作者 主题: 【网团】【某日常的地城冒险】新手团,只带新人。我知道很多姐姐都闲的慌,但是帮忙调教很欢迎,跑团什么的就让给新人吧XD。【招募终了】  (阅读 7179 次)

副标题: 3R 纯核心 1级标准资金 2次6#5d6k3 都不满意可以32buy 4-5人 周123晚上7:30-8:00开始 短团

离线 cszdyuyu

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爪印~

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离线 Zodiac.Nailo

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是这样么

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用第一次


Zodiac              男性半兽人              阵营              混乱中立              职业              1级野蛮人
信仰                  寇德                       基本速度        40英尺                语言              通用语和兽人语
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人物描述
Zodiac并非像其他半兽人一样,是兽人掠劫人类村落的产物。他的父母都是冒险者,父亲是兽人战士,母亲则是人类牧师。
优秀的基因造就了Zodiac非凡的先天条件,父母的悉心培养,使得Zodiac从小就接受了比较好的教育和训练。父亲的巨剑是他的最爱。
在Zodiac成年的那天,父母让他出门冒险以接受更多的锻炼。在旅途中,Zodiac结识了一位美丽的精灵女性。
她没有像其他精灵那样厌恶Zodiac的血统,比旅途中遇到的其他种族的人也更包容Zodiac。Zodiac深深的爱上了这位精灵女子
但对于年轻的冒险者来说,旅途总是十分危险的,一次野外的露营,Zodiac所在的小团队遭到地精的突袭。
战斗中,看着自己心爱的人倒在眼前却无能为力,对自己和突袭者的愤怒唤醒了Zodiac体内原始的力量...他疯狂的冲向了地精
最终他活了下来,却永远失去了爱人。
Zodiac现在的期望就是杀光他所踏足土地上的一切地精,用祖先给他的馈赠。
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属性           初始属性       种族修正        最终属性             调整值
力量               18              +2                      20                 +5  
敏捷               16               -                      16                 +3     
体质               17               -                      17                 +3   
智力               13              -2                     11                 +0     
感知               16               -                      16                 +3   
魅力               13              -2                     11                 +0   
************************************************************************************
专长:   
(LV1)   武器专攻(巨剑)
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种族特性:
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。

兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
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职业特性:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束。野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。
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技能点(4+0)*4=16
技能       技能等级       投点     属性加值     其他加值     盔甲减值
攀爬          +8            +4          +5              -                  –1    
跳跃          +8            +0          +5            +4                 –1
游泳          +7            +4          +5              -                  –2
聆听          +7            +4          +3              -               
生存          +7            +4          +3              -             
************************************************************************************
物品:
镶嵌皮甲            20磅          25GP
巨剑                   8磅           50GP
匕首                   1磅           2GP
巨木棒               8磅            5GP
长矛                  9磅            5GP
戟                      12磅         10GP
投石索                0磅           -
投石索弹丸20只  10磅          2SP
口粮*2                2磅           1GP
旅行者服装          5磅          1GP
睡袋                   5磅           1SP
火把                   1磅           1CP
铁壶                   10磅         5SP
给贼备的木棒      3磅           -

共                      92磅         99GP8SP1CP
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负重(磅):
133轻载   266中载   400重载
************************************************************************************
HD   1D12+3
BAB   +1      
先攻    +3
************************************************************************************
平时
HP 15
AC 16(敏捷+3,盔甲+3)     Touch 13     FF 13
Grp +6   Trip +5
Fort +5   Ref +3   Will +3
武器         攻击         伤害                  重击         伤害类型         攻击范围
巨剑         +7          2D6+7             19-20/*2        挥砍                  - 
匕首         +6          1D4+5             19-20/*2    穿刺或挥砍             -
巨木棒      +6          1D10+7             20/*2           钝击                  -
长矛         +6          1D8+7               20/*3           穿刺               10尺
戟            +6          1D10+7              20/*3      穿刺或挥砍             -   
投石索      +4          1D4+5               20/*2           钝击               50尺   
************************************************************************************
狂暴(持续8轮):
Str 24   Dex 16   Con 21   Int 11   Wis 16   Cha 11
HP 17
AC 14   Touch 11      FF 11
Grp +8   Trip +7
Fort +7   Ref +3   Will +5
武器         攻击         伤害                  重击         伤害类型         攻击范围
巨剑         +9          2D6+10           19-20/*2        挥砍                  - 
匕首         +8          1D4+7             19-20/*2    穿刺或挥砍             -
巨木棒      +8          1D10+10           20/*2           钝击                  -
长矛         +8          1D8+10             20/*3           穿刺               10尺
戟            +8          1D10+10           20/*3      穿刺或挥砍             -   
投石索      +4          1D4+7               20/*2           钝击               50尺
************************************************************************************
疲乏
Str 18   Dex 14   Con 17   Int 11   Wis 16   Cha 11
HP 15
AC 15   Touch 12      FF 13
Grp +5   Trip +4
Fort +5   Ref +2   Will +3
武器         攻击         伤害                  重击         伤害类型         攻击范围
巨剑         +6          2D6+6             19-20/*2        挥砍                  - 
匕首         +5          1D4+4             19-20/*2    穿刺或挥砍             -
巨木棒      +5          1D10+6             20/*2           钝击                  -
长矛         +5          1D8+6               20/*3           穿刺               10尺
戟            +5          1D10+6              20/*3      穿刺或挥砍             -   
投石索      +3          1D4+4               20/*2           钝击               50尺
************************************************************************************
« 上次编辑: 2012-08-10, 周五 19:16:16 由 hwanghaoz »

离线 LHY

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劇透 -   :
姓名    西维尔·塞斯
年龄    22        体形   小型
性别    男         体重   30磅
种族    半身人       身高   3尺1寸
身份    无业冒险者     肤色   黄色
阵营    绝对中立      发色   黑色
信仰    法兰恩       眼睛   黑色
惯用手   右手        基本速度 20
语言    通用语,半身人语,侏儒语,地精语,兽人语
**************************************************************************** 
种族特性:
敏捷+2。力量-2。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
半身人的基本陆地速度为20英尺。
攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
所有豁免判定都有+1的种族加值。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
天生使用语言:通用语和半身人语。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
**************************************************************************** 
属性   天生属性 种族调整  最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17   -2    15     +2     -      
敏捷    17   +2    19     +4     -      
体质    13    -    13     +1     -      
智力    16    -    16     +3     -      
感知    12    -    12     +1     -      
魅力     8    -     8     -1     -      
**************************************************************************** 
职业等级:1级游荡者
经验点数:0
**************************************************************************** 
生命骰数:1D6
生命值    10
防御等级 18(+3盔甲,+4敏捷,+1体型),接触15,措手不及14
先攻调整 +4(+4敏捷) 
基本攻击加值 +0
攻击加值(近战) +3(+0基本,+2力量,+1体型)
攻击加值(投掷) +5(+0基本,+4敏捷,+1种族)
速度20
**************************************************************************** 
强韧豁免 +2(+0游荡者,+1体质,+1种族)
反射豁免 +7(+2游荡者,+4敏捷,+1种族)
意志豁免 +2(+0游荡者,+1感知,+1种族)(+4vs恐惧)
**************************************************************************** 
专长:
健壮:你获得3点生命值.
**************************************************************************** 
职业能力: 
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

偷袭+1d6:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。

寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
————————————————————————————————————————————————
技能:(8+3)×4=44
技能名称   职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 种族修正
攀爬     本职  4   0    2    力量*    可         2
跳跃     本职  4   0    2    力量*    可         2
平衡     本职  7   4    4    敏捷*    可   -1
躲藏     本职 11   4    4    敏捷*    可   -1    4
潜行     本职  9   4    4    敏捷*    可   -1    2
脱逃     本职  7   4    4    敏捷*    可   -1    
翻滚     本职  4   1    4    敏捷*   不可    -1    
开锁     本职  8   4    4    敏捷    可         
解除装置   本职  7   4    3    智力   不可         
搜索     本职  7   4    3    智力    可         
聆听     本职  7   4    1    感知    可         2
察言观色   本职  2   1    1    感知    可         
侦查     本职  5   4    1    感知    可         
唬骗     本职  3   4   -1    魅力    可         
交涉     本职  0   1   -1    魅力    可
知识(地区) 本职  4   1   3    智力   不可
**************************************************************************** 
物品:   价格(GP)    重量(磅)
钉头锤       8       6
匕首       2       1
长矛       5       9
矛       2       6
标枪*3    3       6    
镶嵌皮甲   25      10
背包       2       2
旅行者服装    1       5
盗贼工具   30       1
火把*3    0.03    3
燧石与铁片    1       -                      
—————————————————————————————
共计      79.03G   49
剩余      20.97G    5
----------------------------------------
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      50磅  无上限   正常   上限*4
中载     100磅  上限3   -3   上限*4
重载     150磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   150磅
搬离地面   300磅
推/拉    750磅
---------------------------------------- 
人物概述:
西维尔是个身材削瘦、相貌平平的半身人,走在人群之中很不起眼。如果你仔细观察他,会发现他步伐轻盈,不停观察周围的眼神中透出几分狡黠。
西维尔出生在一座港口城市,和大多没有显赫身世的人一样,他在码头边杂乱无章的小巷子中长大。出现在他的生活中的人除了街头的流氓混混之外最多的便是那些一上岸就没离开过酒瓶的水手,而西维尔显然没少跟这些人发生口角和打斗。除此之外,作为半身人这个在这片区域并不兴旺的种族,西维尔常常被高大的人类甚至少数他怀疑有兽人血统的恶棍欺负,因此如何在体格和力量都处在明显下风的斗殴中存活成了他最重要的课题。好在西维尔天生有着矫健的身手和机智的头脑,他很快便懂得一拳换一拳的正面迎击并不适合他,他在对手挥出重拳之时灵敏地躲闪,并在眼前的大块头失去重心之时轻松地找到对方的弱点直击要害,或是轻盈地溜进阴影之中,在对方有机会碰到自己之前便消失得无影无踪。由于码头区域生存环境的恶劣,西维尔偶尔也会光顾一下富人区,在与巡逻警卫以及宝箱上的锁的斗争中,西维尔逐渐练就了一些足以养活自己的“生活技能”,因而一直以来生活得还算滋润。
多年来艰苦环境的磨练使得西维尔的体格逐渐变得强壮,随着身体与心智的不断成熟,终于有一天西维尔厌倦了这样波澜不惊的生活,于是他决定离开这座生活了二十多年的城市……
« 上次编辑: 2012-08-13, 周一 21:18:32 由 LHY »

离线 方丈

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能不能带我一个?
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用第二次的


