作者 主题: 新人dm开4e新人团【满】  (阅读 16857 次)

副标题: 有错请指点,但不要笑我啊

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #50 于: 2010-12-10, 周五 14:41:13 »
报名参加,人物卡正在思考中

很抱歉,你的楼上已经果断报名了,下次如果还有补招需要会希望您还能过来看看
最后谢谢您的参与,残念~~
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 纯洁的兔子

  • 好兔一只
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 208
  • 苹果币: 0
  • 你们为啥米这么糟糕!
Re: 新人dm开4e新人团【补招1pc】
« 回帖 #51 于: 2010-12-14, 周二 21:49:16 »
可怜的龙裔牧师
==========角色============
姓名:弗莱德
職業:牧師    等級:1
典範之道:-   傳奇命運:-
XP:0   
種族:龙裔    體型:中型
性別:男     年齡:40
身高:185cm   體重:70KG
陣營:善良陣營  信仰:巴哈姆特
語言:、通用语,龙语
==========背景============
外貌:火红的双眼镶嵌一张被烧焦的面容上,鼻子,耳朵都变成烧焦的连在一起的烂肉

背景:在少年时与同伴打架被烧成了丑陋的家伙,在巴哈姆特的教堂里接受救治成为巴哈姆特的信徒,希望有一天能成为白银守护者
==========屬性============
起始屬性:力量11+2(种族),體質10,敏捷8,智力10,感知18,魅力14+2(种族)
屬性檢定:力量+1,體質+0,敏捷-1,智力+0,感知+4,魅力+3
==========基本数据============
先攻-1=敏捷-1
速度5  =6-1(护甲)
基礎近戰攻擊(权杖) | +3 vs. AC |d8+1 武器傷害。
當前  浴血   回復力   
 22  11    5/7   
==========防禦============
AC17=10基礎+0敏智+3護甲+6盾牌+1
強韌11=10基礎+1體力+0增強+1種族+0職業
反射11=10基礎+1敏智+0增強+1種族+0職業+0盾牌
意志16=10基礎+4感魅+增強+1種族+0職業+2
==========技能============
受训技能:宗教(int) 交涉(cha)治疗(WIS)洞察(WIS)
防具懲罰:-1=-1護甲+0盾牌
運動+0=+1力量+0受訓+0其它-1防具
堅韌-1=+0體質+0受訓+0其它-1防具
雜技-2=+0敏捷-1受訓+0其它-1防具
隱秘-2=+0敏捷-1受訓+0其它-1防具
盜術-2=+0敏捷-1受訓+0其它-1防具
神秘+0=+0智力+1受訓+0其它
宗教+5=+1智力+0受訓+5其它
歷史+2=+2智力+0受訓+0其它
地城+4=+4感知+0受訓+0其它
自然+4=+4感知+0受訓+0其它
醫療+9=+感知+3受訓+5其它
偵查+3=+感知+3受訓+2其它
洞察+9=+感知+4受訓+5其它
交涉+8=+3魅力+5受訓+0其它
威嚇+3=+3魅力+0受訓+0其它+0
唬騙+4=+2魅力+0受訓+0其它+2
市井+2=+2魅力+0受訓+0其它
==========专长============
仪式施展
轻盾擅长
==========能力============
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
==========威能============
随意威能
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。21级时伤害增加到2d8+感知加值
+4 AB VS反射1d8+4伤害  当我流血时+1种族加值 AB

辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 反射
命中:1D6+感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你魅力调整值+一半等
+4 AB VS反射1d6+4伤害 +4生命 当我流血时+1种族加值 AB

遭遇威能
龙息|Dragon Breath 龙裔种族威能
遭遇◆强酸、寒冰、火焰、电击、或毒素
次要◆近距冲击3
目标: 范围内所有生物。
攻击: 力量+2vs.反射豁免
体质+2vs.反射豁免
敏捷+2vs.反射豁免。
命中: 1D6+体质调整
11级时,攻击加值为+4,伤害为2D6+体质调整值;
21级时,攻击加值为+6,伤害为3D6+体质调整值。
说明: 在创建人物时,你需要选择力量、体质、敏捷中的一项作为以龙吟威能进行攻击时的能力加值;并选择伤害类型:强酸、寒冰、火焰、电击、毒素。这两个选择将伴随人物一生,不能改变。 
+3 AB 1D6伤害 寒冰伤害
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune
  再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
  遭遇◆神术
  自由◆自身
  效果:   在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。


治愈真言|Healing Word
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊:你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标:你或者一个同伴
效果:目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,11级时3d6,
16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。


