作者 主题: 暗刃语录01--关于role play  (阅读 13575 次)

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暗刃语录01--关于role play
« 于: 2006-04-13, 周四 01:13:47 »
今晚,北京DND界著名的妖孽暗刃同志在“MTG的DND跑团群”进行了一次具有跨时代意义的演讲~

以下就是所有内容:

2006-04-12 22:19:26 西风法师(228591019)
我想跑RP团啊……

2006-04-12 22:19:41 Beramode(4672982)
那是什么?

2006-04-12 22:19:45 高振兴(13601713)
我们团里的2PC一个是法师一个是牧师.....

2006-04-12 22:19:40 高振兴(13601713)
高振兴(13601713) 22:26:24 哎...    [图片] 您刚才发送的消息:"哎... "没有发送成功(服务器超时).

2006-04-12 22:21:16 西风法师(228591019)
你说说,现在咱们炮团有水是正经RP的

2006-04-12 22:21:27 西风法师(228591019)
谁?

2006-04-12 22:22:03 高振兴(13601713)
什么是正经RP?

2006-04-12 22:22:17 Beramode(4672982)
我也不懂……

2006-04-12 22:22:42 高振兴(13601713)
晕...
 

2006-04-12 22:22:43 曲解者-暗刃(78527335)
。。。。。。。。。。

2006-04-12 22:23:02 西风法师(228591019)
您瞧瞧这帮人

2006-04-12 22:23:14 高振兴(13601713)
解释一下吧~~`

2006-04-12 22:23:32 曲解者-暗刃(78527335)
我真想说。。。。。你们这帮柴们。。。。

2006-04-12 22:24:03 Beramode(4672982)
暗刃快说~

2006-04-12 22:24:30 曲解者-暗刃(78527335)
你们这帮柴们。。。。
我说了

2006-04-12 22:24:51 Beramode(4672982)
。。。。。。。。。。。

2006-04-12 22:25:14 曲解者-暗刃(78527335)
RP就是完全的带入

2006-04-12 22:25:36 曲解者-暗刃(78527335)
首先要放弃掉一种想法:
我是在玩一个游戏

2006-04-12 22:25:43 西风法师(228591019)
 RPG

2006-04-12 22:25:59 西风法师(228591019)
角色 扮演 游戏

2006-04-12 22:26:08 西风法师(228591019)
RP就是角色扮演

2006-04-12 22:26:20 曲解者-暗刃(78527335)
意识中不应该是:
我在扮演一个法师

2006-04-12 22:26:24 Beramode(4672982)
role play?

2006-04-12 22:26:33 西风法师(228591019)
恩那

2006-04-12 22:26:47 Beramode(4672982)
早说啊……

2006-04-12 22:27:36 西风法师(228591019)
所以说智叟刚才说的话才是真理……

2006-04-12 22:28:08 曲解者-暗刃(78527335)
而应该是:我是一个不出名的法师学徒,真不想现在就出来乱跑,要不是那个混小子非得拉我出来,我现在正跟着我的老师学习马有夫强酸箭呢!

2006-04-12 22:28:44 Beramode(4672982)
暗刃已经变成了真理的妖孽了~

2006-04-12 22:29:18 曲解者-暗刃(78527335)
这只是第一点

2006-04-12 22:29:27 Beramode(4672982)
and?

2006-04-12 22:29:44 曲解者-暗刃(78527335)
然后:第二点,忘记掉自己的数据

2006-04-12 22:29:43 西风法师(228591019)
搬个板凳

2006-04-12 22:30:15 曲解者-暗刃(78527335)
人物卡要做好,但是做好了以后要尽量放在一边不去管它。

2006-04-12 22:32:33 西风法师(228591019)
然后呢

2006-04-12 22:32:46 高振兴(13601713)
恩..[meeting]..
继续呀...再说点吧~

2006-04-12 22:33:14 曲解者-暗刃(78527335)
你需要记住自己的口袋的东西,自己会的魔法,但是实际上你根本不应该知道你手上的魔法武器到底是+2的还是+3的还是说只是有魔法灵光而没有任何作用的假货

2006-04-12 22:33:26 Beramode(4672982)
暗刃老师的演讲现在开始~大家鼓掌~

2006-04-12 22:33:46 高振兴(13601713)
麻子别捣乱~[xx]

2006-04-12 22:33:55 Beramode(4672982)
[meeting]

2006-04-12 22:34:25 曲解者-暗刃(78527335)
然后再来按职业分析

2006-04-12 22:36:36 曲解者-暗刃(78527335)
首先是战士类职业。低等级是学徒,刚入伍的新兵。那么他必须要有一个非常合适的冒险理由。要不然为什么不在训练营、军队或者佣兵团(全是战士的)待着而到处乱跑?

