注意全部用的全角字符,这样发出来才能排列整齐
速查:(这部分是放那些经常用到的,不常用的技能、专长、特性都省掉了。用的是MM里怪物数据的格式)
生命骰: 10+1D8+6(20HP)
(写自己的所有生命骰,加上体质加值,比如这个角色是1战士1游侠,所以有一个D10和1个D8,其中D10取满是10,D8取半是4,然后体质是16,每个HD就+3HP,总共是+6,所以最终是20)
先攻权: +2(敏捷14,所以先攻+2,若有其他加值比如精通先攻,也写在这里)
速度: 30尺 (所有的速度都写在这里,如果因为重载或穿甲等原因减速了,还要写上减速后的速度)
防御等级: 16+2(闪避+2,盔甲+4,盾牌+2),接触12,措手不及14+2
(列出所有AC来源备查,16+2和14+2的那个+2是盾牌,在用弓和巨剑的时候不能用盾,所以单独列出)
基本攻击/擒抱:+2/+5(基础攻击就是BAB,擒抱就是BAB+力量,若有体型、专长加值也写在这里)
攻击: 巨剑+5近战(2D6+4/19-20)(所有攻击方式的数据都列出来,方便随时使用)
长剑+5近战(1D8+3/x3)(括号里面是伤害和重击范围,19-20表示重击范围,没写范围的就表示是20。X3表示重击倍数,没写倍数的就是X2。)
长枪+5近战(1D8+4/x3)
复合长弓+4远程(1D8+3/x3)
技能: 威吓+4,驯养动物+5,骑术+9(技能列表,计算了所有加值之后的数值写在这里)
特殊攻击: -(这一项是指那些需要声明使用的能力,比如破邪斩、疾风连击等,注意跟怪物的特殊攻击不是一个概念)
特性: 昏暗视觉 免疫睡眠(这里写的是那些被动能力,我个人也喜欢把恒定效果写在这里)
豁免: 强韧+7,反射+4,意志+0(对惑控系+2) (所有豁免加值)
属性: 力量16,敏捷14,体质16,智力10,感知10,魅力10(所有属性,包括来自装备等来源的加值)
专长: 及时备战 追踪 猛力攻击
(常用专长写在这里,诸如精通先攻、武器专攻之类的效果已经包括在上面的数据,就不再写在这里了)
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姓名: XXX
年龄: 21 体形: 中型
性别: 男 体重: 150 lb (68kg)
种族: 半精灵 身高: 5.7 ft.(172cm)
阵营: 中立/善良 信仰: XX
天赋职业: 等级最高的 语言: 通用语,精灵语
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总等级 2
经验值 1000XP 升级要求 3000XP 兼职罚值 0%
(这是当前拥有的经验值、下次升级所需经验值和兼职惩罚。可以看出这个角色离下次升级还需要2000经验值)
升级历程:战士1/游侠1 (第一级是战士,第二级是游侠,按顺序写在这里)
武器和防具擅长:简易、军用武器,所有铠甲和盾。(由种族、职业和专长带来的擅长都写在这里)
(天生属性就是骰点或购点得到的属性,最终属性就是经过各种修正后的最终结果,属性调整值按最终属性计算)
属性 最终属性 天生属性 等级奖励 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 16 16 - - - +3
敏捷 14 14 - - - +2
体质 16 16 - - - +3
智力 10 10 - - - +0
感知 10 10 - - - +0
魅力 10 10 - - - +0
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑(负重能力,根据力量属性查表即可)
轻载 76磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 153磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 230磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
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AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 (这里详细写出所有AC和豁免加值的来源和类型,以便有临时BUFF时计算加值叠加)
18=10+ 2+ 4+ 2+ +
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
链甲衫 + 4 +4 -2
重钢盾 + 2 - -2
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 7= 4+ 3+ + + +
反射 4= 2+ 2+ + + +
意志 0= 0+ 0+ + + +
对惑控系法术或类似效果+2
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专长和能力(等级专长1+战士奖励专长1+游侠奖励专长1)(所有来源的专长和能力写在这里备查)
专长:
LV 1:及时备战 猛力攻击
LV 2:追踪
能力:
LV 2:野性认同 宿敌—亡灵
(对于自己不熟悉效果的专长或能力,在这里详细写出来备查)
野性认同:对动物的交涉检定D20+游侠等级+魅力调整值
宿敌:对亡灵唬骗、聆听、察言观色、侦察、生存+2,伤害+2
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技能: 第一级2X4=8点,之后6点(在此计算总技能点数,或者详细列出每等级的技能点数,便于计算)
技能名 合计 级数 其他 共效 |未受训 花费点数 备注(防具减值-2-2)(两个防具减值分别是铠甲和盾牌)
~~~~~力量(+3)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
攀爬 = + + | 可 -
跳跃 = + + | 可 -
游泳 = + + | 可 -
~~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
躲藏 = + + | 可 -
潜行 = + + | 可 -
逃脱 = + + | 可 -
平衡 = + + | 可 -
手上功夫 = + + |不可 -
翻滚 = + + |不可 -
开锁 = + + |不可 -
骑术 9= 5+ + 2 | 可 5 (驯养动物5级时对骑术有+2共效加值)
绳技 = + + | 可 -
~~~~~体质(+3)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
专注 = + + | 可 -
