原模组是AD&D版的,每人就那么几行字。
龙枪版块有3E的,不过是春晓之后了。
这个是我逆推出来的秋暮开始时的3R卡。
基于数据平衡性考虑,给了史东一套全身甲,佛林特一把+2重斧和+2钉皮甲,提卡一把+1短剑,某些人多给了一把普通匕首。
哦,对了,还根据小说设定,给了雷斯林1级高级红袍法师(hp高点,法术位多点,其他能力没给)。反正按照作者注释,他应该一天能放3个2级法术的。
第一用这种格式做PC卡,特殊攻击/特殊行动什么的也有点混淆不清,求指教!
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坦尼斯(TANIS)
远近自如的轻战士,使用长剑与长弓的技巧同样娴熟。
5级战士 中型类人生物(精灵血统)
中立善良 男性半精灵
先攻+3,昏暗视觉,黑暗视觉,侦察+2,聆听+2,搜索+2
语言:通用语,奎灵那斯提语,矮人语,平原语
AC17;接触13;措手不及14;
+3敏捷,+4盔甲
Hp:5d10+5 =37(5HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00
免疫:免疫睡眠术或类似效果,对惑控系时豁免+2
豁免:强韧+5,反射+4,意志+2
速度30英尺(6格)
近战攻击:+2长剑+11(1d8+5/19-20)
远程攻击:长弓+9(1d8+1/*3)
BAB/擒抱:+5/+8
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:速射2箭+7(1d8+1),近程射击(攻击+1/伤害+1)
特殊动作:跟踪足迹
属性:力量16/敏捷16/体质12/智力12/感知13/魅力15
特殊攻击:——
专长:旅行者(对抗聆听和潜行+2),追踪(生存技能寻找足迹),近程射击,快速射击,武器专攻(长剑)
技能:攀爬+11,游泳+11,生存+5
我在森林和原野中漫游了五年。穿过卡若理山脉以西的奎灵那斯提,穿过姬斯卡南的森林,一路到大海。我在旅途中没有找到关于真神牧师的确切踪迹——哪怕只是传说。
就算这样,善良的真神必然存在,他们的标志无所不在:白色的麋鹿指引我走在善良之路上,盘旋的飞鸟预示战争,轰然雷鸣对我发出警示,这些都出自善良真神的手笔。
但我在西方没有发现任何“真正的”牧师。
装备:+2皮甲,+2长剑,长弓,箭袋里有20支箭,2把匕首
行囊:(行装自选)
泰索何夫•柏伏特(TASSLEHOFF BURRFOOT)
非常灵巧的小家伙,有旺盛的好奇心,对一切都无所畏惧。
4级游荡者 小型类人生物(坎德人)
中立 男性坎德人
先攻+3,聆听+4,躲藏+10,潜行+10,搜索+7
语言:通用语,坎德语
AC17;接触14;措手不及17;
+1体型,+3敏捷,+2盔甲,+1盾牌,直觉闪避(措手不及)
Hp:4d6+8=24(4HD)
00000/00000 00000/00000 0000
免疫:无畏(免疫恐惧),反射闪避(过反射则不受伤)
豁免:强韧+4,反射+8,意志+3,对抗陷阱反射+1/AC+1
速度20英尺(4格)
近战攻击:+2胡帕克杖+11(1d4+3)
远程攻击:+2胡帕克杖+11(1d4+3)
BAB/擒抱:+3/-1
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:偷袭伤害2d6
特殊行动:搜索陷阱
属性:力量13/敏捷16/体质14/智力10/感知12/魅力11
特殊攻击:骂阵(唬骗+4对意志,成功则对方攻击和AC-2)
专长:坎德巧手(手上功夫和开锁+2,胡帕克杖攻击+1),武器专攻(胡帕克杖),武器娴熟
技能:唬骗+7,开锁+14,手上功夫+14,解除装置+10,解读文书+1,滚翻+10,专注-2
我几乎忘记这五年来到底去过些什么地方了。我本来想为这一路画张地图,不过你知道怎么回事——脚下的路比手上的图多。
在北边和西边,世界发生了比我们想象中更可怕的变化。北方有一大片地区曾经是广阔平原,现在是汪洋一片。至于西边的亚苟斯,昔日伟大的古国,现在依然矗立的只有分裂的岛屿。
如今我回到索拉斯,却发现它已经被一群自称“海文的追寻者”的榆木脑瓜所管制。他们声称要“追寻古老真神”,要“神圣光芒耀大地”什么的。反正就是这个调调,你懂吧?
