作者 主题: 3r····4e····  (阅读 11438 次)

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离线 Leaf

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« 回帖 #70 于: 2009-10-14, 周三 20:14:48 »
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要当山上的尖端玩家每周大概要付出40小时,这包括战斗,准备物资,阅读资料,交流心得的时间,还需要每月付出大概200到500人民币购买卡与其他服务 :em003
实际体验,某台F身怀20WG的同学.
前面每周付出40个小时没什么问题,最后那个就不对了,是每月收入上千RMB :em001

黑装备黑G,有名气组织撑腰,和卖G平台挂好钩,财源滚滚

你要看看赚钱付出的时间和收入的对比 :em008

而且MFOF那些GOLD FARMER收入就至少几KRMB,不过他们是双开每天工作至少12小时,会爆眼(当然这是06年末的事) :em006  
« 上次编辑: 2009-10-14, 周三 20:16:43 由 leaf »
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Dya

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« 回帖 #71 于: 2009-10-14, 周三 20:54:33 »
每天高强度工作十小时以上却只入几千的话,果然是个民工活。
« 上次编辑: 2009-10-14, 周三 20:55:00 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 aland

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« 回帖 #72 于: 2009-10-14, 周三 21:18:31 »
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求4E20级不滥强长团
求4E20级不滥强国内早晨长团
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 Dya

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« 回帖 #73 于: 2009-10-14, 周三 21:33:46 »
有AD的团不可能不滥强的
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Leaf

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« 回帖 #74 于: 2009-10-14, 周三 21:40:16 »
有关键字[早晨]的团一定会有参与者因为没有morningkiss而无法准时参与 :em003  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #75 于: 2009-10-14, 周三 22:20:07 »
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有关键字[早晨]的团一定会有参与者因为没有morningkiss而无法准时参与 :em003
姐姐都是睡美人嗎 :em006  
pf2當立

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« 回帖 #76 于: 2009-10-14, 周三 23:02:51 »
AD死心吧
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #77 于: 2009-10-15, 周四 02:16:39 »
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怎么说呢,感觉3R的能力特性比较通用,对战斗有意义的也就命中,伤害,施法者等级,法术列表这些,特性什么的临时编也可以,就算没有特性也不是完全不能编出个有个性的怪物。而4E怪物特性有相当多的需要其他怪物和地形的配合。比如有推拉滑的怪物配个深坑,擅长远程的怪物配个很难爬上去的高台,给别人加 buff的怪物要配小弟,等等。4E要花比找怪物更多的时间去设计战场,否则很可能就没有挑战。
4e平地战也是可以的..推拉滑可以不配深坑,配定身/晕眩/群轰。加buff的怪可以不配小弟,配boss。远程可以配的东西更多,哪怕是5远程平地战也是非常难的遭遇类型。4e本来大多就不是solo战,所以论solo的话战术大概不会有很多..不过组队变化还是很大的,全近战遭遇,全远程遭遇,全群轰遭遇都不是不可以,也都可以非常有挑战..只是要战术上有趣/有挑战的话不见得要花很多时间设计战场,不过考虑观赏性的话另当别论..

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« 回帖 #78 于: 2009-10-15, 周四 02:25:12 »
全控場大概會讓PC氣死...不過大概打不完XD
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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« 回帖 #79 于: 2009-10-15, 周四 03:03:53 »
一般强度的5远程面对众pc的扭曲斗篷都要泪目吧。。。。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」