作者 主题: [3R]人满 谢谢  (阅读 11649 次)

副标题: 第一次下海当DM?!

离线 常夜樱

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[3R]人满 谢谢
« 于: 2011-06-20, 周一 00:50:41 »
4PC已经超了
PC是JST,灰色幽灵,scrooge,还有牧师妹falengle
其他PC暂时不收 但是本团有死亡 所以可以替补 嗯


劇透 -   :
阿喏……最近私跑的两个团都陆续坑掉了,似乎其中一个也有私自己的责任在里面。所以,团荒了。看着最近开团帖层出不穷,每一个都瞬间满员,我流泪了。团荒啊团荒,不在团荒中爆发,就在团荒中灭亡!
所以,准备开一个自己的团了。这样大概不用考虑被坑的问题,还可以坑别人(喂喂!)。
基本信息:3人团【已经有一个人车卡 但是他不是剧情里提到的那个法师 因此希望各位再踊跃车一个奥术施法者卡】。预计是长团,有升级,所以请相对长远规划角色。此外,为了战,请角色兼顾一定的战力。
时间:每周日和周二下午7:30开始,最晚到12:00。可商议加开。目前没有提供solo的打算。开始时间大概是本月底七月初左右,PC先交卡,DM会根据心水的卡来设计一些剧情。
跑团工具与联系方式:IRC。DM的QQ号请PM询问。
规则:采用3R规则,有HR。
团的元素:戏份上是剧本+扮演第一,解密第二,战第三。但并不代表战不难。允许卖萌和粉红。团的剧本比较偏阴暗,解谜成分较多,请备好技能。相应的,预言法术和死者交谈之类的东西作用会被大大削弱。
PC要求:出勤率请保证。具体用哪个PC不以占坑顺序为准,而以DM对你人物的喜好为准。也就是说背景丰满的人物可能会被优先使用。最后会向决定让其入团的PC发PM确认。
人物要求:ECL7,经验值取到7级到8级的中点,32buy,标准购物并额外追加5000gp,无单独的造物经验。阵营不限。扩展范围不限,只要是3R就行,以及3E的BoED和SS,如果要用请拿给我做conversion。就算是妖书UA也开。我一直相信限制扩展范围是没有用的,重要的是PC的节操,请各位PC自律,什么污化学者啊魔法值系统啊就别琢磨了,UA里你就用用种族进阶或者变体Pal还可以。DM开的范围很大,但是如果PC不自律而一心滥强的话绝对不会收。
备注:本团所使用的关键扩展是所有MM、HoH中的污化系统、UA中的理智点系统(有HR),请PC做好预习。DM是第一次带团,而且规则很烂,误判是难免的,请PC及时指正,最好不要大家都抓瞎,事后再后悔。但是如果误判后已经产生了影响,比如上一轮的误判这一轮才发现,就请保留到团后讨论。

