4PC已经超了
PC是JST,灰色幽灵,scrooge,还有牧师妹falengle
其他PC暂时不收 但是本团有死亡 所以可以替补 嗯基本信息:3人团【
已经有一个人车卡 但是他不是剧情里提到的那个法师 因此希望各位再踊跃车一个奥术施法者卡】。预计是长团,有升级,所以请相对长远规划角色。此外,为了战,请角色兼顾一定的战力。
时间:每周日和周二下午7:30开始,最晚到12:00。可商议加开。目前没有提供solo的打算。开始时间大概是本月底七月初左右,PC先交卡,DM会根据心水的卡来设计一些剧情。
跑团工具与联系方式:IRC。DM的QQ号请PM询问。
规则:采用3R规则,有HR。
团的元素:戏份上是剧本+扮演第一,解密第二,战第三。但并不代表战不难。允许卖萌和粉红。团的剧本比较偏阴暗,解谜成分较多,请备好技能。相应的,预言法术和死者交谈之类的东西作用会被大大削弱。
PC要求:出勤率请保证。具体用哪个PC不以占坑顺序为准,而以DM对你人物的喜好为准。也就是说背景丰满的人物可能会被优先使用。最后会向决定让其入团的PC发PM确认。
人物要求:ECL7,经验值取到7级到8级的中点,32buy,标准购物并额外追加5000gp,无单独的造物经验。阵营不限。扩展范围不限,只要是3R就行,以及3E的BoED和SS,如果要用请拿给我做conversion。就算是妖书UA也开。我一直相信限制扩展范围是没有用的,重要的是PC的节操,请各位PC自律,什么污化学者啊魔法值系统啊就别琢磨了,UA里你就用用种族进阶或者变体Pal还可以。DM开的范围很大,但是如果PC不自律而一心滥强的话绝对不会收。
备注:本团所使用的关键扩展是所有MM、HoH中的污化系统、UA中的理智点系统(有HR),请PC做好预习。DM是第一次带团,而且规则很烂,误判是难免的,请PC及时指正,最好不要大家都抓瞎,事后再后悔。但是如果误判后已经产生了影响,比如上一轮的误判这一轮才发现,就请保留到团后讨论。
HR:绳技删除,合并到手上功夫。
被动侦查/被动聆听,技能加值减半;如果有警觉专长是减到四分之三
职业技能系统同PF,取消本/跨职技能,技能的最高等级就是人物等级,每级1点,所有职业技能受训后+3无名加值,兼职重复的职业技能不叠加。相应的,所有要求技能等级的进阶要求-3级。取消兼职经验惩罚。在天赋职业上提升等级可以每级获得两个额外的技能点。为了补偿人类的种族特性,人类可以任意选择两个基础职业作为天赋职业。
任何技能检定不能主动做(战斗中检定,如翻滚、脱逃、专注等除外),请做出相关扮演,DM提示后再做。你的扮演可能会决定DC。
智力值回溯影响技能点,非永久智力值提升除外。
负重取消,DM根据角色带的东西类别和角色的职业、属性综合考虑你的负重状况,比如你是个力量22的战士,但是你背了十把巨镰,也许负重够,但是仍然判你中载或重载。具体负重DM会在贴卡后告诉你,如果不满意可以商量或者更改物品。
带干粮,带火把,把你觉得可能用上的小玩意都带上,别怪我没提醒过你们!别忘了这团开的是什么!种族LA取消,LA每+1,用15000gp或者一个专长栏或者10技能点换,LA+2以上的种族不开,种族HD不能用这个方法取消。
所有战技(包括但不限于卸除武器,绊摔,擒抱,破武)的流程改为一步:
进行一次特殊的近战接触攻击检定,此检定受所有根据战技类型的调整,比如破武的武器调整、擒抱的特殊体型调整。武器娴熟应用可。守方的接触AC也加上根据战技类型的特殊调整,比如矮人对抗绊摔,大体型对抗擒抱。吃OA,OA可用相关专长免除。此近战接触攻击如果非完全徒手有-6减值,空手持小圆盾-2(已计算小圆盾攻击的-1),空手轻盾-4,持重塔盾不能战技。如果武器可以用于进行此类战技,如绊摔之于链枷,则不受非徒手惩罚,但持盾惩罚(如果有)如常。持盾使用不能进行战技的武器,减值叠加(例子:左手轻盾右手短剑试图绊摔,-10)。命中则战技进入第二步,自己的力量检定对抗对方的力量或敏捷检定,这一步只应用体型调整,攻击方大于等于防御方结果,战技成功。任何战技不造成伤害,破武对装备的伤害除外。
挣脱擒抱规则如下:用脱逃技能脱逃,每次都对抗第一次擒抱检定的结果,不重新检定。用接触AC脱逃,则对手再次进行一次擒抱检定,如果失手则脱逃成功。以上两种方式都是移动动作,脱逃后可选择出现在擒抱格周围的8格之一。卸除武器有武器加值。特殊武器对战技的加值如常。
(备注:DM是个规则废,请不要玩多人擒抱、压制时卸武之类的战术,顶多拿链枷来个绊摔就是DM脑容量的极限了,你要用的战技各种调整请自己算出来)
理智值为Wis×10,PC开始游戏时自动满值,每日恢复相当于Wis值二分之一的理智,进行医疗检定(DC=10+已经失去的理智值的四分之一)可以让此恢复上升到等同Wis值。理智掉到三分之二/一半后,某一自己选择的心智属性-2/-4,并且DM会为你选取一个HoH中轻度/中度堕落的精神疾病或者DIY的精神疾病。理智归零则陷入永久疯狂,视如死亡。
污化规则见HoH。角色可以在游戏开始时选择至多中度污化(腐败和堕落),或者轻/无污化。轻污化额外奖励5个技能点。其实作用方式和Flaw差不多(鼓励PC选取Flaw,但是选了之后DM可能会根据Flaw给你设置额外障碍,别想骗专长那么容易)。选择了污化的PC在背景中要写出你获得的理由。
关于团的内容的剧透: