电影学上还有经典的好莱坞三段式:
1.开头:前20分钟.由于某种原因主人公的生活发生了重大(英雄/动作/战争片)或者不重大的变化(文艺片).同时主人公的目标(要车掉哪个BOSS,完成什么最终任务,对,把到妹也算目标)也已经明确,即主矛盾已经产生.
2.经过:从30分钟到2小时都可以.矛盾激化.也就是主人公,BOSS各自发展,矛盾激化.时而主人公翻错离目标远点,时而又英雄点爆发离目标近点.一般不能少于三个回合的纠结.
3.高潮:20-30分钟.主人公挑战BOSS或最终任务,并且成功.谋杀大量成本的视觉奇迹都放在这里.
P.S.结尾:虽然电影理论上结尾是不需要存在的,但大部分电影还有那么几分钟放给悬念式/总结式/回归式的结尾.
就我个人看法:好莱坞英雄电影在剧情结构上已经无法给下一部电影\文学\TRPG任何提示了,他们的卖点在奇观式景象和视觉冲击(如最近流行的3D).....