引导神力:驱散亡灵|Turn Undead牧师特性
你烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发2(11级5,20级8)
目标: 爆发中的每个亡灵生物
攻击: 感知vs. 意志
命中: 1d10+感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。目标在你的下一回合结束前都不能移动。+4AB 1D10+4
 5级时伤害增加到2d10+感知调整,
 11级时3d10+感知调整,
 15级时4d10+感知调整,
 21级时5d10+感知调整,
 25级时6d10+感知调整。
失手: 一半伤害,目标不被推开或者不能移动。


圣耀|Divine Glow牧师攻击1
你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,但鼓舞与引导你的同伴。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程冲击3
目标: 处于冲击范围内的敌人
攻击: 感知vs.反射
命中: 1D8+感知调整值的光耀伤害。
效果: 在你下一回合结束前,处于冲击范围内的同伴在攻击骰上获得+2的威能加值。
AB+4 1D8+4伤害
每日
光瀑|Cascade of Light牧师攻击1
一股闪耀的圣光将你的敌人蒸腾枯竭。
每日◆神术,法器,光耀
标准◆远程10

目标: 一个生物
攻击: 感知vs.意志
命中: 3D8+感知调整值的光耀伤害,并且目标对你的所有攻击都有5点脆弱(豁免终止)。
失手: 伤害减半,目标不会产生脆弱。+4 3D8+4

==========裝備============
主手:权杖,基礎傷害1d8,擅長+2(5gp  6磅)
副手:轻盾 AC+1(5GP  6磅)
身體:链甲AC+6 鉴定-1 速度-1(40GB、40磅)。
圣徽 (10GB  1磅)
其它裝備:
標準的冒險者工具包(15gp、33磅):這個工具包包含了以下的所有物品:1個背包、1個睡袋、燧石與火鐮、1個腰包、2支照明杖、10天份的口糧、50英尺長的麻繩、1個水袋。
長明火把(50gp、1磅)
仪式书(2/128)(免费,3磅)

金錢:25gp

负重:89磅。

负重限制:130/260/650
===========儀式============
「尸体防腐」(Gentle Repose)
「动物信使」(Animal Messenger)
未买
 :em029
« 上次编辑: 2010-12-14, 周二 23:16:18 由 jxcc090004 »
不基不腐不工口的好兔子

离线 hahahao

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #52 于: 2010-12-15, 周三 12:54:08 »
发现居然还能报名。。。 :em003

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #53 于: 2010-12-15, 周三 13:10:50 »
上次报名的那个周4正好有面团不能来了,于是又补招了一个 :em019
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 im044115

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #54 于: 2010-12-16, 周四 16:09:18 »
占坑了占坑了~

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #55 于: 2010-12-16, 周四 16:20:05 »
上面那个有卡的家伙把坑占掉了......
这家伙竟然是编辑旧贴而不是不是新发的帖...我疏忽了
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #56 于: 2010-12-16, 周四 17:49:27 »
会坑!
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 VIRO

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: 新人dm开4e新人团【满】
« 回帖 #57 于: 2010-12-16, 周四 20:02:59 »
还好我闪的快 :em016

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: 新人dm开4e新人团【补招1人,下周加入】
« 回帖 #58 于: 2011-01-19, 周三 08:54:08 »
补招1人,下周加入===这里开始
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 quickgun

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 新人dm开4e新人团【补招1人,下周加入】
« 回帖 #59 于: 2011-01-19, 周三 13:58:34 »
—————————————————————————————————————人物—


姓名:   冰煌
年龄:   17                      体形:    中型
性别:   女        体重:    82kg 
种族:   天族        身高:    186cm 
职业:   神罚使      肤色:    白色
阵营:   无阵营      发色:    金黄
信仰:   艾欧恩      眼睛:    苍紫
语言:   通用语,龙语,精灵语
等级:      2                经验:        1250/2250
—————————————————————————————————————属性—
属性:

            调整   初始    种族   升级   最终
力量        0        10        0        0        10
体质        0        11        0        0        11
敏捷        0        10        0        0        10
智力        4        16        2        0        18
感知        4        17        2        0        19
魅力       -1        8          0        0        8

—————————————————————————————————————数值—

             最终     初始    体质    等级               
生命值        31        14        11        6               
浴血值        15                                       
恢复值        7                                       
恢复力        7                                       
移动力        6                                       
被动洞察      15                                       
被动侦查      23                                       
                                               
                最终    初始    调整    职业   等级   其他
防御        18        10        4        0        1        3
强韧        12        10        0        1        1        0
反射        16        10        4        1        1        0
意志        16        10        4        1        1        0
                                               
特殊        遭受浴血敌人的攻击,所有豁免额外+1                       
                                               
              调整   属性    等级   其他               
先攻        1        0        1        0               


—————————————————————————————————————专长—
专长:
1.        擅长武器(全长巨剑)Fullblade
2.        技巧之威能Power of skill(所有受训技能获得+1,可以将威压打击作为普通攻击)

