作者 主题: 【4e】恶魔女王的飞地  (阅读 21971 次)

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离线 密云不雨

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #20 于: 2016-03-03, 周四 08:36:17 »
如果不是实在没空的话……  :em006
顺便,我看着某位号称“不嫌我滥弱就行”的战魂有点发抖……  :em001
欢迎午餐,合适的时候来跑团啊。 :)
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 08:38:41 由 密云不雨 »

离线 longman123

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #21 于: 2016-03-03, 周四 09:44:32 »
如果不是实在没空的话……  :em006
顺便,我看着某位号称“不嫌我滥弱就行”的战魂有点发抖……  :em001
4E确实很久不玩了,就记得这个build正好能用……

离线 lityyj

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #22 于: 2016-03-03, 周四 13:04:12 »
我是我的武僧第一版。

离线 密云不雨

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #23 于: 2016-03-03, 周四 21:14:06 »
我是我的武僧第一版。
欢迎燃烧剑

离线 poorlunch

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #24 于: 2016-03-11, 周五 08:14:28 »
虽然很可能没有时间参团,不过还是把卡写出来先。购物花了不少心思,似乎队伍里面没有用我那头盔的吧?多出来不叠加  :em032
换了一下lv7的随意,改成了lv3的Psychic Anomaly,另,CB有bug没看到这个威能真糟糕……

“此路不通”福斯·玛格 (Forcemage the Stopper)
CB summary
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Forcemage, level 14
Human, Psion|Wizard, Dreamwalker
Discipline Focus (Hybrid): Telepathy Focus (Hybrid)
Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (heavy blade group)
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option
Student of the Sword: Student of Two-Handed Weapons
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 14, Con 14, Dex 15, Int 22, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 13, Dex 13, Int 16, Wis 13, Cha 9.


AC: 28 Fort: 23 Reflex: 27 Will: 29
HP: 77 Surges: 8 Surge Value: 20

TRAINED SKILLS
Nature +16, Perception +16, History +20, Arcana +22, Endurance +14

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +10, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +11, Heal +11, Insight +11, Intimidate +7, Religion +13, Stealth +9, Streetwise +7, Thievery +9, Athletics +9

FEATS
Human: Unarmored Agility
Level 1: Arcane Implement Proficiency
Level 2: Implement Expertise (Heavy Blade)
Level 4: Student of the Sword
Level 6: Arcane Familiar
Level 8: Implement Focus (Glaive)
Level 10: Iron Will
Level 11: Polearm Momentum
Level 12: Psychic Lock
Level 14: Resounding Thunder

POWERS
Bonus At-Will Power: Thunderwave
Hybrid at-will 1: Memory Hole
Hybrid at-will 1: Mind Lock
Hybrid Power Point Option: Color Spray
Tome of the North Wind +1: Freezing Cloud
Hybrid daily 1: Phantom Chasm
Hybrid utility 2: Arcane Mutterings
Hybrid daily 5: Inflicted Mindscape
Hybrid utility 6: Shield
Hybrid at-will/encounter 7: Psychic Anomaly
Hybrid daily 9: Wall of Fire
Hybrid utility 10: Mind over Flesh
Hybrid at-will/encounter 13: Void Shard (replaces Memory Hole)

ITEMS
Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3, Magic Glaive +3, Periapt of Wisdom +3, Ring of Mental Power (paragon tier), Orb of Mental Constitution +1, Staff of Tongues +1, Gauntlets of the Ram (heroic tier), Helm of Battle (heroic tier), Belt of Vigor (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Adventurer's Kit, Cognizance Crystal (heroic tier) (5), Tome of the North Wind +1, Talent Shard (level 8) (2)
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ITEMS
Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3, Magic Glaive +3, Periapt of Wisdom +3, Ring of Mental Power (paragon tier), Orb of Mental Constitution +1, Staff of Tongues +1, Gauntlets of the Ram (heroic tier), Helm of Battle (heroic tier), Belt of Vigor (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Adventurer's Kit, Cognizance Crystal (heroic tier) (5), Tome of the North Wind +1, Talent Shard (level 8) (2)
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当前状况
Lv14
四防:28 23 27 29
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
77/77  38    20    08/08   1/1   0
每日攻击:3/3  每日辅助:0/0