2006-04-12 22:37:59 曲解者-暗刃(78527335)
还有,就是低等级战士的实战经验匮乏需要体现

2006-04-12 22:41:01 曲解者-暗刃(78527335)
1级的战士,就是新兵。
1级的野蛮人,就是个打架不要命傻小子
1级的巡林客,就是树林里的野小子

2006-04-12 22:41:57 Beramode(4672982)
都是没大脑的……

2006-04-12 22:42:55 曲解者-暗刃(78527335)
简单的说:这种1级人物就是最典型的战争炮灰,所以没脑子是肯定的

2006-04-12 22:43:28 曲解者-暗刃(78527335)
然后,换施法单位

2006-04-12 22:43:43 Beramode(4672982)
期待~

2006-04-12 22:44:32 曲解者-暗刃(78527335)
低级的法师就是学徒,会得不多,见识很一般,而且除非背景有交待,否则时事都是从书本上学到的

2006-04-12 22:46:07 曲解者-暗刃(78527335)
低级的术士呢,一般(注意是一般,不是共性,而是几率大于50%)会表现出高傲,典型的不知道天高地厚,因为自己的资质而认为高人一等

2006-04-12 22:46:48 曲解者-暗刃(78527335)
低级的牧师就是高阶牧师的侍从,跟班

2006-04-12 22:47:21 曲解者-暗刃(78527335)
然后是其他职业。

2006-04-12 22:47:56 曲解者-暗刃(78527335)
盗贼。基本可以认为是地痞,混混儿,鲁智深的徒弟那种人

2006-04-12 22:49:16 曲解者-暗刃(78527335)
武僧。低级的话,最好能给自己找一个非常合适的出来冒险的理由。朋友拜托这种理由假的不能再假了

2006-04-12 22:49:34 曲解者-暗刃(78527335)
还剩下什么了?

2006-04-12 22:49:51 西风法师(228591019)
诗人

2006-04-12 22:49:55 Beramode(4672982)
诗人。圣武士

2006-04-12 22:50:32 高振兴(13601713)
德鲁依
 

2006-04-12 22:50:33 曲解者-暗刃(78527335)
您刚才发送的消息:"武僧。低级的话,最好能给自己找一个非常合适的出来冒险的理由。朋友拜托这种理由假的不能再假了 "没有发送成功(服务器超时).  

2006-04-12 22:50:38 Beramode(4672982)
德鲁伊

2006-04-12 22:51:04 曲解者-暗刃(78527335)
。。。。。。。。。。诗人就更好说了,卖唱的,变戏法的

2006-04-12 22:52:12 曲解者-暗刃(78527335)
圣武士?最好说自己是个步兵的小头目,有虔诚的信仰的,或者说自己是个看神殿的

2006-04-12 22:52:51 曲解者-暗刃(78527335)
德鲁伊基本等同于游侠+术士

2006-04-12 22:54:02 曲解者-暗刃(78527335)
我还想起来一点:就是做事情需要理由

2006-04-12 22:54:59 曲解者-暗刃(78527335)
我是个战士,那么法师管我借钱买卷轴的时候我为什么要借给她?

2006-04-12 22:56:24 Beramode(4672982)
because we are friend or he gives back them more?

2006-04-12 22:56:53 曲解者-暗刃(78527335)
我是个法师,这次战斗得到的一个银器我发现有隐隐的魔法灵光,但是不确定是什么,我为什么要告诉大家这是个魔法物品,而不是说这就是一件破烂货让我帮大家背着好了?

2006-04-12 22:57:36 曲解者-暗刃(78527335)
我们是朋友?

2006-04-12 22:57:43 曲解者-暗刃(78527335)
这个需要给出理由

2006-04-12 22:57:52 曲解者-暗刃(78527335)
为什么能是朋友?

2006-04-12 22:58:47 西风法师(228591019)
受序善良?

2006-04-12 22:59:08 曲解者-暗刃(78527335)
阵营这个东西我还没说

2006-04-12 22:59:20 曲解者-暗刃(78527335)
这个也是需要抛开的

2006-04-12 22:59:23 西风法师(228591019)
坐回板凳

2006-04-12 22:59:22 Beramode(4672982)
continue!

2006-04-12 22:59:44 高振兴(13601713)
先讲这个~

2006-04-12 22:59:56 高振兴(13601713)
理由的问题

2006-04-12 23:00:13 曲解者-暗刃(78527335)
你怎么能确定一个人是守序善良?

2006-04-12 23:00:38 曲解者-暗刃(78527335)
还是守序中立或者守序邪恶?

2006-04-12 23:00:59 曲解者-暗刃(78527335)
守序邪恶的人装出守序善良的样子简直太容易了

2006-04-12 23:01:08 Beramode(4672982)
侦测……

2006-04-12 23:01:31 曲解者-暗刃(78527335)
侦测?你侦测邪恶就能保证侦测的结果是正确的?

2006-04-12 23:02:17 Beramode(4672982)
go on...

2006-04-12 23:02:19 曲解者-暗刃(78527335)
你可以这么简单的实验一下:
把你现在身边的人去划分阵营,你就能明白我说的意思了。

2006-04-12 23:02:23 西风法师(228591019)
既然结果出来了,那我相信就是了,除非扮演的是个多疑到变态的人

2006-04-12 23:03:01 西风法师(228591019)
我们多次尝试给高振兴划分阵营

2006-04-12 23:03:07 曲解者-暗刃(78527335)
那么,如果你见到个人就侦测邪恶,那么你本身就是多疑到变态的人

2006-04-12 23:03:07 Beramode(4672982)
简直画不出来

2006-04-12 23:03:31 曲解者-暗刃(78527335)
Beramode(4672982) 23:03:07 简直画不出来

没错,这才是人

2006-04-12 23:04:57 高振兴(13601713)
这到是没错...

