作者 主题: 跑团碎片化  (阅读 22094 次)

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离线 poorlunch

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #80 于: 2010-10-01, 周五 16:42:13 »
即使只开phb1,3r 4e都很好玩+1。
扩展的数目我不评论,因为自己都没看过什么扩展,太头痛鸟……

不过我个人的意见,对于只开一本phb1的纯新手,4e确实还是比3r简单。这两天试着带十成新pc,反正我只要求他们知道自己的卡上命中跟伤害,知道oa跟夹击,其他都可以慢慢学 :P   ——于是再次表示这只是个人意见,米有引起战火的意思……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 mimir

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #81 于: 2010-10-01, 周五 16:45:43 »
* 氷川諒斗 打了蜜蜜儿姐姐和剃刀

* 氷川諒斗 叉腰:“你们对我塔盾教有意见么!” :em014

* mimir 对冰川塔盾教的意见同水晶姐姐~ :em015
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 brainfish

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #82 于: 2010-10-01, 周五 17:07:58 »
4e开ph123
Chase Dream

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #83 于: 2010-10-01, 周五 18:12:05 »
4E必须全开才公平!
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #84 于: 2010-10-01, 周五 23:28:17 »
* OckhamTheRazor 鄙视了冰川 :em022
* OckhamTheRazor 夕阳,45度,大逆光

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #85 于: 2010-10-01, 周五 23:39:24 »
4E必须全开才公平!

你就不全開.
而且在底子明顯不一樣的情況下不開某些東西, 該棍的照樣棍.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #86 于: 2010-10-02, 周六 06:39:37 »
* OckhamTheRazor 鄙视了冰川 :em022
* OckhamTheRazor 夕阳,45度,大逆光

学长学位争夺战么....
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 brainfish

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #87 于: 2010-10-02, 周六 07:52:54 »
有dm就有公平。
Chase Dream

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #88 于: 2010-10-02, 周六 08:04:59 »
有dm就有公平。

……做梦么

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Re: 跑团碎片化
« 回帖 #89 于: 2010-10-02, 周六 08:13:33 »
DM的公平 :em003
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier