首先我还是要说,这本书真华丽,很让人有仔细读的冲动。
然后粗糙的看了下binder,主要看了下vestige的能力和feat,以下是随便说说。
Vestiges感觉类似可自由组合的class features包,虽然每天可以换但实际上属性,feat和物品的选择决定了某条作为主要攻击手段的main vestiges线,而剩下的可以选择进一步增强该方面能力或者换取一些实用的SU或者防御能力。
相克的问题我觉得并不严重,vestiges的区别主要在于"担当的角色"而非"面对的敌人"。
举例而言,一个8级的binder,使用类似pal的购点,选择Andras(骑乘+5轮一次破善破邪斩+精通重击)+Buer(快速医疗+每轮1点治疗能力)/paimon(攻击移动路线上的所有敌人5轮一次+4dex+旋风攻击)/Savnok(防御能力),其肉搏能力比pal略差,但在必要时可以利用expel vestige来转换其他能力或是将第二vestige选择一些实用能力。
相对而言要加强攻击性SU能力扮演施法者的角色就比较困难,因为提高cha只和DC有关,而低等级的能力效果也不够强,但从另一方面而言其实得到这些SU的代价也不大,完全可以同时承担其他角色。我想可以做出一个每五轮用一次或两次强力SU,其他时候射箭,外加附赠的小功能类型的角色。
问题:
我想这个职业可能会有这些问题。
1. 多重属性要求
从某种意义上而言,要配合vestige发挥出这个职业多面手的功能,只有Wis可以dump,全18的人物做binder想必很爽,完全可以每天一个样。不过购点的话就突出某种能力好了。
2. 低等级选择太少
Vestige的组合想必是这个职业最大的魅力,但8级才能有两个...而且低等级的可选Vestige数量本来就少,不过Expel Vestige倒是1级就可以学。
3. 不知道会不会因为有了高级Vestige低级的就没有选择的意义了
总体感觉这个职业的构思并非很巧妙,就是一锅职业特性大杂烩。主要卖点在于可以DIY组合这些杂烩吧。
ps. 那个Eurynome很像使徒...