人物姓名:方丈(夕阳·明斯特)
人物简介:
   夕阳·明斯特是个高个子,顶着一顶尖顶斗笠,披着一件淡灰色亚麻法袍,背着一大捆绳子。从背面看上去,方丈似乎是个很可靠的人,但事实上……
   如果用“阅读魔法”查看夕阳·明斯特法袍的话,会发现他背部写有大大的两个字:方丈。这是他的同学崔斯特用“秘法印记”偷偷写上去的。夕阳·明斯特对之并不知情。
   在魔法学校里,夕阳·明斯特一直是个不受欢迎的人。他自认为高人一等,从不认真听别人对他说的话,却总是喜欢打断别人的对话,插入一段自认为很高深的分析,或者一个非常幼稚的冷笑话(理解DC:0)。因为糟糕的性格,同学们总是背地里叫他“方丈”,一种对牧师的蔑称,但夕阳·明斯特却认为自己是像另一个明斯特一样伟大的人物。
   毕业后,夕阳·明斯特来到了【????】镇,凭借”无声幻影“、”魔法伎俩“使居民们认为自己是个伟大的魔法师,并获得了免费食宿,还长期占据了”???“酒吧的上等席位。这种状况一直持续到另一个懂魔法的人走进”???“酒吧为止……
【这部分最好和城主商量着填写,角色的背景只有在城主的世界里存在意义】
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语、龙语、精灵语、地精语
职业等级:咒法师Lv1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
属性:5d6k2
   基本   调整   临时   Σ   加值
力量   12   +0   +0   12   +1
敏捷   13   +0   +0   13   +1
体质   15   +0   +0   15   +2
智力   16   +0   +0   16   +3
感知   11   +0   +0   11   +0
魅力   13   +0   +0   13   +1
****************************************************************************
生命值:   6
防御等级:11(+1敏捷)
接触:11(+1敏捷)
措手不及:10
先攻调整:+1(+1敏捷)
基本攻击加值:+0
擒抱:+1
速度:6格
****************************************************************************
   基础   属性   调整   临时   Σ
强韧豁免   +0   +2   +0   +0   +2
反射豁免   +0   +1   +0   +0   +1
意志豁免   +2   +0   +0   +0   +2
****************************************************************************
攻击:
加值   类型
+1   近战/钝击   木棒   1d6+1   2格   20/*2
+1   远程/穿刺   轻弩   1d8   16格   19-20/*2
射程:-2每一倍,最多10倍
****************************************************************************
专长
专攻法术:咒法(人类1级):DC+1
战斗施法(职业1级):专注+4当防御施法时
抄写卷轴(法师1级):价格 = 法术等级 x 施法者等级 x 25;时间=价格/1000*天;经验=价格/25;花费=价格/2
****************************************************************************
职业能力:
/
****************************************************************************
种族特性:
人类
+4技能,+1每级
+1专长
****************************************************************************
技能点:
人类:4+1*0
法师:(2+3)*4+(2+3)*0
=24点
本职max=3+1=4,其它4/2=2
专注:+6(4法师2体质),+4战斗施法=+10当防御施法时
文书解读:+7(4法师3智力)
知识神秘:+7(4法师3智力)
知识位面:+7(4法师3智力)
知识地城:+7(4法师3智力)
法术辨识:+7(4法师3智力)

盔甲罚值:-0
****************************************************************************
法术书

学派专精:咒法
禁止:附魔、死灵
专攻法术:咒法(DC+1)

0 DC 13,咒法14
咒法:酸液飞溅
其它:提升抗力,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,舞光术,闪光术,光亮术,冷冻射线,幻音术,法师之手,修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩

1 DC 14,咒法15
咒法:油腻术,法师护甲,隐雾术,一级召唤怪物术
其它:无声幻影,活化绳
****************************************************************************
可用法术:3+1咒法/1+1+1咒法

0: 酸液飞溅,侦测魔法,幻音术,舞光术
1: 无声幻影,活化绳,一级召唤怪物术
****************************************************************************
随身物品:

武器:(8 lb)

木棒(3 lb)
轻型十字弓(4 lb)35GP
十字弓矢(10)(1lb)1GP

防具:(5 lb)

灰色亚麻法袍、斗笠
(旅行者服装)   1GP   5 lb

杂物:(38.5 lb)

标准冒险者工具包(15GP)
背包      2GP   2
腰包      1GP   0.5
睡袋      1SP   5
燧石与铁片   1GP   0
麻绳(50尺)  1GP   10
照明杖(2支)  4GP   2
口粮(10天)  5GP   10
水袋      1GP   4

法术材料包   1GP   2
法术书     1GP   3

药剂:(1 lb)

炽火胶   20GP   1(10ft射程,1d6 fire+1splash in 5ft,1d6 at 2nd turn)

卷轴:(0 lb)

魔杖,法杖和权杖(0 lb)

共计:52.5 lb
****************************************************************************
花费:
2012.8.8
初始购买:74GP
剩下:1GP
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 21:22:39 由 方丈 »

离线 Eater

  • 极饿势力ψ(`∇´)ψ
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唔…………留个爪子……
【第一次】
投掷: 5d6k3 = (6,2,3,1,2) = 11
投掷: 5d6k3 = (5,3,6,5,6) = 17
投掷: 5d6k3 = (2,6,5,6,5) = 17
投掷: 5d6k3 = (2,4,4,1,4) = 12
投掷: 5d6k3 = (4,2,3,2,4) = 11
投掷: 5d6k3 = (3,6,4,3,3) = 13

【第二次】
投掷: 5d6k3 = (4,4,6,5,3) = 15
投掷: 5d6k3 = (2,6,4,3,6) = 16
投掷: 5d6k3 = (4,2,2,2,3) = 9
投掷: 5d6k3 = (3,6,5,1,2) = 14
投掷: 5d6k3 = (1,2,2,2,3) = 7
投掷: 5d6k3 = (1,6,5,4,2) = 15



【万能的神啊,请指引勇猛善战力大无穷可以帮我背包的菜刀们踏上前往2团的道路,弥补我们近战的不足,负重的缺陷和没有MT的苦恼 :em004


劇透 -   :
姓名:艾琳              等级:1               职业:牧师             经验:
种族:人类              体型:中型        信仰:法兰恩           阵营:绝对中立
年龄:18岁              性别:女性       身高:6英尺           体重:125磅

人物外貌:
    白金色的及腰长发闪耀着健康的色泽,冰蓝色的眼眸投射出温和的目光,被擦拭的一尘不染的护甲和武器在阳光下闪闪发亮,一举一动中透露出得体与谦让。这位服侍法兰恩的年轻女牧师脸上总是带着亲切的笑容,让人不由自主的心生好感。虽然是个温柔好相处的女孩,但是这也不能弥补她非常健忘的坏习惯。

人物背景:
    艾琳的亲生父母早就已经去世。她只是依稀记得自己在10岁左右的样子在森林中迷路,然后数天找不到返回村庄的道路,几近虚弱而死的时候被一名法兰恩的牧师所解救。弗朗西斯·丹恩——这就是那名牧师的名字,年近40的他追踪着一名邪恶的死灵师一路来到这片森林,却恰巧碰上了迷路的艾琳。艾琳跟着弗朗西斯的慢慢找到了自己居住的村庄,但是映入眼帘的只是如同炼狱一般的景色——村庄已经不复往日的生机,空气弥漫着浓烈的血腥气息和尸体腐烂的恶臭,无数的乌鸦嘎嘎叫着啄食着残破的尸体,村中游荡着由自己原本的邻居、玩伴或者亲人转化而成的僵尸和骷髅,剩下的并未成为不死生物的村民们,也仅仅是因为尸体过于支离破碎,眼中无一例外的透露出恐惧迷茫与不解的神色。年幼的艾琳根本不堪忍受这可怕的景象,只是几秒钟的时间就被吓到昏厥。当醒来之时已经安静地躺在弗朗西斯的怀里,早已远离了自己曾经居住的村庄。
    【——没关系,你已经安全了,我会保护你的,】
    篝火映红了中年牧师的脸庞,宽厚的面孔上露出笑容,让艾琳不由自主的扑在他怀里压抑的开始哭泣,直到哭累了昏昏睡去……
    弗朗西斯收养了已经无依无靠的艾琳,带着她在大陆上四处旅行,教导她成为了一名合格的牧师——然后在艾琳成年,足以自食其力之时离开。
    【——万能的法兰恩将指引我们通往不同的道路,然而我确信我们终将相会,所以不要惋惜或者不舍,我们一定会在不久的将来再次重逢。】
    这是弗朗西斯为艾琳留下的临别赠言,然而不想这却是他同艾琳的最后一次交谈——弗朗西斯所在的冒险队伍前去讨伐一名巫妖,但是失败了,在巫妖的法术之下他们几乎没有反抗之力,最后关头弗朗西斯拼命挡住了巫妖的攻击,让这名已经在法术的作用下苍老无比并且失去双腿的人类法师得以逃生,其余的成员悉数丧生巫妖之手。
    艾琳只是默默的点头,客气的招待了这名法师之后打点好了行囊,离开了养父亲手建造的林中小屋,开始了自己的冒险。
    【自己,终将同父亲大人见面,不论是如同他一样葬身于邪恶之手;或是以圣力击退邪恶后随着岁月老去,虽然是如此截然不同的道路,但是结果总是会通向彼岸的相遇。】
    ——年轻的法兰恩牧师如此深信不疑

属性 
力量         14(+2)
体质         14(+2)
敏捷         12(+1)
智力          8(-1)
感知         16(+3)
魅力         14(+2)
语言:通用语
速度:30英尺(6格)     视觉:普通视觉

HP:13
先攻:+1【敏捷调整+1】
近距命中:2【力量调整+2】
远程命中:1【敏捷调整+1】
防御:16【基础10,敏捷调整+1,镶嵌皮甲+3,重型木盾+2】
强韧:4【体质调整+2,职业加成+2】
反射:1【敏捷调整+1】
意志:5【感知调整+3,职业加成+2】

