呃……好多回覆啊……继续单纯谈自己的看法……
对我来说,网团给我的感觉确实不稳定,各种PC坑团,各种DM有事,各种集合不齐,各种从集合到开跑大于等于1小时……但是这些都和做卡或者滥强build扯不上关系。
毕竟跑团是一个团体活动,以替代他人为前提的build都是想太多吧……(虽然现实确实是残酷的)
而这些情况最多代表团内成员的态度或者生活对团的影响程度……
我才不会说至今没有跑完过任何一次雪夜,就是因为这种不稳定性。所以我没有被1级超难模组坑过!仔细想想的话,战力不平衡只是产生矛盾的可能性的一种。
无论堆砌数据,扮演角色,逗笑卖萌……无论你是哪个风格的人,肯定都会有认同的小环境。
最前提的关键就是能够找到这样的环境。找不到志同道合之人?那么给队友带来的可能就是噩梦。
然后超出容忍之后掀桌、互战、或者坑团(如果掀桌的话几乎就是必然了)应该是很多人都经历过的事情。
产生的原因还是风格不合吧。也许如何让新人学会定位自己,如何引导相同志趣的人走到一起……做一个类似红娘
(你够了)的工作才是新手区前进的方向?让喜欢build战力的人使用合体技秒杀众神,让一群自身扮演者的LOG能够当小说读,让逗趣卖萌的团能够让PC们一周的压力烟消云散……
* 四月奈奈子 胶质的身体有点小激动,于是分裂出了一个同样大的个体
但是总觉得一个稳定的小团体不太容易融入新人说起来现在新接触跑团的人肯定都是玩游戏的……(其实不是……233
我在打自己耳光么)
又或许是通过一些视频宣传来参加,不管怎么样,跑团毕竟不是电脑游戏上的RPG,除了看剧情就是战战战。新人寻求更加靠谱的卡也是常理。我以前做的第一张卡都不敢贴出来,一方面就是害怕别人说自己错啊,不靠谱什么的……毕竟有一个熟悉过程。所以勇于发帖求指正错误求更好build反而体现了新人希望能够多接触跑团吧……我的感觉。不过有的时候容易矫枉过正?嘛,关于新手区回帖的感觉同mimir姐姐,指出错误足矣。具体团内的定位需求是要PC在队伍之中沟通的。
暂时……就想到这些吧……似乎全是废话……!?
* 四月奈奈子 于是两只合二为一,可喜可贺可喜可贺。
PS:对于楼上某人关于我一枪毙掉怪物多少多少血的发言……嗯……一句话总结
那都是规则汉化中有误带来的错啊!!!!!!!!!!!!