要我说呢,自从这帮家伙开始掌权,日子就不那么好过了!
装备:皮甲,小盾,+2胡帕克杖(投石索+尖头杖),匕首
行囊:(行装自选)
卡拉蒙•马哲理(CARAMON MAJERE)
肌肉发达的壮汉,龙翼头盔闪着金光,长剑和盾牌就是他的标志。
6级战士 中型类人生物
守序善良 男性人类
先攻+0,侦察+1,搜索+2
语言:通用语,平原语
AC16;接触10;措手不及16;(双手持矛时15/10/15)
+0敏捷,+5盔甲,+1盾牌
Hp:6d10+18 =55(6HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000
免疫:——
豁免:强韧+8,反射+2,意志+2
速度30英尺(6格)20英尺(穿盔甲时)
近战攻击:长剑+11/+6(1d8+6/19-20)或长矛+10/+5(1d8+6/*3)
远程攻击:投掷匕首+6/+1(1d4+4/19-20/10英尺)
BAB/擒抱:+6/+10
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:猛力攻击(长剑+5/1d8+12)或(长矛+4/1d8+18)
特殊动作:即时备战,顺势斩,大顺劈
属性:力量18/敏捷11/体质17/智力12/感知10/魅力15
特殊攻击:——
专长:武器专攻(长剑),武器专精(长剑),精通徒手击打,即时备战,猛力攻击(最多-6),顺势斩
技能:威吓+7,跳跃+12,游泳+9(穿链甲时为+4),骑乘+9
我和弟弟雷斯林的旅行远远超出了卡若理山脉,我们前往西南方,越过精灵国度,搜寻传说中的“大法师之塔”。
这片土地总是覆盖着黑暗的迷雾,我们长驱直入,寻找多年来一直鲜为人知的高塔。它们出现在迷雾中。
装备:链甲,小盾,长剑,矛,2把匕首
行囊:(行装自选)
雷斯林•马哲理(RAISTLIN MAJERE)
金属光泽的病态皮肤,沙漏型的双瞳,手里时刻握着一支法杖。
3级法师/1级红袍法师 中型类人生物
中立 男性人类
先攻+3,聆听+5,侦察+4,搜索+4
语言:通用语,龙语,古代语,米萨斯语(牛头人)
AC16;接触16;措手不及16;(施展法师护甲后20/16/17)
+3敏捷,+3法杖护身,+4盔甲(法师护甲)
Hp:4d4=11(4HD)
00000/00000 0
免疫:——
豁免:强韧+1,反射+4,意志+7
速度30英尺(6格)
近战攻击:+2玛济斯法杖+4(1d6+2)
远程攻击:冰冻射线+5(1d3寒冷)
BAB/擒抱:+2/+2
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:奥术攻击,魔法之月(略)
特殊行动:高等法师义务(略)
属性:力量10/敏捷16/体质10/智力17/感知14/魅力10
特殊攻击:奥术(DC13+法术等级),对法术抗力时施法者等级6
专长:抄录卷轴,法术穿透,法术熟稔(魔法飞弹,法师护甲)
技能:专注+7,法术辨识+10,炼金术+10,知识(神秘+10)
每日法术:5/5/3,DC=13+法术等级,施法者等级4
法术书:已记载下列魔法,准备法术需休息8小时
0级:侦测魔法,阅读魔法,冰冻射线,法师之手,秘法印记,幻音术,舞光术,魔法伎俩
1级:燃烧之手,魅惑人类,通晓语言,侦测魔法,魔法飞弹,睡眠术,漂浮碟,法师护甲,封门术
2级:黑暗术,隐形术,侦测隐形,镜影术(1d4+1个),蛛网术,粉碎音波,蛛行术
我和哥哥卡拉蒙在大法师之塔里通过了贤哲亡者的“法师试炼”。试炼永久改变了我:我的双瞳如沙漏,目中所见一切都在时间中消亡;一起流逝的还有我的健康。但这一切都是值得的——魔法,魔法给了我更大的力量!
