作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 42951 次)

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #30 于: 2014-05-03, 周六 21:31:53 »
不如期待孩子爆被敌视你收购?
我很期待迪士尼公主系列冒險。

"模組 DAS1: 白雪公主。簡介:世界被邪惡的後母統治。玩家需要借助矮人的力量爭取時間並同時打動王子。"
"模組 DAS13: 愛麗絲夢遊仙境。特色:D&D 史上最獨特的設定。全模組皆沒有戰術地圖。"
"模組 DAS53: 冰雪的背叛。迪士尼模組系列中最轉折的劇情,必定能使玩家留下深刻印像。全模組配音(多國語言)。附原聲音樂碟。"
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: D&D 5e 能统一振兴 TRPG 吗?
« 回帖 #31 于: 2014-05-03, 周六 21:52:23 »
不如期待孩子爆被敌视你收购?
我很期待迪士尼公主系列冒險。

"模組 DAS1: 白雪公主。簡介:世界被邪惡的後母統治。玩家需要借助矮人的力量爭取時間並同時打動王子。"
"模組 DAS13: 愛麗絲夢遊仙境。特色:D&D 史上最獨特的設定。全模組皆沒有戰術地圖。"
"模組 DAS53: 冰雪的背叛。迪士尼模組系列中最轉折的劇情,必定能使玩家留下深刻印像。全模組配音(多國語言)。附原聲音樂碟。"
我买!我买还不行吗!

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #32 于: 2014-05-04, 周日 09:40:36 »
什么?TRPG不是死透了么?
杨卿,燕国蓟城人士。
少有义,好远游。少言,东市之狗屠,与母相依为命。
昔年游吴地,尉疑其盗,恶之。来年袭卫所,斩六人,伤数众,终寡不敌众失手被擒。
临刑,卿曰:吾为义,无憾;汝欺我,吾必还之。
封建评曰:此子隐有聂政之风,实为燕侠之首也!

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Re: D&D 5e 能统一振兴 TRPG 吗?
« 回帖 #33 于: 2014-05-04, 周日 09:51:06 »
我不太看好5E,至少只有基本规则-职业等骨架的公测版没法吸引我。
现在个人更加喜欢PF一些。而且……不论TRPG死不死,想玩的总是会玩,不想玩的依然不会玩,只要有团跑就行了嘛。
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #34 于: 2014-05-04, 周日 11:21:57 »
什么?TRPG不是死透了么?
Doomsayer 有很多。預言家卻很少。

黑膠唱片死透了嗎?模型火車死透了嗎?
前者入門容易,賣黑膠的店子近十年穩步上揚。模型火車曾經是高昴玩意,自從 eBay 使價格大跌後玩的人反而多了。
D&D 曾經是拜撒旦活動的代名詞,會被燒書,玩家會被拘留調查。現在書局和戲院滿目都是魔鬼和怪物。

你看 1998 年。當時 TSR 剛破產,巫師接手後沒甚麼動靜或計劃,市場四分五裂,遊戲設計師出逃,店子的 D&D 書只有很少而且一般是賣剩的擴展(而不是 PHB),是 D&D 的低谷。
然後出了一套遊戲,叫伯德之門。後來漢化。果園有很多人都是因為伯德而摸入門的,雖然當中有很多已經離開。

TRPG 的市場不大 - DDI 全盛時也不到九萬人付費 - 但也因此,要擴展理應不難。最少不會比振興魔獸難。
« 上次编辑: 2014-05-04, 周日 12:01:28 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #35 于: 2014-05-04, 周日 11:41:10 »
什么?TRPG不是死透了么?
Doomsayer 有很多。預言家卻很少。

黑膠唱片死透了嗎?模型火車死透了嗎?
前者入門容易,賣黑膠的店子近十年穩步上揚。模型火車曾經是高昴玩意,自從 eBay 使價格大跌後玩的人反而多了。
D&D 曾經是拜撒旦活動的代名詞,會被燒書,玩家會被拘留調查。現在書局和戲院滿目都是魔鬼和怪物。

你看 1998 年。當時 TSR 剛破產,巫師接手後沒甚麼動靜或計劃,市場四分五裂,遊戲設計師出逃,店子的 D&D 書只有很少而且一般是賣剩的擴展(而不是 PHB),是 D&D 的低谷。
然後出了一套遊戲,叫伯德之門。後來漢化。果園有很多人都是因為伯德而摸入門的,雖然當中有很多已經離開。

TRPG 的市場不大 - DDI 在全展時期也不到九萬人付費 - 但也因此,要擴展理應不難。最少不會比振興魔獸難。

BG比起这个弱爆了啊(图1)


要振兴MMORPG,靠BLZ那种山寨起家的公司是没用的,请期待(图2)那种神经病公司
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #36 于: 2014-05-04, 周日 12:01:00 »
嗯……诸位有余钱的话或许可以买点原版期待增值?
未拆封的最好(用盗版的玩)
4E以后可能没什么增长空间了
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #37 于: 2014-05-04, 周日 12:35:41 »
只要能玩就好,但是……

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #38 于: 2014-05-04, 周日 13:22:36 »
我觉得,想要拯救trpg,就必须引入商城系统,服装系统,宠物系统,抽奖系统,强化系统,然后给pc设定体力值,体力值不够不能跑团,不过可以购买体力药剂回复。

如果还不行,就在天朝请几个画师画些爆乳妹子的人设,然后去霓虹请几个声优搞一套“全民级声优倾情献声”,我就不信会不火!

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #39 于: 2014-05-04, 周日 13:29:36 »
我觉得,想要拯救trpg,就必须引入商城系统,服装系统,宠物系统,抽奖系统,强化系统,然后给pc设定体力值,体力值不够不能跑团,不过可以购买体力药剂回复。

如果还不行,就在天朝请几个画师画些爆乳妹子的人设,然后去霓虹请几个声优搞一套“全民级声优倾情献声”,我就不信会不火!

 :em032没出路?做成卡牌就好了。