—————————————————————————————————————技能—
受训技能:运动,宗教,侦查,医疗

           检定    属性      加成   等级    种族   受训   其他
杂技        1        敏捷        0        1        0        0        0
神秘        5        智力        4        1        0        0        0
运动        7        力量        0        1        0        5        1
唬骗        0        魅力       -1        1        0        0        0
交涉        0        魅力       -1        1        0        0        0
地城        5        感知        4        1        0        0        0
坚韧        1        体质        0        1        0        0        0
医疗        11       感知        4        1        0        5        1
历史        7        智力        4        1        2        0        0
侦查        13       感知        4        1        0        5        3
威吓        0        魅力       -1        1        0        0        0
自然        5        感知        4        1        0        0        0
洞察        5        感知        4        1        0        0        0
宗教        13       智力        4        1        2        5        1
隐秘        1        敏捷        0        1        0        0        0
市井        0        魅力       -1        1        0        0        0
贼活        1        敏捷        0        1        0        0        0
 
—————————————————————————————————————熟练—
熟练护甲:布甲
熟练武器:简易近战、军用近战、简易远程

攻击加值 +4 = 等级 1 + 力量 0 + 熟练 3
伤害加值 +0 = 力量 0
—————————————————————————————————————装备—
金钱:44 gp
主手:巨剑 (伤害 1d12,重刃,高重击,重击 +1d12)(30gp   10磅)
法器:圣徽 (10 gp1磅)
身体:布甲(1gp 4磅)
一般装备:标准冒险套装 (15gp 33磅)

负重 100 磅,举重 200 磅,拖拉 500 磅
—————————————————————————————————————种族—
天族:

技能奖励:+2历史、+2宗教
星界精通:对于重伤对象的所有攻击具有+1防御加值。
星界抵抗:对于暗蚀和光耀损伤具有相当于5+一半等级的抵抗加值。
不朽起源:你的灵魂来自于星海(Astral Sea)。当考虑涉及到种族来源的效果时,你算做不朽生物。
千世遥忆:你具有千世遥忆威能

千世遥忆|Memory of a Thousand Lifetimes 天族种族威能
关于你前世的那些梦幻般的记忆,将对你的今生给予帮助。
遭遇
无动作◆自身
触发: 当你的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时。
效果: 在你的检定结果上加上1d6。
—————————————————————————————————————职业—
神罚使:

信仰甲胄|Armor of Faith
  神之授恩使你免受伤害。当穿布甲或不穿甲且不使用盾牌时,你在AC上获得+3加值。
神罚天谴|Avenger's Censure
  作为一个神罚使,你锤炼自己的思想、肉体和灵魂,只为一个目的:毁灭与你的信仰的敌对的人。为此,你获得神力的恩赐以追猎一个单独的目标,不过抹消敌人的方法各不相同。你打算钉住一个敌人并排除其他人的妨碍,还是穿越战场追击你的敌人呢?
  选择以下两种特性之一。你的某些神罚使威能会因此受到影响,具体见威能描述。
逐拿天谴|Censure of Pursuit:如果你圣仇宣言的目标主动移动远离你,直到你的下一回合结束时你对该目标的伤害都获得2+你的敏捷调整值的加值。此加值在11级增加到4+你的敏捷调整值,并在21级增加到6+你的敏捷调整值。
报应天谴|Censure of Retribution:每当任何一个你圣仇宣言以外的敌人命中你时,直到你的下一回合结束你对你圣仇宣言目标的伤害都获得等同于你智力调整值的加值。此加值可以累加。
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你可以使用引导神力威能。你一开始具有两种引导神力威能:弃绝亡灵和神圣指引。你可以通过神力专长获得其他引导神力威能。
————————————————————————————————————————
圣仇宣言|Oath of Enmity
  你的神明赐予你击倒你所选择的牺牲品的力量。你获得圣仇宣言威能。
  你的神明赐予你击倒你所选择的牺牲品的力量。你获得圣仇宣言威能。
————————————————————————————————攻击威能——随意
基础近战攻击(全长巨剑)Fullblade ? +4 vs. AC ? 1d12 伤害。