当我们离开那里时,我记住了贤哲的赠言:“用好你的力量!总有一天你将强大到改变世界的平衡!”
装备:玛济斯法杖(+3防护,+2附魔,持续发光术每日1次,羽落术每日1次),法术书,施法材料袋,红色法袍(中立)
行囊:(行装自选)
史东•布莱特布雷德(STURM BRIGHTBLADE)
穿着大灾变时期的盔甲,仿佛从博物馆里走出来的古董。
6级战士 中型类人生物
守序善良 男性人类
先攻+1,察言观色+2
语言:通用语,索兰尼亚语,奎灵那斯提语
AC18;接触10;措手不及18
+0敏捷,+8盔甲
Hp:6d10+18 =55(6HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000
免疫:——
豁免:强韧+8,反射+3,意志+2
速度30英尺(6格)20英尺(穿盔甲时)
近战攻击:+3巨剑+13/+8(2d6+9/19-20)
远程攻击:投掷匕首+7/+2(1d4+3/19-20/10英尺)
BAB/擒抱:+6/+9
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:猛力攻击(+3巨剑+7/2d8+21)
特殊动作:即时备战,顺势斩,大顺劈
属性:力量17/敏捷12/体质16/智力14/感知11/魅力12
特殊攻击:——
专长:武器专攻(巨剑),武器专精(巨剑),即时备战,猛力攻击(最多-6),顺势斩,大顺劈
技能:跳跃+10,游泳+12(穿甲+7),骑乘+10,知识(历史)+5
我护送朋友奇蒂拉漂洋过海到北方,但过海后没多久就分道扬镳了——她往东,我往西。我去寻找失散多年的父亲,以及继承权。
年幼的我随母亲自北地流亡至索拉斯,送别时父亲仅来得及给我们两样东西:家传宝剑和家族戒指。我由此得知他是一名光荣的索兰尼亚骑士。母亲死后,我北上寻父,矢志追寻他的善良和正义。可惜调查了好几年,除了父亲依然生死未卜外,我更震惊于索兰尼亚骑士团的现状。他们虽然已经重建,可非但没有什么荣誉或正义可言,更为普罗大众所仇视和唾弃。这段寻根之旅对于我来说毕生难忘,但实在不是什么愉快的回忆。
装备:家传精制全身甲,+3家传双手剑,2把匕首
行囊:(行装自选)
佛林特•火炉(FLINT FIREFORGE)
曾经是名工匠,不过现在已经退休多年。非常讨厌坐船。
4级战士 中型类人生物
中立善良 男性丘陵矮人
先攻+0,黑暗视觉,熟悉岩石
语言:通用语,矮人语
AC16;接触10;措手不及16,(对巨人时20/14/20)
+0敏捷,+5盔甲,+1盾牌
Hp:4d10+16 =42(4HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 00000/00000 00
免疫:对毒素豁免+2,对法术或类法术豁免+2
豁免:强韧+8,反射+1,意志+2
速度20英尺(6格)20英尺(穿盔甲时)
近战攻击:+2矮人重斧+10(1d10+7/*3)
远程攻击:投掷+1飞斧+6(1d6+6/10英尺)
BAB/擒抱:+4/+7
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:猛力攻击(+2重斧+6/1d10+11)
特殊动作:稳定性(站在地上时,对抗冲撞或摔绊检定+4)
属性:力量16/敏捷10/体质18/智力8/感知12/魅力10
特殊攻击:对兽人或地精攻击+1
专长:武器熟悉(重斧),武器专攻(重斧),武器专精(重斧),武器专攻(飞斧),武器专精(飞斧),猛力攻击(最多-4)
技能:手艺(金属锻造)+6,手艺(木刻)+1,估价(金属或岩石)+1
过去五年来,我一直在寻找不可见的事物,并为族人所遭受的不公待遇而复仇。可惜两者都一无所获。
很多年前,矮人一族聚居在卡若理山脉南方的“索巴丁王国”。我们丘陵矮人住地上,为地下的高山矮人生产食物,他们则以精美的金属制品回报。大灾变到来时,我们奔向高山矮人的地下城市避难,他们却关上大门,任凭我们族人为诸神愤怒所蹂躏。
我搜寻进入地下城市索巴丁的大门,但大灾变改变了山脉走向。我被溪谷矮人抓住,虽然成功逃脱,可惜还是杀了蛮多倒霉鬼的。
诅咒高山矮人,还有他们可恶的溪谷表亲!