===========背景============
劇透 -   :
在镇民的眼中,福斯玛格是个温和、博学然而却不善交际的怪人。他的房门几乎从不开启,即使出门,门也会无风自动地紧紧关上。他走路时常常两眼茫然神游天外,要么就是用完全听不懂的语言喃喃自语(也有小孩子说他是在和肩膀上那本奇怪的书在说话)。幸好,虽然他从不看路,但每次在撞上什么东西或者被别人撞上之前,总会有什么奇怪的力量阻止意外的发生。正因为他经常不知不觉就走到死胡同里,小孩子们给他起了个“此路不通”的外号,他似乎也就这么接受了。不过,只要提到什么古代知识、神秘现象或者灵异事件(真假不论),就可以很容易地找他帮忙。因此他在镇上的人缘其实也还不错……

中文卡

==========角色============
姓名:福斯·玛格
职业:法师/心灵术士 等级:14
XP:47000
种族:人类    体型:中型
性别:男     年龄:32
身高:6 feet   体重:130lb
阵营:中立    信仰:-
语言:通用语、龙语(魔宠特性:天界语)
所属组织:-
背景:学者:神秘+2
魔宠:书鬼——一本漂浮在福斯肩膀上,微微发光的微型百科全书,和福斯交流时会自动翻页。速度5,飞行6盘旋。
   特性:主人神秘、历史+2,听说天界语,火焰抗力5。

==========属性============
初始属性:力量13,体质13,敏捷13,智力16,感知13,魅力09
当前属性:力量14,体质14,敏捷15,智力22,感知16,魅力10
属性调整:力量+2,体质+2,敏捷+2,智力+6,感知+3,魅力+0
属性检定:力量+9,体质+9,敏捷+9,智力+13,感知+10,魅力+7

=========基本数据===========
全队buff:炽念使:10格侦查/洞察+2。明晰提灯:5格侦查/洞察+1。精灵游侠:5格非精灵侦查+1。战场头盔:5格先攻+1

先攻+10=敏捷9+物品1
速度6
被动侦查26+4,被动洞察21+3;普通视觉
交涉:神秘+22(遭遇威能Arcane Mutterings:唬骗交涉威吓)交涉额外+1

最大生命值:77=11基础+14体质+4*13升级
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
77/77  38    20    08/08   1/1   0
四防:28 23 27 29
易伤:-;抗力:火焰5;豁免:-
灵能点:10+1
==========防御============
AC28=基础10+等级7+智力6+附魔3+护甲0+盾牌0+专长2
强韧23=基础10+等级7+体质2+附魔3+种族1+职业0+无名0
反射27=基础10+等级7+智力6+附魔3+种族1+职业0+无名0
意志29=基础10+等级7+感知3+附魔3+种族1+职业2+专长3

=========威能效果===========
攻击作用区:近战接触1
重击:+3d6;
AP:AP用灵能攻击时对邻接梦境形态的敌人获得CA。
特性:
  心灵枷锁,长武冲击,雷鸣回响,公羊护手

战斗动作
劇透 -   :
无动作:
虚空碎片:  随意。激活虚空碎片威能回合开始时自动。可强化。近爆3全体 d+18 vs Fort , 1d8+11 力场+击倒。强化4, 2d8+11 力场+眩晕减速至我EoNT。
流伤护甲:  遭遇物品。可强化。触发:受到可以SE的效果。效果:你可以对此效果Save。强化1:Save时+3无名加值。

自由动作:
梦态展现:  随意。典范特性,近爆10。触发:使用pp强化灵能威能。咒法召唤占格子的梦境形态。我和盟友可穿过。可同时移动,可共享知觉/使用威能,可与盟友夹击且给我ca。梦境形态受伤则消失,对我的攻击免疫。
传心术:   遭遇。职业特性。远程20同种语言传心。对方可回答。
神秘低语:  遭遇。辅助Lv2。进行唬骗、交涉、威胁鉴定时以神秘代替。
战士兼职:  遭遇。下次攻击骰+1,无论命中与否均可标记目标。
精神力量之戒:遭遇物品。触发:你耗尽灵能点。效果:你恢复1灵能点。

