作者 主题: 【4E网团】新人DM试手,招最多5名PC / 似乎人满  (阅读 8608 次)

副标题: 每周四晚八点到十二点或者更早结束。

离线 纳古与猫

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【4E网团】新人DM试手,招最多5名PC / 似乎人满
« 于: 2012-08-10, 周五 08:23:39 »
大家好,本人是一枚新人。最近由于时间略富裕,遂想借此磨练一下带团技巧,望各位捧场大大多指正,然后,有以下几点需要说明
1.本人每天下午3点-凌晨4点在线,最近半年的确是这样,带团的话为时间【【每周一次→星期四,晚上8点半---最晚1点(8点开始等人)】】,每晚至少一次打斗(剧情扮演若花了很多时间导致太晚,可能就没有战斗)。到开团点后来几个PC算几个PC,中途神隐的会要求其他PC带一下。。←对自己时间不够的人,那么十分抱歉地说~
2.本人对规则什么的可能还不太熟悉,跑团中出现了错误,请大家多多指正,而且本人作为DM,可能会经常性的询问PC有关规则,希望参与的大大能习惯这点。
3.本人团风偏轻松,属于比较常见的剧情踢门治愈系。对杀害PC有罪恶感,喜欢给PC塞装备,喜欢粉红扮演     ←对这些不适者的话,十分抱歉的说~
4.本团根据实际时间允许,有可能是【长团】,有可能是【腰斩】,也因现实事务【偶尔停团】一周云云 ←这些等大家跑起来后自然会有交流,嗯
5.跑团工具是【maptool-1.3.b86】,Q群游戏外交流,扮演,战斗基本上都是在MT进行。私人房规,世界观细说,等等其他事务就不再这里浪费大家眼球了,嗯,反正是一个比较传统老套的世界观。
下面是世界观简介跟PC要求事项
①PC可带任意4E已经翻译好的资料车卡,或者是自翻资料,本人不懂英语,希望PC不要拿纯英文资料摆过来来:嘿!伙计,我要这个!这个是啥?我看不懂~
②PC起始等级是2级,起始金币是2500gp。
③招收5个PC
④本人好面子,不喜欢跟PC争吵,有什么事情Q群讲,但跑团过程中禁止(按照DM临时制定)等情况。以上
然后是世界观简介↓
 温尔徳世界是一个由大量漂浮陆块形成的奇妙世界。在这个世界中,有一望无际的云海,而供人们生活的地方是一些有土壤和矿产,森林的大型漂浮陆地。人们靠魔力帆船在云海中游荡穿梭,进行着各种各样的文化交流与物质交易,或是生存竞争。但是这些地方不光有人存在,还有其他的种族,甚至是可怕的怪物潜伏于云海中,有的岛屿环境也很恶劣。相传这个世界形成的原因是古代神魔的战争所导致,但具体是什么,人们也无法在史料中找到合理信息。目前这个世界被几个较大的政治力量掌握,他们或是王国,或是帝国,或是自由联邦,也有云间海盗组织,他们其中不乏有邪恶目的的组织存在,为了争夺更多的资源和生存空间互相火拼。而且,最近云海怪物袭击旅人的情况越来越多,那寂静的云海之下,也是暗流汹涌,令人不安……

于是,先提前感谢各位啦
哦对了,有意参与者,PM我要群号便可,我上线后会加群。
PS:我放错区了……杯具………………
PS2:话说挂了一天还木有人诶……好寂寞的说=0=
« 上次编辑: 2012-08-14, 周二 15:21:50 由 纳古与猫 »

离线 老和尚

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Re: 【4E网团】纯新手DM磨练带团技巧,招3-5名PC
« 回帖 #1 于: 2012-08-10, 周五 08:33:28 »
沙发占坑 :em025