HR:绳技删除,合并到手上功夫。
被动侦查/被动聆听,技能加值减半;如果有警觉专长是减到四分之三
职业技能系统同PF,取消本/跨职技能,技能的最高等级就是人物等级,每级1点,所有职业技能受训后+3无名加值,兼职重复的职业技能不叠加。相应的,所有要求技能等级的进阶要求-3级。
取消兼职经验惩罚。在天赋职业上提升等级可以每级获得两个额外的技能点。为了补偿人类的种族特性,人类可以任意选择两个基础职业作为天赋职业。
任何技能检定不能主动做(战斗中检定,如翻滚、脱逃、专注等除外),请做出相关扮演,DM提示后再做。你的扮演可能会决定DC。
智力值回溯影响技能点,非永久智力值提升除外。
负重取消,DM根据角色带的东西类别和角色的职业、属性综合考虑你的负重状况,比如你是个力量22的战士,但是你背了十把巨镰,也许负重够,但是仍然判你中载或重载。具体负重DM会在贴卡后告诉你,如果不满意可以商量或者更改物品。
带干粮,带火把,把你觉得可能用上的小玩意都带上,别怪我没提醒过你们!别忘了这团开的是什么!
种族LA取消,LA每+1,用15000gp或者一个专长栏或者10技能点换,LA+2以上的种族不开,种族HD不能用这个方法取消。
所有战技(包括但不限于卸除武器,绊摔,擒抱,破武)的流程改为一步:
进行一次特殊的近战接触攻击检定,此检定受所有根据战技类型的调整,比如破武的武器调整、擒抱的特殊体型调整。武器娴熟应用可。守方的接触AC也加上根据战技类型的特殊调整,比如矮人对抗绊摔,大体型对抗擒抱。吃OA,OA可用相关专长免除。此近战接触攻击如果非完全徒手有-6减值,空手持小圆盾-2(已计算小圆盾攻击的-1),空手轻盾-4,持重塔盾不能战技。如果武器可以用于进行此类战技,如绊摔之于链枷,则不受非徒手惩罚,但持盾惩罚(如果有)如常。持盾使用不能进行战技的武器,减值叠加(例子:左手轻盾右手短剑试图绊摔,-10)。命中则战技进入第二步,自己的力量检定对抗对方的力量或敏捷检定,这一步只应用体型调整,攻击方大于等于防御方结果,战技成功。任何战技不造成伤害,破武对装备的伤害除外。
挣脱擒抱规则如下:用脱逃技能脱逃,每次都对抗第一次擒抱检定的结果,不重新检定。用接触AC脱逃,则对手再次进行一次擒抱检定,如果失手则脱逃成功。以上两种方式都是移动动作,脱逃后可选择出现在擒抱格周围的8格之一。卸除武器有武器加值。特殊武器对战技的加值如常。
(备注:DM是个规则废,请不要玩多人擒抱、压制时卸武之类的战术,顶多拿链枷来个绊摔就是DM脑容量的极限了,你要用的战技各种调整请自己算出来)
理智值为Wis×10,PC开始游戏时自动满值,每日恢复相当于Wis值二分之一的理智,进行医疗检定(DC=10+已经失去的理智值的四分之一)可以让此恢复上升到等同Wis值。理智掉到三分之二/一半后,某一自己选择的心智属性-2/-4,并且DM会为你选取一个HoH中轻度/中度堕落的精神疾病或者DIY的精神疾病。理智归零则陷入永久疯狂,视如死亡。
污化规则见HoH。角色可以在游戏开始时选择至多中度污化(腐败和堕落),或者轻/无污化。轻污化额外奖励5个技能点。其实作用方式和Flaw差不多(鼓励PC选取Flaw,但是选了之后DM可能会根据Flaw给你设置额外障碍,别想骗专长那么容易)。选择了污化的PC在背景中要写出你获得的理由。

关于团的内容的剧透:
劇透 -   :
PC中的一个是离开自己的法师塔多年的法师学徒(术士、邪术师也可以),当然,他现在已经可以独当一面了。那些在法师塔中发生的往事,那个严厉而古怪的导师,仿佛已经成为了回忆中的一缕若有若无的烟尘。某一天,当他起床,温习了一下自己的法术书,导师在他出师时送给他的一块黑玛瑙突然碎裂,一阵巨大的爆鸣声充斥了整个房间。法师从震慑中回过神来来后,导师苍老的声音在他耳畔回荡着:“来,到我这里来……”。于是,感觉到导师一定出了什么事情的他,召唤出一匹暗影驹,离开了自己现在生活的地方,向法师塔绝尘而去。
另外两个PC因为机缘巧合,误入了法师塔。他们到底有何目的?他们是先于这个法师到达还是紧随其后?他们和老法师,到底有怎样的关系?
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 21:41:58 由 常夜樱 »
我回到某处,寻找某物

离线 十六望

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #1 于: 2011-06-20, 周一 03:18:00 »
第一次碰上全开团结果非常遗憾地时间不合适……
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

离线 OckhamTheRazor

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #2 于: 2011-06-20, 周一 08:45:01 »
我怎么觉得用污化+理智点的话PC活不过一天...