2006-04-12 23:05:08 曲解者-暗刃(78527335)
你可以尝试给我划分阵营

2006-04-12 23:05:42 Beramode(4672982)
守序邪恶~

2006-04-12 23:06:00 高振兴(13601713)
其实不太了解
感觉上,混乱中立

2006-04-12 23:06:21 曲解者-暗刃(78527335)
恩,你们两个人的结果是完全相反的

2006-04-12 23:06:32 西风法师(228591019)
高振兴比较接近混乱中立

2006-04-12 23:06:31 Beramode(4672982)
晕...差的真远

2006-04-12 23:07:12 Beramode(4672982)
我只是瞎bb21

2006-04-12 23:07:22 高振兴(13601713)
所以我觉得别人也差不多~[:D]

2006-04-12 23:07:34 曲解者-暗刃(78527335)
有个哥们说我:守序中立,但是不是真正的中立,而是守序善良+守序邪恶得到的中立

2006-04-12 23:07:52 Beramode(4672982)
这是谁说的?

2006-04-12 23:07:54 西风法师(228591019)
swinging guy

2006-04-12 23:08:24 曲解者-暗刃(78527335)
我幻想会的哥们

2006-04-12 23:08:52 Beramode(4672982)
快跑题了......

2006-04-12 23:09:06 曲解者-暗刃(78527335)
恩,那继续

2006-04-12 23:09:12 曲解者-暗刃(78527335)
你们还有什么问题?

2006-04-12 23:09:20 Beramode(4672982)
。。。。。。

2006-04-12 23:09:24 Beramode(4672982)
阵营

2006-04-12 23:09:34 西风法师(228591019)
好象说到阵营的扮演

2006-04-12 23:09:42 Beramode(4672982)
是的

2006-04-12 23:09:49 曲解者-暗刃(78527335)
我建议你们保存一下聊天记录,能让别人看看我的一家之言

2006-04-12 23:10:17 西风法师(228591019)
恩,麻子整理编辑一下

2006-04-12 23:10:28 Beramode(4672982)
我应该能导出

2006-04-12 23:10:40 Beramode(4672982)
continue~

2006-04-12 23:10:47 曲解者-暗刃(78527335)
其实我觉得,阵营的决定主要取决于个人背景

2006-04-12 23:11:42 曲解者-暗刃(78527335)
噢,由这个我又想到一个问题,就是:跑团的时候一定TMD给我忘了崔三!!!!!!!

2006-04-12 23:11:45 西风法师(228591019)
角色还是扮演者?

2006-04-12 23:11:59 曲解者-暗刃(78527335)
角色的背景

2006-04-12 23:12:20 Beramode(4672982)
崔三是什么?

2006-04-12 23:12:16 西风法师(228591019)
这里的人没有几个正经读过老萨的书……

2006-04-12 23:12:29 西风法师(228591019)
你瞧瞧

2006-04-12 23:12:46 Beramode(4672982)
那算了

2006-04-12 23:12:52 曲解者-暗刃(78527335)
可以教你一个建立人物背景的办法:编写角色的大事记,至少要包括10条以上

2006-04-12 23:13:07 Beramode(4672982)
比如?

2006-04-12 23:15:35 曲解者-暗刃(78527335)
比如?
1,四岁的时候爬墙摔了下来,摔断了右臂,所以导致之后恐高,脸上有块疤,被自己熟悉的人嘲笑就会怒不可遏,以及左手比正常人力量稍大

2006-04-12 23:16:03 Beramode(4672982)
明白了

2006-04-12 23:16:59 曲解者-暗刃(78527335)
这种别人看起来是鸡毛蒜皮的小事,对自己来说可就是大事了,会对自己产生重大影响的

2006-04-12 23:18:05 曲解者-暗刃(78527335)
而且最好能够互相之间多少有一些关联,那样会对人物整体塑造更有好处

2006-04-12 23:18:41 Beramode(4672982)
还是说阵营吧,瞎子的学校估计要熄灯了

2006-04-12 23:18:56 Beramode(4672982)
……

2006-04-12 23:18:57 曲解者-暗刃(78527335)
恩,阵营上有什么问题?我来解答

2006-04-12 23:19:06 Beramode(4672982)
继续说吧

2006-04-12 23:19:16 Beramode(4672982)
只要我在

2006-04-12 23:19:25 Beramode(4672982)
就有聊天记录

2006-04-12 23:19:51 曲解者-暗刃(78527335)
对阵营还有什么问题?

2006-04-12 23:19:53 西风法师(228591019)
既然无从判断,那么如何扮演一个具有阵营的人物呢?

2006-04-12 23:20:30 西风法师(228591019)
既然人是多面的,那么阵营将如何表现?

2006-04-12 23:20:55 Beramode(4672982)
一个圣武士岂不是容不下团中的大多数?

2006-04-12 23:20:59 曲解者-暗刃(78527335)
我都说了,建立人物的大事记,然后根据人物的大事记,去确定人物的性格、特征、行事、待人接物的方式,根据这些来确定人物最合适的阵营

2006-04-12 23:21:59 Beramode(4672982)
我的意思是,如何让团队相互兼容

2006-04-12 23:22:01 西风法师(228591019)
也就是说阵营不过是个副产物,应该由真人物性格定阵营,而不是相反?

