您好,先谢谢您的指导,其实我是想做个奶的,但发现战牧一样能奶,而且还想当个队伍中的技能使用者,结果就做了这么个卡,带刺铁手套我会取消,属性方面,我从魅力里抠出来加到力量上能行么,反正我目前自己也拿不准了,盔甲我是这样想的,战斗前扔背包,就30尺了,最后就是,拿着钉头锤和盾牌这个我不懂啊,回去查查书去,谢谢
是這樣的,戰牧和輔助牧(也不能說只是奶媽)最搶的資源是動作。你的動作有限,去施法就不能去攻擊。而且戰牧通常還需要額外的時間給自己加buff,就更沒時間照顧隊友了,然後就是法術位也有限,拿去buff戰力就沒法奶了。
其次的原因是屬性和專長不能兩顧。通常而言的戰牧,物理輸出能力是要能和同級別蠻戰比的才能算術,只能隨便敲敲這種不能算戰牧最多算是打醬油的。
考慮到戰牧的戰鬥需要消耗法術位續航能力有限,通常還要比蠻戰高些才有的玩。(高擴搞各種法術持久的我們先不談)
再考慮到牧師本來bab就比戰士低專長又少,所以更要所有資源都堆在物理戰鬥上才能有合格的戰鬥力。
所以一般鐵心當戰牧的人,力量是衝著18去的,考慮到升到4級不難,17也可以接受。實在不行16也可以,再低就只能打醬油了。
然後敏捷12,體質14或者16。魅力和智力能多低多低,然後點數肯定還不夠,所以一般戰牧是砍感知,感知夠施展法術就ok。
但是感知如果比較低,就會降低法術能力,首先DC不能看了,然後級別高了獎勵法術也會少。高級牽扯到購物的取向,戰牧的感知和輔助牧師差別會進一步擴大(當然力量也會)
專長方面,核心的話,戰牧通常就是按照蠻戰那些選,有擴展的話通常會把超度次數拿去打人。
輔助牧師就完全不同,很多會選些強化法術的能力,或者超魔系,製造系什麼的。
另外穿甲是很花時間的,戰鬥時候穿基本不用考慮。
附圖:穿甲時間表(英文)