新人路過。
也許是大家都覺得像法爺這種職業應該要留給最厲害的玩家或DM去評級,所以沒有人想先寫。
雖然我跑團經驗並不多,不過至少有人開始寫了以後就能糾正出更中肯的評級了吧。
法師評級:
優勢:法術種類齊全,有對應所有情況的潛力。
劣勢:本體脆弱、續航力低下。
打擊者:甲等
打擊法術種類超多、尤其加了超魔專長爆發力十足,不過使用次數就差了,至少比術士少且不靈活。
選擇學派專精和法儲專長,以及攜帶回法珍珠可以彌補作為打擊者的時候續航力不足的情況。
另外用變身加上Buff的方式可以當物理打擊系用,要是你Buff足夠多了會比專業的還可怕。
但是上Buff要時間,而且很多戰系Buff是牧師比較多,加上HP或者Bab之類的戰系底子,牧師至少也比你好。
當然配合專用的進階,法師在這方面還可以走的更遠,例如否決之刃。
控制者:甲等
法師擁有法術種類數量上的絕對優勢,不管是給敵人製造狀況(看不見啦、動不了啦、性能低下),
或是針對敵人製造的狀況見招拆招(例如識破、解除之類的),都能做的相當好。
輔助者:甲等
同上,法師擁有法術種類數量上的絕對優勢,給隊友性能提升(例如體型的改變、加速增加、士氣在各方面的影響)
或追加新功能什麼的(隱形、全體上去打空戰什麼的)都很強勢。
另外如果說製造魔法物品屬於輔助者的範疇,從專長和需求法術來說,法師也比其它大部分職業有餘裕做這件事。
治療者:丙等
法師並非完全不能奶,例如使用祕法信者專長可以有機會拿醫療領域法術,雖然次數有點少,但是每次的奶量不輸牧師。
或者,用高級奧術直接強制模擬牧師神術(許願術)、或法術有附加一點補血能力(變形術)、或間接帶來會奶的效果(你召喚了會奶的怪),不過後面提到的這些方式就太過不划算了,我只看在祕法信者的份上才給丙等的。
技能使用者:乙等
職業給的基礎技能點實在太少了,但是法師的高智力讓他比其它低技能點職業更能夠彌補這一點。
法師能用法術很好的取代其它職業擅長的技能的功能,但是此點不在「技能使用者」的範疇。
但是用法術去Buff自己來使用技能的話,我認為可以提高法師在這個項目的評級。
法師也能夠選擇所有類型的知識技能,又因為法師本身的智力加強了這些知識技能,是很好的加分。
另外比較特別和有趣的技能就是用法師的高智力配合鍊金術工藝了,在初期可以做些小東西發給隊友玩玩。
部屬領導者:乙等
擁有所有級數的召喚法術可以帶來各種小弟,但是呼喚子學派的法術稍微輸牧師(個人不喜歡異界誓縛的危險性)。
當然也可以自己製造小弟,例如長蛆爛肉見骨的那種,不過這方面有更好的專家,尤其跟恐懼死靈師相比。
另外自己還有一開始就有的魔寵可以使喚,除了輔助你施展法術之外,仔細堆過的話也是能打。
總評:甲等
我自己用法師,比較偏重打擊者(射擊和轟炸類)、輔助者、治療者(祕法信者)、技能使用者這些部分,所以給人的感覺可能有一點非主流啦。