负重:63(背包13磅)【轻载58磅,中载59-116磅,重载117-175磅】
举过头顶:175磅
搬离地面:350磅
拖拽:875磅

种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
专长:
【战斗施法】防御式施法鉴定+4
【健壮】HP+3
金钱:32GP
特殊:
领域【法兰恩—旅行&机运】
法术转换【转换医疗法术】
法术阵营限制【无——绝对中立】
不死生物应对【驱散能力】每日次数6(基本3  魅力+2)  鉴定+2  伤害2D6+4(等级+1  魅力+2)
神授能力:
【好运】每天一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,DM还未就掷骰结果宣告成功或失败前,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
【行动自如】你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果。此能力类似「行动自如」法术,每天可使用的次数为每牧师等级/1轮。此效果自动生效,直到时间截止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,因此一天可启动数次。这是一种超自然能力。
「生存」成为牧师本职技能。
技能:
第一级4X(2-1)+4=8,之后(2-1)+1=2点/级,目前共8点    
       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象  技能罚值-3-2
~~~~力量(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攀爬           2=                                可
跳跃           2=                                可
游泳           2=                                可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注           6=                         4      不可
~~~~敏捷(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡           1=                                可
逃脱           1=                                可
躲藏           1=                                可
潜行           1=                                可
骑术           1=                                可
绳技           1=                                可
~~~~智力( -1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法术辨识       0=                         1      不可
知识(宗教)   0=                         1      不可
~~~~感知( +3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
医疗           5=                         2      可
生存           3=                                可
~~~~魅力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
交涉           2=                                可
=======================================
职业特性:
擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。

灵光(特异)(Aura):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见「侦测邪恶」的说明)。没有信奉特定神祇的牧师如果选择混乱、邪恶、善良或守序领域,也拥有相对应阵营的灵光。

法术:牧师可以施展神术(和德鲁依、圣武士及巡林客的神术同类),可选择的法术列于牧师法术列表(183页)。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或守序的说明。牧师必须事先选择和准备法术(见下述)。
要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级(感知值10可以施展零级法术,感知值11可以施展一级法术,以此类推)。受术者若要对抗牧师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+牧师的感知调整值。
如同其他的施法者,牧师每天在各法术等级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见表3-6:牧师。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定(见8页表1-1:属性调整值和额外法术)。如果牧师要使用属于领域的法术栏位,所准备的法术必须来自于自己所选的两个领域之一(见后述神祇、领域与领域法术的说明)。
牧师不是从法术书或卷轴获得法术,也不是透过研习来准备法术。他们是透过冥思与祷告,透过信仰与神启得到法术。牧师每天必须于特定时辰花一小时的时间进行沉思,以得到该日的法术,通常善良的牧师是利用黎明或正午,邪恶的牧师则习惯利用黄昏或午夜。休息时间的多寡和是否可以准备法术是无关的。在可使用的法术等级范围内,牧师可以从牧师法术列表(183页)中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。

神祇、领域和领域法术(Domain spell):你的牧师可选择一个神祇,表3-7是一些神祇的列表,106~108页有相关说明。牧师的神祇影响其阵营、能施展的法术、价值观以及其他人对他的看法。
某些神祇的典型信徒中列有种族,表示只有该种族的人才能成为该神祇的牧师(偶尔会有其他种族的人信奉该神祇,但不能成为牧师)。
当你选择牧师的神祇与阵营后,从表3-7该神祇的领域中选出两个领域,当作你的牧师领域。虽然同一宗教的牧师都敬爱他们的神祇,但每个宗教都包含几个不同的面向。如果你要选择阵营领域(混乱、邪恶、善良或守序领域),只能选择与牧师阵营相符的领域。
如果你的牧师并未特别信奉某位神祇,你仍然可以选择两个领域来代表他的性灵倾向和能力。但仍须遵守阵营领域的限制。
牧师可以根据所选择的领域,获得领域法术及神赋力量。牧师同时具有所选择之两个领域的神赋力量。在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表(183页)上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术与神赋力量请见牧师领域说明,185~189页。
法术转换(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害法术」(所谓治疗伤害法术,也就是法术名称中带有「治疗」一词的法术)。举例而言,某个善良牧师之前已经准备有「命令术」(一级法术),他可以临时将「命令术」去掉,而施展「治疗轻伤」(也是一级法术)。
邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)则长于运用负能量,他不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成「造成伤害法术」(也就是法术名称中带有「造成」一词的法术)。
信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,视其较长于运用正能量或负能量而定。但是下了决定之后,便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能使用驱散不死生物,或斥喝不死生物(见下文说明)。例外状况是:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择造成伤害法术,不能选择治疗伤害法术。所有圣•库斯伯特的牧师和欧拜‧亥的非邪恶阵营牧师,只能选择治疗伤害法术。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。举例而言,善良牧师或信奉善良神祇的中立牧师无法施展邪恶法术。在法术详细说明中的「学派、子学派和性质描述」栏位会注明该法术是否属于这些阵营(见第十一章:法术)。
驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然):所有牧师,不论其阵营为何,都可以藉由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物(例如骷髅、僵尸、幽魂和吸血鬼)(见159页驱散或斥喝不死生物的说明)。
善良牧师(或善良神祇的中立牧师)拥有驱散或消灭不死生物的超自然能力,邪恶牧师(或邪恶神祇的中立牧师)则可以斥喝或命令这些不死生物。中立神祇的中立牧师可以自行选择其中一种力量,一旦下了决定,以后再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能将法术转换成治疗伤害法术或造成伤害法术(见上文说明)。例外状况:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝或命令不死生物。所有圣•库斯伯特的牧师和欧拜•亥的非邪恶阵营牧师,只能选择驱散或消灭不死生物。
牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数=3+魅力调整值。「宗教知识」技能级数五以上的牧师,在驱散不死生物检定上有+2加值。
额外语言:牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱邪恶和守序邪恶阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。
物品:
武器及弹药:
连枷  伤害1D8  重击x2  敲击伤害  5磅  8GP【卸除武器+2,可摔绊】
长剑  伤害1D8  重击19-20/x2  挥砍伤害  4磅  15GP
匕首  伤害1D4  重击19-20/x2  射程10英尺  挥砍/穿刺伤害  1磅  2GP
投石索  伤害1D4  重击x2  射程50英尺  敲击伤害  0磅  -GP
防具:
镶嵌皮甲  AC+3  最大敏捷加值+5  防具鉴定减值-1  奥术失败率15%  20磅  25GP
重型木盾  AC+2  防具鉴定减值-2  奥术失败率15%  10磅  7GP
装备:
旅行者服饰  5磅  1GP
背包  13磅  2GP
腰包  2磅  1GP

腰包:
木质圣徽(法兰恩)  /磅  1GP
法术材料包  2磅  5GP
粉笔  5支  /磅  5CP
燧石与铁片  /磅  1GP
地图卷轴匣  1/2磅  1GP
投石索弹丸(10)X2  10磅  2SP

背包:
睡袋  5磅  1SP
冬用毛毯  3磅  5SP
口粮  2天份  2磅  1GP
水袋  1磅  4GP
火把  2支  2磅  2CP

法术位
【0环】DC13   每日3
【造水术】【侦测魔法】【神导术】

【1环】DC14   每日2+1
【防护阵营】【丧志术】  【大步奔行】(旅行)
« 上次编辑: 2012-08-15, 周三 22:32:24 由 Eater »
肉食动物(○` 3′○)و✧    灵魂画师(๑•̀ㅂ•́๑)و✧

离线 icefoggy

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好吧……我的失误,没想到一觉醒来人数瞬间超编1倍……暂时终止招募……

离线 うどん艾

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离线 月夜白雨

