作者 主题: 我希望新人们能了解,果园对于“超游”、“滥强”、“规则控”、“扮演控”、“律师”之类的词的理解依然是不统一的  (阅读 30267 次)

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离线 Dya

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为什么我开的楼歪掉的时候没有管理员来切楼呢?
而我发言的时候总是被切楼分流掉
其他人我不知道,我的话是因为我不太想进你的帖子,进了容易抽筋。
用你某楼的说法,我在“容忍”你……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 星踪幻影

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4e还好说,技能受训就是受训了没受训就没受训,但是3r里只是点满了技能和点满了且堆过了的技能可以差非常多。
影姐姐的意思应该是这额外付出的“堆”的努力应该受到奖励。
顺便怀剑的每帖都是热帖啊...
其实堆交涉系只素为了RP后防止DM:请投交涉的尬尴。不过其他非交涉系技能有时候一些DM也许下意识拔高了DC,这对堆技能的PC有失公平。偶自己不会胡乱知识但有时描述让人觉得DC好高就素了……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 越级怀孕听雨

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喷人是很痛苦的。除非人对自身的精神和感情有近乎绝对的控制,否则喷人的人一般会经历强烈的负面感情。能对自身感情产生近乎绝对控制的人,在总人类数量种大概只有不到0.1%。传统观念中喷人者的感情得到发泄这一认知是偏离事实的。实际上,人越是宣泄越是会积累负面感情,即喜欢看拳击和喜欢暴力运动的人会比其他不喜欢这类运动的人的暴力倾向更强。这是科学。
但是有时候人还是会选择喷人。如果能选择不让自己经历负面感情的话,我想大部分都会选择不去经历那些感情,但是实在不得不喷人的时候,终究是因为自身捍卫的价值遭到了他人的践踏。
100%的坏人是不会承认自己是坏人的,除非是漫画里那种戏剧性的坏人
坏人都会为自己找个理由,至少内心里也是在说“无毒不丈夫”之类的话的,原因很简单,因为做坏事有可能遭遇报复,为了给自己壮胆于是需要一个理由,这和打仗时的战吼其实是一个道理
坏人唯一承认自己是坏人的时候估计是对着别人脑门扣下扳机的那一刻吧

不过我还是坚持人的邪恶不是以一两件邪恶的行为来判断的,而是长期大量邪恶行为构成了此人邪恶的本质

喷人不可能是不爽的,吵架也算是一种宣泄的手段已经是社会共识了吧,至于觉得自己伸张了自己的正义就更会觉得爽了
不爽的事情人是绝对不会做的
所以不赞同DYA和妃子的观点



被喷的时候,不要想着【我是对的】,或者去说服对方,而是去理解对方,尊重对方。

这句我赞成
« 上次编辑: 2013-01-22, 周二 14:35:06 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 越级怀孕听雨

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啊貌似偏离了我的初衷(虽然这楼早已偏离了lz的初衷)或者我最后那句话的意思不明确
我的意思是我不反对【经验丰富的玩家在聊天频道提醒队友要炖鸡骷髅,然后知识没过的菜鸟队友“在细剑和钉头锤之间偶然选择了钉头锤”】这种概率化的事情
至于告诉DM我要扁过剑拍它这种事显然是在先骰过知识的前提下,而不是你超游地说我恰好把剑扁了过来= =因为这不是大剑的正确使用方法。
确实,在骰知识的情况下说出【“根据我在做佣兵的时候的经验,这个怪要用火来烧的”】是一个好的扮演,它比DM说一遍然后玩家不再重复或是玩家说“于是我告诉了队友”要好一点
不过在不骰知识的情况下说出【“根据我在做佣兵的时候的经验,这个怪要用火来烧的”】这样的扮演还是算了吧
不是因为它鄙视了DM的怪和怪物手册,而是因为这样会让队友的知识技能失去战斗层面的意义,除非DM全是放原创怪
而LZ的那句把超游融入扮演,在我看来恰恰是这种打击别人build的东西
而且因为它融入了扮演,是台词的一部分,所以对游戏的伤害程度比【我看过了怪物手册】这种摆明是ooc的东西还要大
其实我就是你这个意思,我语文是学校扫地大爷教的(捂脸
其实DMG也有提到过这些

那么我来说一个类似但又不同的情况大家说说允不允许吧
比如一个驴友扮演巡林客,他并没有点很多的野外求生技能(比如只点1点),但是他把自己的驴友知识演绎进了剧情中,详细的精彩的扮演了出来,那么DM可以判定直接取20吧?
« 上次编辑: 2013-01-22, 周二 11:18:47 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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:em012 嘛,各人有自己的带团风格,找到一帮对各种问题有共识的人跑团就啥事都没有了

个人做法是,除非是1级起始团,否则骷髅这类低CR的怪物的弱点对冒险者来说不算是需要知识才能知道的东西。如果是偏门怪或者自创怪,就在之前的剧情给提示。顺便,会被知识检定知道的能力都不是好能力口牙
其实秀出自己的观点为后人做个参考,就是我的初衷,只是觉得这种非规则的讨论Q群里太多而论坛里太少,于是我的受虐欲就再次开始泛滥了

我还是觉得果园里太多灌纯水的了,这楼里三分之一都在灌水,这里又不是水区
« 上次编辑: 2013-01-22, 周二 11:31:24 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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因为扮演的讨论通常与进行中的团有关,脱离了团的基础也只能讨论下扮演的方法,但这扮演的方法,看书比讨论有用多了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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因为扮演的讨论通常与进行中的团有关,脱离了团的基础也只能讨论下扮演的方法,但这扮演的方法,看书比讨论有用多了
我只是希望大家能分享自己的处理办法,为他人提供参考
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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这些其实不太方便长期公开保留,站在Dm的角度,被人知道手法未免容易被捏他,在Pc的角度,知道别人的手法多了未免觉得没新鲜感。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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这些其实不太方便长期公开保留,站在Dm的角度,被人知道手法未免容易被捏他,在Pc的角度,知道别人的手法多了未免觉得没新鲜感。
我指的是类似房规的东西,好吧,我小学语文是听收音机自学的......(捂脸
其实DM之家里可以讨论一些不方便PC知道的东西
« 上次编辑: 2013-01-22, 周二 15:01:08 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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扫地大爷才是隐藏BOSS,有速度型的扫地,有力量型的扫地,也有耐力型的扫地……
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