作者 主题: 不论新人老人,大家都来说说您是以下哪些类型(多选)  (阅读 13951 次)

副标题: 源自4E城主指南

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
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  • 努力成长之DM
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 飞翔的口琴

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 :em032故事型60%

 :em006策略型20%
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哔哔哔
听说果园许愿也很灵
A3S通关 1/1
A4S通关 0/1
自己组个固定队
雪景大房子 0/1

离线 ヤ竒ゞ嚸迫近

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我可能:表演型:狂热表现欲,爱好扮演不等于擅长扮演,“超游去死!” 30%
           探索型:津津乐道于世界观和细节,“DM,不许小窗!(小窗的东西都要告诉我)”30%
           活跃型:我就是来等着听故事的,快点快点,别让我无聊20%
           战斗型:每次团都要有战斗!从头战到尾就好,交涉?战个痛!20%
 :P

离线 茶白猫小修

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探索,故事,表演,活跃,大概……递减。

吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

吟游诗人,历史,命运,文艺,音乐之神维纳sama,新的传说也请多多关照♪~

骰神牧师的布道
1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

离线 Sheepy

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http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=41227.0

这个分类也说得不错

我喜歡這段:“由於近年來越來越多動漫電玩的角色都設定成人格缺陷者,造成許多玩家受其影響,開始熱愛扮演“殘酷、無情、冷血”之類的自以為很酷的反社會中二角色,造成TRPG這種交誼游戲進行上的麻煩。”


話說類似的問卷羊姐姐就做過兩次了  :em001

話說連我都忘記第一篇了
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 小狼希诺

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没有DM分类么-w-?
作为PC的话我大概是活跃行型60%和战斗型30%以及不可名状10%
如果有DM分类的话我一定是新手40%合理型200%以及废柴型60%……曾经为了一个绝对不会用到的细节研究了数小时查阅无数资料最后一无所获还是只能随手设定……orz
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 越级怀孕听雨

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没有DM分类么-w-?
作为PC的话我大概是活跃行型60%和战斗型30%以及不可名状10%
如果有DM分类的话我一定是新手40%合理型200%以及废柴型60%……曾经为了一个绝对不会用到的细节研究了数小时查阅无数资料最后一无所获还是只能随手设定……orz
握爪,这就是DM的类型和乐趣之一啦
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 vanguardq

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  • 坑团必进,进团必坑
活跃型:我就是来等着听故事的,快点快点,别让我无聊
队长:战士!!保护好施法者!
巫妖:魅惑人类!剁了那萝莉!
战士:(眼含热泪的)德玛西亚!
术士小mm:我艹。。

离线 亿吨

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  • 啊哈?
挂机型……想扮演的时候就扮演,不想扮演的时候就挂机……
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 越级怀孕听雨

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  • 我爱果园,我爱大家
其实DM最讨厌的应该就是活跃型和观望型......汗
这两种类型都不适合跑团
跑团里PC不是听故事的
那不是跑团是评书
跑团是DM和PC一起谱写一个故事,这才叫团体游戏
« 上次编辑: 2013-01-21, 周一 09:22:29 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。