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某地城的日常冒险~~~一团log1
« 回帖 #19 于: 2012-08-14, 周二 10:09:23 »
[/color]20:01<传奇咏诵者> ————————————start————————————
20:01<传奇咏诵者> 今天实在不是个赶路的好天气。
20:02<传奇咏诵者> 你们小队在倾盆大雨中走着,山林间的小路变得十分泥泞。
20:02<传奇咏诵者> 虽然不至于难以行走,但是豪雨和泥浆却让你们显得十分狼狈。
20:03<佐狄克|蛮> “现在要是有个洞穴 烤烤火就最美了”蛮子嘀咕道
20:03<传奇咏诵者> 你们被当地的领主召集在一起,今天早上你们刚完成了当地领主颁布的任务——
20:04<传奇咏诵者> 击败其下属某个村庄的一群狗头人强盗。
20:05<传奇咏诵者> 似乎是因为不知什么原因当地的狗头人数量突然变得很多,导致原本的卫队无力顾及各处。
20:07<传奇咏诵者> 于是你们冒险者有了用武之地。
20:07<传奇咏诵者> 任务十分得顺利,但是村庄里能够酬谢你们的东西。
20:08<传奇咏诵者> 于是你们只能带着村民们用来酬谢你们的鸡蛋、面包等东西离开。
20:08<传奇咏诵者> 还好领主答应你们完成任务后会给予500金币,这趟也不算亏。
20:08<月夜> (请问是白天还是夜晚
20:08<传奇咏诵者> 你们现在就是在前往县城的路上
20:08<传奇咏诵者> (中午
20:09<佐狄克|蛮> “这么大的雨 要不我们找个地方先避一避吧?”
20:09雷斯兰 小心的用身体护住背包,点了点头
20:09汀托|牧师 显得有些失落
20:10<月夜> “尽量赶路吧,这场雨可能还要很久。早点到达,早点休息”
20:10<传奇咏诵者> 这里附近并没有什么洞穴
20:11<传奇咏诵者> 离县城的距离也只有小半天了
20:11<雷斯兰> “这时候要是蹦出什么怪物来,那可就糟糕了。”
20:11佐狄克|蛮 看看周围的地貌 撇撇嘴“我就是抱怨一下。。。”
20:11<传奇咏诵者> 即使以你们现在这样缓慢的前进速度,不出意外也能够在傍晚前到达。
20:11<施雷|喝醉酒摇晃中> (求侦查
20:12月夜 摇了摇头“没见过你这么牢骚的蛮子”
20:12<汀托|牧师> “我们继续赶路吧,愿法兰恩保佑我们”
20:12<传奇咏诵者> (侦查啥?
20:12<施雷|喝醉酒摇晃中> (就是投个侦查~~看看有没有啥情况
20:12<雷斯兰> “也是,但愿这可恶的雨快停下来。”
20:12<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 侦查: 1d20+8=(18)+8=26
20:13<传奇咏诵者> 施雷并没有发现太值得注意的情况
20:14<月夜> “好了那边的游侠,不用紧张,法兰恩保佑,这里是路上,我们不会被袭击的”
20:14佐狄克|蛮 抗议“虽然我不识字 但是还是很乐于交际的”
20:14月夜 表示自己也是法兰恩的信徒
20:14<施雷|喝醉酒摇晃中> "路上才是最危险的
20:14汀托|牧师 亲切地看了月夜一眼
20:14<雷斯兰> “总之大家小心赶路吧。”
20:15<佐狄克|蛮> “有东西敢挡路 就劈了它们 我正烦着呢”
20:15<汀托|牧师> “到了县里,先去最好的酒馆喝一杯!对吧,狄克”
20:15<传奇咏诵者> 不久后,你们来到了一路上最难走的地方——一段在悬崖边开凿出的小路
20:16<月夜> “那你的斧子可要好好保养,不然生锈了可不好办”
20:16<传奇咏诵者> 你们发现意外还是发生了
20:17<传奇咏诵者> 暴雨的冲刷导致悬崖高处塌方,你们前方的一整段路都被埋在厚厚的土层下
20:17佐狄克|蛮 拍了拍牧师“哈哈 你真懂我!”
20:17<月夜> “啧,这该死的暴雨~”
20:17<雷斯兰> “额,这附近还有其他的路么?”
20:17汀托|牧师 被拍的咳嗽起来
20:18<传奇咏诵者> (找路的骰生存或本地
20:18<月夜> “如果有别路的话,谁会在这悬崖上开路”
20:18<汀托|牧师> (都骰还是选几个人骰?
20:18<佐狄克|蛮> d20+7 四下张望 找路
20:18<传奇咏诵者> (有的就骰
20:18<DnDBot> 锡安 投擲 : 1d20+7=(5)+7=12
20:18<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 四下张望 找路: 1d20+7=(8)+7=15
20:19<佐狄克|蛮> (呃 不熟啊
20:19<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 找路: 1d20+7=(14)+7=21
20:19<月夜> (a
20:19<DnDBot> 月夜 投擲 知识: 1d20+6=(12)+6=18
20:19<施雷|喝醉酒摇晃中> (你们都有生存技能???和野外知识?
20:19<施雷|喝醉酒摇晃中> (这么牛
20:19<月夜> (我骰的是本地知识
20:20<汀托|牧师> (作为一个法兰恩的信徒
20:20<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 生存: 1d20+3=(7)+3=10
20:20<佐狄克|蛮> (蛮子生存是本职...
20:20<施雷|喝醉酒摇晃中> (本职也要点了才有
20:20<雷斯兰> (我都没有
20:20<施雷|喝醉酒摇晃中> (本职不点和没有一样
20:20<月夜> (+7的生存,肯定是点了4点进去
20:20<佐狄克|蛮> (+7了 自然是点了
20:21<施雷|喝醉酒摇晃中> (生存是非受训对。。
20:21<月夜> (目测牧师同志也是生存?这么牛
20:21<传奇咏诵者> 法莱恩再次眷顾了他的牧师
20:21<汀托|牧师> “恩,我的师傅告诉过我,这种情况下该如何找到另外的路”
20:22<雷斯兰> “那就好。”
20:22<汀托|牧师> (我的师傅是贝爷
20:22<月夜> “旅行者的守护神!正式因为如此我才信的法兰恩!”
20:22<传奇咏诵者> 于是你们在汀托的指点下看到了有一条小路通往悬崖下的山谷,通过山谷应该也能绕到前方
20:23<佐狄克|蛮> "啧啧 我就知道喜欢喝酒的都是靠谱的人"
20:23<月夜> (没找到法兰恩是称号....
20:23<汀托|牧师> “如果不仔细看,还真可能找不到啊”
20:24佐狄克|蛮 轻一点再拍拍汀托
20:24汀托|牧师 不好意思地笑了笑
20:24<雷斯兰> “那我们抓紧出发吧,但愿回去途中时不要入夜。”
20:24<月夜> “法师大人说的对,入夜了就不好办了,抓紧时间”
20:25<佐狄克|蛮> (大人...
20:25月夜 带头进入了小路
20:25<雷斯兰> “大人?叫我雷斯兰就好了”
20:25雷斯兰 跟上
20:25佐狄克|蛮 蛮子紧随其后"走吧"
20:25<传奇咏诵者> 于是你们谨慎的沿着有些陡峭的小路,下到了谷底。
20:25<月夜> (有积水没
20:26汀托|牧师 汀托拿着长矛,一边探着地,一边跟着队伍
20:26<传奇咏诵者> 这里因为两边山崖的阻挡,雨水小了很多
20:26<传奇咏诵者> 但也因为地势凹陷,不少路段有着积水
20:27<月夜> (光线情况呢?
20:27<汀托|牧师> “啊呀,有水真不好走”
20:28<月夜> (还有植被情况...灌木?
20:28<传奇咏诵者> 虽然因为厚厚的云层和降雨,视线并不好,但是不妨碍你们赶路
20:28<月夜> (不是弱光就好
20:28<佐狄克|蛮> "一会儿到酒馆 我要最靠近火炉的位置!"
20:29<雷斯兰> “恩,小心点吧。”
20:29<汀托|牧师> “嗯。。我觉得我可以先洗个澡”
20:29<传奇咏诵者> (嗯,全体侦查一下
20:30<DnDBot> 雷斯兰 投擲 侦察: 1d20+1=(12)+1=13
20:30<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+8=(1)+8=9
20:30<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 侦察: 1d20+2=(6)+2=8
20:30<月夜> (XD
20:30<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 : 1d20+8=(8)+8=16
20:30<佐狄克|蛮> (没有点过侦察 硬投? 可以聆听么
20:30<月夜> (还是游侠靠得住
20:31<传奇咏诵者> (不能聆听
20:31<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 侦察: 1d20+3=(12)+3=15
20:32<月夜> (忘了说了,下雨的时候,侦察有-4减值
20:32<施雷|喝醉酒摇晃中> (视线???
20:32<施雷|喝醉酒摇晃中> (还是什么?
20:33<月夜> (降雨使可视范围减半,同时使侦察与搜索检定承受-4 的减值。在雨中使用火焰,远程武器与聆听技能时与在烈风中效果同等。
20:33<传奇咏诵者> (嗯我帮你们算进去了
20:33<月夜> (我预感到了我的嘎嘣脆~~~
20:33<传奇咏诵者> (额有谁自己算了吗?
20:33<月夜> (应该没有
20:33<施雷|喝醉酒摇晃中> (低光貌似对我无效吧。
20:34<月夜> (是不是弱光?请问DM
20:34<传奇咏诵者> 突然间,牧师感到一脚踩空
20:34<传奇咏诵者> (正常光源
20:34<汀托|牧师> “??!”
20:34<月夜> “小心!”
20:35<月夜> (话说蛮子,你走队伍前面吧。我跟你后头
20:35<雷斯兰> “唔?”
20:35<传奇咏诵者> (于是过个反射
20:35<传奇咏诵者> (牧师
20:36<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 反射求过: 1d20+2=(19)+2=21
20:36<月夜> (XD
20:36<汀托|牧师> “求法兰恩保佑!”
20:36<雷斯兰> (噗!
20:36佐狄克|蛮 顺着贼的喊声回头
20:36<传奇咏诵者> 牧师感到自己应该踩到了地上的一个空洞
20:37<传奇咏诵者> 于是急忙抓住了一根地上的藤蔓
20:37<汀托|牧师> “我就知道,有积水的路一定不会好走啊”
20:37<佐狄克|蛮> (好 我走前面好了
20:37<汀托|牧师> “狄克来帮帮我,拉我上去”
20:38<月夜> “大家都注意点吧,这种情况发生什么都不意外。”
20:38<传奇咏诵者> 可惜因为积水浸泡,藤蔓无法牢固得抓住地面。
20:38佐狄克|蛮 回头拉汀托
20:38<月夜> (要坑
20:38<雷斯兰> “!”
20:38<传奇咏诵者> 又或者牧师装备的重量太重
20:39<月夜> (我去,大坑~~~不会是洞吧
20:39<传奇咏诵者> 藤蔓连带着附近的藤蔓纠结在一起形成的网,一起掉了下去
20:39<雷斯兰> (我有绳子
20:39<传奇咏诵者> (于是剩下的人反射
20:39<月夜> (看来是都掉下去
20:40<汀托|牧师> (好吧=。=是陷阱么?
20:40<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 反射: 1d20+3=(6)+3=9
20:40<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 : 1d20+7=(1)+7=8
20:40<佐狄克|蛮> (救人没救到 把自己弄进去了么...
20:40<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+5=(10)+5=15
20:40<DnDBot> 雷斯兰 投擲 : 1d20+1=(10)+1=11
20:40<汀托|牧师> (灭哈哈哈,都下来陪我吧!
20:40<月夜> (游侠哪来的+7...
20:40<雷斯兰> (........
20:40<传奇咏诵者> (他敏捷高
20:40<施雷|喝醉酒摇晃中> (敏捷+5
20:41<月夜> (反射过了应该是没有瘀伤吧。
20:41<月夜> (+5!!!!20敏啊
20:41<月夜> (精灵?
20:41<施雷|喝醉酒摇晃中> (天生+2敏
20:41<月夜> (好吧,是都掉下去还是怎的。
20:42<传奇咏诵者> 于是你们下饺子一样一起掉进了坑里
20:42<佐狄克|蛮> (=.=我的人物要是听到这画外音 一定收回那句靠谱的话
20:42<施雷|喝醉酒摇晃中> (蛮子你能保证着次团不出1?
20:43月夜 大叫“天坑~~~”
20:43<施雷|喝醉酒摇晃中> (- =!说你什么好腻?
20:43<月夜> (第一个1是我出的....=.=
