作者 主题: 关于即时中断的问题  (阅读 21863 次)

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #30 于: 2011-06-28, 周二 10:29:05 »
P的时候冲上去DPR会高出10多点甚至几十点...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #31 于: 2011-06-28, 周二 10:34:25 »
一般不止prime shot的+1攻还有夹击的+2攻……还不算prime shot的各种专长什么的……当然,夹击的话同时也给队友+2攻。

而且,弓软炸又不是脆皮职业为什么不能上前线XD。一般来说,只要不白吃大量aoe,冲上去也可以认为是减轻治疗压力,省得怪物轻松欢乐地虐待其他更脆的职业……

* 水银 印象中以前好像在5*5的狭窄空间里用16级rng单挑了一只20级左右的精英章鱼头……

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #32 于: 2011-06-28, 周二 10:37:13 »
弓游侠综合会革甲和DEX单属性其实AC很有优势,比没拿盾的近战贼什么还厚一点XD
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #33 于: 2011-06-28, 周二 10:39:45 »
弓游侠综合会革甲和DEX单属性其实AC很有优势,比没拿盾的近战贼什么还厚一点XD
是啊,没记错的话弓软炸是板甲级的AC,比很多防御者build的AC要高XD

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #34 于: 2011-06-28, 周二 10:55:15 »
其实我觉得无大把AC送的布衣职业设计真的很蛋痛...

wiz单属性把int点满再拿棒法天赋不出feat勉强能AC达标,sor,psi这两个身为双属性class只能点feat补完先天不足

除去AC部分这三个本身的强度还没有弓游侠高,这实在是...
当然primal里的con shaman和con/cha bbm在AC上的设计也无比蛋痛...
« 上次编辑: 2011-06-28, 周二 11:01:08 由 旅法师桑特 »
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #35 于: 2011-06-28, 周二 11:04:11 »
其实我觉得无大把AC送的布衣职业设计真的很蛋痛...

wiz单属性把int点满再拿棒法天赋不出feat勉强能AC达标,sor,psi这两个身为双属性class只能点feat补完先天不足

除去AC部分这三个本身的强度还没有弓游侠高,这实在是...
很多人就是喜欢布衣有啥办法,有无数人告诉我为了rp不能穿皮甲……Wotc所以才出了Unarmored Agility解决这个问题嘛。

原本的设计大概是布甲附魔比较强,比如AV和AV2上的一些袍子都比大多其他甲要强一些……但是比渣强一些的还是渣,所以基本就废掉了……

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #36 于: 2011-06-28, 周二 11:04:51 »
另外不要忘了con/cha战锁XD

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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #37 于: 2011-06-28, 周二 11:06:20 »
Unarmored Agility白送给布衣们多好,出feat点始终很蛋痛

对,con/cha战锁也很痛,总之奥术这方面的悲剧快和primal差不多了...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #38 于: 2011-06-28, 周二 11:10:52 »
附魔上能超过Dwarven重甲的布衣附魔基本没有...
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Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #39 于: 2011-06-28, 周二 11:15:19 »
Unarmored Agility白送给布衣们多好,出feat点始终很蛋痛

对,con/cha战锁也很痛,总之奥术这方面的悲剧快和primal差不多了...
不过一般来说点了那个以后防御就很高了(参考:monk,avg,wiz,剑法,龙sor),所以花个专长也还算合理……+2 AC也不是小加值XD。正好解决一下phb1专长位多得没处花的问题……

Dwarven是干嘛的来着……我记得有个布甲附魔是用远程/area不吃oa,当然,牛逼staff专精出来以后那个就渣掉了……