。 暗袭伤害:
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6级后:上述战法不变,加上空门大开(侠客天赋),利用敌人回合开始前引发的借机攻击给予致命一击。
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10级后:配合侠客天赋视线躲避、盲点和专长跳跃攻击、Hellcat Stealth,可在攻击前自如接近敌人,攻击后脱离敌人威胁区域,在强光、正常光、昏暗或黑暗中重新进入潜行,再次触发惊愕现身打出强暗袭。
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【暗袭】 |
当侠客对一个将他认作盟友或是因为侠客的惊愕现身能力而陷入措手不及状态的敌人发动近战攻击(或是对距离他30尺内的上述目标发动的远程攻击)命中时,额外造成1d8点精准伤害。在3级以及侠客之后每提升2个等级时这个额外伤害再增加1d8点。诡秘猎手也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为d4。诡秘猎手可以对拥有隐蔽(Conceal-ment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。
防御AC 19=10+3(护甲)+2(盾牌)+4(敏捷),措手不及 15,接触 15
HP 10(1d8)
强韧+2,反射+6,意志+3
种族特性和背景特性精研(Focused Study):在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
Crowd Dodger:You spent much of your youth on crowded streets, dodging quickly around and under others. You gain a +2 trait bonus on Acrobatics checks to move through another creature’s space and to avoid attacks of opportunity for leaving a threatened square.
感灵使(Spirit Sense):你与灵感世界和谐一统,想要突袭你难上加难。当避免受到突袭、以及侦测隐形或虚体生物时,你的察觉检定获得+2背景加值。
天赋职业:侠客在无痕伪装*上获得的易容技能加值提升+1/2。
职业特性*无痕伪装 Seamless Guise(Ex):任何怀疑侠客还拥有他当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破他的身份时,侠客可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+30的环境加值(默认为+20环境加值)。
推荐社交天赋: | 推荐侠客天赋: |
lvl.1 未雨绸缪 | lvl.2 稳步 |
lvl.3 飞短流长 | lvl.4 寸劲 |
lvl.5 扮无辜/声誉 | lvl.6 空门大开 |
(自行发挥)...... | lvl.8 视线躲藏 |
...... | lvl.10 盲点 |
专长lvl.1 武器娴熟,技能专攻(特技)(人类奖励)
lvl.3 闪避
lvl.5 灵活闪避
lvl.7 跳跃攻击
lvl.8 技能专攻(潜行)(人类奖励)
lvl.9 Hellcat Stealth(Make stealth checks in normal or bright light, even while observed)
......
技能加点技能分配:
特技、交涉、逃脱艺术、察觉、潜行各1点。
单独行动时务必注意弥补察觉、强韧和意志上的缺陷,注意利用无人时进行调查,尽量不打草惊蛇、尽量避开战斗。