20:43<佐狄克|蛮> (我说那句都下来陪我的话
20:43<传奇咏诵者> 索性大多数人及时扯住了藤蔓,虽然无法爬上去,但是却能够减缓下落的速度
20:44<佐狄克|蛮> "啊啊~~"
20:44<月夜> (果然是瘀伤反射....还以为是打狗头,结果是地洞...
20:44<月夜> “别乱叫你这蛮子,小心引来什么东西”
20:44<汀托|牧师> “法师,快想想办法啊”
20:44<雷斯兰> “办法?”
20:44佐狄克|蛮 噤声
20:44<汀托|牧师> “怎么上去?”
20:45<传奇咏诵者> 再加上下面的地上有个水坑,于是除了姿势不好的佐狄克和施雷,都毫发无伤得掉到了底下
20:45<雷斯兰> “我有根绳子,如果施展魔绳术的话。”
20:45<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 象征性的瘀伤: 1d6=1
20:45<月夜> (法师威武了,DC10
20:45<汀托|牧师> (真心象征性
20:45<月夜> (这个需要自己记么~~~
20:46<传奇咏诵者> (自己记下,我也会记的
20:46佐狄克|蛮 背着月夜嘀咕"刚你还大叫什么坑的呢..."
20:46<汀托|牧师> “你们没事吧?”
20:46汀托|牧师 看着姿势不对的两人
20:46<施雷|喝醉酒摇晃中> “还好
20:46月夜 扶起蛮子
20:46<雷斯兰> “蛮子如果你能把绳子扔上去,而且能扔对地方的话,我们大概就能上去了。“
20:47<雷斯兰> “不过这坑有多高?”
20:47<佐狄克|蛮> "多谢"
20:47雷斯兰 抬头望
20:47<月夜> (预感是走地城~~~
20:47月夜 打量四周
20:47<施雷|喝醉酒摇晃中> (求知识鉴定
20:47<传奇咏诵者> 这个天坑大概有40尺深
20:47<月夜> (野外知识?
20:48<施雷|喝醉酒摇晃中> (谁知到是啥知识
20:48<月夜> (那你鉴定个什么...
20:48<雷斯兰> “上面有能固定绳子的地方么?”
20:48雷斯兰 回想
20:48佐狄克|蛮 不顾满是泥泞的衣服 拍拍胸脯"法师你聪明 你看着办 力气活我来 这点小伤不算什么"
20:48<汀托|牧师> “真高啊”
20:49<月夜> “没有摔伤是万幸了,能出去不?”
20:49<传奇咏诵者> 三面的墙壁被流下的水流冲刷得无比光滑
20:49汀托|牧师 环顾四周,看看这个坑有多大,有没有另外的路
20:49<月夜> (请问光源是什么...
20:49<传奇咏诵者> 还有一面有个向下的斜坡——这个坑之所以没被填满是因为大多数的水都流下去了
20:50<雷斯兰> “.......坑上面有可以固定绳子的地方么?刚刚谁见过吗?”
20:50汀托|牧师 有种不好的感觉
20:50佐狄克|蛮 往斜坡里望
20:50<月夜> “看来上不去了~~想想走别的路吧,这里水太急了,土质也不好,没有着力点”
20:51<传奇咏诵者> 坑的底部还能得到一些光照,但是往斜坡过去就是一片黑暗
20:51<施雷|喝醉酒摇晃中> (求知识鉴定
20:51<月夜> (所以说你到底想鉴定什么知识啊..
20:51雷斯兰 拿出燧石和铁片,把火把点燃
20:52<施雷|喝醉酒摇晃中> (这个貌似我说了不算吧
20:52<传奇咏诵者> 你们回忆起掉下坑的地方周围并没有什么坚固的树木,即使把钩爪扔到地面估计也抓不牢
20:52<传奇咏诵者> (靠你想要知道什么?
20:52<汀托|牧师> “看来,我们暂时是上不去了”
20:52<传奇咏诵者> (看
20:52<施雷|喝醉酒摇晃中> (我想知道我们在什么样的地貌啊~~怎么找出口之类的~~
20:52月夜 同样拿出燧石和铁片,点燃了另一个火把
20:52<雷斯兰> “随遇而安吧。”
20:53<汀托|牧师> “我们往下走?虽然师傅说过‘人到山前必有路’,不过我感觉下面危机重重啊”
20:53<月夜> (我觉得这个不需要知识,想象一下就可以了吧....摆明是地城
20:53佐狄克|蛮 把巨剑抽出拿在手里 等着队友的决定
20:54<传奇咏诵者> (现在你们看到的只是一个天坑,没有其他线索
20:54<月夜> (蛮子是半兽?
20:54<雷斯兰> “总之如果不行动的话,什么都不会收获。”
20:54<施雷|喝醉酒摇晃中> (这和地城~~区别还是很大吧~~不要YY~~你说了不算滴
20:54<月夜> (哈T。T
20:54<佐狄克|蛮> (我有黑暗视觉 能看到斜坡里面大概什么情况吗
20:55<传奇咏诵者> (有地理可以投一下碰下运气
20:55月夜 找了个水流少的立脚点,整理了下背包
20:55<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 : 1d20+3=(9)+3=12
20:55雷斯兰 努力的回想
20:55<DnDBot> 雷斯兰 投擲 地理知识: 1d20+5=(2)+5=7
20:55<传奇咏诵者> (可以侦查下
20:56<DnDBot> 施雷|喝醉酒摇晃中 投擲 侦查: 1d20+8=(3)+8=11
20:56<DnDBot> 月夜 投擲 侦察: 1d20+8=(4)+8=12
20:56<传奇咏诵者> 你们没有回忆起什么有用的信息
20:56<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 侦察: 1d20+3=(13)+3=16
20:56<汀托|牧师> (我就不骰了
20:56<月夜> (火把万岁~~
20:56<汀托|牧师> “怎么样,有什么发现吗?”
20:57<施雷|喝醉酒摇晃中> 我重起下~
20:57<月夜> (侦察结果出来了没
20:57<佐狄克|蛮> (火把在大雨里面能点得着?
20:57<传奇咏诵者> 斜坡下去不远处就是一个拐弯,地面的水流都从那边流了过去
20:58<传奇咏诵者> (进了斜坡能够点
20:58<月夜> (头上的土。因为是洞
20:58<佐狄克|蛮> "底下似乎有个拐弯 看不远"
20:58<传奇咏诵者> (你们还在坑地的水坑里
20:58<月夜> (米分群里画的图很正解。
20:58<汀托|牧师> “恩,没有积水,说明下面有出口,水从那里流出去了”
20:59<雷斯兰> “那我们快走吧,大家小心点。”
20:59<汀托|牧师> “我们怎么下去呢”
21:00佐狄克|蛮 扛起剑 站在队伍最前面 等队友
21:00<传奇咏诵者> 这个斜坡并不算陡峭
21:00<月夜> (你到底是大斧还是巨剑还是什么啊。
21:01<雷斯兰> “顺着斜坡走吧。”
21:01<佐狄克|蛮> (巨剑啊 我啥时候说我是斧子了
21:01<月夜> (我错了
21:01<传奇咏诵者> (改名字
21:02<月夜> “狄克先下去,我在后面跟着,施雷断后”
21:03月夜 跟着狄克慢慢向下走去
21:03汀托|牧师 跟在队伍后面,也慢慢滑了下去
21:03雷斯兰 小心的跟上
21:04佐狄克|蛮 小心的往下走
21:04<传奇咏诵者> 于是你们下到了坡底。
21:04汀托|牧师 将长矛背在背上,换成钉头锤和盾
21:05<汀托|牧师> “希望法兰恩保佑我们早些找到出口,我还想洗个澡,喝杯酒呢”
21:05<传奇咏诵者> 转弯后意外的发现,前方已经不是泥土的通道,而是休整过的岩石隧道
21:05月夜 举起了火把,看了看周围
21:05<雷斯兰> “...人工么?”
21:06<施雷|滚来滚去> (这才到了地下城哇~
21:06<传奇咏诵者> (地下城知识
21:06<佐狄克|蛮> "咦?"
21:06<月夜> (来个知识?等等,地下城知识是什么分类...
21:06<施雷|滚来滚去> (有个知识就叫地下城~
21:06<雷斯兰> (什么分类
21:06<汀托|牧师> (就是地下城知识
21:06<汀托|牧师> (单独的
21:06<雷斯兰> (那我没学
21:06<月夜> (看到了,施雷有受训?
21:06<汀托|牧师> (一般巡林客会学一学
21:07<施雷|滚来滚去> (果断有
21:07传奇咏诵者 设置模式为:+o 施雷|滚来滚去
21:07<传奇咏诵者> (骰子傲娇了
21:07<施雷|滚来滚去> (啥情况
21:07<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 地下城: 1d20+3=(5)+3=8
21:07<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 地下城: 1d20+3=(4)+3=7
21:07<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 : 1d20+3=(10)+3=13
21:07<月夜> (都没大于10的...
21:08<传奇咏诵者> (乃的运气好悲剧……
21:08<汀托|牧师> (我们望得到出口吗?
21:08<施雷|滚来滚去> (果断是机器的问题
21:08<施雷|滚来滚去> (多少回有点信息吧
21:09<月夜> (应该看不到,架都没打呢。DM快点?明天跑城里?后天狗头?还是只有这个地洞了。。。
21:09<传奇咏诵者> 施雷除了从隧道旁边留下的破损的采矿工具认出这是一个为了采矿开出的隧道
21:09<传奇咏诵者> 并没有想到什么其他的有用的东西
21:09<施雷|滚来滚去> (看来就是狗头人啥的了~~
21:10<雷斯兰> “好,矿洞一般都有出口。”
21:10<月夜> (过了5就有信息了。
21:10<雷斯兰> “没想象中糟糕。”
21:10月夜 顿了顿自己带水的靴子,看能不能把水倒掉~~
21:10<传奇咏诵者> 隧道左边地势较高水流往右边流去
21:11<传奇咏诵者> (于是你们往哪边走?
21:11<月夜> (还在流水啊。两边都有水?
21:11<月夜> (面前是个岔路是吧。
21:11<月夜> “面前是个岔路,准备走哪边?”
21:11<施雷|滚来滚去> (果断没水的吧
21:12月夜 指了指前面的路
21:12<佐狄克|蛮> "别淌水了吧"
21:12汀托|牧师 看看地势高的那一边,地上是不是湿的
21:12<月夜> “也对,这种半废弃矿坑,底下大概已经积水了”
21:13<月夜> (没点游泳,下去估计要糟
21:13<传奇咏诵者> 于是你们往地势较高的左边走去
21:13<施雷|滚来滚去> (DM说不点游泳的。。。。果断不许走没水的地方哈哈
21:14<月夜> (现在地面干了吧?
21:14<传奇咏诵者> (干了
21:14<雷斯兰> “小心探索。”
21:14<汀托|牧师> (干的地形上面有出口么
21:15<月夜> “先找个位置,整理下自己的衣服背包吧”
21:15<汀托|牧师> (嘛,不要在意细节
21:15<月夜> “带水的总是不好”
21:15<汀托|牧师> “是啊,我们先把自己晾一晾吧”
21:15<传奇咏诵者> 整个坑道修得十分平整,虽然没有支撑的架子,但是看上去没有坍塌的危险
21:15月夜 说完,在墙上找了个缝隙插上火把,卸下背包,先倒空了靴子里的积水。
21:16<施雷|滚来滚去> 整理自己的身上,和装备~
21:16<传奇咏诵者> 隧道里空气也十分良好,没有缺氧的危险
21:16汀托|牧师 整理了一下衣物,坐在地上祈祷
21:16雷斯兰 检查背包中重要的物品
21:16佐狄克|蛮 抖动
21:16月夜 大家赶紧的,都不想在这种地方露宿吧,过午了都,这种鬼天气,再过大约4个小时,太阳就要下去了。
21:17<月夜> “喂喂喂,那边的蛮子,不要把水都抖这边来,属猫的么”
21:17<雷斯兰> “出发吧。”
21:18<传奇咏诵者> 稍作修整后,你们继续沿着隧道行走
21:19<传奇咏诵者> (过个侦查或者聆听
21:19月夜 重新拿起墙上的火把,应道“恩,狄克好了没,你顶上去,我跟着你。”
21:19<汀托|牧师> “这个隧道可真长啊”
21:19<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 仔细聆听: 1d20+2=(11)+2=13
21:20<DnDBot> 月夜 投擲 聆听: 1d20+8=(15)+8=23
21:20<月夜> (nice
21:20<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 聆听: 1d20+7=(18)+7=25
21:20佐狄克|蛮 走到前方听听隧道里有什么
21:21月夜 小心跟在狄克身后,细心警觉着
21:21<传奇咏诵者> 蛮子听到前方的黑暗中,传出翅膀煽动的声音
21:21<月夜> (翅膀,,,蝙蝠吧。
21:21<佐狄克|蛮> "前面似乎有什么会飞的东西"
21:22<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 spot: 1d20+3=(19)+3=22
21:22<汀托|牧师> “瞎说,矿洞里哪来的鸟”
21:22<月夜> “飞过?这种废弃矿坑,应该是蝙蝠之类的吧”
