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引用既然可以不认可对方作为权威的身份,那么碰上邪恶的政府和法律,圣武士自然可以不认可对方的权威,找一个自己认可的权威作为准则,然后带人把这个政府日掉可以,不过他需要先为叛国(这应该算?)付出C化的代价,然后再按遵循另一个准则日掉政府重回L
既然可以不认可对方作为权威的身份,那么碰上邪恶的政府和法律,圣武士自然可以不认可对方的权威,找一个自己认可的权威作为准则,然后带人把这个政府日掉
我觉得在数据处理上DMCRPG电脑处理程序化是件好事?
恩,我纠结的地方DS说到了点子上引用一个事情是守序的不代表不做它就不是守序,也不代表做其他事情就不是守序。这才是我纠结的地方,为什么一个事情是守序的不代表不做它就不守序?如果一件守序的事可以选择做与不做,那么无疑做的话会使你更偏向守序,从而使不做的一方相比做的一方而言倾向于不守序守法绝非守序的唯一表现,但不守法意味着违背了法所代表的秩序,至少在这一点上是会倾向混乱的,在CRPG里的体现一定是你守序-X即使不守法意味着你在其他方面表现了守序,至多也是让你的守序-X+Y,这就是所谓的灰色空间,因为同时表现了守序和混乱的特征更为复杂的事件可能会被拆分为-A-B-C+X+Y+Z等等说到底这个问题上是我脑残了守序非守法的说法是正确的但守法非守序的说法是不正确的所以即使在违法表现混乱的同时,阵营保持不变也是可能的不过这还是不影响我对牛奶大大那个圣武士的问题的看法通过非法聚众武装推翻颁布恶法的政府的圣武士,在他成功推翻政府颁布新法甚至身体力行很长一段时间之前都处于守序-X而没有+Y的状态即使从假定成功的长远结果来看那是LG的表现,在特定时间段,或者说行动之中都可以认为是CG的
一个事情是守序的不代表不做它就不是守序,也不代表做其他事情就不是守序。
你不能把PC的心剖出来看看有没有明确的行事准则即使原本有,在达成之后甚至过程之中就因为种种原因而改变了也说不定因此,长期行动不能因为最初行动时的想法来决定整个长期行动的性质国家与法律一样属于世俗的权威,服从于权威是守序的表现,致力于抽象的秩序也是但是前者的结果已经发生而后者的结果尚未完成,在这个状态下应该是混乱的没错?