作者 主题: [Dreamscape]梦域团  (阅读 3391 次)

副标题: 正常向3R长团,网团,不建议新人参加

离线 xyion

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[Dreamscape]梦域团
« 于: 2010-09-10, 周五 15:22:55 »
网团招收PC1~2人,时间为周六北京时间21:30左右,无意外的话每两周一次
DM和已有的两名PC都是北美众,所以开始时间较晚
团比较高端向,PC最好有一定跑团经验
已有的两名PC一个是法师一个是契奥,虽不是要求但期待互补的职业

名称:梦域团
类型:异位面探险类随机网团,次数不明
规则:核心+千律,48Buy,ECL8,标准经验财富+300xp/1500gp;开团时不得消耗经验到低于ECL7
例外:
1.使用属性购点来换取例外,价目如下:
规则书——12Buy
无神牧师——6Buy
种族/职业/进阶/职业变体——4Buy
法术/异能/招式/专长/魔法物品/怪物——3Buy
Trick/领域/非魔法物品——2Buy
2.例外来源限定如下:C系列,Race系列除去Eberron,MM系列除去MM2,千法,千物,元素系列,死人书,异怪书,龙书,恶魔书,魔鬼书,好人书,PHB2,位面书,ToM,ToB,龙法书。
3.例外说明:使用某个例外资源需要将相关部分都开启。例如开的例外领域中有例外法术,那么必须把这个法术也开了,否则只能使用这个领域中非例外的法术。这条限制对于拥有法术列表或者可选专长列表的职业或进阶也适用,所以想使用这些职业或进阶推荐直接开规则书。注意像真言、契灵之类资源除开规则书外无法使用,因为它们没•有•价•格。
4.矛盾的规则遵照后出的书的描述,一般来说千律最高。
房规:
1.指定封印内容如下:无限与脑残,Leadership,自定义奇物或法术,智能物品,思想瓶,任何方式的刷卡,待添加。
2.随从限定最大数目2只,包括魔宠、动物伙伴、坐骑、灵体、不死生物啥的。
3.规范了星界投影(Astral Project);由于该法术对PC当前等级而言太高深,暂不透露具体内容。
4.辨识怪物的知识检定规范如下:识别怪物生物类别的Knowledge Check DC为15。判断怪物名字与能力的最低Knowledge Check DC为怪物的CR+10+1d10,高出这个值越多,知道的越多;可能会有无论多高都无法知道的信息。
5.非限定变形(指拥有较多选择的变形)的规范如下:变成某种生物,你需要有对这个生物足够的知识。你每有10点Knowledge Rank,可以选择一个该项知识对应类型的怪物作为变形的对象(rounded down)。这个怪物的CR不能超过你长时间内对应Knowledge Check Bonus-15(意味着临时的Buff不起作用,而且长期的加值若在变形状态下因某些原因而失去,可能产生无法适应身体甚至性格扭曲等严重后果)。如果你与它同种类,则你的Knowledge Rank视为+5(相应的,你的Knowledge Check Bonus视为额外+5)。
6.真实视觉(True Seeing)无法识破魅影(Phantasm)效果。
7.禁复活、临时复活、转生或者类似能力。
8.灵法共通,包括相互驱散、派系共通、相互侦测、某些效果相互影响(比如法术无效结界影响四环以下异能)。
9.超远距离传送修正如下:
-超远距离指距离大于远距,比如TP是,DD不是。
-施法时间小于10min,则改为10min。
-还包括但不限于以下法术:Shadow Walk和Wind Walk。
10.异能梦境旅行(Dream Travel)具有魅影(Phantasm)描述符。
11.待添加
说明:
1.以下为一些DM的建议:
-不建议PC具有对魅影(Phantasm)和心智(Mind-Affecting)的免疫。
-不建议PC把Build做的太死,因为团进程中会有特殊例外可供选择。
-对动态防御会有严格的限定,想使用的PC请咨询DM。
-对规则的判法会综合字面意思与合理性,可能与通用判法不通。想使用涉灰规则的PC请咨询DM。
2.以上房规和说明全部可debate
背景:
20年前,突然降临的大灾变,摧毁了许多文明。
向北本是通往异国的商路,现在那端已是杳无音讯。无数城邦化作废墟,很多甚至不为人们所知。
现在,北方是冒险者的征途。越过特雷的边境,就是掩埋了毁灭国度财富的宝库。经过20年的搜刮,黄金线已经推移到风暴沙漠以北,很快就要越过北地曾经的明珠——夜樱。
然而,这段传奇却不是从新的寻宝计划开始。
作为自由冒险者,你们对与有后台的竞争者的财宝争夺感到了三分倦意。所以当听说玲多博格的城主悬赏调查永眠症的时候,你们揭了单子,干起了本该由那些有后台的家伙干的活。
所谓永眠症,据说就是无法醒来的梦。环法去的法师没有能力独自解决这奇怪的事件,于是向城主建议发出悬赏。
诗人们常说,当一段冒险有了梦的点缀,它就变得难以捉摸、浪漫神秘。
“那就当作休假享受下这份浪漫与神秘吧。”你们带着这样的想法来到了玲多博格。