21:22<雷斯兰> “蝙蝠.....真是和我父亲说的故事一模一样。”
21:23<月夜> (spot 是什么
21:23<汀托|牧师> (侦察
21:23佐狄克|蛮 对牧师说"有翅膀扇动的声音啊 你听不到?"
21:24汀托|牧师 摇了摇头,疑惑地看着蛮子
21:24<传奇咏诵者> 正如月夜所说的,黑暗中视力最好的的佐狄克就看到了隧道上方飞来一群黑色的蝙蝠
21:24<月夜> (集群么
21:24<佐狄克|蛮> "小心 有一群蝙蝠飞过来了"
21:24<汀托|牧师> (一群。。。
21:25<雷斯兰> “......”
21:25佐狄克|蛮 握住巨剑戒备
21:25<雷斯兰> “我不会燃烧之手,麻烦了。”
21:25<汀托|牧师> “唔”
21:25<月夜> (集群挑战等级2,,,
21:25<传奇咏诵者> (等下我给地图
21:26<传奇咏诵者> (顺便投个先攻
21:26<月夜> (开战了....
21:26<汀托|牧师> (s。。。。
21:26<传奇咏诵者> (唔月夜少超游……有些DM挺介意的
21:27<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 先攻: 1d20+6=(2)+6=8
21:27<DnDBot> 雷斯兰 投擲 先攻: 1d20+7=(20)+7=27
21:27<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 先攻: 1d20+3=(9)+3=12
21:27<雷斯兰> (这种地方投20干什么
21:27<月夜> (抱歉~~~
21:28<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+3=(16)+3=19
21:30<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 蝙蝠: 1d20+2=(20)+2=22
21:30<雷斯兰> (.......
21:30<佐狄克|蛮> (=.=
21:30<汀托|牧师> (5555555
21:30<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 蝙蝠: 5次 1d20+2 = 15, 7, 20, 8, 20 = 17 9 22 10 22
21:30<月夜> (=。=
21:30<传奇咏诵者> (这不科学!
21:31<佐狄克|蛮> (画圈...
21:32<汀托|牧师> “什么情况?”
21:33<传奇咏诵者> (巡林的先攻呢
21:33<传奇咏诵者> (还有你们队形?
21:33<佐狄克|蛮> (蛮子打头
21:34<雷斯兰> (我在最后
21:34<月夜> (我在蛮子背后,
21:34<汀托|牧师> (那么我在法师前面吧
21:35<传奇咏诵者> (施雷掉线了?
21:38<雷斯兰> (?
21:39<佐狄克|蛮> (莫非醉倒了...
21:39<月夜> (游侠不在....
21:39<传奇咏诵者> (算了不管他了……
21:41<传奇咏诵者> #3  6#
21:41<传奇咏诵者> # 25 #
21:41<传奇咏诵者> #1  4#
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<汀托|牧师> (。。。
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #    #
21:41<传奇咏诵者> #  佐 #
21:41<传奇咏诵者> #施 月 #
21:41<传奇咏诵者> #  汀 #
21:41<传奇咏诵者> #  雷 #
21:41<汀托|牧师> (好长的隧道=。=
21:41传奇咏诵者 将话题改为 '雷 1 2 3 月 4 佐-1瘀 5 6 施-1瘀'
21:42月夜 问道“蛮子你看到了多少蝙蝠?”,举起手中的火把照明
21:42<传奇咏诵者> ————————————战斗开始————————————
21:42<传奇咏诵者> 雷斯兰行动
21:42雷斯兰 向斜上五尺快步
21:42<雷斯兰> “总之,我派不上多少用场了,蛮子加油!”
21:43雷斯兰 对蛮子使用人类变巨术
21:43<传奇咏诵者> (……刚开始就这样说……
21:43佐狄克|蛮 不回头的答到"现在看只有6只 不知道后面还有没有"
21:43<雷斯兰> (END
21:44<传奇咏诵者> 3只蝙蝠蒲扇着翅膀朝你们接近
21:44<传奇咏诵者> #   6#
21:44<传奇咏诵者> #  5 #
21:44<传奇咏诵者> #   4#
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #3   #
21:44<传奇咏诵者> # 2  #
21:44<传奇咏诵者> #1   #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> #  佐 #
21:44<传奇咏诵者> #施 月 #
21:44<传奇咏诵者> #  汀雷#
21:44<传奇咏诵者> #    #
21:44<传奇咏诵者> (月夜行动
21:45<月夜> (能否做一个移动(拔武器),然后五尺,然后射击?
21:46<传奇咏诵者> (可以
21:46<传奇咏诵者> (只要没有移动就能5尺
21:46<传奇咏诵者> (我指实际的移动
21:46<月夜> (可以一手拿火把,一手拿弩吗
21:47<佐狄克|蛮> (月夜你BAB没有+1吧 似乎没法走拔
21:47<传奇咏诵者> 可以射击但是装填要双手
21:47<传奇咏诵者> (他不是走把是原地把?
21:48<月夜> (我直接射击 1 ,蛮子不会有远程遮蔽么
21:48<月夜> (不差
21:48<传奇咏诵者> (不会
21:49月夜 向左边五尺快步,掏出轻弩,射击1
21:49<传奇咏诵者> (就像在掩体后开枪掩体不会堵抢眼一样
21:49<传奇咏诵者> (要攻击自己投攻击骰
21:49<DnDBot> 月夜 投擲 射击1: 1d20+3=(16)+3=19
21:49<月夜> (hit?
21:50<传奇咏诵者> (hit
21:50<传奇咏诵者> (然后骰伤害
21:50<DnDBot> 月夜 投擲 射击1: 1d8=1
21:50<月夜> (T.T
21:50<汀托|牧师> (。。。
21:50<传奇咏诵者> 1只蝙蝠被1箭射落
21:50<佐狄克|蛮> (....
21:50<传奇咏诵者> (蝙蝠正好1点血
21:51<月夜> (等于挨着就死....
21:51<施雷|滚来滚去> (出去取了个东西
21:51<施雷|滚来滚去> (先攻现在头可以么?
21:51<传奇咏诵者> (以后离开说下
21:51<月夜> (你失去了先攻轮,现在已经是最后一位行动了....
21:51<传奇咏诵者> (没骰就自动先攻0了
21:51<施雷|滚来滚去> (没事
21:51<施雷|滚来滚去> (继续吧
21:52<传奇咏诵者> 另一只蝙蝠也飞了上来
21:52<传奇咏诵者> #   6#
21:52<传奇咏诵者> #  5 #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #3   #
21:52<传奇咏诵者> # 2  #
21:52<传奇咏诵者> #   4#
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> #  佐 #
21:52<传奇咏诵者> #施月  #
21:52<传奇咏诵者> #  汀雷#
21:52<传奇咏诵者> #    #
21:52<传奇咏诵者> (佐狄克行动
21:53<月夜> (end
21:53佐狄克|蛮 向前走到刚好可以够到4的地方 举剑挥下
21:53<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 砍4: 1d20+7=(14)+7=21
21:54<传奇咏诵者> (hit
21:54<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 伤害: 2d8+9=(8,2)+9=19
21:54<佐狄克|蛮> (没错吧...
21:55<传奇咏诵者> 另一只蝙蝠被蛮子一剑砍碎了
21:55<传奇咏诵者> (没错
21:55<传奇咏诵者> 但是又有2只蝙蝠飞了上来
21:55<月夜> (我去,2d8,巨剑生猛。+9是怎么来的?
21:55<汀托|牧师> (。。。19.。。
21:56<传奇咏诵者> #   6#
21:56<佐狄克|蛮> (end
21:56<传奇咏诵者> #  5 #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #3  6#
21:56<传奇咏诵者> # 25 #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #  佐 #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<传奇咏诵者> #施月  #
21:56<传奇咏诵者> #  汀雷#
21:56<传奇咏诵者> #    #
21:56<施雷|滚来滚去> (+9怎么来的。。。
21:56<汀托|牧师> (他力量+5
21:56<雷斯兰> (变巨+2力量调整
21:56<汀托|牧师> (双手武器伤害算1.5
21:56<施雷|滚来滚去> (然后呢
21:56<传奇咏诵者> (牧师行动
21:56<雷斯兰> (变巨+2力量加值
21:56<月夜> (巨剑不是2D6么。
21:57<施雷|滚来滚去> (变巨+2力量吧。。
21:57<雷斯兰> (体形变大后会增加武器伤害
21:57<施雷|滚来滚去> (+2调整。。。无敌龙
21:57<施雷|滚来滚去> (那也应该是3D6 和+9没关系吧
21:57汀托|牧师 将盾和锤子收到背上和腰间,拿起长矛,走到蛮子左下方
21:57<施雷|滚来滚去> (变巨-2敏-1命中
21:58<汀托|牧师> “法兰恩不会在前进的道路上使朋友孤独!”
21:58<汀托|牧师> (end
21:58<佐狄克|蛮> (嘛 话说5不会被我AO么
21:58<月夜> (不对,双手的是力量调整1.5.武器伤害不变,不过伤害是错了...但是貌似不管怎么算都是hit,而且1hp怎么打都是死
21:58<施雷|滚来滚去> (+9怎么来的啊好牛
21:58<汀托|牧师> (仅仅是靠近你就不会
21:59<传奇咏诵者> (变巨还没生效所以伤害只有+7
21:59<佐狄克|蛮> (哦~
21:59<传奇咏诵者> (总之不影响的,继续
21:59<月夜> (+9=(+5+2)x1.5
21:59<施雷|滚来滚去> (巨变生效了也是+2力量。。。+一个骰子吧。。
22:00<传奇咏诵者> (因为5*1.5=7而6*1.5=9
22:00<传奇咏诵者> (施雷行动
22:00<佐狄克|蛮> (变巨了的话 我力量调整+6啊 武器变大 2D6变2D8
22:00<施雷|滚来滚去> 囚徒~
22:00<施雷|滚来滚去> 求图
22:01<佐狄克|蛮> (于是2D8+6*1.5
22:01<传奇咏诵者> #   6#
22:01<传奇咏诵者> #  5 #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #3  6#
22:01<传奇咏诵者> # 25 #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #  佐 #
22:01<传奇咏诵者> # 汀  #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<传奇咏诵者> #施月  #
22:01<传奇咏诵者> #   雷#
22:01<传奇咏诵者> #    #
22:01<佐狄克|蛮> (不过现在还没变大...
22:01<雷斯兰> (哈说变巨加一个骰子,那巨斧就是2D12了?
22:02<传奇咏诵者> (上面56的忘记擦了
22:02<施雷|滚来滚去> (我的意思是变大加在骰子山。。
22:02<施雷|滚来滚去> (上
22:02<施雷|滚来滚去> 攻击3
22:03<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 射击: 1d20+6=(16)+6=22
22:03<佐狄克|蛮> (哎 其实应该是3D6 刚查了下...
22:03<佐狄克|蛮> (巨斧变大也是3D6
22:03<传奇咏诵者> (hit,为啥这时候乃们骰运都那么好……
22:03<月夜> (那一页?我去看看
22:03<月夜> (因为前面把1点都用掉了XD
22:04<佐狄克|蛮> (我是看的SRD 武器盔甲那部分
