作者 主题: 关于即时中断的问题  (阅读 21858 次)

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #160 于: 2011-06-30, 周四 06:39:34 »
说起来好像monk的生存现在更泪目了,连个con invoker从娘胎里出来一个加ac的feat都没点的ac就和点了无甲防的铁魂持平
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 06:41:15 由 旅法师桑特 »
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #161 于: 2011-06-30, 周四 06:59:11 »
和尚AC还是很好堆的, 随便堆一堆就超过Pal了...然而堆出来却没有啥手段限制敌人去打更脆皮或者强制敌人只能打你这个高防御的是一件很囧的事情...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #162 于: 2011-06-30, 周四 07:29:02 »
然则随便堆一堆就三,四个feat进去了,最后ac搞得和某些只出了一个feat堆ac的build差不多这就很那啥。。。
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 07:40:58 由 旅法师桑特 »
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #163 于: 2011-06-30, 周四 08:21:24 »
你要坚信Battle Cleric's Lore肯定会被nerf...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #164 于: 2011-06-30, 周四 09:05:06 »
和尚AC还是很好堆的, 随便堆一堆就超过Pal了...然而堆出来却没有啥手段限制敌人去打更脆皮或者强制敌人只能打你这个高防御的是一件很囧的事情...
這其實是Defender的根本問題吧. 很多時候我覺得就算多吃一刀/吃傷害去打脆皮隊友. 好像也很難說讓怪物不這樣選擇.
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #165 于: 2011-06-30, 周四 09:06:37 »
你要坚信Battle Cleric's Lore肯定会被nerf...
就凭到现在dru还没被nerf,我坚信这东西是不会被nerf的...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #166 于: 2011-06-30, 周四 09:10:09 »
现在的defender好好build是能做到这几点的, 所以不是问题...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #167 于: 2011-06-30, 周四 09:10:40 »
你要坚信Battle Cleric's Lore肯定会被nerf...
就凭到现在dru还没被nerf,我坚信这东西是不会被nerf的...

你是不是buff打错了nerf...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #168 于: 2011-06-30, 周四 09:20:04 »
你要坚信Battle Cleric's Lore肯定会被nerf...
就凭到现在dru还没被nerf,我坚信这东西是不会被nerf的...

你是不是buff打错了nerf...
没打错,dru太强了!

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #169 于: 2011-06-30, 周四 09:22:24 »
切.
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