2006-04-12 23:22:24 曲解者-暗刃(78527335)
西风法师(228591019) 23:22:01 也就是说阵营不过是个副产物,应该由真人物性格定阵营,而不是相反?西风法师(228591019) 23:22:01 也就是说阵营不过是个副产物,应该由真人物性格定阵营,而不是相反?

非常正确  

2006-04-12 23:23:00 曲解者-暗刃(78527335)
本末经常被倒置,这是扮演会经常出问题的原因

2006-04-12 23:23:06 Beramode(4672982)
应该像他说的,不然不会出现阵营转变的情况

2006-04-12 23:23:50 曲解者-暗刃(78527335)
圣武士不会在没有确定对方罪行的情况下轻易拔剑,否则也有背守则

2006-04-12 23:25:44 曲解者-暗刃(78527335)
我可以随便列举出一个圣武士对混乱邪恶的人不拔剑的理由,也可以列举出他对一个守序善良并且信仰相同的人拔剑的理由

2006-04-12 23:26:28 Beramode(4672982)
是吗?

2006-04-12 23:26:57 西风法师(228591019)
断电了,闪人。麻子帮我存记录。还有几个问题要问,哪天再请教智叟吧。

2006-04-12 23:27:06 Beramode(4672982)


2006-04-12 23:27:33 曲解者-暗刃(78527335)
恩。一个君主,混乱邪恶,领地治安混乱,但是该城善良的圣武士怎么敢对君主拔剑?

2006-04-12 23:28:42 Beramode(4672982)
弑君违背准则吗?

2006-04-12 23:29:36 曲解者-暗刃(78527335)
当然。。。。。。。。让圣武士自发去杀了他的君主???这种事想都不要想

2006-04-12 23:30:06 Beramode(4672982)
噢……我错了……

2006-04-12 23:32:19 Beramode(4672982)
我前不久做了一个团,不过因为团队缺乏明确目标,加上团队不太团结而几乎毁灭了

2006-04-12 23:32:59 Beramode(4672982)
如何吸引一个混乱的团队去冒险呢?

2006-04-12 23:33:46 曲解者-暗刃(78527335)
一个守序善良的人在拜访圣武士的家,同夫人发生口角,争执,很不巧的把夫人误杀了,这个时候圣武士正好回来了,看到衣衫不整倒在血泊的夫人和满身血迹的善良的人。。。

2006-04-12 23:34:45 Beramode(4672982)
让我想到了成昆和谢逊……

2006-04-12 23:35:08 曲解者-暗刃(78527335)
那是谁?

Beramode(4672982) 23:32:59 如何吸引一个混乱的团队去冒险呢?

首先建卡的时候就告诉他们:你们的背景耀一起定,不允许互相之前都不认识!  

2006-04-12 23:35:49 Beramode(4672982)
看来我失误了……

2006-04-12 23:36:12 Beramode(4672982)
 您刚才发送的消息:"我前不久做了一个团,不过因为团队缺乏明确目标,加上团队不太团结而几乎毁灭了 "没有发送成功(服务器超时).  Beramode(4672982) 23:41:26 如何吸引一个混乱的团队去冒险呢?  

2006-04-12 23:36:40 曲解者-暗刃(78527335)
不认识也可以,那么每个回合的动作每个人都悄悄给DM说,不允许其他人知道:不认识的人哪来的那种默契?

2006-04-12 23:37:02 Beramode(4672982)
也对

2006-04-12 23:38:28 Beramode(4672982)
然后呢?

2006-04-12 23:38:49 曲解者-暗刃(78527335)
然后,就是剧情的安排

2006-04-12 23:39:44 曲解者-暗刃(78527335)
剧情一定要让每个人都有动力

2006-04-12 23:39:56 Beramode(4672982)
我只是做到了利用悬念吸引pc

2006-04-12 23:40:01 曲解者-暗刃(78527335)
不能有人感觉与我无关

2006-04-12 23:40:33 Beramode(4672982)
问题恰恰就在这里

2006-04-12 23:41:58 曲解者-暗刃(78527335)
最简单的例子:去杀村外的地精,你就需要给城市里面的盗贼找一个很好的理由,而不是让盗贼自己去想

2006-04-12 23:42:54 Beramode(4672982)
每一个人都需要理由,正是我头痛的地方

2006-04-12 23:43:29 曲解者-暗刃(78527335)
恩,所以才让这些人一起定背景,然后你根据他们的背景再适当调整剧情

2006-04-12 23:44:01 Beramode(4672982)
而且“雇佣”这种理由在他们感到恐惧的时候一点作用都没有

2006-04-12 23:44:10 曲解者-暗刃(78527335)
他们有了统一的互相联系的背景,你就能很容易找到安排剧情的切入点

2006-04-12 23:46:02 Beramode(4672982)
一群混乱的人随时都可以不负责任的逃跑……

2006-04-12 23:46:04 曲解者-暗刃(78527335)
还有就是要能用战斗来吸引PC,而不是靠战斗后的奖品和经验

2006-04-12 23:46:35 曲解者-暗刃(78527335)
逃跑?那么你为什么不安排几次包围?