装备:+2镶嵌皮甲,小盾,+2矮人重斧,2把+1飞斧,匕首
行囊:(行装自选)
金月(GOLDMOON)
金发蓝眼的平原女子,披着厚重的毛裘,一支羽毛头饰插在右边。
5级牧师(法术不可用) 中型类人生物
守序善良 女性人类
先攻+2,侦察+6,察言观色+5
语言:通用语,平原语,手语
AC15;接触12;措手不及13;
+2敏捷,+3盔甲
Hp:5d8+5=31(5HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 0
免疫:——
豁免:强韧+5,反射+3,意志+7
速度30英尺(6格)
近战攻击:+2水晶杖+6(1d6+3)
远程攻击:+1投石索+7(1d4+3)
BAB/擒抱:+3/+4
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:近程射击(攻击+1/伤害+1),神术攻击(不可用)
特殊行动:施展神术(不可用)
属性:力量12/敏捷14/体质12/智力12/感知16/魅力17
特殊攻击:神术(DC13+法术等级),施法等级5
专长:近程射击,精准射击,调制药水
技能:专注+9,交涉+7,医疗+11,表演+5,野外生存+6,手艺(皮革加工)+3
每日法术:5/4+1/3+1/2+1,DC=13+法术等级,施法者等级5
0级:不可用
1级:不可用
2级:不可用
3级:不可用
我是奎苏族公主,河风是我的侍卫。我们探寻手杖的本质和用法。
我与河风倾心相恋,他向父亲提亲,但父亲对我的婚事另有所谋。
他要河风到遥远的遗忘之地,去探寻伟大的神迹,以证明其价值。
秋去春来,河风音信全无,父亲想要逼我另嫁他人,我苦守不从。
冬夏轮转,河风终于归来,带回神秘的手杖,和眼中无限的黑暗。
父亲计划落空恼羞成怒,宣称手杖毫无魔法,判处河风掷石之刑。
我在河风身边任乱石落身,手杖突发光芒,将我俩带至部族以西。
我们四处游走,奔波流浪,寻找手杖具有强大且善良魔法的证明。
除非学会控制手杖力量的办法,否则我们俩再也不能重返部族。
装备:蓝色水晶杖(已知能力:接触可以治疗伤势,当武器用会造成额外伤害),镶嵌皮甲,+1投石索
行囊:(行装自选)
河风(RIVERWIND)
高大的平原人。面带病容,沉默寡言。忠诚而警惕地保护着金月。
5级巡林客 中型类人生物
守序善良 男性人类
先攻+3,潜行+11,躲藏+11,侦察+10,聆听+10,搜索+9
语言:通用语,平原语,手语
AC16;接触13;措手不及13;(双武器时15/13/12)
+3敏捷,+2盔甲,+1盾牌
Hp:5d8+5=31(5HD)
00000/00000 00000/00000 00000/00000 0
免疫:坚忍(游泳/奔跑/强行军/屏息/饥渴/寒暑的强韧检定+4)
豁免:强韧+5,反射+7,意志+3
速度30英尺(6格)
近战攻击:+2长剑+10(1d8+6/19-20)
远程攻击:投掷+1猎刀+9(1d4+5/19-20)
BAB/擒抱:+5/+8
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:双武器(+2长剑+8/1d8+6)和(+1猎刀+7/1d4+3)
猛力攻击,寓守于攻,第一宿敌巨人+2,第二宿敌龙人+4
特殊行动:追踪足迹,野性认同,施展巡林客法术(不可用)
属性:力量18/敏捷16/体质13/智力13/感知14/魅力13
