上古邪物 : 利维坦(The Leviathan)
欢迎诸位大人多加指正
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古老的邪恶——利维坦 / Elder Evil——The Leviathan
By Robert J . Schwalb
翻译编排 by Artoria
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我望向苍穹,沐浴在漫天的血泪之雨中
那一刻我明白,我的土地,我的人民,以及我的世界
已然死去。
——死亡山谷(Valley of Death)中所发现的古代卷轴
写在前面:世界之敌的苏醒,末日迫近的深深恐惧——上古邪物
扩展书《上古邪物》(Elder Evil)旨在为广大桌面游戏爱好者提供建立一个“启示录般”战役的模版和案例。
作为一个启示录般的战役,最重要的元素就是加入足够强大的存在,这些存在其传说、目的、计划、能力乃至其存在本身都恐怖无比,完全无法为常人所理解。它们通常拥有埋藏在深远历史之中的背景,承载了世界本身的混沌、憎恶和黑暗,它们的释放将引导万物的末日,和对世界的彻底破坏。
上古邪物,或称古老的邪恶,并不仅是具有高挑战等级和强力技能的强大怪物,它们的力量完全无法衡量,无法用通用属性来描述。从远古的年代起它们被代表诸世界秩序的力量所封印、囚禁和限制,一旦它们被释放将掀起滔天的罪恶与破坏,将各个种族赖以繁衍声息的世界毁灭殆尽。它们不是神祗,但同样不朽,凡人无法击败它们,唯有阻止将它们释放,或尝试重新封印它们。
上古邪物的释放是战役的线索,每一种邪物都被深深囚禁,只有外力才能将它们释放出囚笼,闯入凡人的世界。妄图释放上古邪物的个人与势力通常囊括了各种极端邪恶的典型,有的企图利用上古邪物的力量达到其支配世界,或复活邪神等邪恶目的,有的纯粹地希望上古邪物将一切破坏殆尽。
上古邪物代表末日,审判日,终结之日。它们的苏醒伴随大量天启的前兆,称为预兆(signs of apocalypse),如血月、死日、异变气候、侵染、不安死者、扭曲生命等现象。这些现象伴随着上古邪物释放的迫近而越来越强烈,从微弱,到中等,到强烈,最终势不可挡,而这些变化将贯穿整个战役,使参与者深深感受到末日迫近的气氛。
上古邪物是无法与之沟通的、纯粹的邪恶。上古邪物与凡人完全不处于同一层面,是世界之敌,万物的终结者。随着战役的进程,遗忘的历史渐渐清晰,怪诞的现象都将串联在一起,揭示出上古邪物的存在与临近,以及释放上古邪物的阴谋。玩家们不仅要与邪恶的教派、疯狂的巫师等展开艰苦的战斗,还要寻求重新封印上古邪物的方法。但有时解铃还需系铃人,当世界将被摧毁之时,也许只有敌人才能告诉你想要的。
利维坦/The Leviathan
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恐惧之利维坦,它诞生出怪兽与巨蛇,
牙锋犀利,趾爪无情,
身躯充溢毒液,而非鲜血。
大陆与深海的凶兽,如神般沐浴荣耀,饰以光辉
无可名状的畏惧,倘你得见利维坦。
它恐怖的身体中诞生了巨蛇与毒龙,
飓风和最狂野的风暴,
还有那震撼大地的恐惧,
以及连神明都无法理解的强烈憎恶。
世界在利维坦的轻扰下动摇。
而诸神将它置于深渊的寂静之中,沉睡永远。
——古代石碑上的龙语铭文,出处不详
诞生于造物时期原始纯粹的混沌,利维坦(Leviathan),这盘绕着世界的怪物深深沉睡于波涛之下。无数怪物与灾祸脱胎于它的梦境与惊扰,降临于世。几乎没有地面上的造物知道利维坦,这一世界的大敌的存在。然而,在海洋深处,一个有着难以形容的邪恶的生物,正在寻求利用这一毁天灭地的怪物达成自己邪恶的目的。
背景
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多数传说中,世界的创造是在诸神掌控之下,井然有序、有条不紊的过程。只有少数的神话描述了诸神创造世界时遇到的困难与阻碍。然而在最古老的元素与龙族间流传的只字片语中编织着一个不同的故事,它们已经被深深遗忘在时间之河中。
