作者 主题: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論  (阅读 124833 次)

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #10 于: 2011-11-17, 周四 19:04:41 »
OO,都讨论到这里了阿,那么请在一个横3竖4的12格方格内确定你们的行军队形,也省得跑的时候再确定了,如果没有队长报备,一般以这个队形为遭遇初始队形了

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #11 于: 2011-11-17, 周四 20:32:40 »
報備是需要在知道要戰鬥之前說,還是可以在知道要戰鬥(先攻)的時候再提呢。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #12 于: 2011-11-17, 周四 20:42:30 »
賽伯 
塞 肯
衛依希
 諾雪

有點擠。感覺是那種一個爆發過來全員暈眩然後團滅的隊形… 發生過不止一次了。
« 上次编辑: 2011-11-17, 周四 22:35:12 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #13 于: 2011-11-17, 周四 20:55:41 »
□賽□
塞伯肯
雪希依
□諾□

沒需要偵察的情況伯先走也可以。

有點擠。感覺是那種一個爆發過來全員暈眩然後團滅的隊形… 發生過不止一次了。

我的意见,肯侦查和感知都很强,其实也不怕打,并且移动是神罚的优点,故由他断后会比较好,法师放在希现在的位置,围起来保护一下,让牧师去前排

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Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #14 于: 2011-11-17, 周四 21:23:22 »
我卡里的护卫是可以一直持续的~~所以应该是开场的时候就在我身边~~

另外我那张卡在低等级的战术就是冲、冲、冲~~随意在侧边可我留一个位置就好了~~

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #15 于: 2011-11-17, 周四 22:31:25 »
我的意见,肯侦查和感知都很强,其实也不怕打,并且移动是神罚的优点,故由他断后会比较好,法师放在希现在的位置,围起来保护一下,让牧师去前排

我不太肯定。肯的速度不特別高,也不像精華角色用基攻主打可以移動衝鋒,後調兩排的話夠不到怪的機會很大 - 除非真的被背襲了。
觀察在實際的戰鬥距離通常都不差那麼兩三格,marching order 本來是在狹窄迷官單列前進時用的。

倒過來,4e 法師能捱得住一兩輪,特別是麗是精華火法根本不怕近戰,搞不好還巴不得怪自己跑過來被燒。我個人較認同 scrooge,就這隊伍而言,領導者(的治療)是比較重要的資源。
我們人多,如果 DM 推出跟隊伍等級相稱或更難的遭遇,集火起來一回扑一個攻擊者,一場戰鬥下來扑了一半人也不是出奇的事。這時沒領導救人的話,萬一反集火失敗,情況就很易惡化...

說到尾還是要看玩家的意願。那是最優先的。

加了賽的護衛。為了避免一個遠爆1打八個人所以略調了一下。
« 上次编辑: 2011-11-17, 周四 22:40:42 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #16 于: 2011-11-17, 周四 23:07:20 »
報備是需要在知道要戰鬥之前說,還是可以在知道要戰鬥(先攻)的時候再提呢。

行军队形就是你们离开村庄出发去执行任务时走路的队形了,到先攻的时候已经不可更改,报备是离开村庄等地时可以调整

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Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #17 于: 2011-11-17, 周四 23:11:55 »
我卡里的护卫是可以一直持续的~~所以应该是开场的时候就在我身边~~

另外我那张卡在低等级的战术就是冲、冲、冲~~随意在侧边可我留一个位置就好了~~

果然还没有开团pc就开始口胡,你那个召唤是一个每日,并且是个召唤物,哪个说一直带在身边了?并且我们假设你一直带在身边,由于召唤物移动需要你的移动动作,于是你的行军速度显然减半了

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #18 于: 2011-11-17, 周四 23:21:49 »
賽伯 
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有點擠。感覺是那種一個爆發過來全員暈眩然後團滅的隊形… 發生過不止一次了。

另外两个赛能否换个字标示..实在是重复的不好弄啊

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Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #19 于: 2011-11-17, 周四 23:24:09 »
果然还没有开团pc就开始口胡,你那个召唤是一个每日,并且是个召唤物,哪个说一直带在身边了?并且我们假设你一直带在身边,由于召唤物移动需要你的移动动作,于是你的行军速度显然减半了


引用
The guard lasts until it drops below 1 hit point, at which
point you lose a healing surge (or hit points equal to your
surge value if you have no surges left). Otherwise, the
guard lasts until you dismiss it as a minor action or until
you use this power again.

那个召唤物只要没死、没被我反召唤,应该还是在我身边的~~

如果一次遭遇结束了就没了的话,应该还有一句:or until the end of the encounter (like Summon Natural Ally of New Druid)。

召唤物的速度和我一样是6,而且“If you use a move action to move yourself, you can also command the guard to move up to its speed.”

应该不会造成行军速度减半吧~~