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #3 于: 2011-06-20, 周一 08:52:53 »
引用
比如你是个力量22的战士,但是你背了十把巨镰
要在每把巨鐮上掛一面旗幟!

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #4 于: 2011-06-20, 周一 08:58:02 »
唱戏也没有说插10面旗帜的
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 夜歌白憂伶

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #5 于: 2011-06-20, 周一 10:25:44 »
好複雜,智力不足......
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

离线 うどん艾

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #6 于: 2011-06-20, 周一 11:34:02 »
 :em003
* 糟糕艾 感觉被萌到了,于是正在整理自己的脑容量
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #7 于: 2011-06-20, 周一 22:25:35 »
我如果还没上班就会跳进坑里看看……
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #8 于: 2011-06-21, 周二 14:05:29 »
有爱啊有爱啊,就是没时间……

离线 End

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Re: [3R]你们什么都没有看见!
« 回帖 #9 于: 2011-06-22, 周三 17:27:14 »
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姓名   史蒂夫 奈尔斯(Steve Niles)
年龄   22         体形   中型
性别   男          体重   65KG
种族   人类         身高   6.7
身份   公会法师       肤色   白色
阵营   守序中立       发色   金色
信仰   无信者        眼睛   蓝色
惯用手  左手         基本速度 30尺
语言   通用语 龙语 精灵语 矮人语 天界语 深渊语 
种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?人类的基本行走速度为30呎。

?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    08     08     -1     -      -
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    12     12     +1     -      -
智力    18     19     +4     -      -
感知    12     12     +1     -      -
魅力    10     10     +0     -      -

LV3法师LV4奥法联合会法师

专长和能力
抄录卷轴(制造物品专长)(Scribe Scroll)
你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指南》。
先决条件:施法者等级1。
效果:你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。

魔宠(鼠)

学院派法师[一般专长]
你在正规的法师学校里接受了全面的训练。
先决条件:智力13,法师等级1。
优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。
通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。
特殊:你只可在1级时选取此专长。


即时定发(Sudden Still)[超魔]
你无需特殊姿势和做特殊准备便可施法。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术定发专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术定发专长来准备法术。

法术协力[超魔]
通过与另一个体联合施展同一法术,你将可让法术更具效力。
先决条件:任意超魔专长。
专长效果:在你与另一施法者相邻接时,若两者都具有“法术协力”专长,你们二人将可在此轮内同时施展同一法术。协力法术的豁免DC+2,并且在对抗对手的法术抗力(如果有的话)时的施法者检定+1,并使用两者中较高的DC与施法者等级为基本值。
协力法术使用正常等级的法术位。
特殊:每多一名具有此专长的施法者参与同时施法,法术的豁免DC与施法者检定都将加1。当超过协力施法的人数超过两人时,每名施法者都必须至少与其他两名参与施法的施法者相邻接。例如:两名法师与两名术士围成环状站立,并且所有人都具有“法术协力”专长。先攻顺序中的首三人做出了施展“火球术”的准备动作,等待第四人行动时便施展此法术。法术的基础豁免DC是在协力施法的施法者中最高的DC(DC由相关属性值、其他专长效果、特殊能力或物品共同决定)再加4(第一位协力施法者+2,另两位则分别+1)。同样地,由拥有最高施法者等级的角色决定基本的施法者检定结果,另得到+3加值(每位协力者分别+1)。

公会成员:一个奥法联合会“公会级别”的法师需要交付金钱的会费和承担一定的义务来换取成员能够获得的好处。会费是每月30gp。义务包括,每6个月至少在学院出现一次,接受任何高级会员交付的委托。公会法师如果欠会费超过3个月,他的成员资格就会被废除。重新获取成员资格将非常困难。但是,前成员不会失去他在拥有正式成员资格时获得的法术和超魔专长。

