作者 主题: 【网团】【某日常的地城冒险】新手团,只带新人。我知道很多姐姐都闲的慌,但是帮忙调教很欢迎,跑团什么的就让给新人吧XD。【招募终了】  (阅读 7188 次)

副标题: 3R 纯核心 1级标准资金 2次6#5d6k3 都不满意可以32buy 4-5人 周123晚上7:30-8:00开始 短团

离线 icefoggy

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首先,这是一个只招新手的新手团。

本人其实认为自己不太适合开新手团,因为作风不太严谨,可能会误人子弟。

但是似乎今年暑假新手团数量偏少,我自己还有些空闲,所以决定还是开了。

欢迎各位姐姐过来指正,帮忙调教新人 :em003

然后解释一下副标题

3R 就是3.5 就是3版规则的再修订版本 所以1版2版4版的资料都不适用,3e,也就是3版原版规则也有很大的不同。

纯核心 就是纯纯的核心规则,没有任何扩展或自定义规则。具体来说,玩家人物所有能用的素材都来自于PHB,也就是玩家手册(PHB2也不行)

1级 就是初始等级为1的人物。在纯核心里面了解这点就行了,有各种扩展之后会有其他的定义。

标准资金 不同等级的人物按照列表,都有一定的初始资金。这个就是标准。1级任务的资金虽然按PHB是骰出来的,不过大多数DM说1级标准资金都是指100金币。

2次6#5d6k3 建立人物时决定初始属性有2种方法,骰点和购点。骰点标准是6#4d6k3,就是骰4个骰子,取最高的3个相加,这样重复6次,得出6个数值,把这6个数值随意分配到6个属性,成为你的初始属性。而5d6k3,就是骰5个骰子,取最高的3个。2次,就是指这样的6个数值你能取得2组,你可以任选一组。有些DM可能不说2次,说可以重骰一次,那么往往就是意味着,只有你放弃第一次,才能骰第二次。例外是如果所有属性加值之和小于等于2,可以免费重骰,我的团中也适用。

32buy,是另一种取得初始属性的方法,就是以每属性8点为基准,用32点费用购买。属性购买规则是9-14花费1点,15、16花费2点,17,18花费3点。于是把单项属性提升到18一般要花费16点费用。没花出去的费用就是浪费掉了,所以请务必用足。

我的这个团中,因为考虑到是新手,所以用了比较宽松的政策。先按照2次6#5d6k3,如果觉得都不适合自己要建的人物,可以选择32buy

一般的团中,DM大多是让PC 2次4d6k3或者28buy。

4-5人 这是这个团的预计人数,或者说DM认为的理想人数。

周123晚上7:30-8:00开始 这是DM预定的开团时间,结束时间之所以没写,是因为作为晚上的团,一般到多晚都不是太大问题XD。不过一般都是2-3小时。

短团 嗯一般就是指5次以内的团?反正比较短。

以上是写在副标题上的过滤信息,可以减少找团者的不必要的浏览量。当然对于很闲的人来说就是无所谓了。

一般的开团贴中,是不解释副标题的意思的。

一下才是一般开团贴中写的东西,一般是背景或者房规。

禁邪恶 就是人物不能选择邪恶的三阵营。

本人风格重视扮演,请务必让自己角色的行动能按照角色的性格合理得到解释

然后我是轻战力,绝大多数情况下,战斗都有可能通过非战斗的方式避免,但是战斗往往是最方便的那个方式,前提打得过。

接着,我重视团中的既定事实。如果和规则产生偏差,那么一定是神秘力量的影响,请不要在跑团中和我争论,可以团后向我询问。

我开团剧情的倾向一向是注重推演,贴近现实。请PC对自己的人物做出的决定负责。

然后……嗯基本没了 :em021

最后,跟帖报名,然后加我的群。

我的群是 云空战记, 群号52433141,进群后在名字前加上【短团】让我方便辨认。

其他有任何问题也可以在群内问我,我都乐意解答。如果有喜爱TRPG的妹子加入,群里的所有人都会很高兴的。

如果问题一时没回音,也请不要着急。因为我和北京时间有12小时的时差,我很有可能在睡觉。

不过群内也有好几个资深的玩家,他们应该也会乐于解答你们的问题。

最后,请大家在群内发言保持冷静。我不喜欢和满嘴脏话看上去恶意的人打交道,群内如果有这样的人,我绝对会踢的。 :em014
« 上次编辑: 2012-08-07, 周二 22:00:58 由 icefoggy »

