作者 主题: 如果这点挫折就低落到当看客……  (阅读 15151 次)

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #40 于: 2013-01-14, 周一 01:24:16 »
大部分时候,互相喷的原因也不是玩的不一样,而是有一边觉得另一边人品/能力/言行有问题。
扯远了,其实我以前热衷跑团的时候特别喜欢传教跑团,后来我总结了一下,发现被传教拉入伙的人即使在我开团的时候会来跑但并不能真正的自己形成自己的跑团圈子,说白了大部分人都只是“跑不跑团都无所谓吧”/“周末找点事儿玩”的类型,而其实这种玩家能在团里有什么优秀的表现呢?完全不会有。成为一个能给其他人带来乐趣的TRPGER需要天时地利人和……勉强照顾新人能结交很多朋友(这点真的是很好的)但决不能真的培养出优秀的PC/主持人……
我也只赞成推广,让更多人知道

关键是怎么区分和留住新人里的好苗子
区分很简单,看跑团LOG和论坛发言就行了。
对,所以虽然过了热乎劲,但我还是想看看那“五枚新手”团LOG

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #41 于: 2013-01-14, 周一 08:39:14 »
大部分时候,互相喷的原因也不是玩的不一样,而是有一边觉得另一边人品/能力/言行有问题。
扯远了,其实我以前热衷跑团的时候特别喜欢传教跑团,后来我总结了一下,发现被传教拉入伙的人即使在我开团的时候会来跑但并不能真正的自己形成自己的跑团圈子,说白了大部分人都只是“跑不跑团都无所谓吧”/“周末找点事儿玩”的类型,而其实这种玩家能在团里有什么优秀的表现呢?完全不会有。成为一个能给其他人带来乐趣的TRPGER需要天时地利人和……勉强照顾新人能结交很多朋友(这点真的是很好的)但决不能真的培养出优秀的PC/主持人……
我也只赞成推广,让更多人知道

关键是怎么区分和留住新人里的好苗子
区分很简单,看跑团LOG和论坛发言就行了。
对,所以虽然过了热乎劲,但我还是想看看那“五枚新手”团LOG
怀剑区里有人贴的那个是不是?

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #42 于: 2013-01-14, 周一 08:56:24 »
与其研究新人,不如反过来看看DM们自己的素质吧,为什么就没有人去研究为啥跑团众会遇到挫折,这难道和DM一点关系都没有嘛。
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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #43 于: 2013-01-14, 周一 09:17:50 »
我觉得4E的DMG就做的很不错,让PC认识到自己是哪个类型的?自己的人物形象的设定?自己对团有何期待?自己有啥拿手的东西可以展现分享给剧情里?
我觉得DM的开团帖也应该注明自己的风格,以逻辑推理解谜为主?以燃爽酷霸为主?以日系欢乐向吐糟为主?
如果能进一步指导PC和DM各自在跑团中的职责分工的细分就好了
果园要是能成为华语圈跑团相亲中心就好了
« 上次编辑: 2013-01-14, 周一 10:03:52 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #44 于: 2013-01-14, 周一 09:43:43 »
与其研究新人,不如反过来看看DM们自己的素质吧,为什么就没有人去研究为啥跑团众会遇到挫折,这难道和DM一点关系都没有嘛。
做個好DM要付出的時間和精力遠比做個好PC付出的多。
* Lomias lv.0 渣渣DM路過 :em032
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #45 于: 2013-01-14, 周一 10:05:17 »
我一直觉得,没当过DM的人是没资格当非新手团的PC的
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #46 于: 2013-01-14, 周一 10:11:47 »
我一直觉得,没当过DM的人是没资格当非新手团的PC的
這種說法毫無道理。 :em008
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #47 于: 2013-01-14, 周一 10:21:21 »
他可以那么觉得,我们可以不那么认为。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #48 于: 2013-01-14, 周一 10:25:03 »
我一直觉得,没当过DM的人是没资格当非新手团的PC的
这没有任何道理吗?

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #49 于: 2013-01-14, 周一 10:42:42 »
事实上如果大家都这么觉得,这世界上就会有很多坑掉的团
咦?