作者 主题: 3r职业评级征稿  (阅读 167003 次)

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #330 于: 2012-11-20, 周二 19:08:08 »
求法爷的打击者build
大家都在说法爷打击者如何如何强了,给个大概的标准吧
只靠嘴炮必然谁都说服不了谁

离线 lega

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #331 于: 2012-11-21, 周三 04:44:14 »
这取决于几级。。。
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #332 于: 2012-11-21, 周三 08:34:24 »
楼上这就是浮夸体么...

打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
他们都习惯打击者的标杆是法爷。

蛮子的头上还有9剑暮刃呢……

这评价素全扩20级以该职业的职业能力为主……

所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #333 于: 2012-11-21, 周三 08:52:44 »
主要问题是你这个标准和大家的标准差距太大...

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #334 于: 2012-11-21, 周三 09:54:40 »
所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
我觉得大家讨论的是纯职XXX的打击者能力,而你讨论的是战士这个职业对打击者build的贡献度,于是就……
咦?

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #335 于: 2012-11-21, 周三 10:10:10 »
所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
我觉得大家讨论的是纯职XXX的打击者能力,而你讨论的是战士这个职业对打击者build的贡献度,于是就……
其实兼职战士后面出场频率也很低...
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #336 于: 2012-11-21, 周三 10:17:40 »
2级战士依然是人气选择....
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #337 于: 2012-11-21, 周三 10:33:28 »
2级战士依然是人气选择....
资源选择少的时侯还有可能会去兼两级...
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #338 于: 2012-11-21, 周三 10:48:38 »
楼上这就是浮夸体么...

打击者方面拿蛮子来对比没问题吧,控制者我也说是做得最好的情况下勉强达到乙等了……算了,确实该下降一个评价等级。
他们都习惯打击者的标杆是法爷。

蛮子的头上还有9剑暮刃呢……

这评价素全扩20级以该职业的职业能力为主……

所以说,蛮子的评价在低级是甲,中高级是乙至丙吧
战士低级是乙,中高级我认为比蛮子高点,这么评问题很大吗……
我觉得蛮子在低级的贡献度,与其说是蛮子职业能力的优势,倒不如说是高力量的优势。1级满力量半兽人法师配合变巨术克敌法甲护盾术buff,你觉得跟蛮子打会输吗?
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #339 于: 2012-11-21, 周三 10:53:07 »
SHADOWCaster小小补充
优势
1. 秘术不要语言和材料,而且很容易(一个专长)就可以连姿势都不要。因此你可以任意穿甲而无视奥败。
2. 单看法术本身,一些秘术可以和同级法术有一拼。
劣势
1. 秘术除了少数几个(不超过10个),都是近距或更短的距离。
2. 秘术超魔很困难,基本上都是即时超魔类专长,虽然可以多次选择,但太费专长。
3. 由于资源非常少。秘术的CL和DC非常难堆。而大部分秘术又要拼sv或拼sr或拼cl……
4. 连UMD都没有……秘术也没有魔杖抄卷什么的……续航能力奇差!!!

总体评价基本上在丁等下或不入流。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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