22:04<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 : 1d6=2
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #   6#
22:04<传奇咏诵者> # 25 #
22:04<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:04<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:04<传奇咏诵者> # 汀  #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04<传奇咏诵者> #施月  #
22:04<传奇咏诵者> #   雷#
22:04<传奇咏诵者> #    #
22:04传奇咏诵者 将话题改为 '雷 2 月 佐-1瘀 5 6 汀 施-1瘀'
22:04<传奇咏诵者> (雷斯兰行动
22:05<月夜> (你变大了,剑也会变大么)
22:05<汀托|牧师> “喔喔喔喔!狄克变得好大!”
22:05<月夜> “感觉,像吹了个气球”
22:05<传奇咏诵者> (会变大
22:06<月夜> (这里,体型减值,算了么。
22:06<传奇咏诵者> (雷斯兰?
22:07<传奇咏诵者> (人呢?
22:09<传奇咏诵者> (怎么一个个离开都不说一声……
22:09<汀托|牧师> (=。=
22:10<传奇咏诵者> (于是他被跳过
22:10<雷斯兰> (...
22:10雷斯兰 拿出巨弩
22:10<施雷|滚来滚去> (哈哈
22:10<传奇咏诵者> (……
22:10<月夜> (巨弩!!!
22:10<佐狄克|蛮> (所有被受术者穿戴或被携带的装备会一同被变大。近战武器或弹射武器会因此造成更大伤害。
22:10<汀托|牧师> (故意的么
22:10<传奇咏诵者> (继续吧……
22:10雷斯兰 斜上五尺
22:10<雷斯兰> (刚到...
22:10<汀托|牧师> (喂喂喂,法师擅长拿巨弩射击的么=。=
22:11<月夜> (是重弩吧
22:11<雷斯兰> (法师擅长使用木棒、匕首、重弩
22:11<雷斯兰> (说错了
22:11<佐狄克|蛮> (为嘛我这里突然跳出一堆字...
22:11<传奇咏诵者> (你卡了
22:12<传奇咏诵者> (雷斯兰下次离开前记得说一下……
22:12<DnDBot> 雷斯兰 投擲 射击2: 1d20+3=(16)+3=19
22:12<传奇咏诵者> (hit
22:12<DnDBot> 雷斯兰 投擲 : 1d10=10
22:12<月夜> (=。=
22:12<汀托|牧师> (你们吃了什么药
22:13<月夜> (枪药~~
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #   6#
22:14<传奇咏诵者> #  5 #
22:14<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:14<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:14<传奇咏诵者> # 汀  #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> #施月  #
22:14<传奇咏诵者> #   雷#
22:14<传奇咏诵者> #    #
22:14<传奇咏诵者> (月夜行动
22:14<汀托|牧师> (我估计我打酱油了
22:15<佐狄克|蛮> (赞美寇德~
22:16<月夜> (一个即时丢掉火把,一个移动换子弹, 然后射击,有阻碍不?
22:16<传奇咏诵者> (可以
22:16月夜 直接丢掉火把,换好弩箭,射击6
22:17<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+3=(20)+3=23
22:17<传奇咏诵者> (hit
22:17<月夜> (果然是吃了药的
22:17<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d8=3
22:17<传奇咏诵者> (佐狄克行动
22:17<月夜> (end
22:18<佐狄克|蛮> 向下5尺 砍向5
22:19<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 砍5: 1d20+7=(11)+7=18
22:19<传奇咏诵者> (hit
22:19<月夜> (牧师酱油了...
22:19<汀托|牧师> “感谢法兰恩的眷顾,让我们通行无阻”
22:20<传奇咏诵者> 6只蝙蝠给你们像砍瓜切菜一样砍掉了
22:21<月夜> “并不是什么大难题,没有受伤的话,就继续前进吧。”
22:21<传奇咏诵者> (嗯再来个侦查
22:21月夜 换好弩矢,挂好弩,捡起地上的火把
22:22月夜 在此环顾了四周
22:22<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 侦查: 1d20+8=(1)+8=9
22:22<DnDBot> 月夜 投擲 侦察: 1d20+8=(2)+8=10
22:22<施雷|滚来滚去> (- =!
22:22雷斯兰 上弩,然后跟在队伍后面
22:22<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 侦察: 1d20+2=(10)+2=12
22:22<月夜> (运气刚庸官了
22:22<DnDBot> 雷斯兰 投擲 侦察: 1d20+3=(11)+3=14
22:22<月夜> (用光了
22:22<佐狄克|蛮> 向下5尺 砍向5
22:22<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 砍5: 1d20+7=(5)+7=12
22:23<汀托|牧师> (=。=
22:23<汀托|牧师> (蛮子疯了
22:23<传奇咏诵者> (蛮子啥状况?
22:23<月夜> (延迟吧,刚刚他打完这个就掉了
22:23<佐狄克|蛮> (刚掉线了 所以。。。?
22:23<月夜> (因为自己没行动,应该
22:23<月夜> (已经打完了,过个侦察
22:23<佐狄克|蛮> (=。=
22:24<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 侦察: 1d20+3=(12)+3=15
22:25<传奇咏诵者> 于是,就在你们为打下6只蝙蝠而庆幸的时候,却没注意到天上飞来一团黑影
22:26<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 咬蛮子: 1d20+5=(15)+5=20
22:26<雷斯兰> “....还有?”
22:26<月夜> “什么东西!”
22:26<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 : 1d8+4=(3)+4=7
22:27<传奇咏诵者> 再来先攻
22:27<传奇咏诵者> (刚才是突袭轮
22:27<佐狄克|蛮> "啊 好疼~居然咬我"
22:27<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 : 1d20+6=(11)+6=17
22:27<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 先攻: 1d20+3=(18)+3=21
22:27<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+3=(14)+3=17
22:27<DnDBot> 雷斯兰 投擲 : 1d20+7=(7)+7=14
22:28<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 : 1d20+5=(10)+5=15
22:28<施雷|滚来滚去> (+7精通先攻?
22:28<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 先攻: 1d20+6=(20)+6=26
22:28<月夜> (果然都是战斗狂~~~坦帕斯的祝福?)
22:29佐狄克|蛮 看看是什么东西在咬自己
22:29<施雷|滚来滚去> (额牧师+6是啥情况?
22:29传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-7 蝠 月 施-1瘀 雷'
22:29<佐狄克|蛮> (都有精通先攻吧
22:29<汀托|牧师> (敏捷+2,精通先攻+4
22:30<施雷|滚来滚去> (我去。。学着玩意有啥用。。
22:30<传奇咏诵者> #    #
22:30<传奇咏诵者> #    #
22:30<传奇咏诵者> # 蝠蝠 #
22:30<传奇咏诵者> # 蝠蝠 #
22:30<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:30<传奇咏诵者> #  佐佐#
22:30<传奇咏诵者> # 汀  #
22:30<传奇咏诵者> #    #
22:30<传奇咏诵者> #    #
22:30<传奇咏诵者> #施月  #
22:30<传奇咏诵者> #   雷#
22:30<传奇咏诵者> #    #
22:30<传奇咏诵者> (汀托行动
22:30<汀托|牧师> (好大的蝙蝠
22:30汀托|牧师 先看看什么咬了狄克
22:31<佐狄克|蛮> (好大的个头..
22:31<雷斯兰> (怪兽大战怪兽
22:31<传奇咏诵者> (知识动物
22:31<汀托|牧师> (额,没有。。
22:32<月夜> (是知识自然吧....
22:32<施雷|滚来滚去> (知识里面有个叫动物的?
22:32<佐狄克|蛮> (人家是魅力11的蛮子了~!!
22:32<雷斯兰> (我没有自然知识
22:32<传奇咏诵者> (自然
22:32<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 自然: 1d20+3=(5)+3=8
22:33<月夜> (没有,无力
22:33<汀托|牧师> (我也没有
22:33<传奇咏诵者> 施雷觉得这应该是个蝙蝠
22:34<雷斯兰> (好废话
22:34<传奇咏诵者> 其他的就想不起来了
22:34<施雷|滚来滚去> (。。。这。。。。也叫信息。。
22:34月夜 看着眼前这个大家伙,“谁知道这是个什么?”
22:34<传奇咏诵者> (牧师行动吧
22:34<雷斯兰> “恩,施雷应该知道,我不知道呢。”
22:34<施雷|滚来滚去> (我开始怀疑这是难度7以上的遭遇?
22:34汀托|牧师 自发施法将祝福术转化成治疗轻伤,对狄克释放
22:35<汀托|牧师> “法兰恩将护佑你,为你去除旅途的伤痛”
22:35<佐狄克|蛮> (才8嘛...
22:35<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 : 1d8+1=(1)+1=2
22:35<汀托|牧师> (=。=
22:35<月夜> (你要知识 10+挑战hd才算鉴定完成捏,.,,
22:35<传奇咏诵者> (……还真是运气用光了?
22:36传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-5 蝠 月 施-1瘀 雷'
22:36<汀托|牧师> (还不如转个治疗微伤
22:36<传奇咏诵者> (牧师还有行动吗?
22:36<汀托|牧师> (end
22:36<月夜> (骰子铅不匀实,我去换个骰子)
22:37<传奇咏诵者> (佐狄克行动
22:37传奇咏诵者 设置模式为:+o 佐狄克|蛮
22:37<雷斯兰> (该狂暴了
22:38佐狄克|蛮 大吼一声"寇德在上!" 眼睛开始泛红 肌肉涨起 抡起巨剑朝面前的怪物砍去
22:38<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 hit?: 1d20+9=(15)+9=24
22:39<传奇咏诵者> (hit
22:39<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 dmg: 3d6+12=(1,2,3)+12=18
22:39<佐狄克|蛮> (=.=
22:39<月夜> (不会直接死了吧)
22:39<雷斯兰> (应该不会
22:40<佐狄克|蛮> (1,2,3...
22:40<传奇咏诵者> 佐狄克把打蝙蝠砍得鲜血飞溅
22:40<传奇咏诵者> 于是蝙蝠继续咬他