2006-04-12 23:46:49 曲解者-暗刃(78527335)
为什么不安排首先攻击逃跑的人?

2006-04-12 23:47:46 Beramode(4672982)


2006-04-12 23:48:05 Beramode(4672982)
没来得及实施团就停了

2006-04-12 23:48:40 Beramode(4672982)
那么,有什么理由吸引混乱的人去冒险呢?

2006-04-12 23:48:54 曲解者-暗刃(78527335)
混乱的人要的是什么?

2006-04-12 23:49:13 曲解者-暗刃(78527335)
或者说,混乱的人追求是什么?

2006-04-12 23:49:33 Beramode(4672982)
自由、平等、博爱……

2006-04-12 23:50:03 曲解者-暗刃(78527335)
混乱的人不等于做事没有原则

2006-04-12 23:50:16 曲解者-暗刃(78527335)
你玩过博得之门2么?

2006-04-12 23:50:20 Beramode(4672982)


2006-04-12 23:50:24 曲解者-暗刃(78527335)
。。。。。。。。。。

2006-04-12 23:50:30 Beramode(4672982)


2006-04-12 23:50:43 曲解者-暗刃(78527335)
没办法举例子了

2006-04-12 23:50:57 Beramode(4672982)
。。。。。。

2006-04-12 23:51:12 Beramode(4672982)
简单说说吧

2006-04-12 23:51:52 曲解者-暗刃(78527335)
简单的说:混乱的人也有原则的。混乱的阵营不能成为PC混乱扮演人物的借口

2006-04-12 23:53:06 Beramode(4672982)
可是,每一个混乱的人的原则是不一样的

2006-04-12 23:53:21 曲解者-暗刃(78527335)
那好,你说说看?

2006-04-12 23:54:39 Beramode(4672982)
不同的原则?

2006-04-12 23:54:43 曲解者-暗刃(78527335)
私聊吧。

2006-04-12 23:55:04 Beramode(4672982)
聊天记录不完整啊。。。

2006-04-12 23:55:23 Beramode(4672982)
好吧,无所谓

2006-04-13 00:03:25 曲解者-暗刃
对,远则不一样

2006-04-13 00:03:56 曲解者-暗刃
最容易冲突的:保命至上和金钱至上

2006-04-13 00:04:14 Beramode
是吧
 

2006-04-13 00:04:26 曲解者-暗刃
这两种如何协调你觉得有问题么?

2006-04-13 00:05:29 Beramode
我遇到的问题是,保命至上与有危险的冒险
 

2006-04-13 00:05:54 曲解者-暗刃
好的,保命至上的,你可以不参加。这次跑团你可以不来

2006-04-13 00:06:38 Beramode
当然,这与我制作的npc太强有一定关系
 

2006-04-13 00:06:34 曲解者-暗刃
我可以保证你的人物活着,但是经验、奖励都没份

2006-04-13 00:06:40 曲解者-暗刃
你的NPC太强?

2006-04-13 00:06:47 曲解者-暗刃
怎么个强法?

2006-04-13 00:07:09 Beramode
boss级的是
 

2006-04-13 00:07:31 曲解者-暗刃
那我问:团队4级,你派什么样的敌人NPC?

2006-04-13 00:08:06 Beramode
5~8吧
 

2006-04-13 00:08:07 曲解者-暗刃
一个还是多个?

2006-04-13 00:09:07 Beramode
1.2个带一群4以下,正常遭遇的话
 

2006-04-13 00:09:16 曲解者-暗刃
这种做法不可取

2006-04-13 00:09:33 Beramode

 

2006-04-13 00:10:08 Beramode
太强?
 

2006-04-13 00:10:03 曲解者-暗刃
与其说你靠压倒性的优势+放水,不如说你靠劣势+技巧来挑战PC的智商

2006-04-13 00:10:49 Beramode
不是,是因为pc多……
 

2006-04-13 00:10:51 曲解者-暗刃
有多少?

2006-04-13 00:10:55 曲解者-暗刃
6个?

2006-04-13 00:11:08 Beramode
6~8
 

2006-04-13 00:13:05 Beramode
人呢?
 

2006-04-13 00:13:04 曲解者-暗刃
这么说:有一次我的PC7个,都是7级,我用了一个6人6级小队,第一次是压倒性的胜利,逼着PC们一起想办法,一直打了3次才险胜

2006-04-13 00:13:59 Beramode
果然是妖孽……
 

2006-04-13 00:14:28 曲解者-暗刃
很简单:发挥最大优势,使用田忌赛马的方式

2006-04-13 00:15:50 Beramode
pc也可以呀
 

2006-04-13 00:15:51 曲解者-暗刃
第一回合,2级法术:目盲,PC法师报废。

2006-04-13 00:16:53 Beramode
你怎么保证npc法师先动啊
 

2006-04-13 00:16:50 曲解者-暗刃
同时扔出蛛网+纠缠,大部分行动报废

2006-04-13 00:17:12 曲解者-暗刃
废话。。。。。。保证Npc先动还不容易?你就不会偷袭么?

2006-04-13 00:18:23 Beramode
。。。妖孽的妖孽战法,下次记得用
 

2006-04-13 00:18:28 曲解者-暗刃
NPC战士放弃伤害输出,而使用限制能力的技巧,比如说不停的搅拌+卸除武器

2006-04-13 00:19:01 Beramode
长鞭?
 