法术池ⅠⅡ(Su):奥法联合会法师可以从一个共有的法术源泉,法术池,施放法术。每个新成员在入会时都会得到一个特别的“焦点”(这个施法者自己选择的一个小饰物,比如戒指,胸针,围巾,或者其他方便携带的物品)。这个“焦点”允许且只允许它的主人获得使用法术池的权限。如果奥法联合会法师丢失了他的“焦点”,他就必须重新履行入会守序。可以从法术池施放的法术的范围在奥法联合会法师的等级达到4级和7级的时候会增加。

奖励超魔专长:
即时强效(Sudden Empower)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果增强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术强效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术强效专长来准备法术。


制造魔杖(制造物品专长)(Craft Wand)
可以制造储存法术的魔杖(有关魔杖的规则,见《地下城主指南》)。
先决条件:施法者等级达5级。
效果:你可以将已知的法术制成魔杖,法术等级不能超过四级。制造魔杖所花费的时间(以日为单位),相当于其基本价格的1/1000(以金币为单位)。魔杖基本价格=施法者等级x所含法术等级x750金币。此外你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费。一把新的魔杖内含50发法术。
除了上述基本价格支出之外,如果魔杖中的法术带有昂贵的材料成分或需要消耗XP,则制造时还须支付50倍的材料费或XP。




新语言:深渊语



职业擅用的武器和防具:法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盔甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效


当前HP 35
最大HP 35
生命骰数 7
生命值  7D4+7

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13  10   -   -  (+2) -   -   +1  -
反射    +4  -    +1  -  (+2) -   -   +1
强韧    +5  -    +1  -  (+1) -   -   +1(魔宠+2)
意志    +9  -    +7  -  (+1) -   -   +1
先攻    +2              (+2)   

技能点数: (2+4)×4+4+6×(2+4)+6=70
法术辨识     10+4+2=16
专注       10+1=11
解读文书     10+4=14
知识(神秘)   10+4+2=16
知识(王室与贵族)10+4=13
知识(宗教)   6+4=10
知识(历史)   10+4=14
知识(位面)   4+4=8

奥法能力:
已知法术:
戏法:
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
酸液飞溅:球形,造成1d3点强酸伤害。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
晕眩术:4HD以下的类人生物会失去下一次的动作。
舞光术:制造火把或其他光源。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
幻音术:发出虚幻的假声。
打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
疲乏之触:接触攻击,成功可使目标疲乏。
法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
传讯术:可在远距离使用轻声交谈。
开关术:打开或关上小或轻的目标物品。
秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩:玩一些小把戏。
一环:
魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级2小时。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。
油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。
召唤座骑:召唤可骑乘的马,持续时间为每等级2小时。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
侦测密门:发现60呎内的密门。
鉴定术 :鉴识魔法物品的其中一项特性。
魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。
谭森飘浮碟:直径三呎的平行浮碟,每等级可载重100磅。
抹消术:消除一般或魔法书写文字。
脚底抹油:你的速度增加30呎。
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下降。
二环:
抵抗元素伤害:可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。
闪光尘:使生物目盲,或看见隐形生物的轮廓。
蛛网术:将半径20呎范围内布满粘粘的蜘蛛网。
识破隐形:发现隐形生物或物体。
致愚之触:受术者会遭受1d6点智力、感知与魅力伤害。
灼烧射线:远程接触攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。
隐形:受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。
镜影术:制造跟你一样的分身幻影,个数为1d4个,每3等级再增加一个,最多八个。
虚假生命:得到1d10点暂时生命值,每等级+1,最多+10。
魔绳术:最高可将八个生物藏在异次元中。
黑暗视觉:在完全黑暗中可见距离60呎。
幽灵手:造出发光的灵体鬼手来传送接触攻击。
次元跳跃(Dimension Hop):短距离传送目标。
三环:
解除魔法:使魔法效力或法术失效。
爆裂符文:阅读时会造成6d6点伤害。
反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10呎,每等级可维持10分钟。
魅影驹:产生魔法马,持续时间为每等级1小时。
雪雨暴:妨碍视线与行动。
臭云术:发出令人作呕的气味,持续时间为每等级1轮。
秘法视力:可以直接看见魔法灵光。
锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。
加速术:每等级可使一个生物移动得更快,攻击检定、AC与反射检定均+1。
锐锋术:一般武器可增加一倍重击威胁范围。
高等魔化武器:每4等级+1,最多+5。
缓慢术:受术者每轮只能进行一个动作。AC与攻击检定均-2。可影响的生物个数与等级同。
水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。
火球术:每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20呎。
高等法师护甲M(Mage Armor,Greater):给予对象+6护甲奖励。
铁缚术(Bands of Steel):金属带子将目标固定或纠缠住1轮/每等级。
四环:
任意门:传送至范围内任一地点。
艾伐黑触手:触手擒抱住15呎范围内的所有事物。
魔裂驱离(Slashing Dispel):如同解除魔法,但每个成功被解除的魔法都会给目标带来伤害。
冰风暴:40呎的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。
化解抗力(Assay Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。
群体窒息(Whelm,Mass):造成每施法者等级1D6(最高10D6)点淤伤,并且每施法者等级多影响一个目标