离线 老和尚

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矮人德里克的外貌:
    德里克是一个传统的矮人,身高4尺5寸,体重250磅,远远看去就像是。。一个飞空艇上的横帆,嗯,是的,红色的横帆。
    红褐色的头发编成了一股股麻花小辫子,加上不擅长整理,看上去就是一个火红的乱糟糟的鸟窝。
    古铜色的皮肤,大大的碧绿的双眼说明他是一个纯血的矮人。
    蓄了一大把红褐色的胡子,胡子上经常沾了点点的麦酒痕迹。
    身穿一套父亲在成人礼时送给他的板甲,没有任何花纹,和所有矮人的盔甲一样,质朴可靠。根据父亲的描述,这套盔甲可以抵挡地下生物所擅长的暗影攻击,并从杀死的敌人那里获取力量。
    双手持有一把造型奇特的武器,比他身高还要长一些的枪身,在枪尖一侧有一个斧头的造型,可以当枪使,也可以当斧子砍。这把武器是德里克用自己挖出来的矿石在成人礼时自己打造的,这是矮人的传统,每个孩子在自己的成人礼时要打造一把属于自己的武器。所有的材料都是他在出生地的矿洞里挖出来的。(只有自己打造的武器才是最适合自己的——矮人格言)。
    粗壮的双臂上覆盖了一对护臂,护臂在靠近手腕部分雕刻了一对幽冥豹的头像,这不是为了装饰,这是晨光之神神殿给予德里克护臂的祝福,它可以大幅度提高德里克的力量从而造成更大的伤害。
背景:
等待世界背景后完善。

德裡克 lvl2
矮人 圣騎士/術士
魔能爆主屬性:魅力
混職聖騎士選項: +1反射
術士契約:黑暗之運
混職術士選項:+1反射
混職天賦:圣騎士盔甲
主題:紫色巨龍(姿態:做mba+1命中)
背景:吉祥的出生(以最高屬性決定初始生命)

最終屬性:
力量 12 體質 13 敏捷 10 智力 14 智慧 8 魅力 18

初始屬性:
力量 10 體質 11 敏捷 10 智力 14 智慧 8 魅力 18

AC 20 強韌 13 反射 16 意志 16

HP:36 HSV:9 HS 9

受訓: 堅韌+7 威嚇+10 市井+10

未受訓:
雜技、隱秘、賊活-1/神秘、宗教、歷史+3/欺詐、外交+5/地城+2/治療、洞察、自然、偵查、運動0 

專長:
1級:混職天賦
2級:矮人武器特訓

威能
標準隨意:
1級隨意:魔能爆 命中+9vsAC 傷害:2d6b1+9+1d6(詛咒)+1d6(本人重傷)
1級隨意:賢明擊 命中+8vsAC 傷害:2d6b1+9+1d6(本人重傷)
次要隨意:神聖挑戰
         詛咒
         重點學科:架勢:mba命中+1
無動作:  神聖制裁:怪物不攻擊我-7hp
         2級輔助:暗影交融 無動作,當結束輪時周圍2格有昏暗光線或者黑暗光線,獲得半遮蔽至下輪開始

標準遭遇:
1級遭遇:勇猛重擊:命中+8vsAC 傷害:4d6b1+7+1d6(本人重傷) 效果:目標進入神聖制裁,不攻擊我-7點hp

標準每日:
1級每日:雄偉光環:命中+8vsAC 傷害:6d6b1+7+1d6(本人重傷) 失手:半傷 效果:至遭遇結束,靠近我開始回合的怪物均神聖制裁

物品:
武器:瘋狂斧槍+1:重擊d6,屬性:當重傷+d6傷害,威能(每日)次要:自傷等級一半的血,至下回合結束前,視為重傷
盔甲:艾伯板甲+1:暗抗5,鄰接怪物死亡獲得臨命4點
頭頸:項鏈+1
護臂:強擊護臂:mba+2傷害
冒險者背包
攀爬工具
治療輕傷藥水
明晰藥劑
13金幣
« 上次编辑: 2012-08-16, 周四 15:24:08 由 老和尚 »

离线 longman123

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====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 2
Elf, Cleric|Ranger 精灵 战斗牧师/游侠 (D400变体牧师,治疗者学识换治疗鼓舞、军用武器擅长,被治疗祷言治疗的目标攻击+2到我下回合结束)
精灵:
体型:中型
速度:7格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、精灵语
技能奖励:+2自然、+2侦查
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
Hybrid Ranger: Hybrid Ranger Reflex 反射+1
Background: Auspicious Birth (Auspicious Birth Benefit)
 被祝福的出生:开始时用最高属性决定生命值
FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 20, Int 10, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 14, Cha 10.


