作者 主题: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔  (阅读 5122 次)

副标题: 冰,冰,冰,我就喜欢冰。

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【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 于: 2012-10-17, 周三 22:26:28 »
人物姓名:格雷维尔
人物简介:一个喜欢玩冰的伪正太
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种族:人类    性别:男    年龄:24
体型:中    身高:5' 8"    体重:137lb 
阵营:中立   信仰:        语言:通用语 精灵语
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职业等级:7级法师
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购点属性:10,12,12,16,16,08
力量:10,+0(10天生)
敏捷:12,+1(12天生)
体质:12,+1(12天生)
智力:19,+4(16天生+2种族+1等级)
感知:17,+3(16天生+1等级)
魅力:08,-1(08天生)
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当前生命:50  最大生命:10+12+4*6=46  血线值:23  紧急自辽值:11
每天的复原力次数:7
先攻:4(3等级1敏捷)
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:正常视觉
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防御等级:21(10+3等级+4属性+2增强+2专长)AO(25)
强韧:19(10+3等级+1属性+2物品+1种族+2专长)
反射:22(10+3等级+4属性+2物品+1种族+2专长)
意志:21(10+3等级+3属性+2职业+1种族+2物品)
 
毒素抗力4
只要你处于重伤状态,你就在反射上获得+2物品加值。
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随意3 遭遇3 每日2 辅助2

匕首之云       法师攻击1
你创造一小团由旋转的力场匕首组成的云,它们会无情的攻击区域中的生物。
随意·奥术,力场,法器
标准动作  区域 10格内1格
目标:格子内的每个生物
攻击:智力对抗反射
命中:1d6+智力调整值力场伤害
在21级时伤害增至2d6+智力调整值
效果:威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。(7)

魔法飞弹|Magic Missile 法师攻击1
你向敌人发射出一发银色力场束
随意◆奥术,力场,法器
标准◆远程20
目标: 一个生物
效果: 2+智力调整值力场伤害
11级:3+智力调整值力场伤害
21级:5+智力调整值力场伤害
特殊: 此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你可以将此威能作为远程基础攻击使用。

冷冻射线|Ray of Frost 法师攻击1
一束酷冷的白霜射线飞向你的目标。
随意◆奥术,寒冷,法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d6+智力调整寒冷伤害,目标被迟缓,直到你下个回合结束
21级时伤害增至2d6+智力调整值。

七彩喷射|Color Spray 法师攻击3
一团明亮的七彩闪光从你伸出的手指中射出,将敌人打的头晕目眩
遭遇◆奥术,法器,光耀
标准◆近程冲击5
目标: 冲击区域中的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 1d6+智力调整值光耀伤害,并且目标晕眩直到你下个回合结束。

寒冰射线|Icy Rays 法师攻击3
你射出两束明亮的蓝白能量。在两束能量经过之地,各留下了一道浅浅的霜痕。
遭遇◆奥术,寒冷,法器
标准◆射程10
目标: 一或两个生物
攻击: 智力vs.反射,每个目标一次攻击
命中: 1d10+智力调整值寒冷伤害,并且目标定身直到你下个回合结束。

灵体锤|Spectral Ram 法师攻击7
你用不可见的魔法力量抓住敌人,并把他丢到墙壁或天花板上。
遭遇◆奥术,力场,法器
标准◆射程10
目标: 一个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 2d10+智力调整值力场伤害,你把目标退离三格并将其击倒。

毕格比寒冰掌|Bigby's Icy Grasp法师攻击5
你召出一个用冰制成的飘浮巨手,它会抓住敌人,并冻结他们。
每日◆奥术,寒冷,咒法,法器
标准◆射程20
效果: 你在射程内的一个未被占据的格子中召唤一个5尺高的冰手,并且手会攻击。以一个移动动作,你可以让手移动最多6格。
目标: 与手相邻的一个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 2d8+智力调整值寒冷伤害,并且手擒抱目标。如果目标尝试逃脱,手用你的强韧或反射防御。
次要维持: 当你维持法术时,被手擒抱的目标受到1d8+智力调整值寒冷伤害.以一个标准动作,你可以让手攻击另一个目标,不过它必须放开它正在擒抱的目标。