当众神创造诸世界与不同的位面时,他们运用秩序与混沌的原力,将其中之一添加于另一之上,或减去,混合又分离。每一个世界都是两者精确混合的产物。秩序稳固世界的根本,而混沌带来变数。然而这两种原力却不可避免地产生了不平衡,那多余的部分必须以某种形式被控制和限制。这名为利维坦的怪兽,其血肉与形体就是由创世之初所余留的纯粹混沌所塑造。(知识[宗教] DC 34)
将秩序相权于混沌,宇宙的平衡必须得到保证。但当宇宙初创之时,这两种力量却并不平衡——创世过程中产生的“剩余部分”正是过量的混沌。这一混沌中将诞生出代表纯净混乱的伟大造物,它们存在的目的就是为了带来无尽的灾变与动乱,推动世界向完全的无序前进。利维坦,正是这些混沌存在之一(DC 37)
这些混沌的存在被囚禁于半位面的永恒牢狱,或安枕于永眠的寂静中,在那里它们陷入梦境,间或微微地扰动着。而有时,这些因它们梦境与扰动产生的能量会泄入我们的世界。一旦被唤醒,古老的混沌之子们,包括利维坦,将令身边的一切重归尘土,乃至虚无。(DC 40)
利维坦沉睡在大洋深处。它巨大无比,足以将整个世界环绕。即使深陷睡梦,它的混沌能量依然渗入我们的世界,产生了地上的怪兽,和海中的异形。它偶尔的扰动带给这世界飓风、海啸、地震与火山喷发。假以时日,也许利维坦会因自身的混沌能量流失殆尽而重归虚无,然而那需要一个远远超过诸世界年岁的漫长时间。(DC 43)
远古龙族的传说中预言了利维坦的苏醒——一旦这庞大的野兽被唤醒,只消稍微获得知觉,世界的根基将动摇和重铸。若利维坦被完全唤醒,它将毁灭整个世界,包括它自己。这正是它的本性——作为最古老的混沌之子之一。(DC 45)
目标
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利维坦只有一个目标——如果一定要说它有目标的话——遵从它的混沌天性。利维坦代表给予了它存在形体的纯粹混沌最具狂暴破坏力的形式。当它接近于苏醒,利维坦的无意识扰动变得频繁和暴躁。毁灭的天灾和致命的造物脱胎而出。当它苏醒之时,列洋暴怒翻滚,诸大陆向深渊中滑落,整个世界天崩地裂。而一旦利维坦完全苏醒,除非众神联手介入,否则世界将完全毁灭。(知识[宗教] DC 32)
利维坦完全没有任何意识,它催动的毁灭只是它完全苏醒的过程的一个步骤而已。上古巨龙们提到,在漫长历史之河中极远的上游,利维坦曾数次接近于苏醒,无一例外造成了巨大的灾变,深刻地改变了大陆与海洋。而世界之所以依然安然无恙,只是因为巨兽最终又回到了它的沉睡之中。 (DC 37)
极端邪恶的个体也许将试图冒着摧毁整个世界的奉献,唤醒沉睡中的利维坦,利用它达成自己魔鬼般的目的:敌对王国的毁灭,为资源而使整个大陆崩溃,或整个世界的一次重塑。(DC 42)
战役中的利维坦
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每个人都听说过利维坦,无论是从狂野的水手们关于巨鱼和巨鲸的传说,还是睿智的学者们的意见中:利维坦真实存在,而且正在被发现。但几乎没有传说谈论过它真实的力量,它们中的绝大多数都早已埋藏在模糊的龙族传说之中。多数学者都认为,利维坦并不比一段博人一笑的神话稍微真实一些。
时间线
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对于你的世界和角色来说非常不幸,文明之敌正图谋利用利维坦达到它们堕落的目的。遵循下面的战役时间线,围绕利维坦以及想要唤醒它的邪恶势力,展开一段冒险。
EL 5:
震撼的大地,狂野的风暴袭击了包括了一座重要海港城市在内的海岸地区。连进出城市都变得到阻滞重重。许多人相信邪恶的魔法或是神祗的愤怒带来了无常的天气。也有些疯人或老水手喃喃低语:“利维坦进入了活动。”,但他们被忽视了。
城市从一场大海啸或类似的极端气候下生存下来,主角们帮了大忙,并引起了城市统治者的注意,并接受了任务,调查奇怪天气背后的源头。
EL 10(预兆:微弱影响):
谣言四起,类似的天气也在世界其他地方发生。街头巷尾传说着一个信奉利维坦的宗教躲在灾祸的幕后。PC们受命调查此事。