离线 谭森·变压器

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国内时间晚上7:30-8:00啊……美东早上?
加西表示压力好大=。=
还是来围观吧

离线 左手之魔

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是在这里直接报名吗?还是需要贴卡上来?算我一个啊!!我已经加群了
心有猛虎,细嗅蔷薇
好吧我也不懂这句话什么意思,看着很酷而已

离线 icefoggy

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先在这里留个爪印,加群,然后按要求做卡,然后把卡贴编辑在爪印里。这样你的报名就被确认了。

EDIT: 属性的扔骰子就在爪印里面扔

就是:

[@roll]
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
[@/roll]

[@roll]
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
5d6k3
[@/roll]

记得把上面的@去掉
« 上次编辑: 2012-08-07, 周二 10:08:13 由 icefoggy »

离线 月夜白雨

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请问现在还能回复加团吗?新人一只,看完核心规则只是记住的不多..能够自己做卡。先加群是吧?
投掷: 5d6k3 = (4,4,3,4,1) = 12
投掷: 5d6k3 = (5,5,4,1,3) = 14
投掷: 5d6k3 = (4,6,4,3,1) = 14
投掷: 5d6k3 = (2,1,3,5,6) = 14
投掷: 5d6k3 = (2,1,5,5,5) = 15
投掷: 5d6k3 = (2,4,5,5,1) = 14


投掷: 5d6k3 = (1,1,1,5,2) = 8
投掷: 5d6k3 = (1,5,6,2,4) = 15
投掷: 5d6k3 = (6,4,5,3,4) = 15
投掷: 5d6k3 = (2,6,2,4,3) = 13
投掷: 5d6k3 = (4,5,5,1,5) = 15
投掷: 5d6k3 = (1,5,4,6,6) = 17


已放卡~
劇透 -   :
姓名    月夜·怀特瑞恩
年龄    19          体形    中等
性别    男性        体重    100斤
种族    人类        身高    1.72米
身份    无业冒险者         肤色    黄色
阵营    绝对中立      发色    棕色
信仰    法兰恩       眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,矮人语,精灵语,地精语
种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。

外观    正常身高的男性,棕色头发黑色眸子。生涯身躯还算结实,双手特别是手指有老茧。短发,无佩饰。长穿旅行者服饰,腰部横向挂着用布绑好的匕首,背后用斗篷遮掩起来。

人物简介    少年出生于帝国内陆的一个平和的村子。父亲在少年尚幼时离开了村子,离开了少年母子俩,至今未归。少年就这样与母亲相依为命。由于家里存有些许存款,童年时期还不算

窘迫的生活让少年能够正常成长。但对于少年来说,更多的不便来自于同村子的同龄人的挑衅。父亲的离去带给少年很大的困扰,同时没有父亲的保护,少年经常与村子里的孩子们发生冲突

,打架什么的不时发生。为此母亲也伤透了脑筋。面对人多势众的孩子军团,少年认识到了正面挑战的缺陷,所以他改变了战术。少年特意找村里的猎人学习了观察和聆听。以便及早发现找

茬而来的众孩子,若果来不及察觉,也能够隐藏起来逃避开。这也是少年面对危机时的主要战术——先行察觉危险,隐藏自己,观察,然后再做结论。在少年日益长大后,少年想在村里里打

点短工,补贴家用。不过,少年不算强壮的身体使得铁匠工作难以长久胜任。但少年的兴趣更多的在木匠和锁匠(没错,小村里难得有一位锁匠)那里得到了展现。在这里,少年的手上功夫

得到了锻炼。岁月流转,少年到了18岁,告别了母亲,跟着路过村子的一只商队离开了这里。少年准备进行一番历练,一方面赚钱养活自己,一方面寻找自己那杳无音讯的父亲。对那些流传

在酒馆和旅人间的传奇冒险者的憧憬,和少年多年来的逃避,构成了这个复杂的少年。一年多的辗转,少年到了现在所在的这个地方。故事,就从这里开始。

属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    1  3    + 1
敏捷    1  7  + 3
体质    1  5  + 2
智力    1  5     + 2
感知    1  5  + 2
魅力       8  - 1


当前HP  8
最大HP  8
生命骰数  1d6 
HP合计  1d6+2

总等级   1      职业   游荡者
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
速度:      30尺

