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從現在的職業出法,可以看出衛生紙騙錢功夫又上升了比如點開Fighter,我們可以看到Fighter,Slayer,Knight三個變體(這個有點像博德之門的感覺),然後每個變體出N個構築,如此一來可充不少的頁數。
另外, 桑特, Binder 我記得也是邪術師.
引述: 桑特 于 2011-03-25, 周五 10:47:55從現在的職業出法,可以看出衛生紙騙錢功夫又上升了比如點開Fighter,我們可以看到Fighter,Slayer,Knight三個變體(這個有點像博德之門的感覺),然後每個變體出N個構築,如此一來可充不少的頁數。這總比做出 5 個全新的基礎職業好. 他們也發現現在職業多了容易互踩, 例如幻惑師踩詩人/精鎖的界, 以及各戰系的隨意攻擊. 結果是做了很多相近的威能但因為職業不同不能共用, 而且還得在相近之中強行找出差異.現在新的職業只要找個基礎靠過去, 立刻獲得一年到三年的資源, 省下好多威能和專長.不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.
屬於Warlock,不過職位是控制者。就目前的幾個變體來看,我傾向於把Warlock,Hexblade,Binder當作共用一套威能表(雖然也有自身很多獨特的威能)的不同職業XD
不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.