特殊攻击:宿敌(聆听/唬骗/察言观色/侦察/生存/伤害有加值)
专长:追踪,坚忍,战斗流派(双武器战斗),寓守于攻(最多-5攻击/-5防御),猛力攻击(最多-5攻击/+5伤害),战斗反射(每轮额外3次借机攻击)
技能:攀爬+12,游泳+12,野外生存+10
我是奎苏族的勇士,奎苏族酋长的女儿金月与我相恋多年。
为了让酋长答应我们的婚事,我被派去寻找真神存在的证据。
那几乎是必死任务。几经奔波,我终于在遗忘之地得到这支手杖。
几个月后我挣扎回部族,发着高烧,神志恍惚,眼前满是幻觉。
我把手杖交给酋长,并向他提亲,却遭到他无情的嘲笑。
酋长让我展现神迹,但无论我怎么尝试,手杖都毫无反应。
我被判处掷石之刑,漫天乱石中金月冒着生命危险跑到我身边。
一阵耀眼的闪光后,手杖以不知什么方式,带我们逃离了刑场。
对于遗忘之地的经历,我只有一些支离破碎的记忆:险恶的沼泽,沉入地下的城市遗迹,巨大的井,乘着黑色翅膀的死神,邪恶的生物们尖声嚎叫,闪着蓝色光芒的和蔼女士……那是一场黑暗的噩梦。其中有多少真实经历,又有多少疯狂妄想,我实在说不准。
装备:皮甲,小盾,+2长剑,短弓和箭袋,+1猎刀(匕首)
行囊:(行装自选)
提卡•维兰(TIKA WALAND)
卷曲的红发,醒目的绿眸,浅浅的雀斑,脖子上用链子穿了一枚金戒指,再加上低胸上衣,裤腿塞进靴子,动作敏捷,步伐轻快,“最后的归宿”里19岁的傲慢女侍——这就是提卡•维兰。
如果她惹上什么麻烦,皮背心的防护效果相当于皮甲。
作为玩家角色的提卡,除了3级游荡者外,还兼了1级战士。
3级游荡者/1级战士 中型类人生物
中立善良 女性人类
先攻+3,,躲藏+9,潜行+9,侦察+3,搜索+5
语言:通用语,平原语
AC16;接触13;措手不及13;
+3敏捷,+2盔甲,+1铁锅,直觉闪避(措手不及)
Hp:3d6+1d10+8=26(4HD)
00000/00000 00000/00000 00000/0
免疫:反射闪避(过反射则不受伤),抗火+12
豁免:强韧+8,反射+9,意志+5,对抗陷阱反射+1/AC+1
速度30英尺(6格)
近战攻击:+1短剑+9(1d6+3/19-20)
远程攻击:投掷匕首+8(1d4+2/19-20)
BAB/擒抱:+3/+5
占据/触及:5英尺/5英尺
攻击选项:偷袭伤害2d6
特殊行动:搜索陷阱
属性:力量14/敏捷16/体质14/智力10/感知12/魅力12
特殊攻击:偷袭
专长:酒吧女郎,闪避,灵活移动,武器专攻(短剑)
技能:唬骗+6,开锁+9,手上功夫+9,滚翻+8,察言观色+5,攀爬+8,游泳+6
我父亲是个幻术师,某天他去会见一个贵族,从此再没回来。我流落街头成为窃贼,直到几年后一次扒窃失败,被“最后的归宿”旅店老板欧提克抓了现行。幸好欧提克很同情我,不仅收留了我,还安排我在“最后的归宿”做女侍。我很感激欧提克,也很喜欢“最后的归宿”。昔日的盗贼生涯让我学会如何以强硬的姿态武装自己,但内心里我还像个孩子:对魔法着迷,也有点畏高。
好日子直到那些奇怪的家伙们入侵索拉斯为止。我把对龙人们的愤恨和恐惧藏在心底,但我也知道,他们迟早会耗尽我的忍耐极限,到时候天知道我会不会冲动起来干些什么傻事。
“与其坐等麻烦上门,不如冲上去把它拍扁”,这就是我的性格。
装备:皮背心,+1短剑,匕首;提卡之戒(幸运+3/抗火+12);铁锅。
行囊:(行装自选)