2006-04-13 00:19:08 曲解者-暗刃
你傻了?一般武器都可以阿!

2006-04-13 00:19:35 Beramode
我知道啊……
 

2006-04-13 00:21:45 Beramode
跑题了
 

2006-04-13 00:21:35 曲解者-暗刃
我的主力战士是武器速拔,上去先对着敌人扔出一张网,然后用长矛绞拌,然后慢慢捅

2006-04-13 00:21:46 Beramode
。。。
 

2006-04-13 00:22:25 曲解者-暗刃
第二战力是战士/盗贼,偷袭射出毒箭报废对方法师。

2006-04-13 00:22:48 Beramode
真狠……
 

2006-04-13 00:23:44 曲解者-暗刃
第三战力牧师,肉盾+辅助增强

2006-04-13 00:24:39 Beramode
快灭团了
 

2006-04-13 00:24:43 Beramode
看来还是我掌握剧情团的能力不够
 

2006-04-13 00:25:06 曲解者-暗刃
三个NPC法师,第一回合蛛网+纠缠+目盲,基本上战局就定下来了

2006-04-13 00:26:41 曲解者-暗刃
蛛网+纠缠,牧师肯定报废,目盲,盗贼、战士或者法师报废

2006-04-13 00:27:48 Beramode
别再跑题了。。。
 

2006-04-13 00:27:54 曲解者-暗刃
如果还没报废的话再来一个油腻,想不报废都不行。
在一个满地荆棘和蛛网再加上地上有油的地方想站起来?做梦吧。。。。

2006-04-13 00:28:14 曲解者-暗刃
呵呵。。。这是交给你一种战术

2006-04-13 00:28:57 Beramode
战术下次再说吧,还是说战略问题吧
 

2006-04-13 00:28:55 曲解者-暗刃
不行了,要下了

2006-04-13 00:29:03 曲解者-暗刃
明天白天你在线么?

2006-04-13 00:29:18 Beramode
最后一个问题
 

2006-04-13 00:29:13 曲解者-暗刃


2006-04-13 00:30:01 Beramode
如果是你,你会用什么npc什么理由吸引一个混乱的团队?
 

2006-04-13 00:30:17 Beramode
去冒险?
 

2006-04-13 00:30:35 Beramode
吸引他们去冒险
 

2006-04-13 00:30:41 曲解者-暗刃
那需要先让他们告诉我这帮志不同道不和的人怎么凑到一起的,就这么简单

2006-04-13 00:31:25 Beramode
roommate比如
 

2006-04-13 00:31:25 曲解者-暗刃
??????????

2006-04-13 00:31:51 Beramode
室友
 

2006-04-13 00:31:51 曲解者-暗刃
?????????????

2006-04-13 00:32:08 曲解者-暗刃
我是说:这帮角色是怎么凑到一起的

2006-04-13 00:32:26 Beramode
就像《粉红女郎》那样
 

2006-04-13 00:32:57 Beramode
一群房客
 

2006-04-13 00:33:22 曲解者-暗刃
好,室友是吧?如果这件事发生了,你没兴趣?不情愿?没人逼你。你可以不去

2006-04-13 00:35:15 Beramode
如果接到消息的第一个人打算隐瞒一部分人怎么办?dm我来想办法?
 

2006-04-13 00:36:07 曲解者-暗刃
没错。反正你记住:不按照你的想法的人,你都要在剧情中给与适当的惩罚。让他们自己觉得:这样做不行

2006-04-13 00:37:41 Beramode
又或者,随着剧情的深入,pc分成了两派,我应当听之任之还是控制?
 

2006-04-13 00:37:43 曲解者-暗刃
在剧情里控制

2006-04-13 00:37:59 曲解者-暗刃
表面上听之任之。即使他们要PK你也不管

2006-04-13 00:38:48 Beramode
我遇到的问题是:pc在游戏外不想分,在游戏里又因为剧情而必须分
 

2006-04-13 00:38:58 曲解者-暗刃
记住:不存在游戏外!!!

2006-04-13 00:39:19 Beramode

 

2006-04-13 00:39:57 Beramode
不过在休息的时候大家都会讨论的
 

2006-04-13 00:40:21 Beramode
比如吃中午饭了……
 

2006-04-13 00:40:41 曲解者-暗刃
那你就当没听见,游戏时间没发生的都等于没有

2006-04-13 00:42:33 Beramode
隐约明白一些了
 

2006-04-13 00:42:29 曲解者-暗刃


2006-04-13 00:43:52 Beramode
就算一群混乱的人打算集体跑路,我还是可以利用巧妙的剧情再把他们拉回漩涡之中?
 

2006-04-13 00:44:03 曲解者-暗刃


2006-04-13 00:44:30 Beramode
HOHO
 

2006-04-13 00:44:57 Beramode
你看过我的团的跑团记录吗?
 

2006-04-13 00:45:12 曲解者-暗刃


2006-04-13 00:45:31 Beramode
[:L]
 

2006-04-13 00:46:24 Beramode
明天白天你要是没事就看看吧,我不想轻易放弃这个团,不过问题很多……
 

2006-04-13 00:46:26 曲解者-暗刃
地址?

