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和dm限制没关系,现在官方免疫睡觉及会自动清状态的怪越来越多,而且说实话堆睡觉要耗的资源还是不少的。相对来说血法师偏向的大范围高伤害强效果的通用控场更爽,哪怕拼每日血法自残摩邓肯双打狗一开就是全遭遇变身双刀游侠的输出,没什么好说的
只需要出一次血,该威能所有攻击都享受
26. For the Blood Mage Paragon Path, how often can you damage an opponent using the Bolstering Blood feature? You can damage an opponent once per turn and once per power.
引述: 旅法师桑特 于 2011-06-05, 周日 01:06:07只需要出一次血,该威能所有攻击都享受From FAQ引用26. For the Blood Mage Paragon Path, how often can you damage an opponent using the Bolstering Blood feature? You can damage an opponent once per turn and once per power.之前好像也是吵很大... 不過到底是?
哦,另外提下,不知道什么时候开始流传一个玩控制者不应该有伤害的说法。各位同学不要听信,只管放心大胆地堆,特别是你玩法师的时候,控场和输出并不矛盾
引述: 旅法师桑特 于 2011-06-05, 周日 01:33:40哦,另外提下,不知道什么时候开始流传一个玩控制者不应该有伤害的说法。各位同学不要听信,只管放心大胆地堆,特别是你玩法师的时候,控场和输出并不矛盾天啊 怎麼會有這種腦殘說法? 傷害是4E四個角色都很重要的基礎啊
这段faq是在Bolstering Blood被改动之前出的,规则己经被改动的情况下以之前规则为基础FAQ是没有效力的
(上略)You gain bonusto the power's damage rolls equal to the damage you dealt to yourself.
引述: 旅法师桑特 于 2011-06-05, 周日 21:13:34这段faq是在Bolstering Blood被改动之前出的,规则己经被改动的情况下以之前规则为基础FAQ是没有效力的嗯... 請問是啥時的更新!? (PHB的PP被我遺忘了好久)---最後一段的描述改了!!
又... 對沒attack roll的damage roll有效嗎? (effect of stinking cloud, for example)