作者 主题: 剧情与滥强;我们的战斗不会结束;为什么世界不完美;我们能得到幸福吗?  (阅读 19810 次)

副标题: 而我本质上依然是一个被封印的喷子。

线上 Dya

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我不想和谁战,因为我认同狗爷的理论,他说的是真实。
Mimir说的则是理想,我也不能反对。

在我看来完美的世界就是一个人人都追求强(包括规则上的强)在内之余,还有足够的时间和心绪空间去追求其他的世界。
但可惜的是,所有人的时间和心绪空间都是有限的,你基本没可能兼顾。
这一点我自己非常有体会。
但mimir说的理想是什么……
在版主严格控制下的新手田园牧歌dystopia么。。
管理理念上请相信管理员和版主会完善地作出沟通,并且必然是对大部分人来说最妥善和有利的。
(我猜测)Mimir的意思是一个和谐,平等,充满趣味的世界。
我在第一贴已经指出了:现实是残酷的。
但即使我不觉得可以实现,我也觉得这个想法本身,在新手区的斑竹来说,绝对不能算是一个坏想法。
以恶的手段实践善念
感觉已经进入中二反面角色的领域了……
其实只是说说啦。
虽然我觉得故事已经有天元突破的感觉了。

我觉得mimir对滥强接触新人的反感应该也就是我的那种程度——差不多也就是这种程度:
我一直觉的踢门团归踢门团,剧情团归剧情团,大家井水不犯河水..

但总有些人会对别人团里的PC的战力或是别人团新人车的卡的战力指手画脚...

团又不是他跑却是一副这种CR程度的怪竟然不能一轮秒真是弱爆了的样子

所以对那些堆数据的家伙非常没好感 ╮(|| ̄﹏ ̄)╭
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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对现在我的来说,这不是一个“滥强还是不滥强”,或者“剧情还是滥强”的问题。

这是一个DM的时间与精力与目标,PC的时间与精力与关注点。所有人的阅历和欣赏品位,以及多到无法例举的外部因素影响下的世界。

假如一个DM精力无限,那么他当然可以看所有PC的卡,并且根据每个PC的卡来设计遭遇。
假如一个PC的精力无限,那么他当然可以又做卡又写背景还去钻研一下戏剧、社会学,比如Leaf大大推荐的那几本。然后再如九天一样去提高自己的话剧修养。同时他还可以看遍规则书,找出所有自己有兴趣的东西加到卡里,并且测试一下各种组合技。
假如一个PC的关注点全面,那么他可能既想让自己在团里把妹和cosplay又创作自己的角色并且还想体会刺激的战争以及在Build上别出心裁体会到全能或者能够应对各种危机的乐趣。
假如一个人的阅历和修养高深,那么他自然知道什么话该说什么话不能说,他自然知道应该怎样应对他人。
但,我们没有。
我们对这个游戏的爱甚至都不是无限的,所以有时间的时候我们会DOM3,会GAL,会玩萌战,会写评书,会在床上打滚。而我们就是不会也不愿意去思考TRPG的事情,即使我们连理想状态的一个小角都没达到。

所以滥强们天元突破之余,其他人是根本不可能追上的。
这当然不是滥强的错,实际上滥强往前跑的时候,他们的背影还是很有参考价值的。
但狗爷觉得不用写上几十万字的滥强BUILD指南并且把所有人都绑起来抽打一番强迫他们记忆,仅仅只写1K多字就能够让所有人都体会到他和他的强者战友们在体会的乐趣,也是不现实的。