       每日物品。触发:你的一次强化灵能攻击失手。效果:你恢复强化此威能所消耗的灵能点。如果你当日中至少1次到达里程碑,你可以选择重掷攻击骰,并使用任何1个结果。
北风魔典:  每日物品。消耗自己一个每日法师威能换成Freezing Cloud。
认知水晶*5:消耗物品。触发:强化灵能攻击威能对所有目标失手。效果:你恢复1点灵能点。

直觉动作:
护盾术:   遭遇,直断,被击中触发,AC/Ref+4威能至我EoNT。
灵胜于肉:  遭遇,直断,受到眩晕/受控/震慑效果触发,做豁免,通过则不吃效果。

感知护符:  每日物品,直断。当你被打Will的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。

借机动作:无

次要动作:
杂技靴:   随意物品,倒地起立。
亮光术:   随意。戏法。物品/格子爆发4亮光。
法师之手:  随意。戏法。距离5咒法召唤幽灵手。次要维持。
魔宠模式切换:随意。职业特性。


移动动作:
梦境跨越:  遭遇,典范Lv12。我和梦境形态传送换位。

标准动作:
幻音术:   随意。戏法。远程10幻音。
魔法伎俩:  随意。戏法。远程2戏法。
近战基础攻击:随意。大砍刀。 1d+12 vs AC ;命中: 2d4+5 。
雷鸣波:   随意。法师Lv1。近冲4全体, d+18 vs Fort ,命中 1d6+11 雷鸣+推4格可击倒。
精神锁:   随意,心术Lv1。远程10单人, d+18 vs Will ,命中 1d8+11 心灵+减速至我EoNT。强化1加上无法快步;强化2区域10爆发1所有敌人。
心灵异像:  随意,心术Lv7(Lv3)。远程10空格咒法召唤心灵异像,至我EoNT消失。敌人在其SoNT与异像邻接则我可发动借机近战1攻击, d+18 vs Will , 1d6+11 心灵+滑3至异像相邻格可击倒。强化1:如上且异像可与队友夹击;强化2:1d8+11 心灵且眩晕至我EoNT。
虚空碎片:  随意。心术Lv13。远程10空格咒法召唤空间碎片,任何人相邻开始回合则减速。我SoNT时碎片消失且从该点无动作发动近爆3全体 d+18 vs Fort ,命中 1d8+11 力场+击倒。强化1,召唤时立刻自由动作发动攻击,近爆3敌人 d+18 vs Ref ,命中无伤害拉3格。强化4,命中 2d8+11 力场+眩晕减速至我EoNT。

七彩喷射:  遭遇。法师Lv3。近冲5全体, d+18 vs Will ,命中 1d6+11 光耀+daze至我EoNT。
梦之刃:   遭遇。典范Lv11。近爆5梦境形态近战攻击相邻单人(可附带梦态展现), d+18 vs Ref ,命中 2d8+11 心灵。效果:至EoNT邻接梦境心态的格子对敌人是困难地形。强化2:所有邻接梦境形态的敌人。

幻象深渊:  每日。法师Lv1。距离10爆发1敌人, d+18 vs Will ,命中 2d6+11 心灵+击倒,且定身至我EoNT,失手半伤+击倒。效果:创造领域至EoE。敌人进入则击倒。
强加心象:  每日。心术Lv5。距离10爆发1敌人, d+18 vs Ref ,命中 2d6+11 心灵+定身SE,失手半伤+减速SE。效果:创造领域至我EoNT,敌人在内结束回合则减速至其EoNT。次要维持。
火墙术:   每日。法师Lv9。距离10墙8。墙高度4挡视觉线至我EoNT。相邻墙开始回合则 1d6+11 火焰伤害,进入或内部开始回合则 3d6+11 火焰伤害,每回合一次。进入每格墙消耗4移动力。次要维持。
冻寒之云:  每日。法师Lv1,北风魔典备用。距离10爆发2全体, d+18 vs Fort ,命中 2d8+11 寒冷,失手半伤;效果:创造领域至我EoNT或次要解除。全体进入或在内开始回合则受5点寒冷伤害,次要维持。
========特性和专长===========
劇透 -   :
种族特性:奖励随意威能,奖励专长,奖励技能,人类抵抗奖励
职业特性:
      混职法师  :法师戏法
      混职心灵术士:灵能学科专训(混职):心灵传动 Telekinesis Focus
防具擅长:布甲
武器擅长:简易近战/远程武器
法器擅长:法珠,法杖,魔杖,魔典