臭云术|Stinking Cloud 法师攻击5
你召出一团有毒的黄色气体。这股有毒的气体会吞没其中的任何生物。
每日◆奥术,法器,毒素,领域
标准◆区域20爆发2
目标: 爆发区域内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d10+智力调整值毒素伤害
效果: 爆发创造一片阻隔视线的有毒气体领域,其持续到你下个回合结束。进入领域或在其中开始回合的生物受到1d10+智力调整值毒素伤害。以一个移动动作,你可以移动这个领域至多6格。
次要维持: 领域继续存在

脚底抹油|Expeditious Retreat 法师辅助2
当你迅速撤离战场时,你的形态变得模糊了。
每日◆奥术
移动◆自身
效果: 以你两倍的速度快步

隐形|Invisibility 法师辅助6
一个你选定的生物从视线中消失
每日◆奥术,幻觉
标准◆射程5
目标: 你或一个生物
效果: 目标隐形直到你下个回合结束,如果目标攻击,目标变得可见。
标准维持: 如果目标在射程内,你可以维持这个效果。

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职业特性:

强迫之法珠|Orb of Imposition:每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
  你可以指定一个你施展过又持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生物。那个生物在对抗那个效果的下一个豁免骰上受到等于你感知调整值的惩罚。
  或者,你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。
  你必须装备法珠才能使用这个能力。控场法师选择这种法器精通因为它可以帮助延长他们控场效果的时间。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允许你使用魔法仪式 。
法术书|Spellbook
  你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。
仪式|Rituals:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
  在5级,和11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式,并把它们加入到你的法术书中。任何你加入的仪式必须不高于你的等级。

幻音术|Ghost Sound 法师戏法
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
随意◆奥术,幻觉
标准◆远程10
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。

光亮术|Light 法师戏法
你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
随意◆奥术
次要◆远程5
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。

法师之手|Mage Hand 法师戏法
你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
随意◆奥术,咒法
次要◆远程5
效果: 你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
次要维持: 你无限期的维持这手
特殊: 你同一时间只能创造一只手。

魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法
你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是把冷水变热。
随意◆奥术
标准◆远程2
效果: 这个戏法可以完成以下的效果之一。
创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
特殊: 你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。

仪式5个 

谭森飘浮碟
"哦,这个?我走到哪它就跟到哪,就像个不需要休息的搬运工。"
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时 
神秘检定结果 最大负载
9或更低 250磅
10-24 500磅
25-39 1000磅
40或更高 2000磅
  你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
  你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。

制造营地
燃烧的营火,热腾腾的食物,温暖的睡袋在你一整天辛苦冒险之后等待着你。
等级: 1 材料花费: 15金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 自然
持续: 8小时 
  你召唤数百个微小自然精魂,它们聚集起来,在你身旁半径5呎范围建立起一个营地。精魂们将这块地清乾净,架好帐篷,摊开睡袋,取得清水,并准备好一份营养的燕窝粥。它们也隐藏起这块营地,将你自然检定的结果作为发现这块隐密营地的察觉检定DC。
  精魂会用你和你的同伴的配备来完成营地。如果你和你的同伴缺乏适合的配备,精魂会收集附近的自然材料来完成这个营地。
在仪式持续时间结束时,精魂会拆解营地,收拾好你们的配备,并将该地复原到它原来的模样,去除所有你和你的同伴曾在此扎营的痕迹。

通晓语言
当你完成这个仪式的时候,你身前那个生物的喉音转化成了一种你能理解的东西。
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时 
  当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
  把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
  把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
  把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。

忍受元素伤害
无论是刺骨之寒还是灼人之热都不再对你构成麻烦了。你在极地或沙漠旅行的时候,感觉就像在温带一样。
等级: 2 材料花费: 20金币
类别: 探险 市场价格: 100金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘或自然(无检定)
持续: 24小时 
  忍受元素伤害仪式让你可以指定包括你自己的至多5个参与者,参与者可以无视非魔法的极端天气的惩罚。
  当周围的气温在华氏-50度到140度之间时,被影响的生物不会遭受负面效果,而且生物的装备也可以免受气温和雨雪的影响。

敲击术
一个蓝色的发光钥匙出现在门前,然后融入其中。门闪了一下琥珀光芒,随后打开了。
等级: 4 材料花费: 35金币,加一个回复力
类别: 探险 市场价格: 175金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 立即 
  敲击术仪式允许你解锁一道上锁的门,箱,栅栏门或其他东西。这甚至对秘法锁锁上的入口或在你碰不到的另一端用门闩锁上的门都有效。你必须把所有的障碍都清除才能打开锁。你针对每个锁,闩,秘法锁或类似的障碍做神秘检定。被你解锁的物品并不自动打开,你依然要在仪式结束之后自己亲手打开它。
  针对每个锁或障碍做一个有+5加值的神秘检定来替代贼活检定(见189页「贼活」范例DC)。如果要解开你碰不到的闩,你需要做一个DC20的神秘检定。
  如果你成功的用这个仪式破坏了秘法锁保护的入口,你摧毁了秘法锁,它的效果随之终止。

