作者 主题: [4E]伤害加值的问题  (阅读 2636 次)

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[4E]伤害加值的问题
« 于: 2010-11-20, 周六 23:33:02 »
1. 带关键字weapon,伤害为属性调整值,没有[W]的威能A。描述为“此武器造成X点额外伤害”的武器B。拿着武器B使用威能A能否获得那个X点额外伤害?

2. 带关键字weapon,伤害为属性调整值,造成额外1[W]伤害的威能C。带关键字weapon,伤害为1[W]+属性调整值的威能D。两者有什么不同?

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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #1 于: 2010-11-21, 周日 10:27:09 »
1,能
2,我个人认为额外伤害骰不能让你把那些乱七八糟的增强啊威能啊的bonus都加上。有人也许有不同看法
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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #2 于: 2010-11-21, 周日 13:58:26 »
補充:

1.額外x點傷害能, 在damage roll上加x點傷害不能.易傷能.
2.如果c是augument之後成為1[w]+something的話,那麼這時候和d沒有任何區別.

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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #3 于: 2010-11-21, 周日 15:03:35 »
收到,多谢

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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #4 于: 2010-11-22, 周一 23:15:43 »
正常情况下1是能2是不能没有疑问。
不过2的情况有一个例外的就是PsP上战魂的某个1级随意……我个人是很想判成能的,于是提出来……

Vicious Cobra Strike Battlemind Attack 1
In your foe‘s mind, your weapon takes the form of a hissing serpent, its strike hindering that enemy's attacks against you.
At-Will ◆ Augmentable, Psionic, Psychic, Weapon
Standard Action    Melee weapon
Target:One or two creatures
Attack: Constitution vs. AC.
Hit: Constitution modifier psychic damage, and you mark the target until the end of your next turn. If you target only one creature with this power, the attack deals 1 [W] extra damage.
Augment 1
Hit: As above, and you also mark one enemy adjacent to the target until the end of your next turn.
Augment 2
Close burst1
Target: Each enemy you can see in burst
Hit: 1 LW] + Constitution modifier psychic damage, and the target is marked and takes a 2 penalty to attack rolls until the end of your next turn.

如果随意只打一个人,个人觉得也许可以把其他的加damage roll的东西算进去?
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #5 于: 2010-11-22, 周一 23:20:22 »
不能加,不然很多东西都能op了
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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #6 于: 2010-11-22, 周一 23:36:32 »
正常的不能加是当然的。
我只是觉得上面那个战魂的随意,打单人的话如果只有1w+调整,没有其他的任何加值,以后就完全无用了有点奇怪而已。

当然战魂7级跟13级有强力随意,1级的随意本来也无用了这个无误 &>_<&
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16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
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16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #7 于: 2010-11-24, 周三 23:41:10 »
其实问题2说的就是Vicious Cobra Strike。话说BM1级随意最强应该是Conductive Denfense吧?

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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #8 于: 2010-11-25, 周四 01:28:05 »
Conductive Denfense即使放眼所有职业的全部1级攻击型随意,排进前五估计没问题。武器打反射1w+调整再附加主属性效果;闪电伤害可以上龙印。虽然限定近战1而不是近战武器,但是反正战魂的防御能力也是必须贴身才出来的。这个真的是很强的随意威能。
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16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
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16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
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Re: [4E]伤害加值的问题
« 回帖 #9 于: 2010-11-27, 周六 05:20:22 »
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