专长:
Human: Unarmored Agility 无甲机敏:装备布甲或者无护甲时,AC+2专长加值
Level 1: Arcane Implement Proficiency (Heavy Blade) 奥术法器擅长:重刃组
Level 2: Implement Expertise (Heavy Blade) 奥术法器专精:重刃组,命中+1/2/3
Level 4: Student of the Sword (Two-Handed Weapons) 剑之学徒:战士兼职,技能受训:坚韧,1次/遭遇,双手武器攻击骰+1且标记目标至我EoNT
Level 6: Arcane Familiar 奥术魔宠:获得魔宠:书鬼
Level 8: Implement Focus (Glaive) 奥术法器专攻:大砍刀,伤害+1/2/3
Level 10: Iron Will 钢铁意志:意志+2/3/4
Level 11: Polearm Momentum 长武冲击:长柄/矛类武器推/滑2格或以上,受迫移动后可击倒。
Level 12: Psychic Lock 心灵枷锁:任何被你用带有"心灵"关键字的威能击中的目标,下次攻击骰遭受-2罚值。
Level 14: Resounding Thunder 雷鸣回响:带有"雷鸣"关键字且为爆发或冲击的威能范围+1。
==========技能============
受训技能:神秘+22,历史+20,自然+16,侦查+16,坚韧+14(物品再+5)
防具惩罚:0=0护甲-0盾牌
劇透 -   :
运动+9 = 等级7+力量2+受训0-防具0
坚韧+14= 等级7+体质2+受训5-防具0(+物品5)
隐秘+9 = 等级7+敏捷2+受训0-防具0
盗术+9 = 等级7+敏捷2+受训0-防具0
杂技+10= 等级7+敏捷2+受训0-防具0+物品1
神秘+22= 等级7+智力6+受训5+魔宠2+背景2
宗教+13= 等级7+智力6+受训0
历史+20= 等级7+智力6+受训5+魔宠2
自然+16= 等级7+感知3+受训5+物品1
地城+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
医疗+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
侦查+16= 等级7+感知3+受训5+物品1
洞察+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
交涉+7 = 等级7+魅力0+受训0(+物品1) *
威吓+7 = 等级7+魅力0+受训0 *
唬骗+7 = 等级7+魅力0+受训0 *
市井+7 = 等级7+魅力0+受训0

