作者 主题: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?  (阅读 24569 次)

副标题: 人物犯困

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #90 于: 2010-09-29, 周三 00:20:07 »
我给滥弱PC做过这样的特训

后来得出的结论是:强和弱是天生的,或者说,滥强的灵性是天生的,想强行改变是很难的。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #91 于: 2010-09-29, 周三 00:24:09 »
我给滥弱PC做过这样的特训

后来得出的结论是:强和弱是天生的,或者说,滥强的灵性是天生的,想强行改变是很难的。

嗯,这是在你我出之前很久就决定了的事,弱者再怎样努力也注定是徒劳的。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #92 于: 2010-09-29, 周三 00:24:56 »
不过300倍重力除外。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #93 于: 2010-09-29, 周三 00:27:26 »
你……我……出什么了(⊙o⊙)
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #94 于: 2010-09-29, 周三 00:34:54 »
引用
嗯,这是在你我中出之前很久就决定了的事,弱者再怎样努力也注定是徒劳的。
:em028

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #95 于: 2010-09-29, 周三 00:41:43 »
你是不糟糕会死星人么……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #96 于: 2010-09-29, 周三 00:47:46 »
为什么从妃子嘴里说出来就感觉好奇怪 :em003

PS:求给滥弱PC的特训 :em012
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #97 于: 2010-09-29, 周三 00:53:10 »
GJ!纯洁无暇奥卡姆  :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #98 于: 2010-09-29, 周三 00:53:57 »
你是不糟糕会死星人么……

你是.........
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #99 于: 2010-09-29, 周三 00:57:23 »
引述: mimir
嗯,这是在你我出轨之前很久就决定了的事,弱者再怎样努力也注定是徒劳的。

这才是纯洁不百合糟糕的正牌释读!
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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