主角们尾随一个可疑的教会成员来到一个仪式的现场——距离海岸1英里左右一个暴露在狂风中的岩石小岛,他们见到了高阶牧师因沙顿(High Priest Enshaddon)(他实际上就是阿克希瓦托(Axihuatl)——那个伊希鳐鱼(Ixitxachitl)牧师的人类形态)以召唤出异形和海怪蹂躏城市的方式领导着对利维坦的崇拜。主角的小队必须阻止教会的活动,打败他们所召唤的生物,混乱中因沙顿钻入水中逃掉了,他的真实身份依然是一个谜。
了解到主角们是他计划中的一个阻碍,阿克希瓦托派出了马科斯 哈普(Marcos Hape)来阻止玩家。哈普和他的手下将在接下来的冒险中妨碍队伍。
EL 15(预兆:中度影响):
智者麦特斯(Mytus)为PC们带来了警告。尽管多数学者坚持利维坦只是个神话。麦特斯告诉PC们,他翻译的古代文献与石板证实了利维坦的存在,而那个教会所作为正是要唤醒它。他呼吁主角们帮助证明他的理论。
麦特斯施用了水下呼吸魔法,弄来了一套神奇的矮人造潜水机器,使他可以从临近的海底缝隙中垂直下潜,他希望至少能见到利维坦的一部分。
PC们陪伴麦特斯进行他的探索,深海中他们屡屡遇险,甚至遇到了利维坦的化身——如今它们已遍布大洋深处。突然探险小队发现了一座庞大无比的水下山脉,他们发现这正是沉睡着的利维坦的头的一部分。巨兽的微微扰动摧毁了冒险者们的船。智者的法术帮助他们最终从阿克希瓦托的爪牙和利维坦的化身的追捕中逃回陆地。
EL 17(预兆:强烈影响):
被捕的教会成员承认,高阶牧师因沙顿正准备施行最终的仪式将利维坦唤醒。举行仪式的神庙就位于一处巨大的中空隆起里,那是自利维坦的背部升起的。冒险者们必须再一次潜入大海,面对疯狂的教众。
在举行仪式的神庙,主角们全力阻止因沙顿,但他们的介入使得仪式出现了可怕的错误——利维坦活动起来,庙宇为海水淹没。在教众们尽数溺死之时,小队看见因沙顿变成了他的真实形态:一条巨大的伊希鳐鱼。PC们被阿克希瓦托的力量扫了出来,此时庙墙崩塌了,利维坦掀起的滔天巨浪将他们与阿克希瓦托分了开来。
EL 20(预兆:势不可挡):
随着主角们再次回到陆地,战役的高潮来临了。PC们在文明的废墟中感受到自己的渺小。无数城市沉入水底,列岛归于毁灭,山脉陷于崩塌——利维坦摇撼着世界,接近着它的彻底觉醒。
正当主角们无可奈何之际,一切的始作俑者,阿克希瓦托以人类形态出现了。利维坦正准备摧毁整个世界,即使是邪恶的阿克希瓦托也不愿看到这一情况。他向PC们提供了一个迫使利维坦重新归于沉睡的方法。正如他唤醒了利维坦,必须有人将这史前巨兽送回梦境,而玩家的队伍是他唯一可信赖的。阿克希瓦托声称,一旦利维坦重归沉寂,它在一千年之内都不会再被唤醒。
阿克希瓦托甚至表示愿与队伍同行,虽然以其天性这不是一个好选择。PC们必须找到利维坦,深入它的神殿,进入最底层,使用一个名为深渊碎片(Abyssal Shards)的宝物,令利维坦重新陷入沉睡。
如果队伍取得成功,利维坦重新回到睡梦之中。尽管利维坦的活动造成了巨大的伤害,但世界总算是免于毁灭。而你的战役也将告一段落。也许在另一个世界,或是一两个世纪以后,重建的世界将又面临另一场浩劫。
利维坦在艾伯伦(Eberron)
从龙族时代(Age of Dragons)起,利维坦就在艾伯伦世界施加了它的影响。古老的龙族传说显示史前的始祖巨龙们利用利维坦的力量对抗彼此,最终动摇的世界的根基,给女巫(hags)与罗刹妖(Rakshasas)们遗留下一个破碎的世界,进入到恶魔时代(Age of Demons)中。
龙族的知识暗示其他的天灾也可归因于利维坦睡梦中的扰动。关于利维坦的神话在拉扎尔(Lhazaar)的省份传说,但没有人相信那是真的。阴影之网(The Shadow Network)已经开始注意到关于一个崇拜“真”利维坦的教派的谣传并急于了解更多这个潜在的敌人。
狂野的风暴过后,脊背神殿(The Spine Temple)自瑞吉尔港(Regalport)东北20英里的海中升起。水手们谈论到这个奇怪的东西,但没人愿意驶近它。拉扎尔官方准备着手调查,但严酷的天气状况已令他们分身乏术。
利维坦在费伦(Faerun)