* 每遭遇一次,可用神秘代替
==========装备============
劇透 -   :
主手:Magic Glaive +3
副手:Magic Glaive +3
远程:-
身体:Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3 流伤护甲+3
劇透 -   :
威能◆遭遇◆可强化: 无动作。触发:你正在遭受可以通过豁免检定结束的效果。效果:你可以做豁免检定以对抗此效果。
强化1: 你在豁免检定时获得等同于这件护甲增强值的加值。
[/color]
颈部:Periapt of Wisdom +3 感知护符+3:感知属性检定与基于感知的技能检定(攻击除外)获得+1 物品加值。
劇透 -   :
威能◆每日: 即时中断。当你被针对意志防御的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。
头部:Helm of Battle 战场头盔:你和所有5格内同伴的先攻值获得+1物品加值。
手臂:-
双手:Gauntlets of the Ram 公羊护手:造成推离效果时,推离距离增加1 格。
戒指:Ring of Mental Power 精神力量之戒:
劇透 -   :
威能◆遭遇: 自由动作。触发:你耗尽灵能点。效果:你恢复1灵能点。
威能◆每日: 自由动作。触发:你的一次强化灵能攻击失手。效果:你恢复强化此威能所消耗的灵能点。如果你当日中至少1次到达里程碑,你可以选择重掷攻击骰,并使用任何1个结果。
[/color]
戒指:-
腰部:Belt of Vigor 活力腰带:你的回复力值获得+1 物品加值。
足部:Acrobat Boots 杂技靴:杂技检定获得+1 物品加值。
劇透 -   :
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
[/color]
法器:Magic Glaive +3
   Orb of Mental Constitution +1:坚韧技能检定获得+5物品加值
   Staff of Tongues +1:天语法杖:交涉检定获得+1点物品加值。可以说、阅读和书写天界语。
   Tome of the North Wind +1:北风魔典:储存Lv1法师每日威能Freezing Cloud
奇物:Bag of Holding (heroic tier) 次元袋:装入最多200磅重量或20立方英尺的物品。重1磅。次要动作取物。
消耗品:
Cognizance Crystal (heroic tier) (5):认知水晶*5。自由动作触发:强化灵能攻击威能对所有目标失手。效果:你恢复1点灵能点。
Talent Shard (level 8) (2) 天赋碎片*2。次要动作。选择一种技能。直到遭遇结束,你对此技能的检定+2。
其它装备:
标准的冒险者工具包(15gp、33lb):1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。

装备总重:1磅(次元袋);轻载
负重140磅;举重280磅;拖拽700磅

剩余:15 gp。

魔宠:书鬼“小黄”
速度5,飞行6(盘旋)
持续能力
+2神秘和历史
能够读说天界语
获得火焰抗力5,如果已有则提高2
主动能力:
使用辅助动作你使你的书鬼隐形直到你的下一轮

==========威能详细==========
劇透 -   :
Bonus At-Will Power: Thunderwave
劇透 -   :
雷鸣波|Thunderwave 法师攻击1
你创造一个鞭状的音波之力,从地面上抽打出来。
随意◆奥术,塑能,法器,雷鸣
标准◆近程冲击3 -> 4
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d6+智力调整值雷鸣伤害,并且你将目标推离等同你感知调整值的格数。 +1格
21级时伤害增至2d6+智力调整值
Hybrid at-will 1: Memory Hole (replaced)
Hybrid at-will 1: Mind Lock

劇透 -   :
精神锁|Mind Lock 心灵术士攻击1
你的攻击封锁了敌人的专注力并妨碍其移动。
随意◆增强,法器,灵能,心灵
标准动作◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力 vs. 意志
命中: 1d8 + 智力调整值的心灵伤害;目标缓慢直到你下回合结束。
增强1: 命中:同上,且目标不能快步直到你下回合结束。
增强2: 区域10爆发1
目标:爆发内的每个敌人
Hybrid Power Point Option: Color Spray
劇透 -   :
七彩喷射|Color Spray 法师攻击3
一团明亮的七彩闪光从你伸出的手指中射出,将敌人打的头晕目眩
遭遇◆奥术,塑能,法器,光耀
标准◆近程冲击5