2006-04-13 00:46:48 Beramode

 

2006-04-13 00:47:33 Beramode
http://www.mtgchina.net/bbs/showthread.php?t=116010
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=6546
 
 

2006-04-13 00:47:39 Beramode
两个都可以
 

2006-04-13 00:48:57 Beramode
现在看来,剧情上面和npc都要修改
 

2006-04-13 00:49:06 曲解者-暗刃
恩,下了

2006-04-13 00:49:32 Beramode
我打算邀请你当指导顾问,如果可以的话
 

2006-04-13 00:49:34 Beramode
88
 

2006-04-13 00:49:37 曲解者-暗刃
可以,不过就怕我没什么时间

2006-04-13 00:50:29 Beramode
现在是休团和修改时间,我也经常忙的四角朝天
 

2006-04-13 00:50:34 曲解者-暗刃
恩。好的。明天白天你能上么?

2006-04-13 00:51:16 Beramode
我有事要出门,下午尽量回来
 

2006-04-13 00:51:27 Beramode
不行的话只好下次了
 

2006-04-13 00:51:41 Beramode
晚上一般都在
 

2006-04-13 00:51:40 曲解者-暗刃
恩,我最晚能够等到6:30

2006-04-13 00:52:01 Beramode
每天吗?
 

2006-04-13 00:51:58 曲解者-暗刃
就是明天

2006-04-13 00:52:14 Beramode
知道了
 

2006-04-13 00:52:31 曲解者-暗刃
现在工作忙,还要陪女朋友

2006-04-13 00:52:56 Beramode
都是忙人
 

2006-04-13 00:53:05 Beramode
busy man
 

2006-04-13 00:53:01 曲解者-暗刃


2006-04-13 00:53:28 Beramode
晚安

 

离线 xiezhenggang

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #1 于: 2006-04-13, 周四 02:01:04 »
补充意见:
无需故意装傻,但有时候不该/不能知道的就不要去想。
最起码的,跑团时偷看MM(应该有不少人都做过吧?)就是非常不rp的行为。
游戏内的问题游戏内解决。
另,npc不一定非要战力强,有些npc非常擅长骚扰。广州众的邪恶海龟就很擅长这招,他的团公认“怪物都打不死、抓不住,打扑了也拿不到东西”,其实就是他充分发挥了怪物的讨厌能力,靠策略、地形让人无从下手。或许有些极端,但确实非常考验玩家的判断和战术运用。

比如说,一条约数百米长的海埂连通一大一小两座岛,涨潮时看不见,退潮时海水齐膝深,周围有鲨鱼/沙华鱼人/底栖魔鱼不定期出没……怎么从小岛安全地涉水前往大岛,当年就让我们颇费了一番功夫。
再比如说,在废弃神殿里几乎每开一道门就看见一张苍白的面孔从空中浮现出来,瞪打头的一眼,被瞪过的一旦豁免败掉就要掉属性。每次交手要么从虚空中浮现出来抓一记就跑,要么利用地形在墙壁、门板间任意穿梭,就算轰跑了过不了多久又会跑出来。队伍里的战士被生生“看”成动物级的智力……
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #2 于: 2006-04-13, 周四 02:03:34 »
以上这些挑战都是很好的rp时机,因为再不参与进去一起动脑子想办法,队伍就停滞在这里不能寸进了。纯粹靠战力又战不过,或者很危险。唯一能解决问题的方式就是大家一起想,一起找原因,一起琢磨可能的解决方案,一起为生存而努力。
没有压力就没有动力。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #3 于: 2006-04-13, 周四 07:45:27 »
恩,正如邪老说的,更好地利用剧情地形等各种游戏内因素,确实使游戏更加有趣。
一个不错的办法就是利用有特殊能力的怪物,让它们把特长发挥出来,并避免它们的弱点。
举个例子,把独爪蜃放在一个PC无法攻击到的地方,但双方都可以看见对方。于是独爪蜃的“活化物体”可以充分发挥作用,而PC则看看能撑多少回合并给出相应的XP。
这样的方法又没有超CR,又可以提供更大的乐趣,并看情况给PC们125%~150%的XP。
-deleted-

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #4 于: 2006-04-13, 周四 12:14:10 »
:em005 问题世界上就是有MM背得差不多,看一眼加值就知道进化了多少HD的PC存在...这部分人的游戏乐趣也不应都活该没有嘛....

舞台剧般的慷慨陈词就是有人会觉得热泪盈眶有人会觉得傻冒的东西.....有人就是觉得险胜才爽打死也不要被放水,有人认为不费吹灰之力就拿到XP和GP才是乐趣所在....戏剧性的转折也会在让有些人恍然大悟的同时让另外一些人感到被耍了.....

世界上的PC千姿百态,什么是RP?什么又是好的RP? 什么又是令人印象深刻的遭遇?...本来就是因人而异的...

