作者 主题: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?  (阅读 24643 次)

副标题: 人物犯困

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #70 于: 2010-08-13, 周五 17:15:14 »
* 運命の秘儀 结局的时候让PC被CG复活
几乎没有让PC战过,基本上都是交涉一下或者阴谋什么的就能解决的问题......
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #71 于: 2010-08-13, 周五 18:05:49 »
有关系。追求一击必杀必然要消耗自己的法术位,而且会因为超魔和多动作过度消耗。这样本来能磨上4战的法术位,可能一战就会耗光。DM为了避免战斗过快的结束,又势必会增加战斗的难度。总之,我觉得一切都从PC对于效率的贪婪开始。
我一直对3R的这种风气耿耿于怀……
从这个开始,发生了太多太多的问题。
这个和规则无关系,但是那个时候的团风不好。
与4E对比一下,我觉得4E还是在一定程度上解决了这个问题。
不觉得,反而觉得4E这个问题更严重,复原力会让是个人就需要休息,不休息的问题比3R更严重。
复原力次数还是很耐用的...除非有PC一直冒进而受到太多伤害.
不过如果要和一捆轻伤棒子比那还是不行
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #72 于: 2010-08-13, 周五 23:01:17 »
某些人所谓的灯尽油枯也还是带着40多个全天BUFF呢

啧啧,谁啊,真是强力~

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #73 于: 2010-08-13, 周五 23:34:55 »
军事竞赛自取其咎,让PC不需要理会游戏内的操作只做卡自当犯困,就是说,PC只要在游戏外做好卡,在游戏内暴力拆解即可的设计
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #74 于: 2010-08-14, 周六 00:23:09 »
我的很多角色都会设定有一个兄弟姐妹,死掉就换兄弟的卡上来报仇= =
从前有个PC,他的四胞胎兄弟们都死光了,他再也不跑团了 =-=
GET TOGETHER. ROLL SOME DICE. HAVE FUN.
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #75 于: 2010-08-14, 周六 01:20:25 »
雇3个人抄45张卡才是正道口牙!

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #76 于: 2010-08-14, 周六 02:06:14 »
the gamers2的詩人......無敵口牙!
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #77 于: 2010-08-14, 周六 13:27:50 »
有关系。追求一击必杀必然要消耗自己的法术位,而且会因为超魔和多动作过度消耗。这样本来能磨上4战的法术位,可能一战就会耗光。DM为了避免战斗过快的结束,又势必会增加战斗的难度。总之,我觉得一切都从PC对于效率的贪婪开始。
我一直对3R的这种风气耿耿于怀……
从这个开始,发生了太多太多的问题。
这个和规则无关系,但是那个时候的团风不好。
与4E对比一下,我觉得4E还是在一定程度上解决了这个问题。
不觉得,反而觉得4E这个问题更严重,复原力会让是个人就需要休息,不休息的问题比3R更严重。
但是复原力不会烧得很严重....至少复原力次数不是超度次数,不会有人为了濫強,故意去烧复原力. 实在不行看到PC复原力快烧光了, DM就多去打别人好了, 当然, 可以不用做得太明显. 反正复原力会烧光的必然不是defender.

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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #78 于: 2010-08-14, 周六 14:03:16 »
有些Build, 比如那个矮人啥的, 就是专烧HS...
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Re: [3R]PC一直犯困让DM怎么处理?
« 回帖 #79 于: 2010-08-14, 周六 14:13:34 »
金矮子骄傲?有人用那个么....而且那个其实不烧HS,反倒非常省HS,如果真要玩这个build的话反正第一场被DM打扑掉,之后短休坚决不花HS就是了,1血开战就1血开战