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参见矮人,在核心,矮人的数据其实比人类强,血多,带豁免加值,对常见怪物带攻击加值,等等但是扩展开多以后人类的灵活性太高挡不住,多一个专长,天赋职业灵活,技能点多一个(进阶职业几乎都要求技能等级),没有属性减值所以,战胜人类的第一步是不能减体质,[size=78%]黑暗视觉是必须的,天赋职业要够imba[/size]以及,一项可以有效增强职业能力的种族能力比如歌利亚的有力体型,安徽人(好吧这个也是人类)的符文能力这是关键,要够强到能够弥补缺少的等级调整,比如在“决定可施展的法术环数和法术位时,施法者等级+1”