————————————————————————————————————————
威压打击|Overwhelming Strike 神罚使攻击 1
在你攻击的同时,你绕着敌人机动并迫使其跟着你移动。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +8vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。你快步一格并且滑动目标1格进入你所占据的格子。
21级:2[W]+感知调整值伤害。
————————————————————————————————————————
光耀复仇|Radiant Vengeance 神罚使攻击1
呼唤你神祇的力量,你将自己所受的伤痛转移到敌人身上并恢复了一些活力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: +5 vs.反射
命中: 1d8+感知调整值光耀伤害,并且你获得等同于感知调整值的临时生命值。
21级:2d8+感知调整值伤害。
—————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—遭遇——
圣仇宣言|Oath of Enmity 神罚使特性
你将你的愤怒指向一个特定的目标,使你的攻击具有超凡的精准。
遭遇(特殊)◆神术
次要◆近程爆发10
目标: 爆发范围内你可以看到的一个敌人
效果:   每当你对目标进行一次近战攻击且目标是唯一临近你的敌人时,你进行两次攻击检定并且使用其中的任一次。此效果持续到遭遇结束或目标的生命值降到0或0以下,然后你便可以重新使用此能力。
  如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较高的一次,此威能在这次攻击中不会产生效果。如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较低的一次,此威能在这次攻击中也不会产生效果。
  如果一个效果使你重投一次攻击检定且这次攻击检定因为此威能的效果而投两次时,你重投每个攻击检定。
 
—————————————————————————————————————————
引导神力:弃绝亡灵|Abjure Undead 神罚使特性
你对着一个亡灵敌人放射出一道明亮的光耀之矢,使其蹒跚着被拉向你。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发5
目标: 爆发范围内的一个不死生物
攻击: +5 vs.意志
命中: 3d10+感知调整值光耀伤害,你将目标拉近1+感知调整值的格子。该目标定身直到你下一回合结束时。
5级:4d10+感知调整值伤害。
11级:5d10+感知调整值伤害。
15级:6d10+感知调整值伤害。
21级:7d10+感知调整值伤害。
25级:8d10+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害,并且你拉近目标1格。
—————————————————————————————————————————
引导神力:神圣指引|Divine Guidance 神罚使特性
你将你神祇的指引借给一个同伴以对抗你的敌人。
遭遇◆神术
直觉打断◆近程爆发10
触发: 10格内的一个同伴对你圣仇宣言的敌人进行攻击掷骰。
目标: 触发的同伴
效果: 该目标目标进行第二次攻击检定并且使用任意一次
—————————————————————————————————————————

神罚回响|Avenging Echo 神罚使攻击1
你的武器划出一道致命的弧线,留下了被唤醒的光能之漩涡以使敌人退散。
遭遇◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +8vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。直到你的下一回合结束,任何临近你结束回合或命中你或对你攻击失手的敌人都会受到5点光耀伤害。
报应天谴: 光耀伤害等于5+你的智力调整值。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—每天—
神力化身|Aspect of Might 神罚使攻击1
你对着敌人打出极限的一击,而神圣的力量则鼓舞你。
每日◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +8vs.AC
命中: 3[W]+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你在运动检定上获得+5威能加值,在速度上获得+2威能加值,并且在伤害骰上获得+2威能加值。

————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能—遭遇—

重聚恨意 神罚使辅助2
在审读你的灵魂后,你了解到谁才是你真正的敌人并且赌咒发誓要与之斗争。
遭遇◆神圣
次要动作  近距爆发10
目标:爆发范围中一个你可以看到的生物。
效果:目标取代你现在的圣仇宣言目标,成为你圣仇宣言的目标。

————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————人物背景——
与绝大多数的天族人相比,冰煌并不算漂亮,她有着金黄色的顺直长发,苍紫色的眼瞳,挺直的鼻梁,微微上翘的唇角,和略嫌冷漠的神情。
很难说这是天性使然,还是无数次的转生,所导致的淡漠。
与绝大多数的天族一样,她降生,死去,再次降生,如同永恒的轮回。
然而,很不幸的,在最近一次降生,因为某种诅咒,她失去所有的记忆。她甚至不再记得轮回的使命。
从小被艾欧恩的教会所收养,被期望培养成神的仆从,对这样的她来说,记忆并不是非常必要的。
这一切直到那一天为止,她从冥想中惊醒,醍醐灌顶,往世的记忆在她灵魂深处炸响,又如同流沙一般逝去无痕。她想要把握住支离的碎片,却徒劳无功。
从那以后,她再也无法平静进入冥想。她决定要去寻回那些记忆,所有的记忆。
她不确认这是否符合艾欧恩的教义,记忆是一种知识的承载,还是只是纯粹的经验的积累,或许比这些都更重要,更无可取代的某种存在。
她还很稚嫩,弱小,仅仅受过初始的战斗技艺和生存训练,神罚使也才初窥门径而已。
而且不知道要多少历经多少旅程,甚至多少世的轮回,才能寻回破碎的记忆。
尽管如此,她仍然义无反顾的踏上路途。即使有一天伤痕累累,疲惫不堪,甚至忘记了曾经的使命,她也要寻回自我存在的证明。
随着逐渐找回往世记忆,她的表现偶尔会有一点……复杂
(背景加值,天族轮回者。 侦查+2)
« 上次编辑: 2011-01-19, 周三 23:31:27 由 quickgun »