目标: 冲击区域中的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 1d6+智力调整值光耀伤害,并且目标晕眩直到你下个回合结束。
Tome of the North Wind +1: Freezing Cloud
劇透 -   :
冻寒之云|Freezing Cloud 法师攻击1
一些小球从你手中射出,并在撞击点爆成一片寒冰雾云。
每日◆奥术,塑能,寒冷,法器,领域
标准◆区域10爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 2d8+智力调整值寒冷伤害
失手: 伤害减半
效果: 爆发创造出一个领域,持续到你下回合结束或直到你以一个次要动作解除它。任何进入或在该地区内结束其回合的生物都会受到5点寒冷伤害(每个生物每回合只会承受一次这种伤害)。
次要维持: 领域存留直到你下回合结束。
Hybrid daily 1: Phantom Chasm
劇透 -   :
幻象深渊|Phantom Chasm 法师攻击1
你在敌人下方创造一个裂开的无底深渊幻景,让他们相信自己正坠向死亡。
每日◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力vs.意志
命中: 2d6 + 智力调整值的心灵伤害;目标倒地。目标被定身直到你下回合结束。
失手: 伤害减半,目标被倒地。
效果:爆发创造出一个领域,持续到遭遇结束。任何进入领域的敌人都会倒地。
Hybrid utility 2: Arcane Mutterings
劇透 -   :
遭遇自由动作,唬骗交涉威吓触发,用神秘检定代替。
Hybrid daily 5: Inflicted Mindscape
劇透 -   :
强加心象|Inflicted Mindscape 心灵术士攻击5
当你接触到敌人们的精神后,他们脚下的地面变成疯狂的抓人泥沼。
每日◆法器,灵能,心灵,领域
标准动作◆区域10爆发1
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力 vs. 反射
命中: 2d6 + 智力调整值的心灵伤害;目标定身(豁免结束)。
失手: 一半伤害;目标缓慢(豁免结束)。
效果: 此爆发会创造一块持续至你下回合结束的领域。任何敌人若在领域内结束其回合,便会缓慢直到你下回合结束。
次要维持: 此领域继续存在。
Hybrid utility 6: Shield
劇透 -   :
护盾术|Shield 法师辅助2
你伸出手,一个奥术能量组成的护盾浮现出来,保护你免遭攻击。
遭遇◆奥术,力场
即时中断◆自身

触发: 你被一个攻击击中
效果: 你在AC和反射防御上获得+4威能加值直到你下个回合结束。
Hybrid at-will/encounter 7: Psychic Anomaly
劇透 -   :
心灵异象|Psychic Anomaly 心灵术士攻击3
你咒唤出一道充满心灵能量的发光异象,能瓦解附近对手的心智。
随意◆增强,咒法,法器,灵能,心灵
标准动作◆远程10
效果: 你在射程内无人占据的空格上咒唤一道心灵异像,此异象持续至你下回合结束。你能使用此异象进行以下攻击。
借机动作◆近战 1
触发: 敌人在其回合开始时位在异像的邻接格上
目标: 触发的敌人
攻击: 智力 vs. 意志
命中: 1d6 + 智力调整值的心灵伤害;你将目标滑移3格至异像的邻接格上。
增强1: 效果:同上,且你的盟友能与此异像进行夹击。
增强2: 命中:1d8 + 智力调整值的心灵伤害;目标晕眩直到你下回合结束。
Hybrid daily 9: Wall of Fire
劇透 -   :
火墙术|Wall of Fire 法师攻击9
一道炽热火墙在你的命令下从拔地而起
每日◆奥术,咒法,火焰,法器
标准◆区域10墙形8
效果: 你召出一道由填满奥术火焰的相邻方格组成的墙。它最多可以是8格长,4格高。这堵墙一直持续到你下回合结束。任何在邻近于墙的方格开始回合的生物都会受到1d6+智力调整值火焰伤害。如果一个生物移进墙所在的空间,或在其中开始自己的回合,生物受到3d6+智力调整值火焰伤害(生物每回合只承受此伤害1次)。墙阻隔视线。进入一个被墙占据的格多花费3格移动速度。
次要维持: 墙存留至你下回合结束
Hybrid utility 10: Mind over Flesh
劇透 -   :
心胜于体 Mind over Flesh 心灵术士辅助10
你利用自己的灵能力量之池来辅助抵抗一次衰弱的效果。