不管如何我还是认为...RP和数据没有冲突. 数据本来就是设计来帮助寻找代入感的...如果一个人只看数据不RP,根本就是他喜欢数据不喜欢RP的原因,就算去掉数据他一样不会RP的....
« 上次编辑: 2006-04-13, 周四 12:42:11 由 Ellesime »

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #5 于: 2006-04-13, 周四 12:49:32 »
do as the character will do是很好的,但是妄图给怎么才算做到了这一点一个标准就很差。
子非鱼,说到底,你不可能比玩家本身对角色有更深的理解。
对他人扮演的如何进行批评,而对方又不接受,这往往会毁了一个团。
这也是我一直认为阵营问题很无聊的原因。

另外,solve the problem without combat并不是solve the problem with role playing。实际后者在我看来是毫无意义的一句话。
 
Chase Dream

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #6 于: 2006-04-13, 周四 12:54:05 »
我不想找骂, 但我觉得很多观点比较可笑.
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2006-04-12 22:37:59 曲解者-暗刃(78527335)
还有,就是低等级战士的实战经验匮乏需要体现

2006-04-12 22:41:01 曲解者-暗刃(78527335)
1级的战士,就是新兵。
1级的野蛮人,就是个打架不要命傻小子
1级的巡林客,就是树林里的野小子
------------------------------------------------------------------
按照等级划分人物的心智状态, 我觉得本身就是一种不RP的表现. 等级可以作为参考, 而决不是什么1级就是初出茅庐,10级就是混出头了那种.[某个地方看来的一篇文章里划分的].  另外按照职业来划分人物性格和行为模式也是种对RP不够理解的方式, 为什么不能有冷静的野蛮人,热血的法师呢?这不和那种上海人都小气,东北人都豪爽的看法一样了.
------------------------------------------------------------------------
2006-04-12 22:50:33 曲解者-暗刃(78527335)
您刚才发送的消息:"武僧。低级的话,最好能给自己找一个非常合适的出来冒险的理由。朋友拜托这种理由假的不能再假了 "没有发送成功(服务器超时).
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我不理解, 朋友拜托有什么不对. 一定要拯救世界么.
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2006-04-12 23:27:33 曲解者-暗刃(78527335)
恩。一个君主,混乱邪恶,领地治安混乱,但是该城善良的圣武士怎么敢对君主拔剑?

2006-04-12 23:28:42 Beramode(4672982)
弑君违背准则吗?

2006-04-12 23:29:36 曲解者-暗刃(78527335)
当然。。。。。。。。让圣武士自发去杀了他的君主???这种事想都不要想
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我感觉太绝对了.
包括之前关于阵营的描述, 我的看法还是太绝对了. 阵营其实是一个若有若无的东西, 同样一个CN的人,可以完全有两种不同的举动. 如果一定限制CN要是疯子, 我觉得很牵强.  另外,同样一个LG的人, 也可以和酒吧女调情, 我觉得很正常. 性格是多样化, 如果死套给PC一个枷锁, 我觉得反而失去RP的意义.

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以上, 欢迎拍砖
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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #7 于: 2006-04-13, 周四 14:45:28 »
我觉得,这就是所谓的道德思辨式RP,身为OO,在这种情况下你只能XX,你如果不XX,那你就不RP。
所以1级野人就只能傻呼呼的向地精弓箭队狂暴冲锋
然后这世上便不会存在3级以上的野蛮人了……
TRPG本来挺美好,挺休闲一个事儿,被这么一摆弄成了一个每作张卡
都要先列出10大背景这么一个复杂的工程。我不是在说那种玩的方式对,
但是我觉得把游戏变成一种封建礼仪比较可笑。
如果某种事物容忍不了粗鄙的存在,那么对应的,高雅就会变成虚伪

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #8 于: 2006-04-13, 周四 14:55:10 »
该发言小家子气,装模作样,似懂非懂,误人子弟。

以上。
« 上次编辑: 2006-04-13, 周四 14:57:02 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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暗刃语录01--关于role play
« 回帖 #9 于: 2006-04-13, 周四 15:16:02 »
2006-04-12 23:27:33 曲解者-暗刃(78527335)
恩。一个君主,混乱邪恶,领地治安混乱,但是该城善良的圣武士怎么敢对君主拔剑?

2006-04-12 23:28:42 Beramode(4672982)
弑君违背准则吗?

2006-04-12 23:29:36 曲解者-暗刃(78527335)
当然。。。。。。。。让圣武士自发去杀了他的君主???这种事想都不要想



我是跳出来喷一下这句话而已 :em001   1000个PAL会有1000个不同的性格,行动也不是那么几句话全限制死了。不同DM理解可能不同,可能有人就会认为这个PAL坐视不理就该堕落,也会有人认为他杀君主就是以下犯上也该堕落。然则本来就如此,PAL的信念存乎一心,不同人看起来有不同的侧重点,那么引申出来的行动也完全不同。由此可见,即使是规条最为严格的PAL也因人而异,何况C字当头的野蛮人BRD之类。数据包括职业等级技能是性格的一部分,但不是全部,也不是完全无关,把任何事都说死了就不是RP,只是表演预设好的舞台剧了。

P·S:以前当过一个PAL,为了保护亡国的公主毫不犹豫说谎隐瞒身份过关,当时我跟DM说的是,由于遵守规条而导致该做的任务完成不了,那么照样是不合格,PAL不该在乎自己是否会堕落,而应该在乎是否做到自己应该做的。这个PAL大概也会很积极地去搜集证据干掉那邪恶的领主吧。

PP·S:那团坑了,所以后来也没堕落不堕落的说法了 :em006