DM常犯的14个错误
01 替PC做他们该做的事
危害 ☆☆☆☆☆
描述 很可能你为了快速开始而帮他们做人物卡;也可能为了加快节奏而帮他们计算。这并不能帮助他们成长,反而使他们好逸恶劳。
02 扮演不够生动
危害 ☆☆☆
描述 NPC也许缺少特征,也许过于背景化,也许是其他的什么原因,总之这让PC们记不住。大多数的NPC都没有名字,这可不好,也许PC们不需要知道NPC的名字,但你需要给他们一个名字,这有助于拟定他们的个性,并且PC只需要想起“索尔”就记起他是绿水镇的铁匠,而不需要总是问你那个“绿水镇的铁匠”是谁。
09 想象力不足
危害 ☆☆☆☆
描述 还有什么比这个更可怕的?别忘了,这是奇幻的世界。
01描述的行为不是错误,协助做卡和计算本来就是DM的事,现在DM懒让PC自己干不表示这是天经地义的。详情请阅DM用书/论坛或洽熊。
02名字和是否生动无关,人物特征会比名字有用多了。DM不需要给每个NPC都事先起名字,只要准备好DMG上建议的那几个名字列表随用随取就行。详见DMG。
01和02的标题都挺好,但是描述却隔靴搔痒。
09的描述太空洞呀,看不出对标题有什么支持。
我怎么感觉这篇没有实例的东西,是凭空揣测加照抄小白手册的条目弄出来的呢?