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种族特性:

奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。

奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。

奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。

人类防御加值:强韧,反射,意志防御分别+1。
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专长5:
战斗施法者防护 Battle Caster Defense
收益:当你因使用远程或者区域威能提供借机攻击时,你对此次攻击获得+4AC加值。

无甲机敏Unarmored Agility
当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。

优异法器训练Superior Implement Training(法珠)
收益:你可以使用一个你所选择的优异法器。此法器必须是你已经可用的种类。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另外一个优异法器。

加强强韧|Great Fortitude 增益: 你的强韧获得+2专长加值。

闪电反射|Lightning Reflexes 增益: 你的反射防御获得+2专长加值。

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受训技能:神秘(智力),地城学(感知),历史(智力),洞察(感知),自然(感知),

未受训技能:交涉(魅力),宗教(智力)

洞察(感知)11(+5受训+3等级+3属性)
自然(感知)11(+5受训+3等级+3属性)
神秘(智力)12(+5受训+3等级+4属性)
地城(感知)11(+5受训+3等级+3属性)
历史(智力)12(+5受训+3等级+4属性)
宗教(智力) 7(+3等级+4属性)
交涉(魅力) 2(+3等级-1属性)
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装备

LV6 魔法化石法珠   2磅 增能(力场) ,压迫
LV7 敏志祭袍     4磅
LV8 健康护符

标准冒险者工具包    33磅
法术书          3磅(24/128页)

5个仪式材料各一套 

神射护腕 
特性:当你的远程基础攻击命中时,你的伤害骰获得+2道具加值。   
 
猫步靴  
特性:当你坠落或跳下时,你只受到一半坠落伤害,并且总能以脚着地。     
威能(每日):自由动作。你的下一次杂技或运动检定获得+5威能加值。   
 
穿透手套 
威能(每日):次要动作。你的攻击无视10点以下的抗力,直到遭遇结束。     

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花费:2145      42磅(100普通200重载500拉动)
剩余:  455
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速查
威能攻击:9(3等级4属性2武器)重击2D6

随意
匕首之云 区域10格内1格 目标:区域内的每个生物 智力vs.反射 命中:1D6+10
效果:威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。

魔法飞弹 远程20  伤害10力场
冷冻射线 远程10  智力vs.强韧。命中:1d6+6寒冷伤害,目标被迟缓,直到你下个回合结束

遭遇
寒冰射线 射程10  目标: 一或两个生物。攻击: 智力vs.反射,每个目标一次攻击
命中: 1d10+6寒冷伤害,并且目标定身直到你下个回合结束。

七彩喷射 近程冲击5  目标: 冲击区域中的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 1d6+6光耀伤害,并且目标晕眩直到你下个回合结束。

灵体锤  射程10  目标:一个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 2d10+6,你把目标退离三格并将其击倒。

每日
毕格比寒冰掌  射程20
效果: 你在射程内的一个未被占据的格子中召唤一个5尺高的冰手,并且手会攻击。以一个移动动作,你可以让手移动最多6格。
目标: 与手相邻的一个生物
攻击: 智力vs.反射
命中: 2d8+6寒冷伤害,并且手擒抱目标。如果目标尝试逃脱,手用你的强韧或反射防御。
次要维持: 当你维持法术时,被手擒抱的目标受到1d8+6寒冷伤害.以一个标准动作,你可以让手攻击另一个目标,不过它必须放开它正在擒抱的目标。

臭云术
区域20爆发2
目标: 爆发区域内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d10+6毒素伤害
效果: 爆发创造一片阻隔视线的有毒气体领域,其持续到你下个回合结束。进入领域或在其中开始回合的生物受到1d10+6毒素伤害。以一个移动动作,你可以移动这个领域至多6格。
次要维持: 领域继续存在