专长    
警觉  灵巧手指

职业能力 偷袭1d6 寻找陷阱 

先攻调整:  +3(+3敏捷)
强韧    +2(+2体质)  
反射    +5(+3敏捷+2职业)
意志    +2(+2意志)
防御等级    15(+3敏捷+2皮甲),接触13,措手不及12
攻击等级    近战 1 (+1力量+0基本)         远程3 (+3敏捷+0基本)   冲锋+2ab  夹击+2ab
伤害     匕首 1d4+1     轻弩1d8
速度  30英尺  战斗速度  30英尺

技能点  44点
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收

集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察

言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。

         
  
技能    名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性
            平衡            本职        7          4         3           敏捷
            解除装置        本职        8          4         2+2         智力
    逃脱术          本职        7          4         3           敏捷
            躲藏            本职        7          4         3           敏捷
            知识(地区)    本职        6          4         2           智力
            聆听            本职        8          4         2+2         感知
            潜行            本职        7          4         3           敏捷
            开锁            本职        9          4         3+2         敏捷
            搜索            本职        6          4         2           智力
            手上功夫        本职        7          4         3           敏捷
            侦察            本职        8          4         2+2         感知
           
                     盔甲加值  最大敏捷加值 防具检定减值  奥术失败   (30尺)  (20尺)    重量1          价格
铠甲      皮甲      + 2        +6          0         10%        30尺     20尺       15 磅          10Gp
                        伤害(S) 伤害(M) 重击     射程增量   重量1   伤害类型2     价格
武器    匕首     1d3      1d4    19–20/x2    10尺      1磅    穿刺或挥砍                         2 Gp
                 轻弩     1d6      1d8    19–20/x2    80尺      4磅    穿刺                              35 Gp
                 矢 30支   —     —       —         —        3磅        —                              3 Gp
武器铠甲合计    23 磅    50Gp
 
               
通用    背包                           2 Gp              2 磅
      探险家服装                                           -                      8 磅
           (这套服装专门为探险家所设计,包含靴子、皮短裤或裙子、腰带、衬衫(或许加上背心与外套)、手套和斗篷。有些冒险者不喜欢皮裙,而会在布裙外面再套上皮制连身装。这

套服装特别增加许多口袋(尤其在斗篷上),还附加一些你可能需要的物品。
)                                        
背包里:  
燧石与铁片                             1 Gp            - 磅
口粮(5天份)                            5 sp            5 磅
火把                                  1 cp             1 磅
地图                                1 Gp             0.5 磅
睡袋                                1 sp             5 磅
水袋                                1 Gp             4 磅
盗贼工具                                                        30 Gp                   1 磅
 
装备合计  26.5 磅                 35Gp 6sp 1cp
--------------------------------------------------------------------
总合计   49.5磅                   85Gp 6sp 1cp         
剩余     0.5 磅(轻载)           14Gp 3sp 9cp  
« 上次编辑: 2012-08-09, 周四 10:55:01 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 icefoggy

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没错,你已经留爪印加群了,可以开始写卡了。有什么问题可以群里问我也可以这里问。

离线 凤凰的灰烬

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  • 不死鸟的余烬
报名参加
投掷: 5d6k3 = (5,2,5,1,3) = 13
投掷: 5d6k3 = (1,4,6,5,4) = 15
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投掷: 5d6k3 = (3,4,6,5,3) = 15
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« 上次编辑: 2012-08-07, 周二 12:51:56 由 凤凰的灰烬 »
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。 
  白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。
                                      -------其实只是个中二

离线 小古怪

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貌似我有份 刷一个先
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第二次
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投掷: 5d6k3 = (6,2,3,5,2) = 14
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投掷: 5d6k3 = (4,1,3,3,6) = 13

楼上手真红= =
« 上次编辑: 2012-08-07, 周二 14:45:49 由 小古怪 »