我们唯一值得庆幸的是,D&D本质上还不是那么高深的游戏。在付出可见的努力后,人还是可以和大部分人站到一个水平线上的。
所以我觉得,不管是滥强还是剧情以及团内社交,真正向上的课题应该是怎样让后人付出较少的努力就能站到较高的水平。
但,我不是神,只是一个工作日渐繁忙,连自己的团和团和团以及团和团还有团都无法兼顾的普通弱逼。而且最近70%的力量都被蓝蓝的爱封印了。
所以这种伟大的方法就只有大家共议了。
« 上次编辑: 2012-09-21, 周五 16:54:31 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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嘛 表示自己是今年4月末才入坑的 算到现在为止5个月不到吧
反正这5个月来我所接触到得一切告诉我这样一个事实
dnd是一个残酷的世界 真的完全像mimir所说的那样新人没点那方面的追求的话 很容易找不到团跑
或者从另外一个角度来说新手总要有点追求的 没用自己的主动的追求和学习的过程 那里来的进步和提高
不管是战力还是rp都是一个道理吧
这是我个人的一点观点吧 可能我的经验和见识少了很多
反正不喜勿喷吧
其实我自己在很多dnd的qq群中所见来看.一个新手的成长和自己最早接触的跑团环境有关,带你入门的是一个战力群/规则狂群/残酷世界群/欢乐春游群/酷拽爽牛群/卖萌二次元群...甚至还有18x另类群/逆袭怪兽群/pk下套互搞群/不可名状群....不行就分手嘛,没什么好强迫的.

只要自己的环境接受,没什么是必要的,也没什么是禁止的...

对于果园,我觉得应该包罗万象,堵不如疏.
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嘛 我也是说说我自己的感受
顺便同意堵不如疏

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配圖,配完請刪



« 上次编辑: 2012-09-21, 周五 17:01:42 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 小丁

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或者从另外一个角度来说新手总要有点追求的 没用自己的主动的追求和学习的过程 那里来的进步和提高
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反正不喜勿喷吧
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都是互相抒发感受而已,其实我觉得这样挺好,觉得自己有获得.
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dnd是一个残酷的世界 真的完全像mimir所说的那样新人没点那方面的追求的话 很容易找不到团跑
或者从另外一个角度来说新手总要有点追求的 没用自己的主动的追求和学习的过程 那里来的进步和提高
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 :em003从18x开始跑团是不是太………………
* 四月奈奈子 回忆了过去

我也不赞成堵……因为堵也堵不住……
即使mimir姐姐付出再多精力能看到的也只是自己眼下一亩三分地,而喜欢鼓战力的人依旧会走上战力之路,剧情派的人也会自动远离过度地鼓战力的路线。但是如果这么做能够让更多人参与到TRPG这个圈子的话,有一些措施还是不错的,比如目前优秀战报或许就是个不错的点子吧。
(而且实际上似乎也没有出台什么特别的强制措施禁止什么?……)
就算是玩CRPG(没写错缩写吧),也是有的人马马虎虎玩一遍看剧情就好(比如自己)
有的人一上来就追求hard通关,有的抖M(实际读作逆天S)的家伙们不但要打出完美还要给自己诸多枷锁。还是之前的看法,能够找到适合自己的圈子是最好的……(但是就连我自己都觉得相亲区不靠谱……也许是因为我太渣的关系……)
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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我不想和谁战,因为我认同狗爷的文字,他说的是绝对的真实。
Mimir倡议的则是理想,我也不能反对。

嘛,第二句大概也是我想要表达的。第一句么,虽然我根本没看懂那篇东西(目前我大脑会自动把非H小说里H的部分[吡——]掉,所以那文章我看来都是星号),不过“现实是残酷的”这点也我也大概赞同。

百花齐放,百家争鸣,可以算是我的理想吧。

另外dya你和蓝蓝不要再公开搅基了!

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我不想和谁战,因为我认同狗爷的文字,他说的是绝对的真实。
Mimir倡议的则是理想,我也不能反对。

嘛,第二句大概也是我想要表达的。第一句么,虽然我根本没看懂那篇东西(目前我大脑会自动把非H小说里H的部分[吡——]掉,所以那文章我看来都是星号),不过“现实是残酷的”这点也我也大概赞同。

百花齐放,百家争鸣,可以算是我的理想吧。

另外dya你和蓝蓝不要再公开搅基了!
你已经占有蓝蓝的肉体了,灵魂解放给我一小会儿也不行吗!?
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你这话说的太直接了,我现在眼前全是星号 :em008