利维坦已在费伦的传说中存在了数以千计的年月,虽然大多数人认为这故事只是来自神话或是对存在生物的夸大,比如巨鲸或其他被认为是利维坦的罕见生物。事实上,真正的利维坦沉睡在波涛之下。它庞大无比的头颅,也是阿克希瓦托企图实施他计划的地方,就枕靠在深水城(Waterdeep)的巨大都市的数里外。当剑湾(Sword Coast)沿岸的天气变化无常之时,烛堡(Candlekeep)的学者们探究并发现了未确定的传说中利维坦的存在。他们警告了竖琴手(Harpers),后者对这一事件表现出极大的兴趣。
一些极其古老的精灵传说显示,一座巨大塔尖出人意料地自海中升起,尤其是在巨大的天灾之后。一些烛堡学者深信那就是利维坦作祟的结果。但参考资料极其稀少。这时,在一场大风暴之后,一道山脊从海中升起,耸立在深水城西北50英里处,位于这座城市与科林列岛(Korinn Archipelago)之间,威胁着剑湾和月影岛(Moonshaes)。
预兆:异变气候(Eerie Weather)
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利维坦迫在眉睫的苏醒是以变得越来越广泛和强烈的反常的气候为前兆的。
微弱影响:异变气候在你所选择的地区每2周发生一次,每次影响2D20平方英里,效果持续1D4+1小时。
中度影响:异变气候在你所选择的地区每周发生一次,每次影响2D%平方英里,效果持续1D8+2小时。
强烈影响:席卷整个大陆或星球的大部分地表的异变气候每天发生一次,效果持续1D12+4小时。
势不可挡:席卷全世界的异变气候每小时发生一次,效果持续1D3小时(持续时间有时长于频率,因此效果常常一直保持)。
下表决定了异变气候的实际数值:
D%
01—20反常天气
01—30热浪,温度上升2D20摄氏度
31—60寒潮,温度降低2D20摄氏度
61—90季节反转(夏季变成冬季)
91—100大风
21—40恶劣天气
01—20浓雾
21—80大雨/大雪
81—100雨夹雪/冰雹
41—50风暴(沙尘暴,雪暴或雷暴)
51—70强风暴
01—25暴风雨
26—50暴风雪
51—75飓风(只发生在海岸;其他地区请重骰)
91—100龙卷风(1D12个)
71—100反常风暴
01—30与风暴相同,加上血雨(污染所有露天水源,如同黑龙的 腐化水质能力)
31—60与风暴相同,加上鱼和蛙类如雨落下(聆听检定-4不利,露天生物受到每轮1点伤害。地面变得湿滑:生物必须通过DC10的平衡检定才能半速行走,湿滑效果1D3小时后消失)
61—90与风暴相同,加上酸雨(露天生物受到每轮1点酸伤害)
91—100与风暴相同,加上陨石雨(聆听检定-8不利,露天一切物体受到1D6钝击伤害和1D6火焰伤害,一个燃烧的陨石将在随机区域发生撞击并爆炸造成20ft内所有生物受到10D6火焰伤害。爆炸导致地面布满碎屑,难以通行)
描述
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利维坦是一只拥有无可名状的庞大躯体的海蛇,它的外形类似史前爬行动物,单是它巨大的头颅就和一个王国差不多大。
利维坦是如此巨大,它的身躯在很多地方都变成了景观的一部分。海中的山脉与裂缝,岛屿和休眠火山——为植被所深深覆盖,以至无法与周围的岩石分辨出——都是史前巨兽的一部分。
一种交织着思维与感情的复杂互动刺激了利维坦狂野的梦境和不安的扰动,甚至毁灭的摇撼与暴怒。它混沌的心智唯一希望的就是毁灭神所创造的一切,以及同样的,毁灭它自己。
利维坦的本身庞大无比,通用的属性对它而言没有任何意义,除非一位神派出其化身,其他任何存在都无法直接对其进行有效的战斗。当它苏醒之时,凡人唯一能指望的是将它重新送回梦境。
籍由利维坦的梦境而诞生的怪物行走于大地与海洋,它们形貌怪诞,或是如水生生物,类似巨齿鲨(Megalodon)或海蛇(sea serpents)。这些证明着利维坦活跃的生物中,最致命的就是它本身的缩小版。当巨兽接近苏醒之时,这些化身变得十分常见。
利维坦的化身
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在游戏进入到中期,PC们首次潜入海中时就会遇到利维坦的化身,在此后随着利维坦苏醒的迫近,化身变得越来越多,也越来越强大,CR从16到20不等,其中最强大的化身将出现在主角们进入利维坦封印之地——脊背神庙(Spine Temple)的底层:深穴(Pit)
