英雄HP=10,强韧+1,反射+1
鲜血魔井(特性)
效果:每次使用消耗HP的威能时,你能将等量HP储存在鲜血魔井中。当你濒死时,在你的下一个回合开始时,你获得等于鲜血魔井中储存的HP。此外当鲜血魔井储存满时,你获得随意威能。鲜血魔井能够储存的最大HP等于你的复原力值。
血之刃(特性)
效果:在单手持用重刃或者轻刃时,你可以将该武器作为法器使用。此外,你可以以一个次要动作获得血之渴望或者血之报偿的效果。
血之渴望(特性)
效果:你在使用血之刃时,每次命中的攻击恢复1点HP。
血之报偿(特性)
效果:你在使用血之刃时,每次攻击需要消耗1点HP(即使攻击未命中也会消耗HP),但是会额外造成2点伤害。
黑暗之跃
遭遇·法器
标准
特殊:要使用此威能你必须消耗每等级2点HP。你不能在HP低于所需消耗值时,使用此威能。
效果:你进行一次运动检定,你能跳跃等于这个结果的距离,在决定距离时,这次运动检定视为已经助跑。当落地时,你对所有邻接的敌人进行次要攻击。
次要攻击:主属性 vs 反射
命中:1d8+主属性调整值的暗蚀伤害。
特殊:如果你落地的位置被敌人占据,你可以对他进行一次冲撞攻击。
痛苦利刃
遭遇·法器
标准·直线6
目标:直线范围内的所有敌人
特殊:要使用此威能你必须消耗每等级1点HP。你不能在HP低于所需消耗值时,使用此威能。
攻击:主属性 vs 反射
命中:1d8+主属性调整值的暗蚀伤害,并且目标缓慢直到你的下一个回合结束。
浴血屠戮
每日·法器·变身
标准·近战爆发1
目标:爆发范围内的所有敌人
攻击:主属性 vs 强韧
命中:2d10+主属性调整值的暗蚀伤害。
效果:直到遭遇结束,你的近战攻击范围+1。并且能够以一个次要动作进行一次近战基础攻击。