AC: 20 Fort: 12 Reflex: 18 Will: 16
HP: 37=12+5+5*2 Surges: 6 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
Perception +11, Heal +9, Insight +9, Stealth +10
侦查11,治疗9,洞察9,隐匿10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Arcana +1, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering +4, Endurance, History +1, Intimidate +1, Nature +6, Religion +1, Streetwise +1, Thievery +5, Athletics -1

FEATS
Level 1: Silvery Glow 银光成长:光耀和寒冷伤害骰+2
Level 2: Weapon Expertise (Bow) 弓专精:弓箭攻击+1专长加值,目标没有和任何生物临近时伤害+1

POWERS
随意:
Hybrid at-will 1: Twin Strike 核心双打 +2等级+5敏捷+1武器+1专长 2次攻击 每次1D10+1武器+1龙晶+2银光(不与任何生物临近再+1)
Hybrid at-will 1: Sonnlinor's Hammer 可做基础近战攻击,+2等级+3感知 1D4+3
猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
遭遇:
Hybrid encounter 1: Prophetic Guidance 标准,无攻击,5格内一个目标直到我下一回合结束给战斗优势,所有对他伤害+3,第一次失手可重骰
精灵之精准:重骰一次攻击,哪怕更低也要接受
每日:
Hybrid daily 1: Skirmishing Stance 次要,架势,只要移动4格,下一次命中伤害+1D8 ENT
Hybrid utility 2: Begin the Hunt 无动作,先攻+2并使用猎手标记,直到遭遇结束对猎手标记的目标攻击+2
治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
ITEMS
Frost Longbow +1, Predator's Hide Hide Armor +1, Siberys Shard of Merciless Cold (heroic tier), Amulet of Protection +1, Adventurer's Kit, Bedroll, Holy Symbol, Journeybreads (10), Arrows (60), Firestorm Arrow +1 (4), Onslaught Arrow +1 (2), Waterskin
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
寒冷长弓+1,捕食者革甲+1,冰龙晶,护符+1,火风暴箭×4(命中后对目标临近生物造成1D6火焰伤害),引导箭×2(所有对他的攻击+1物品加值ENT),圣徽,睡袋,冒险者工具包,水袋,箭×60,面包×10
« 上次编辑: 2012-08-12, 周日 22:22:01 由 longman123 »

离线 Phrankenstein

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占坑占坑~~

队伍有什么构成? 随意的话就会是雪莉跑来了~~


角色姓名:布莱克
等级:2   职业:游荡者、牧师  典范之道:无  传奇天命:无
XP总值:1000
种族与体型:人类(中等体型)
年龄:22  性别:男  身高:1.75M  体重:65KG
阵营:无阵营  信仰:风暴之神寇德(Kord)  冒险团队或其他组织:无
背景:恶兆的出生(使用最高属性决定第一级HP)
主题:精类驯兽师(Fey Beast Tamer)
先攻权:1D20+5=4(敏捷调整)+1(一半等级)
防御等级(AC):20=10+1(等级一半)+4(敏捷属性调整)+2(皮甲)+1(附魔)
+2(盾牌)
强韧:16=10+1(等级一半)+3(力量属性调整)+1(种族)+1(项链)
反射:18=10+1(等级一半)+4(敏捷属性调整)+1(种族)+1(项链)+1(职业)
意志:15=10+1(等级一半)+2(感知属性调整)+1(种族)+1(项链)+1(职业)
速度:6
属性值:                           
力量:16                           
体质:12                           
敏捷:18=16(基础)+2(种族)            
智力:10                     
感知: 8                  
魅力:12                             
被动侦查技能:15=10(基础)+5(技能加值)+1(等级)-1(属性)
被动洞察技能:15=10(基础)+5(技能加值)+1(等级)-1(属性)

生命:HP: 35=18+12+5
复原力次数:Surges: 7
复原力:Surge Value: 8

受训技能TRAINED SKILLS
运动Athletics       +9
杂技Acrobatics       +10
隐蔽Stealth          +10
侦查Insight          +5,
洞察Perception       +5
贼活Thievery       +10

未受训技能UNTRAINED SKILLS
奥术Arcana          +1
唬骗Bluff          +2
交涉Diplomacy       +2
地城Dungeoneering   +0
坚韧Endurance       +2
治疗Heal         +0
历史History          +1
威吓Intimidate       +2
自然Nature         +0
宗教Religion          +1
街头Streetwise       +2

种族:人类
语言:通用语、龙语
视力:普通
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

主题:
精类驯兽师L1:得到一个精类宠物

职业:
偷袭|Sneak Attack
 一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害2D6。
战争牧师学识|Battle Cleric`s Lore
  擅长鳞甲,有+2的盾牌加值
治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。 1次/遭遇
  