利维坦的高阶化身(Advanced Aspect of Leviathan) CR 20
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HP 840(42HD);快速治疗 15;伤害减免 15/守序
混乱中立 超巨型异形生物(水生,混乱)
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先攻:+4
感知:盲视500ft;暗中视物 60ft 昏暗视觉 真实视域 聆听+13 , 玷污+13
AC 26,接触 2,快速移动 36
免疫 火焰,上古邪物免疫力,憎恶秘密(邪恶属性)
抗力 酸15,冷20,电15,SR 30
强韧+26,反射+14,意志+26
速度 20ft(4格) 游泳:60ft(12格)
武器 啮咬+41(5D6+18) 4利爪挥砍,每个+40(3D8+9) 尾部重击+39(4D6+9)
占据空间 60ft;触及 20ft
基础攻击+31;擒抱+65
攻击选项 震山击,战斗反射,精通撞击,精通擒抱,精通闯越,强力攻击
特殊动作 混沌怒潮(chaotic surge),囫囵吞没(swallow whole)
能力 力量46,敏捷10,体质34,智力6,感知13,魅力7
特技 异变气候(预兆),真实死亡(邪恶属性),无法侦测
专长 警觉,震山击,盲战,顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,强韧加强,精通闯越,精通擒抱,精通先攻,精通自然武器(挥砍),精通撞击,多重攻击,专攻武器(挥砍),强力攻击
技能 聆听+21,玷污+17,游泳+46
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真实视域(Su) 等同于20级施法者所施同名法术;持续存在
混沌怒潮(chaotic surge)(Sp) 每日一次,一个利维坦的化身可以释放一波纯净的混沌能量。60ft半径内的所有生物必须通过DC24的坚韧检定,否则将承受一种随机的混沌效果,效果如下:
D%
01—05晕眩
06—10目盲或耳聋,1D4轮
31—45被魅惑,1D4轮
46—60震慑,1D4轮
61—75迷惑,1D4轮
76—90随机能力受到1D4点伤害
91—95随机能力受到1D3点吸取
96—99麻痹,1D4轮
100死亡
囫囵吞没(swallow whole)(Ex) 一个利维坦的化身通过一个成功紧抓检定的可以尝试把一个它擒抱住的目标整个儿吞下去,该目标体型不能大于巨型。被吞噬的目标在化身的胃中每轮受到3D8+10撞击伤害和2D8+4点酸伤害。一个被吞噬的生物可以尝试使用轻的挥砍或穿刺武器来对胃袋(AC 22)造成42点伤害来逃出生天。一旦该生物逃了出来,肌肉会立即收缩填满出口;另一位被吞噬者必须自行开辟道路出来
一个利维坦的化身的胃中可以容纳2个巨型,8个大型,32个中型,128个小型,512个微型及以下的敌人。
精通擒抱(Ex) 使用该能力,一个利维坦的化身可以通过一次啮咬攻击贴近一个最大为巨大体形的敌人,接下来它将尝试以一个自由动作代替一次攻击的机会来擒抱对手。一旦它通过擒抱检定,它将紧紧抓住对手并在接下来的一轮中尝试把被擒抱的对象吞进肚子里去。
憎恶秘密(Su) 一个利维坦的化身免疫任何神术占卜的效果。
真实死亡(Su) 1000英里以内死去的所有生物不能被任何方式复活。此外所有带有死亡效果的法术和类法术能力都将获得+4施法者等级的效果。此效果在利维坦接近完全苏醒时发生(当势不可挡的异变天气到来时)。
无法侦测(Su) 等同于20级施法者所施同名法术;持续存在
利维坦苏醒的罪魁祸首——阿克希瓦托(Axihuatl)
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“长久以来,呼吸空气的种族折磨着我的人民,干扰着我们的命运。现在他们在这世界的统治即将结束,土崩瓦解,深深沉入伟大的波涛之下。利维坦将要苏醒了,我的人民,我们,将成为它的主人!”