离线 幸福的米分

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手一抖,我就把骰子扔了。。。。


人物姓名:汀托
人物简介:黄皮肤,黑眼睛,黑色的短发,仿佛一直在思考着什么问题。背着一个钢盾和长矛,腰上别着一把硬头锤。初看起来你会觉得他呆呆的,可是他的内心对旅行充满了热情,他就是信仰法兰恩的牧师--汀托。
汀托自幼在孤儿院长大,他并不记得自己的亲生父母,不过孤儿院长在他的印象中,就像母亲一样。6岁那年,孤儿院长将他交到了一位正在附近旅行的法兰恩牧师手上,想让这位牧师带着汀托见见世面,说不定还会找到自己的亲生父母。在漫长的旅途中,汀托觉得这位牧师待他就像父亲一样。所以直到他懂事,他也没有觉得自己缺少过父母的爱。
这位法兰恩牧师教给了汀托许多东西,关于野外求生,关于法兰恩的宗教,以及如何对待野外受伤的伤员。汀托也觉得,能够跟着牧师一起旅行一定是法兰恩的安排,就这样,在牧师的推荐下,他来到一座城镇里的修道院中学习了将近18年。
如今,看起来依旧呆呆的他已经是一名称职的牧师了,他将法兰恩的意志谨记在心,在修道院里的时候,他没有触犯过一条禁令。他始终以把法兰恩当作信仰为荣。汀托把约定看的尤为重要,对待周围的事物都是以善为先,不过,汀托也是一个很记仇的人,如果你触碰了他敏感的神经,也许他很长一段时间都不会理你了。
记得有一次,一位汀托的牧师兄弟告诉他,在修道院后院里,晚上会有一个幽灵出现,其实这位牧师只是想吓吓汀托,不过汀托本着对牧师职业的负责,一个人守到了天亮。当知道了他的兄弟是开玩笑后,汀托有半年没有理睬过这个牧师。
每次到达一个新的城市,汀托会先去酒馆询问这个地方的美食和美酒,之后是问人文风情和文化习惯,最后,他会走遍这个地方的每个角落。他的梦想是等他老了之后写出一本自己的游记留给自己的兄弟姐妹们。
有一次,在修道院附近的城镇中出现了一个内衣大盗,官方重金奖赏抓住这个盗贼的人,可是,盗贼的窝点太隐蔽了,大家都没有办法。汀托听说了以后,只是在城里走逛了3天,便找到了盗贼窝点,他坚持不收钱,并说这一切都是法兰恩的启示。于是,汀托对城镇的熟悉胜于土生土长的居民在修道院附近流传开来。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:道路之神-法兰恩
体型:中型
年龄:25
性别:男
语言:通用语
职业等级:牧师/1级(机运/旅行)
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:32BUY
力量 16 (+3)
敏捷 14 (+2)
体质 14 (+2)
智力 10 (0)
感知 14 (+2)
魅力 10 (0)
****************************************************************************
生命值 10
防御等级 17(+2敏捷,+4鳞甲,+1钢盾),接触 12,措手不及 15
先攻调整 +6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +0,擒抱 +3
速度 20(基本速度 30,负重76/153/230,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+2牧师,+2体质)
反射豁免 +2(+2敏捷)
意志豁免 +4(+2牧师,+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+3 长矛,1d8+4,x3
+3 轻型硬头锤,1d6+3,x2
****************************************************************************
专长
精通先攻,闪避
****************************************************************************
职业能力:
牧师:
自发施法(治疗法术):既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上。
超度亡灵(驱散):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量。牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
机运领域:神授力量:你获得每天使用一次好运的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
机运领域法术:
1 熵光护盾
旅行领域:神授力量:你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如法术的影响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。此神授力量是超自然能力。
将生存加入你的牧师职业技能列表。
旅行领域法术:
1 大步奔行
****************************************************************************
种族特性:
中型体型。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。
天赋职业:任何职业。
****************************************************************************
技能点:2*4(牧师)+4=12
+4 医疗(+1技能,+3感知)
+7 野外求生(+4技能,+3感知)
+4 专注(+3技能,+1体质)
+4 知识(宗教)(+4技能)
盔甲罚值 -5(-5盔甲)
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术(3/2+1)
0: 光亮术,神导术,净化食物
1: 祝福术,虔诚护盾,大步奔行
****************************************************************************
随身物品:
长矛 (5金币,1d8,x3,-,9磅,穿刺)
轻型硬头锤 (5金币,1d6,x2,-,4磅,钝击)
鳞甲 (50金币,+4,+3,-4,25%,20尺,30磅)
轻钢盾 (9金币,+1,-,-1,5%,6磅)
背包 (2金币,2磅)
水袋 (1金币,4磅)
睡袋 (1银币,5磅)
粉笔x5  (5铜币)
燧石和铁片 (1金币)
木质圣徽 (1金币)
口粮x2 (1金币,2磅)
铜铃 (1金币)
麻绳(50尺) (1金币,10磅)
冬用毛毯 (5银币,3磅)
烟雾棒 (20金币,0.5磅)
共计:75.5磅
****************************************************************************
花费:97.65金币
****************************************************************************
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 23:02:54 由 ccfish1314 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界

离线 闇雨纱夏

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你好我是新人~
该说是终于有团了么?
不算太难找呼呼~