作者 主题: 3r职业评级征稿  (阅读 167901 次)

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #30 于: 2012-10-05, 周五 12:57:43 »
考虑到邪术师要到中后期才能比较靠谱的有用,而忍者在前中期都能露点小脸,个人觉得并不算奇怪,另外改了一下,纯忍者到后期确实是废物,兼职的话倒是还挺有用的。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #31 于: 2012-10-05, 周五 12:58:27 »
考虑到邪术师要到中后期才能比较靠谱的有用,而忍者在前中期都能露点小脸,个人觉得并不算奇怪

邪术师前期24小时看破黑暗和隐形,无限土爪术难道不行咩?

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #32 于: 2012-10-05, 周五 13:04:58 »
看破黑暗和隐形确实不错,但是这两东西一个黑视就能过(魔法黑暗?点了这邪术的邪术师又能在魔法黑暗里做啥……),另一个看不破普通的躲藏,反而不如一般的侦查役。至于土爪术,环境有限制,而且成功率也很难看……当然……仅仅是为了消耗敌人的AO次数和动作的话,倒是不错的东西。
« 上次编辑: 2012-10-05, 周五 13:07:02 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
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自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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离线 狄奥

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #33 于: 2012-10-05, 周五 14:01:09 »
狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.

这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。
骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。

步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。
骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。
实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。

圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。
个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。
如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)
不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #34 于: 2012-10-05, 周五 14:31:47 »
战士FIT
优势:我的专长很多,非常多,多到不行
劣势:除了专长还有个毛啊

乙等打击者:多形式多路线
战士拥有极多的专长,这使得战士拥有相当大的灵活性,任何物理输出都可以由战士这个职业来完成。
但是相对的,战士也缺乏专长以外的东西。他们没有野蛮人的爆发,圣武士对抗邪恶的能力,也缺乏骑乘战斗的天份(大家都知道非特殊坐骑在后期基本只能用一轮)。
所以一个战士不会差到哪里去,但是同样也很难一人救场。他们在顺风局最常做的事是“我来割草”,但是逆风局他们也只能说“我勒个艹”了。
战士最引以为豪的应该是持续作战能力了。他们虽然没有圣武士的自我恢复能力,但是很多专长使用起来不限次数,这让他们在连续作战中不会有能力耗尽的一刻。

丁等控制者:
控场不是战士该做的事情,他们最多只能控制对方不能轻易冲到本方施法者面前。
但是,一个触及范围足够长的借机摔绊流战士可以让敌人举步维艰,不过当然这是对一群地精而言。

丁等辅助者:
战士唯一能辅助的,就是防止对方冲到施法者面前了……

丁等治疗者:
战士唯一能治疗的,就是往队友嘴里灌药水了……

丁等技能使用者:
战士的技能主要还是放在移动类技能上,其他的可以点一点守夜类技能。总之可以用但是不应期待。

丁等领导者:
骑乘战士或许需要一些部属来养马,反正他们不缺专长。至于其他情况下,战士只要埋身战就好了。

总评:丁等
战士的优点在于中规中矩,什么情况都能应付。但过于中庸导致他们面对任何情况都难以出现闪光点。
虽然随着扩展的开启,战士可以获得更多的专长优势,但相应施法者将会获得更强的法术列表,所以战士仍然在队伍中难以发挥举足轻重的地位。
但是战士同样也有优点,他们并不需要多高的投资。相较其他职业而言,低等级战士可以更快成型,而高等级战士又不需要多高的属性或特殊物品。这意味着战士可以舍弃更多的利益来强化队友,同时自己损失不会太多。
总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。

——————————————————————————
好吧,其实战士实在不好写。因为他没有特殊能力,而专长又缺乏规律,难以统一。不过总的来说,战士还是中庸的代名词吧。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #35 于: 2012-10-05, 周五 14:39:26 »
总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
果然戰士就是廉價的肉盾炮灰 :em006
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 狄奥

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #36 于: 2012-10-05, 周五 14:47:28 »
战士可以不用高附魔武器,+1的武器对战士来说已经够用了,而继续提升的钱交给队伍中其他职业的话,会让团队能力得到更大的提升。
所以从团队效率上考虑,战士的开销是相当小的,所以真心就是廉价的肉(pao)盾(hui)……
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #37 于: 2012-10-05, 周五 15:16:29 »
期待恐惧死灵师,灵契师,欺愚者的内容。

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #38 于: 2012-10-05, 周五 15:50:30 »
期待德鲁伊和武僧,还有贼和蛮子。最好能评价一下蛮子和pal的战力对比。武僧和游侠的战力对比。
« 上次编辑: 2012-10-05, 周五 15:52:44 由 新人小丁丁 »
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #39 于: 2012-10-05, 周五 15:52:26 »
战士FIT

咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……