——阿克希瓦托,狄摩高根(Demogorgon)的牧师
吸血伊希鳐鱼(vampiric Ixitxachitl)阿克希瓦托差不多已有三百岁,它的体型和力量都变得巨大。作为一名狄摩高根的强大牧师,它是它们这一类生物的典型:残忍、暴力、憎恨一切,以及使这个世界摆脱“可憎的”地表种族的狂热欲望。
作为一名深海居民,阿克希瓦托很早就知晓了利维坦的存在。但海民们忽视了利维坦的天性与真正的力量。阿克希瓦托学习了大量古代几乎被遗忘的知识,最终发现了召唤利维坦的方法,他计划将这一混沌力量为他所用。
他计划用仪式唤醒利维坦,但并不完全唤醒它——那将同样毁灭阿克希瓦托和它的人民。处于半苏醒状态的利维坦的力量极其敏感,可以部分地加以控制,它毁灭性的力量可以被引向特定的目标。阿克希瓦托计划用此力量对付地表种族及承载他们的大陆,使之为数里深的海水所淹没,从而使伊希鳐鱼无可匹敌地君临世界。十分讽刺的是,阿克希瓦托以人类的形态作为教会的领袖因沙顿驱使他的地表信徒们实施那些必须在地面才能完成的仪式。
战役中的阿克希瓦托并未立即露出真面目。大多数时候PC们认为他只是个疯狂的人类牧师。当主角们扰乱了他的计划时,他开始派出他的爪牙来袭击队伍。在阿克希瓦托显露出它的伊希鳐鱼本质之前他一直在幕后策划,指挥他的奴隶手下们,包括一位战役前期出现的主要敌人。
当仪式因主角而产生了可怕的错误,致使利维坦接近完全复活之时,它勉强接近PC们,寻求帮助。它指导玩家们如何使用深渊碎片将利维坦送回睡梦中,甚至表示愿与PC们同行。然而阿克希瓦托并不帮助玩家们,当受到攻击的时候它只想着自保。它时不时犹豫却步,只做尽量少的工作——它总在盘算当任务完成之后就杀光整个小队,然而它又非常害怕自己反被算计。
阿克希瓦托 CR 19
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HP 206(24HD);快速治疗 5,再生 1HP/小时
男性高阶吸血伊希鳐鱼 牧师 16
混乱邪恶 大型 异变生物(水生)
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先攻权+5;感知 黑暗视觉
60ft;聆听+4,玷污+12
语言:深渊语,水族语,通用语,龙语
AC 25,接触 15,快速移动 24;闪避
Miss Chance 50%,每天15轮
免疫 吸收最先的50个法术等级,最高8级法术
强韧+16,反射+8,意志+22;对守序施者者+5
速度 游泳 30ft(6格)
武器 啮咬+24(2D8+7加上能量吸取)
占据空间 10ft 触及 10ft
基础攻击+18;擒抱+24
攻击选项 能量吸取,忽略硬度 1次/天
特殊动作 亵渎增益,呵斥不死生物 6次/天(+1,2D6+15,16级)
战斗装备 保护指环+5,护甲腕套+6,淡紫色和绿色艾欧石(50法术等级剩余),主位移披风,珍珠白艾欧石
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牧师法术(施法者等级 16,对守序阵营+5)
领域法术—神祗 狄魔高根 领域 混乱,堕落
8级—堕落弥撒,造成致命伤害(DC 23),混乱之袍,高等异界盟誓
7级—渎神之语,堕落治疗(DC 22),堕落弥撒:造成严重伤害(DC 22),异界盟誓,混乱之语
6级—堕落弥撒:造成中度伤害(DC 21),痘病术(DC 22),六级召唤怪物术
5级—堕落造成致命伤害(DC 20),驱散秩序,高等命令术(DC 19),杀生术(DC 19),五级召唤怪物术
4级—堕落造成严重伤害(DC 19),次级异界盟誓,道德沦丧(DC 20),毒素术,四级召唤怪物术
3级—援助术,疫病术(DC 19),堕落造成中度伤害(DC 18),亵渎术,奴役术(DC 17),抵抗能量伤害,三级召唤怪物术
2级—灾祸术(DC 16),盲术/聋术(DC 15),惊恐术(DC 16),堕落造成轻度伤害(DC 17),熵之护盾,信仰护盾
1级—战栗术(DC 16),堕落造成轻微伤害(DC 16)