魅影背景
1.魅影背景是一种由dm提供的将角色背景与团设定结合的方法。在背景上,你的角色曾以某种方式与魅影及其引申出的许多设定有过联系,具体取决于角色的职业。在Build上,你可能需要选择一些特定的或者dm提供的资源(dm提供的无需花费Buy),并且将能接触到其他一些与团内容密切相关的可选资源。
2.你可以选择以下几种魅影背景:
-血脉:
你的角色具有魅影血脉。必须在第一级选择“魅影血脉”专长。
魅影血脉(Phantasm Heritage)
你生来对梦有超常的灵感。开始时只表现为你比同龄人更容易做梦,但很快你发现自己可以有意识地选择是否做梦。再到后来,可能只需要仅仅一个短暂的冥想,你就能让自己进入如睡着一般开始做梦。这是一个会引起借机攻击的全回合动作(full-round)。如果冥想期间你受到伤害或者其他阻碍,则必须如同施法一样进行专注检定以避免被打断。该专长其他作用暂不透露。
几乎所有职业都适合选择此魅影背景,但是与血脉相关的职业能得到更多优势。
-研究:
你的角色长年进行有关魅影研究。在开团时必须能够施展至少三个具有魅影描述符的奥术,或者能施展至少两个类似的异能(dm不知道有没有,若没有再另处理)并在自我催眠上满rank。
通过研究,你自行开发出一个叫做魅影窥视(Detect Phantasm)的法术或异能。具体内容暂不透露。
此魅影背景适合准备法术的奥术施法职业与灵能职业。
-信仰:
你的角色相信魅影具有更本源的实质,能够成为一个神职,且愿意作为传教的先行者。在开团时必须信仰博卡布,或者为无神牧师且拥有魔法领域。
此魅影背景适合神术施法者。
3.总之,选择魅影背景会对你角色的Build和背景产生限制,但是你的角色能获得更多的相关剧情与使用dm提供的例外资源的机会。(废话这么多其实就是你是否相信dm能给出好剧情和好资源,相信且喜欢这样就来选吧)
« 上次编辑: 2010-09-10, 周五 16:09:41 由 xyion »
七色の人形 少女アリス
望むなら最後まで演じましょう
業の身を操る者は誰?
その胸に灼き付けて 生まれ変わるまで

离线 omnific9

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Re: [Dreamscape]梦域团
« 回帖 #1 于: 2010-09-10, 周五 15:25:07 »
撒花~
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 OckhamTheRazor

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Re: [Dreamscape]梦域团
« 回帖 #2 于: 2010-09-10, 周五 16:09:45 »
强力插入围观 :em009

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Re: [Dreamscape]梦域团
« 回帖 #3 于: 2010-09-10, 周五 16:09:58 »
希音姐姐好认真~~~
少女秘封俱樂部

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Re: [Dreamscape]梦域团
« 回帖 #4 于: 2010-09-10, 周五 17:16:33 »
每次看到开团贴都感到头很大
看来我注定无法成为一个DM了
(@﹏@)~

离线 阿诺

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Re: [Dreamscape]梦域团
« 回帖 #5 于: 2010-09-20, 周一 14:55:37 »
第一反应是EB和dalquor啊
骑乘技能 E-->D