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大概两个月之前用H3 Pyramid of Shadows开了一个团,一开始全部8级,中间升到了9级,每个人的起始资金偏高,是DM我的错,但是没有仔细查城主手册,结果给多了很多。不过虽然都是新手 ,但总的来说都很给力(一群邪恶的家伙 )。一开始最多只是觉得打击者输出很稳定,没什么问题。 后来情况就不对劲了,因为到一个场景时有一个应该是很给力的独战怪,出场才动过一下,就被一群人轮了两回合直接领便当 。。。。当时超级无语,都不知道说什么好。从此以后就一发不可收拾,打到第二层的时候,按理来说要挑战一只白龙(根据人数调整了等级),结果一个武僧混神罚使的兄弟投出两个20,一招打掉150多,后面一拥而上,一个回合就把白龙像杀鸡一样干了。。。。。 。。。。。当时雷的我。。。。这还是龙么??然后我抱着“我就不信了”的心情上了一只17级的老年白龙(特意修改过,白龙多了一招可以充能的冰墙术和一个解除魔法) 结果,这群家伙一滴血没伤,三个回合把白龙打掉四分之一生命。。。。。 。。。。那叫一个无语。虽然,最终结果是一群人只能跑路,但是我很无奈的发现,如果我的怪物不是绝对的等级压制,根本奈何不了这群家伙???用他们的话说:“就是唱着歌,向旅游一样杀进杀出。” 情况就是上面说的那样,我是想问是不是PC滥强了,还是我实在不行(估计这个因素比较大)。难道说4E的龙都变肉鸡了么??? 现在我实在是没什么办法了,PC们要惊险刺激,高一两级的怪物就是给他们切菜的,我该怎么办???我该怎么设计遭遇,才能在不适用变态怪物的情况下,达成“惊险刺激”这一要求???
DM的超能力啊,只有骰神才敢与之匹敌:最简单的就是增加怪的数量。或者放个夜盗把装备偷了去。派出骚扰小队啊,让PC无法休息。制造自然灾害,陷阱毒气啊,让PC无处防御。搞个流行疾病,把PC搞成持续不良状态。。。。
话说AVG混monk怎么看都是一种弱弱联合变得更弱的striker
引述: aland 于 2011-05-25, 周三 12:43:31引述: fxcoin 于 2011-05-25, 周三 12:40:59引述: Jokerxw 于 2011-05-25, 周三 12:38:28这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...但是现在他们打level+3遭遇毫无压力啊
引述: fxcoin 于 2011-05-25, 周三 12:40:59引述: Jokerxw 于 2011-05-25, 周三 12:38:28这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...
引述: Jokerxw 于 2011-05-25, 周三 12:38:28这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
引述: fxcoin 于 2011-05-25, 周三 12:46:08引述: aland 于 2011-05-25, 周三 12:43:31引述: fxcoin 于 2011-05-25, 周三 12:40:59引述: Jokerxw 于 2011-05-25, 周三 12:38:28这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...但是现在他们打level+3遭遇毫无压力啊我们分明是见势不妙就集体放daily,无压力的主要原因是每天三战有木有,每天三战当然是打level+3有木有~作为主控场表示我一天就三个daily第一战碰到多打怪放个全队全抗,第二战碰到reach怪放个全场晕调整站位,第三战碰到solo怪放个stun(save ends),都正好对应你再来第四战我们要没daily了。。。。
而且增加遭遇你们就会在关键遭遇每次都有AP,对你们这个AP爆发的队伍和能爆daily没啥区别……