0级—侦测魔法,神导术,造成轻微伤害(DC 14),阅读魔法,抵抗术,美德术
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能力 力量24,敏捷12,体质19,智力14,感知19,魅力8
专长 战斗施法,堕落法术,闪避,额外转化,精通先攻,精通自然武器(啮咬),钢铁意志,邪恶法术专攻,亵渎增益。
技能 专注+8(+12施法防护),隐藏+2,知识(神秘)+14,知识(历史)+5,知识(宗教)+14,知识(位面)+12,聆听+4,无声移动+6,施法技巧+18,玷污+12,游泳+13,翻滚+7
财宝 战斗装备加上感知护身符+3,深渊碎片
能量吸取(Su) 被阿克希瓦托击中的生物获得一个负等级(坚韧 DC 9 豁免)。每给予一个负等级阿克希瓦托获得5点暂时的HP,这些HP将持续24小时。阿克希瓦托最多只能获得相当于他最大HP值的临时HP值。
亵渎增益 阿克希瓦托可使用一次呵斥能力,尝试将负能量作用于一个60ft内的生物,在阿克希瓦托的下一轮结束之前所有造成伤害法术都会判定为最大值。阿克希瓦托每日最多可使用此能力6次,常与其堕落造成伤害法术结合使用。
召唤利维坦的重要道具——深渊碎片(Abyssal Shard)
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作为混乱元素的一个碎片,深渊碎片是召唤利维坦的仪式中不可或缺的道具。混乱召唤混乱,这一活生生的无序将迫使沉睡中的利维坦进入活动,其剧烈程度正好达到阿克希瓦托期望的。一旦任务完成,阿克希瓦托就会派出马科斯 哈普(Marcos Hape)或其他手下施法将深渊碎片送入利维坦的心脏,在那里深渊碎片会被完全吸收,而利维坦也会重新陷入沉睡。
深渊碎片可被作为艾欧石(ioun stone)使用,环绕在使用者的头部,并使使用者在面对守序阵营对手的法术检定获得+5有利,使用者的法术在对守序阵营对手进行检定时也将获得DC+5的优势。
写在最后:利维坦——起源
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古老海兽的传说如同人类文明一样漫长,北欧神话中曾出现环绕世界的巨蛇迦瑞姆格德雷(Jormungande),在诸神黄昏之际与雷神托尔同归于尽。利维坦的传说最早出现在圣经中的含糊描写:
约伯纪3:8
约伯纪41:1—34
诗74:14
诗104:24
诗104:25
以赛亚书27:1
在旧约的外典中说利维坦实际上是上帝创世时第五日用粘土所造一只庞大无比的海兽,它在基督教中常与另一怪兽贝希摩斯“Behemoth”同列,贝希摩斯的原型乃是巨牛之类。利维坦常被认为代表七宗罪之一的“嫉妒”,其形象往往被认为是巨鳄、大蛇一类,也有人认为是巨鲸。常说的“大鳄”一词即来自Leviathan。
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古斯塔夫 多雷<<利维坦的毁灭>>
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上古邪物、古老的邪恶——此创意也许来自于克苏鲁神话(Cthulhu Mythos),这是上世纪中叶由众多作家集体创作而成的当代神话,始自H.P. Lovecraft's的小说《克苏鲁的召唤》(“The Call of Cthulhu”)其主题着眼于是人类对古老宇宙中强大存在的发现和认识,更突出了人类在亿万年代中的渺小和不值一提。在此神话中,地球太古时代曾为“古代支配者”(Great Old Ones)所统治,如今它们正沉睡在寂静的永眠之中,其中克苏鲁(Cthulhu)就沉眠在南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh),当星辰运动至正确的位置,它就会苏醒,为世界带来浩劫。
这一系列故事和古代传说一样为奇幻创作输送了大量的创意,如WOW中的克苏恩(C’Thun)的名称、背景及外形就明显来自此神话。