FEATS
Human: Vigilante Justice Style[D373]:吾既正义:还击威能,目标对邻接队友攻击时,也能还击。
Level 1: Mark of Storm[EB]:暴风龙纹:雷鸣、闪电威能命中时,可滑移目标一格。
Level 2: Spiked Chain Training[D372]:刺链训练:擅长刺链,刺链作为轻刃武器。

POWERS
MBA:MW,AB:+8vs.AC ,DAM:2D4+4(伤害变闪电,DAM+1)
RBA:R5/10,AB:+8vs.AC ,DAM:1D4+4

Bonus At-Will Power:
Riposte Strike[PHB]:
还击:MW,AB:+9vs.AC ,DAM:2D4+5
  命中后,目标在下回合前攻击你可还击:AB:+8vs.AC ,DAM:2D4+4(伤害变闪电,DAM+1)

Hybrid at-will 1:
Deft Strike[PHB]:
灵巧击:MW,AB:+9vs.AC ,DAM:2D4+5(伤害变闪电,DAM+1)
  攻击前可移动2格

Hybrid at-will 1: Righteous Brand[PHB]:
圣印:MW,AB:+8vs.AC ,DAM:2D4+4(伤害变闪电,DAM+1)
  5格内一盟友近战AB+3到下一回合结束

Healing Word
治愈真言:Bu5,HS+1D6
 
Hybrid encounter 1: Healing Strike[PHB]:
医护打击:MW,AB:+8vs.AC ,DAM:4D4+4光耀(伤害变闪电,DAM+1)
  标记敌人到下一回合结束,我或5格内的一名同伴,可用一次回复力
  

Hybrid daily 1: Hybrid daily 1: Gift of Incomparable Strength[D383]:
无上之力之礼:+8vs.AC ,DAM:6D4+4(伤害变闪电,DAM+1)
  标记敌人直到遭遇结束。
  失手:半伤,标记一轮。
  冲锋时可作为MBA

Hybrid utility 2: Holy Vestments[DP]:
神圣法衣:
  获得5抗力(酸蚀、寒冷、火焰、闪电、毒素、雷鸣选一),盟友在身边结束移动也获得抗力一轮。

ITEMS
负重:60/160
金钱:243GP
Amulet of Protection +1:魔法项链+1,后三+1
Lightning Spiked chain +1:伤害可变闪电,重击+1D6
每日威能:命中时触发,目标及周围2格内敌人收闪电伤害1D6。
Magic Leather Armor +1:魔法皮甲,AC+1
Eberron Shard of Lightning (heroic tier):闪电龙晶,闪电伤害+1
Adventurer's Kit:冒险者背包
匕首2

精类宠物
斯诺
精灵豹
中体型、昏暗视觉、速度8格、攀爬6格
被动侦查:17
HP:17(主人重伤值)
AC:15      强韧:15   反射:17   意志:13
灵光1:灵光内斯诺的盟友无法提供CA给敌人
抓爪:M1,AB:+7vs.AC,DAM:1D8+1
  目标提供CA一轮给我。
« 上次编辑: 2012-08-13, 周一 15:01:58 由 废滥肯 »

离线 poorlunch

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时间不对围观即可。不过和尚的卡好滥强?!
一个小问题是混职邪术只视为有pact,拿不到pact boon的(就是契约点那个)~~要拿只能混职天赋或者典范双契约拿回来。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 谭森·变压器

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求q群求围观
4e想多看看

离线 老和尚

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时间不对围观即可。不过和尚的卡好滥强?!
一个小问题是混职邪术只视为有pact,拿不到pact boon的(就是契约点那个)~~要拿只能混职天赋或者典范双契约拿回来。

oo,是這樣麼,果然對cb未闡述的東西還是不瞭解啊 :em032
於是決定做重大修改
« 上次编辑: 2012-08-11, 周六 09:48:18 由 老和尚 »

离线 Evil eye

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一直好像跑   可惜  时间   无
« 上次编辑: 2012-08-11, 周六 13:34:58 由 Evil eye »
When the red eye disappear, what will happen?
 :em024
 :em028

( my head will turn white haha )

离线 纳古与猫

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这奇怪的时区难道是在俄罗斯么……时间倒是挺适合我的。

我还是做熟悉的游侠混牧师法师吧……
这奇怪的时区是说我经常白天睡觉OAO