作者 主题: 五枚新手求新手团  (阅读 18443 次)

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #80 于: 2013-01-04, 周五 09:42:33 »
热情不是坏事,所以我都有说那些PC很high很高兴。PC是要“通过符合大多数人标准规则的团获得乐趣”还是“不管怎样高兴就好”那不是我们能管的事,我们做的只是让怀剑选择要么开真正的3R团,要么开明示了HR的类3R团,最起码是告知会有大量不明示HR的类3R团。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #81 于: 2013-01-04, 周五 10:01:44 »
也是,只要别让新人觉得”哦,团都是像怀剑开的这样的”就好了

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #82 于: 2013-01-04, 周五 10:59:17 »
热情不是坏事,所以我都有说那些PC很high很高兴。PC是要“通过符合大多数人标准规则的团获得乐趣”还是“不管怎样高兴就好”那不是我们能管的事,我们做的只是让怀剑选择要么开真正的3R团,要么开明示了HR的类3R团,最起码是告知会有大量不明示HR的类3R团。

不过我得说,怀剑别的发言不论,这个团没啥问题,你看pc都高兴……至于他开的是不是3r团,管它作甚。。

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #83 于: 2013-01-04, 周五 11:12:44 »
热情不是坏事,所以我都有说那些PC很high很高兴。PC是要“通过符合大多数人标准规则的团获得乐趣”还是“不管怎样高兴就好”那不是我们能管的事,我们做的只是让怀剑选择要么开真正的3R团,要么开明示了HR的类3R团,最起码是告知会有大量不明示HR的类3R团。

不过我得说,怀剑别的发言不论,这个团没啥问题,你看pc都高兴……至于他开的是不是3r团,管它作甚。。

有很大问题,如果这样的轻规则团的成功被认为是”3R团的成功“,那样这些PC在跑其他3R团的时候(这些PC中的一部分人已经开始多团了)或者别的想跑3R团的人看到这个团的情况后,很容易产生误解(也就是究竟哪边才是普遍的3R团应有的判定方法),那样,怀剑的乐趣就会导致其他DM的额外付出(为了让PC适应该DM的规则),所以,对团的定义其实很重要。

最简单的例子就是,我做了一锅烧卖然后说它是煎饺给朋友吃,然后朋友觉得味道不错,出去点煎饺的时候跟老板争执”这跟我吃过的煎饺不一样“是一个道理。
« 上次编辑: 2013-01-04, 周五 11:15:27 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #84 于: 2013-01-04, 周五 11:30:49 »
带新手团的意义是让人知道团怎么开团怎么跑,不是让人知道DND 3r啥规则。。

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #85 于: 2013-01-04, 周五 11:57:14 »
我觉得“真正的3R团”和“HR”都需要明确定义
果园搞个置顶统一一下这些常用词的定义和解释吧

对于HR,我觉得
更改三宝书原有规则的,要提前明说
三宝书没明说,大家约定俗成的,没必要提前明说,因为我可能不知道这些约定俗成
临时遇到的问题,我定了对三宝书的补充规则,不可能提前说明

至于开团贴的格式,那几个反复吐槽我的,有点过分了,你们不是我的PC,怎么知道我没私聊通知更改内容,值得反复吐槽吗?
« 上次编辑: 2013-01-04, 周五 12:00:48 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #86 于: 2013-01-04, 周五 12:05:20 »
热情不是坏事,所以我都有说那些PC很high很高兴。PC是要“通过符合大多数人标准规则的团获得乐趣”还是“不管怎样高兴就好”那不是我们能管的事,我们做的只是让怀剑选择要么开真正的3R团,要么开明示了HR的类3R团,最起码是告知会有大量不明示HR的类3R团。
不过我得说,怀剑别的发言不论,这个团没啥问题,你看pc都高兴……至于他开的是不是3r团,管它作甚。。
有很大问题,如果这样的轻规则团的成功被认为是”3R团的成功“,那样这些PC在跑其他3R团的时候(这些PC中的一部分人已经开始多团了)或者别的想跑3R团的人看到这个团的情况后,很容易产生误解(也就是究竟哪边才是普遍的3R团应有的判定方法),那样,怀剑的乐趣就会导致其他DM的额外付出(为了让PC适应该DM的规则),所以,对团的定义其实很重要。
最简单的例子就是,我做了一锅烧卖然后说它是煎饺给朋友吃,然后朋友觉得味道不错,出去点煎饺的时候跟老板争执”这跟我吃过的煎饺不一样“是一个道理。
你和星在这一点上真的很无聊、很无聊
毫无意义
只是为玩针对、为发泄,找了个苍白的不能再苍白的借口而已
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=36799.msg347733#msg347733

我还以为你们有啥更复杂的目的呢
一摊牌后,我很失望

有这时间可以干更多更有意义的事情
结果你们严重的伤害了我,还耽误了我很多很多时间
你们两只证明了一件事:即使是纯美苹果园,也是存在女巫狩猎的,这里虽然人气满满,但却并不是个安静研究讨论学术的地方

你们的建议某些我会改正的
但是
我只是个“小学老师”,只要我的存在能减少“幼儿园老师”和没人理的苦孩子的数量就好了
有空多带团吧
« 上次编辑: 2013-01-17, 周四 19:20:09 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #87 于: 2013-01-04, 周五 12:13:11 »
所以说,那份精美的LOG呢?
不是PC自然不知道私下沟通内容,但LOG是反应团真实情况的报道,这个总是能看的吧。尤其是历时如此之长,花费心血如此之大整理出的LOG。
« 上次编辑: 2013-01-04, 周五 12:16:13 由 密银马甲 »

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #88 于: 2013-01-04, 周五 12:31:06 »
求精美log+1

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Re: 五枚新手求新手团
« 回帖 #89 于: 2013-01-04, 周五 12:47:30 »
我把原始LOG放出来吧
看秋香之前先看看春香吧
« 上次编辑: 2013-01-04, 周五 12:51:55 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。