~~~~~智力(+0)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
搜索 = + + | 可 -
估价 = + + | 可 -
解除装置 = + + |不可 -
伪造文书 = + + | 可 -
文书解读 = + + |不可 -
法术辨识 = + + |不可 -
地城知识 = + + |不可 -
神秘知识 = + + |不可 -
宗教知识 = + + |不可 -
位面知识 = + + |不可 -
历史知识 = + + |不可 -
贵族知识 = + + |不可 -
地方知识 = + + |不可 -
地理知识 = + + |不可 -
建筑知识 = + + |不可 -
自然知识 = + + |不可 -
手艺(XX) = + + | 可 -
~~~~~感知(+0)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
聆听 = + + | 可 -
侦查 = + + | 可 -
生存 = + + | 可 -
医疗 = + + | 可 -
察言观色 = + + | 可 -
专业(XX) = + + |不可 -
~~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + | 可 -
交涉 = + + | 可 -
收集信息 = + + | 可 -
威吓 4= 4+ + | 可 4 (威吓是战士的本职技能,花费4点加到4级)
易容 = + + | 可 -
驯养动物 5= 5+ + |不可 5 (如果有其他来源的加值,例如德鲁伊在自然知识和生存上+2,就可以写在“其他”里面)
使用魔法装置 = + + |不可 - (一些特殊情况,例如文书解读5级对使用魔法装置-卷轴有+2共效加值,可以写在备注)
表演(XX) = + + | 可 -
~~~~~(其他)~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
语言 |不可 - (语言没有等级,只要写上花费点数,然后把语言写在前面的语言栏就行了)
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法术列表:(所有法术的列表写在这里)
牧师施法次数 WIS+3(牧师神术的关键属性是感知,可以把感知调整值写在这里备查)
基本 奖励 领域 DC=13+法术等级(此例中感知调整值是+3,所以法术DC就是13+法术等级)
LV0 00+00+00
LV1 00+00+00
记忆法术:
LV0 XXXX XXXX
LV1 XXXX XXXX
法师施法次数 INT+4
基本 奖励 专精 DC=14+法术等级(对XX系+1)(对XX系+1是法术专攻等专长带来的效果,若有就写上)
LV0 00+00+00
LV1 00+00+00
已知法术(法术书已使用XX页):
LV0 XXXX XXXX
LV1 XXXX XXXX
记忆法术:
LV0 XXXX XXXX
LV1 XXXX XXXX
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 旅行服装 - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 链甲衫 100 15
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 巨剑 50 8
武器 长枪 10 10
武器 寒铁长剑 30 4
武器 复合(+3)长弓 400 3
盾 重钢盾 20 15
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随身物品:(这是列出那些轻小的、别在腰带上的东西,放在箭囊的弹药,以及背包等。)
背包 2 2
腰包 1 0.5
匕首 2 1
箭X20 1 3
银箭X20 3 3
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鞍囊内(此部分负重由马承担):(这是坐骑带的,所以无需写在人物的负重中,只是为了计算财产方便才列在这里)
冬用毛毯 0.5 -
帐篷 10 -
御寒衣物 8 -
睡袋 0.1 -
粉笔×10 0.1 -
丝绳50尺 10 -
火把×2 0.02 -
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背包内:
口粮×6 3 6
水袋 1 4
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腰包内:
治疗轻伤药水 50 -
火柴 1 -
钢镜 10 0.5
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轻型战马 150 -
鞍囊 5 -
军用鞍座 20 -
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合计: 887.72G 74/76(74是此角色负重,76是此角色轻载上限,若已经超过轻载,这里可以写中载上限)
剩余资金: 12.28G (轻载)
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人物简历:(描述一下这个角色的过往经历,可以很简单也可以写成微型小说,这是塑造你的角色的重要步骤)
人物描述:(你的角色的外形、性格、行为特征等,有利于DM和其他玩家了解你的角色,对于扮演有很大帮助,建议认真思考设计。)
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坐骑:达达尼尔(坐骑、魔宠、动物伙伴等的数据可以写在这里,格式跟上面的速查差不多)
轻型战马
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)及啮咬 -1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
负重: 230/460/690磅
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携带物品: 重量(坐骑携带的东西写在这里,价格在上面已经算过,这里只需计算负重即可)
鞍囊 8
军用鞍座 30
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鞍囊内:
冬用毛毯 3
帐篷 20
御寒衣物 7
睡袋 5
粉笔×10 -
丝绳50尺 5
火把×2 2
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总计 80磅(轻载)