22:40<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 : 1d20+5=(17)+5=22
22:40<月夜> “好家伙,砍得漂亮”
22:41<DnDBot> 传奇咏诵者 投擲 : 1d8+4=(1)+4=5
22:41<传奇咏诵者> (月夜行动
22:41<佐狄克|蛮> (呼~
22:41<月夜> (哥你运气好,还没倒~~
22:41传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-10 蝠 月 施-1瘀 雷'
22:41传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-10 蝠-18 月 施-1瘀 雷'
22:42<月夜> (这个能够协助么,远程的话
22:43<月夜> (算了
22:43月夜 再一次丢掉火把,拔出轻弩,射击
22:43<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+3=(16)+3=19
22:43<月夜> (hit?
22:43<传奇咏诵者> (miss
22:43<月夜> (end
22:44<传奇咏诵者> (施雷行动
22:44<月夜> (射大体型有+1ab吧,还不中....好高ac
22:44<佐狄克|蛮> (20+的AC啊。。。刚差一点没中
22:44<传奇咏诵者> (实际上是他ac-1
22:44<DnDBot> 施雷|滚来滚去 投擲 命中: 1d20+7=(11)+7=18
22:45<月夜> (所以我在想,能不能协助施雷,让他ab+2?
22:45<传奇咏诵者> (miss
22:45<传奇咏诵者> (攻击没援助……
22:45<传奇咏诵者> (只有夹击
22:46<月夜> (因为是远程么
22:46<传奇咏诵者> (施雷还有其他行动不?
22:47<施雷|滚来滚去> END
22:47<传奇咏诵者> 月夜和施雷的射击要么射偏,要么没能穿透蝙蝠的表皮
22:48<传奇咏诵者> (雷斯兰行动
22:48<佐狄克|蛮> (远程的话 它和蛮子在近战 所有射击有减值吧 AC应该是16+?
22:48雷斯兰 向左移动2格,向上移动2格
22:49<月夜> (谁知道。我觉得是牧师提供了遮蔽?
22:49雷斯兰 把绳子扔向蝙蝠
22:50<雷斯兰> (接触攻击怎么算来着?
22:50<传奇咏诵者> (嗯有精准就没事
22:50<传奇咏诵者> (接触攻击是打对方的接触AC
22:50<雷斯兰> (普通的D20?
22:50<传奇咏诵者> (对,一样的
22:50<DnDBot> 雷斯兰 投擲 扔向蝙蝠: 1d20=10
22:51<传奇咏诵者> (还有对方大体型,所以没减值
22:51<传奇咏诵者> (你妹敏捷调整?
22:51<雷斯兰> (有
22:51<雷斯兰> (3
22:52<传奇咏诵者> 雷斯兰的绳子从蝙蝠头上飞了过去,没能命中
22:52<佐狄克|蛮> (你妹。。。laugh
22:52<传奇咏诵者> (汀托行动
22:53汀托|牧师 左上快步,使用长矛攻击
22:53<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 求中: 1d20+3=(20)+3=23
22:53<传奇咏诵者> (hit,ch
22:53<月夜> (法兰恩保佑!
22:53<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 求再中: 1d20+3=(17)+3=20
22:54<传奇咏诵者> (没了
22:54<雷斯兰> (重击否?
22:54<传奇咏诵者> (没重击
22:54<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 伤害: 1d8+4=(3)+4=7
22:54<汀托|牧师> (AC真高
22:54<月夜> (法兰恩没了~~~~ac好高.....
22:54<汀托|牧师> “狄克,不行就后退,我来顶住它!”
22:55<汀托|牧师> (好吧,他听不见我在说什么
22:55<传奇咏诵者> 汀托势大力沉的一枪刺穿了蝙蝠的皮肤
22:55传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-10 蝠-25 月 施-1瘀 雷'
22:55<传奇咏诵者> (佐狄克行动
22:56<佐狄克|蛮> (dm我能绕到夹击位置不 还是说可以却会被AO?
22:56<传奇咏诵者> 蝙蝠嚎叫着,但是声音里透出虚弱
22:56<汀托|牧师> (你狂暴了,老老实实砍吧
22:57<月夜> (绕不过去,貌似可以闯越,100%被ao
22:57<传奇咏诵者> (你狂暴了+1,而且通道不够宽,肯定会被ao
22:57<佐狄克|蛮> (狂暴了也不是傻了啊。。。
22:57佐狄克|蛮 蛮子拼着力气再砍这头大蝙蝠
22:57<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 hit?: 1d20+9=(13)+9=22
22:57<传奇咏诵者> (hit
22:58<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 dmg: 3d6+12=(3,2,5)+12=22
22:58<雷斯兰> (结束了
22:58<月夜> (boom~~~
22:58<传奇咏诵者> 那只大蝙蝠被佐狄克一刀劈成了2半
22:58<月夜> “大个子,还是你厉害~~!”
22:58<传奇咏诵者> ————————————战斗结束————————————
22:59佐狄克|蛮 大口喘着气
22:59<雷斯兰> “呼,危险,危险。”
22:59<汀托|牧师> “感谢法兰恩的庇护”
22:59月夜 收拾了下装备,上前拍了拍狄克~
22:59<月夜> “话说你这个样子,要保持到什么时候?”
22:59雷斯兰 把绳子收了起来
23:00<雷斯兰> “只有1分钟罢了。”
23:00月夜 勉强打到狄克腰部高度,抬头望着他
23:00佐狄克|蛮 尽管受了伤 还是发出胜利的吼叫“啊啊啊啊~”
23:00<佐狄克|蛮> (8轮
23:01<雷斯兰> “虽然只是野兽,但还是看看什么线索吧。”
23:01雷斯兰 搜索蝙蝠尸体
23:01<月夜> (知识已经过了一遍吧...这个是,搜索吧?
23:01<DnDBot> 雷斯兰 投擲 搜索: 1d20+3=(5)+3=8
23:02<月夜> “一只大蝙蝠能有什么东西,你还指望能摸出本书不成”
23:02汀托|牧师 法兰恩呆呆地看着队友搜索
23:02<传奇咏诵者> 雷斯兰仔细得搜索了蝙蝠的尸体,退后沮丧得发现,除非打算吃蝙蝠肉,不然这个尸体没有任何价值
23:02月夜 走上前,掏出匕首戳了戳这个大蝙蝠的尸体
23:03<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+6=(18)+6=24
23:03<雷斯兰> “蝙蝠肉听说挺好吃的。”
23:03<月夜> “没吃过,也不想吃”
23:03月夜 表示还是算了
23:03佐狄克|蛮 慢慢平静了下来
23:04<汀托|牧师> “我知道有一个小镇里面的酒馆,就做得有蝙蝠肉,不过一般要很勇敢的人才会吃”
23:04佐狄克|蛮 觉得伤口很疼 于是去磨汀托求治疗
23:04<雷斯兰> “恩,是吗?”
23:04<月夜> “还真有人吃这玩意儿~~~”
23:05<施雷|滚来滚去> (- =!
23:05汀托|牧师 叹了口气,将虔诚护盾转化成治疗术,对狄克释放
23:05<雷斯兰> “和老鼠肉差不多吧,应该.......”
23:05<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 求保佑: 1d8+1=(4)+1=5
23:05<佐狄克|蛮> “啊 如果有人做的话 算我一份 我要咬回来!”
23:06<汀托|牧师> “我们是继续前进还是?”
23:06月夜 回头看看正在接受治疗的狄克,“怎么样,还走得了不,狄克?”
23:07<雷斯兰> “继续走吧,呆这里也不会有收获。”
23:08传奇咏诵者 将话题改为 '汀 佐-1瘀-5 月 施-1瘀 雷'
23:09<佐狄克|蛮> “应该问题不大”
23:09<传奇咏诵者> 于是收拾了一下以后,你们继续举着火把前进
23:09<月夜> “没什么事的话,就赶路吧,早点找个路出去方是上策”
23:09佐狄克|蛮 按住一个小伤口说道
23:09<传奇咏诵者> (问下你们最晚能跑到几点?
23:09<汀托|牧师> “好像找个酒馆好好睡一觉”
23:09<月夜> (我可以通宵~~~时间不用考虑
23:10<汀托|牧师> (12点左右吧,不过可以照顾剧情,到能存储的地点也行
23:10佐狄克|蛮 忍着伤势 继续走在最前面
23:10<雷斯兰> (差不多
23:11<佐狄克|蛮> (我随意
23:12<传奇咏诵者> 没多久,你们就走到的了通道的尽头
23:12<传奇咏诵者> 一堆碎石堵在前方
23:12<传奇咏诵者> (侦查
23:12<汀托|牧师> “没有路了”
23:12<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 怎么又没路了: 1d20+3=(1)+3=4
23:12<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 侦察: 1d20+2=(3)+2=5
23:13<佐狄克|蛮> (呃
23:13<DnDBot> 雷斯兰 投擲 侦察: 1d20+3=(18)+3=21
23:13<雷斯兰> “我看看...”
23:13<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+8=(12)+8=20
23:13<佐狄克|蛮> (幸好战斗的时候没来1
23:13<雷斯兰> (应该是+1 也就是19
23:13<雷斯兰> (我弄错了
23:14<月夜> “有风,我在仔细找找”
23:14<传奇咏诵者> 月夜兰发现碎石的缝隙里,有微弱的气流涌出
23:14<雷斯兰> “是风,还是?”
23:14<月夜> “果然,喂,狄克,你还有力气吗?”
23:15<月夜> “很小的气流,这堆石头不是死的。”
23:15汀托|牧师 想找找有没有矿工留下来的锄头
23:15<佐狄克|蛮> “力气我是从来都不缺的!”
23:16<传奇咏诵者> 周围留下的工具看上去都是破损的,也许还能用但是显然随时会坏掉
23:17<传奇咏诵者> (做个破门检定吧
23:17<DnDBot> 雷斯兰 投擲 : 1d20-1=(13)-1=12
23:17月夜 再看了看这堆碎石,对狄克说:“那,过来看看,试试打飞这堆石头”
23:17<DnDBot> 汀托|牧师 投擲 破门: 1d20+3=(7)+3=10
23:17月夜 自己也试了试推石头
23:17<DnDBot> 月夜 投擲 : 1d20+1=(5)+1=6
23:18<DnDBot> 佐狄克|蛮 投擲 “好 让我来试试”: 1d20+5=(11)+5=16
23:18<月夜> (哪的+5,狂暴疲倦-2力量
23:19<雷斯兰> (遭遇已经结束了
23:19<佐狄克|蛮> (遭遇结束了啊
23:19<传奇咏诵者> 蛮子用力得捅了眼前的碎石堆一下
23:19<佐狄克|蛮> (在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束
23:19<传奇咏诵者> 立刻把石堆捅出了个窟窿
23:20<月夜> (遭遇指的是战斗么...
23:20<雷斯兰> (是啊
23:20<传奇咏诵者> 然后你们七手八脚得把碎尸移开
23:20<传奇咏诵者> (碎石……
23:20<汀托|牧师> (。。。
23:20<汀托|牧师> (突然就有了恐怖的赶脚
23:21<雷斯兰> (....
23:21<月夜> (活埋啊。。
23:21<传奇咏诵者> 在你们眼前的是一个灯火通明的采矿营地
23:21佐狄克|蛮 骄傲的看了大伙一眼
23:21汀托|牧师 向狄克投去赞许的目光
23:21<传奇咏诵者> 几个装满矿石的矿车停在一边
23:21<汀托|牧师> “看来法兰恩没有抛弃我们”
23:22<月夜> “看来是大雨造成的塌方,没压到我们,法兰恩庇佑~~~”
23:22<雷斯兰> “这里还有人么?”
23:22<传奇咏诵者> 然后你们看见一个似乎听见声响于是从屋内探出头来张望的矮人
23:22<雷斯兰> “哦,活人!”
23:22<传奇咏诵者> ————————————Saved————————————
« 上次编辑: 2012-08-14, 周二 10:18:20 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。