英雄HP=10,强韧+1,意志+1
吞噬灵魂:
特性:你的命中的近战威能使你恢复1点HP。
虹吸打击
遭遇·武器
标准·近战武器
特殊:如果你本回合使用标准动作的攻击未命中并且没有造成伤害,你可以以一个次要动作使用该威能。
效果:你进行一次近战基础攻击并且额外附加d4点伤害。
特殊:每使用该威能将一个目标的HP减少到0或者更低,该威能的额外伤害就增加1d3点,可以多次叠加。每次召唤英雄后重置。
枯萎
遭遇·法器
次要·远程3
目标:一个敌人
攻击:主属性vs强韧
命中:目标的速度-2并且无法使用借机动作和直觉动作。
灵魂烈焰
遭遇·法器·火焰
标准·远程3爆发2
目标:爆发范围内的所有敌人
攻击:主属性vs意志
命中:d6+主属性调整值的火焰伤害。
效果:任何位于爆发范围形成的区域内的敌人在AC上承受一个-2的惩罚。如果一个敌人在该区域内开始其回合则受到d3点火焰伤害。
死神降临
每日·法器·变形
标准·个人
效果:你获得3d10点THP,直到遭遇结束。当你处于死神降临变形中时,你可以进行如下攻击。
自由·近程爆发2
目标:爆发范围内的所有敌人
攻击:主属性vs强韧
命中:d3点伤害。