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背景:
格雷维尔是一个性格古怪的人类法师,心情好的时候相当好说话,心情不好的时候。。。。恩恩。。当心变成冰块吧。
不容易相信别人,对于生活和世界,总是抱着认命的态度,觉得任何事情的发生都是正常而合理的,所谓存在的即是合理的想法,哪怕自己心里不以为然,不认可,也不会公然反对,习惯于得过且过。遇事喜欢往坏的方面去想,觉得自己能承受最坏的结果,才会去干。凡事以安全为先。习惯是。。。。对着那些被自己冻成冰块的东西吹气。

出生于动荡的艾瑞联邦,在一个名不见经传的小魔法学院学习。对于家庭,喵呜不想多谈。偏好寒冰的力量,不喜欢吵闹的环境。向往那些徜徉于妖精荒野的生活。最大的梦想就是能成为一名螺塔法师,去追寻那不知道在哪里的梦境。

“啊。。。。龙。。。。”
“喂。。。喂。。。喂。。。你又大白天的做白日梦啊!”
“啊??!什么!”。。。“那个。。。那个白胡子老头呢!”
“行啦,行啦。。别说梦话了。艾米哪里的太阳教会发布了个任务,听说还缺个人手,你去不。奖励还不错哦!”
“啊??有好处你干嘛不去?”
“切。。人家只要玩冰的。要是玩火的还轮得到你啊!”

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« 上次编辑: 2012-10-19, 周五 19:19:13 由 ohmygodqq »

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Re: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 回帖 #1 于: 2012-10-18, 周四 07:19:16 »
种族特性:

英雄杰作      人类种族威能
坚毅的目光和使不完的劲,让你绝不轻言失败。
遭遇
不需动作 自身
触发:你攻击失手或豁免掷骰失败
效应:你在这次攻击掷骰或豁免掷骰上
获得+4 种族加值。

别的不知道,不过这个是精华里的种族部分,所以这个是不开的
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 ohmygodqq

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Re: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 回帖 #2 于: 2012-10-18, 周四 19:37:47 »
= = 这不是PHB1么

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Re: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 回帖 #3 于: 2012-10-19, 周五 11:49:10 »
不堪误人类奖励是获得一个额外的随意威能(限定本职)……能不能用精华版种族堪误暂且不提,不过要选【英雄杰作】的话可是要放弃人类奖励的额外随意威能的哟,拿了额外随意还有了英雄杰作,哪有这么好的事。

顺便战斗施法者防护是因远程或者区域攻击引发AO时对此次攻击获得加4到AC,其它行为诸如脱离威胁范围是不能够获得该项加值的哟,直接写AO时AC25略不妥。

而且优异法器的化石法珠特性是增能(力场)和压迫……你只写了增能效果……还有攻击加值里面我不知道哪来的1点专长加值
最后威能有错漏……随意威能没什么……遭遇威能是1、3、7级各1(可知数量也是这么多)……每日威能1、5级各1(可知数量是1、5级各2,但是只能在该等级选一个准备,意思就是1级威能你知道两个,你可以从里面选一个作为你下次长休息之前的1级可用每日威能——5级同理)……辅助威能的数目没错,但是可知数量是2、6级各2,准备辅助威能参考上面的准备每日威能……
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Re: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 回帖 #4 于: 2012-10-19, 周五 19:15:12 »
英雄杰作 DM说了 不用 我就换了 额外随意   本来随意威能我就选了2个

化石法珠 有2个效果? 增能(力场) 压迫是2个效果吧 是一起的? 攻击加值 貌似是写错了 = = 因为本来选的 多才训练

遭遇和每日 是因为再训练 = =

7级人物威能(随意2/遭遇3/每日2/辅助2)


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Re: 【H3·暗影金字塔】人类法师·格雷维尔
« 回帖 #5 于: 2012-10-19, 周五 21:31:21 »
英雄杰作 DM说了 不用 我就换了 额外随意   本来随意威能我就选了2个

化石法珠 有2个效果? 增能(力场) 压迫是2个效果吧 是一起的? 攻击加值 貌似是写错了 = = 因为本来选的 多才训练

遭遇和每日 是因为再训练 = =

7级人物威能(随意2/遭遇3/每日2/辅助2)

优异法器本来都是至少1或2个特效,比如我的权杖只有精准呢(攻击类型杂而且伤害类型更杂根本就不好专攻呢……)

又及,威能数目是总和……没有明确写等级而已,实际上每等级可用只有1个罢了,就是说你遭遇只有1、3、7各1,共3。每日1、5各1,共2。辅助2、6各1,共2……重训只能换同等级的,你觉得用1级威能位置换更高等的威能科学么……顺便最好把已知每日和辅助都写上便于准备……
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