遭遇◆灵能
直觉中断◆自身 触发: 一个效果使你晕眩,被支配或者震慑
效果: 对于触发的效果进行一次豁免检定。如果你通过了,这个效果不会影响你。
Hybrid at-will/encounter 13: Void Shard (replaces Memory Hole)
劇透 -   :
空间裂缝|Void Shard 心灵术士攻击13
无形的裂缝紧抓住不小心靠近的生物。
随意◆增强,咒法,力场,法器,灵能
标准动作◆远程10
效果: 你在射程内无人占据的空格上咒唤一道空间裂缝,此裂缝持续至你下回合开始。若生物在其回合开始时邻接此裂缝,或是身处裂缝的格子内,便会减速直到该生物的本回合结束。你能在此裂缝结束时进行以下攻击。
无动作(特殊) 近程爆发3,以此裂缝所占据的格子为中心
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力 vs. 强韧
命中: 1d8 + 智力调整值的力场伤害;目标倒地。
特殊: 你能进行此自由动作作为你回合中的第一个动作。
增强1: 效果:同上,且在此裂缝被咒唤出来时进行以下攻击。
自由动作◆近程爆发3
目标:爆发内的每个敌人
攻击:智力 vs. 反射
命中:此裂缝将目标拉近3格。
增强4: 命中:2d8 + 智力调整值的力场伤害;目标晕眩且缓慢直到你下回合结束。
典范:梦境行者
梦态展现|Manifest Dream Form 梦境行者特性
劇透 -   :
梦态展现|Manifest Dream Form 梦境行者特性
你的梦境形态在附近展现,如同朦胧的你的影像。

随意◆召唤,灵能
自由◆近程爆发10
触发: 你使用1个或更多灵能点强化一个灵能威能。
效果:       你在爆发范围内一个未被占据的格子创造出你的梦境形态。它持续到你失去意识,或以一个次要动作消散它,或者你再次使用这个威能。你的梦境形态占据它所在的格子,你和盟友都能穿越它。当你使用移动动作的时候,你也可以移动梦境形态等于你速度的格子。你能通过梦境形态来听,看,使用威能,就如同你在那个格子一样。你的梦境形态可以与盟友夹击敌人,并且你对梦境形态夹击的敌人有战斗优势。
      你的梦境形态可以被攻击,虽然它并没有生命值。当它受到任何伤害的时候就消失了。它对你的攻击免疫。
   
梦之刃|Dream Blade 梦境行者攻击11 
劇透 -   :
梦之刃|Dream Blade 梦境行者攻击11
你的梦之形态以心灵之刃猛击临近的一个敌人,然后阻碍所有想要通过它的敌人。

遭遇◆法器,灵能,心灵
标准◆近程爆发5
效果: 你的梦之形态作如下攻击,如果你的梦之形态不存在,你可以将使用梦态展现作为这个威能的一部分,再让它做出如下攻击。
  目标:1个生物
  攻击:智力 VS. 反射
  击中:2d8+智力调整值心灵伤害。
  效果:直到你下回合结束,临近你梦之形态的格子都对敌人视作困难地形。
增强2: 目标:每个临近你梦之形态的生物
梦境跨越|Dream Stride 梦境行者辅助12
劇透 -   :
梦境跨越|Dream Stride 梦境行者辅助12
通过专注于现实,你摒除了伤害你的心灵喧嚣。

遭遇◆灵能,传送
移动◆自身 效果: 你和你的梦之形态进行传送,交换位置。
===========仪式============


« 上次编辑: 2016-03-20, 周日 01:00:29 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

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Re: 【4e】恶魔女王的飞地
« 回帖 #25 于: 2016-03-11, 周五 10:20:53 »
虽然很可能没有时间参团,不过还是把卡写出来先。购物花了不少心思,似乎队伍里面没有用我那头盔的吧?多出来不叠加  :em032

“此路不通”福斯·玛格 (Forcemage the Stopper)
===========背景============
劇透 -   :
在镇民的眼中,福斯玛格是个温和、博学然而却不善交际的怪人。他的房门几乎从不开启,即使出门,门也会无风自动地紧紧关上。他走路时常常两眼茫然神游天外,要么就是用完全听不懂的语言喃喃自语(也有小孩子说他是在和肩膀上那本奇怪的书在说话)。幸好,虽然他从不看路,但每次在撞上什么东西或者被别人撞上之前,总会有什么奇怪的力量阻止意外的发生。正因为他经常不知不觉就走到死胡同里,小孩子们给他起了个“此路不通”的外号,他似乎也就这么接受了。不过,只要提到什么古代知识、神秘现象或者灵异事件(真假不论),就可以很容易地找他帮忙。因此他在镇上的人缘其实也还不错……

好美的卡,忍不住想直接拿来跑团了。然而人设竟然是个书呆子 :em009
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