记忆法术
戏法4 光亮术 秘法印记 魔法伎俩 法师之手
一环5 魔法警报 防护邪恶 防护混乱 法师护甲 法师护甲
二环4 闪光尘 幽灵手 灼烧射线 致愚之触  
三环3 解除魔法 高等法师护甲 雪雨暴
四环2 艾伐黑触手 空置

物品:
画着六芒星的戒指
黑色袍子          
法术书×2(已用119页)
法术材料包
卷轴匣:
法师护甲×2
魔法警报×2
侦测密门×2
隐形×2
识破隐形×2
镜像×2
魔绳术×2
黑暗视觉×2
解除魔法×2
雪雨暴×2
臭云术×2
水中呼吸×2
任意门×2
冰风暴×2
灼烧射线魔杖(施法者等级6)
防护护腕+1
抗力斗篷+1
干燥粉
天鹅船
四轮马车:
背包    
冬用毛毯  
蜡烛×10 
粉笔×10 
墨水    
墨水笔   
钢面小镜  
丝绳    
牛眼提灯  
灯油*10 
肥皂    
帐篷    
水袋    
纸*100 
沙漏    
重型马*2 
乘骑鞍座*2 
载货鞍座*2 
饲料20日份
面包20条
奶酪20块
水若干
哨子
礼服(有珠宝装饰)
链条,十尺
帆布二十平方码
花费:
召唤魔宠          100GP
入会            720GP
购买法术书法术材料包    20GP
抄录卷轴          5775GP 231XP
抄录额外法术        2800GP
胸部纹身(Assay Resistance)800GP
制作魔杖          4500GP 180XP
购买奇物          3300GP
杂物            769.4GP

剩余            215.6GP
人物简历:
  Steve从6岁就开始服侍他的老师Simon了。高耸的法师塔里只有他和常年呆在实验室里Simon,极少有外人来访。虽然Simon醉心于他的实验,但Steve仍然从法师塔里的藏书中获得了系统的奥术教育。Simon很快发现了他的奥术天分,并邀请了一位精灵法师Jack Blair来教导Steve。这这位阴柔的精灵只来得及教会Steve他的语言就因为其他事情离开了,似乎一名强大的恶魔要找他的麻烦。之后,他就被送到了一所正规的、叫做奥法联合会的法师学校去接受教育。Steve在Mathghamhna待了十四年,之后带着他的力量和行李,以及被一名导师刺在胸口的纹身还有去一座法师塔的嘱托离开了联合会。
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